Level3 / 0%

Last-modified: 2007-11-17 (土) 00:29:40
 

299%時

自分壁際

  • K>S>HS>Lv3 BRP>Lv3 BRP>Lv2 GB>エリアル

どこでも

  • K>S>HS>Lv3 BRP>Lv3 GB>Lv2 GB>エリアル
    お手軽コンボ。
  • (ガト)>Lv3 RI>(JC)Lv3 BRP>Lv2 GB>てやコンorエリアル
  • (ガト)>Lv3 RI>(JC)Lv3 SV>てやコン
    タイミングが地味に難しいのだが見た目の豪快さだけでなくダメージもまずまず。
    とにかく見た目が派手。

CG非MAX時

中央

  • (ガト)>Lv3 BRP>(CK)Lv1 GB>AC>ダッシュJS>JD>Lv2 BRP>(AC)
    生BRP始動でもOK
    ノーゲージでLv2をキープしつつダウンを奪えるのが魅力
    CKするためにBRPを236+K>ずらしDで出すのがポイント
    Dを押すのが早いとBRPがLv1に、遅いとACが出てしまうので注意
    GBは先行入力で出来る限り最速で出そう
    キャラによってはJD後にJCしてJHS>JDを何発か当てることも可能

中央よりやや端より

  • 2S>HS(J仕込み)>Lv3 RI>HJS>JHS>JD>JC>JHS>JD>SV
    軽量級にはJSを省く
    HSのJ仕込みはRIを2369Sで出すだけでいいので簡単
    HSがスカる距離では2S単発ヒット確認から出せると心強い
    その場合J仕込みは出来なくなるのでJC以降を省いてSVに繋ぐ

どこでも

  • 2S>HS>Lv3 BRP>ダッシュ[JHS>JD]×2>Lv2 BRP
    超運びダウン。端から端まで運ぶ
    喰らい判定が上部に薄いキャラには入らないという欠点がある
    CGが少なめの場合BRPがLv1になってしまうので2回目のJHS>JDを省くこと
  • Lv3 SV>てやコン
    中央なら要ダッシュ。是非近S拾いや直JHS拾いで2回てやてやしよう。
    補正がきついのでダメージは・・・と言っても3~4割ほど取れたりするお手軽コンボ。
    リバサやぶっぱからどうぞ。

基本

  • ガトリング>各種必殺技
    Lv3ならHSからBRPがつながる。それぞれ
    • Lv3 BRPは2段目が強制基底85%、GB減少は7+9
    • Lv3 RIは基底無し、GB減少は7+6+6
      なのでRIはダメ重視、BRPは運び&ダウン重視と使い分ける
      2S先端からとかならRIが安定。覚醒はダメ取りたいならサベから拾いで。
      補正なければ6割くらい行く。タイランはダメは落ちるけど端に運んで起き攻めできる。
  • ガトリング>2D
    Lv3だと補正あっても4割くらい減らせるので、利用頻度は少な目か。
    補正切り狙っていくのも面白い。おもむろにCCして、ファフとBRPで二択等。
  • BHB
    AC青をしなくともかなりの有利Fを稼げる。
    固めだけでなく、2D>BHBで無理やり浮かせたり、置き攻めに置いておいて2択を迫ったり、画面端なら投げてみたり。
    HitしたらTGがあるあるならファフ、ないならRIコンなどでおいしく。