クロエ【水】

Last-modified: 2021-07-18 (日) 21:41:37
 

目次

 

基本情報

イラスト光霊情報
クロエ.png名前クロエ
英語名CHLOE
レアリティ☆☆☆☆
ジョブサポーター
属性(主/副)水/-
所属勢力白夜城
性向(ギフト)ロマンチスト
CV大原さやか
イラストレーター-
紋章
スクリーンショット 2021-06-19 21.25.17a.png
SD
スクリーンショット 2021-06-19 21.30.44.png
ステータス(初期値/最大値)
攻撃435/a
防御189/a
HP1353/a
光霊紹介
白夜城の音楽家。優しくてフレンドリーだが、つい弱気になって悲しい記憶に溺れることも。戦争で家族を失って以来ずっと、悲しみの渦の中で苦しみ続けている
入手方法
ガチャ

光霊突破

突破詳細
1HP+200
2基礎防御力を25+5%アップ
3基礎最大HPを200+5%アップ
4能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる

スキル

能動技

ハープ協奏曲.pngハープ協奏曲
覚醒段階CD詳細
覚醒02ターン発動すると、戦場にある水属性のマス1つにつき、クロエの攻撃力の0.5%に相当する攻撃力バフを出撃メンバーに付与する。2ターン持続
覚醒22ターン協奏の印を獲得できる。発動すると、戦場にある水属性のマス1つ、または印1スタックごとに、出撃メンバーにクロエの攻撃力の0.5%相当の攻撃力バフを付与する。2ターン持続【協奏の印:水系のマスを1つ通るごとに1スタック獲得。能動技を使用、または他の属性のマスを通ると印がクリアされる】

連鎖技

哀しみの前奏曲.png哀しみの前奏曲
チェイン数詳細
4最も近くにいる敵2体に145%のダメージを与える
9最も近くにいる敵3体に145%のダメージを与える

装備技

夢の哀歌.png夢の哀歌
覚醒段階Lv効果
覚醒11能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲1マスにいる敵の攻撃力-2%。1ターン持続
3能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲1マスにいる敵の攻撃力-3%。1ターン持続
6能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲1マスにいる敵の攻撃力-4%。1ターン持続
10能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲1マスにいる敵の攻撃力-5%。1ターン持続
覚醒31能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲2マス以内にいる敵の攻撃力と防御力それぞれ-2%。1ターン持続
3能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲2マス以内にいる敵の攻撃力と防御力それぞれ-3%。1ターン持続
6能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲2マス以内にいる敵の攻撃力と防御力それぞれ-4%。1ターン持続
10能動技か連鎖技を発動すると、自分の周囲2マス以内にいる敵の攻撃力と防御力それぞれ-5%。1ターン持続

装備属性

装備属性
Lv攻撃力防御力HP属性
1+25+10+50水属性有利属性ダメージ+3.0%
2+50+20+100水属性有利属性ダメージ+7.0%
4+75+30+200水属性有利属性ダメージ+11.0%
5+100+40+300水属性有利属性ダメージ+15.0%
7+140+50+400水属性有利属性ダメージ+20.0%
8+180+60+500水属性有利属性ダメージ+25.0%
9+220+70+600水属性有利属性ダメージ+30.0%

ステータス

(クリックすると一覧が開きます)
ステータス(初期値/最大値)
覚醒0覚醒1覚醒2覚醒3
攻撃435/a攻撃840/a攻撃a/a攻撃a/a
防御189/a防御326/a防御a/a防御a/a
HP1353/aHP2314/aHPa/aHPa/a

育成素材

覚醒素材

覚醒段階素材
覚醒0→1白夜コイン20000、水ポーション×15、水晶粒子×25、白夜石×8
覚醒1→2白夜コイン30000、水晶×15、水のフレアサンド×25、朝光石×8
覚醒2→3白夜コイン100000、水のフレアインゴット×15、水ポーションⅡ×25、黎明石×8

装備強化素材

Lv素材
1→2白夜コイン10000、霊質×300、白夜石×4
2→3白夜コイン20000、霊質×600、白夜石×6
3→4白夜コイン20000、霊質×400、朝光石×4
4→5白夜コイン30000、霊質×400、朝光石×4
5→6白夜コイン50000、霊質×800、朝光石×4
6→7白夜コイン50000、霊質×500、黎明石×4
7→8白夜コイン60000、霊質×500、黎明石×4
8→9白夜コイン80000、霊質×500、黎明石×4
9→10白夜コイン150000、霊質×1200、黎明石×8

覚醒3イラスト

クリックするとイラストが表示されます

クロエ覚醒.png

解説

まとめ

水属性における火力支援役。盤上の水マスの数を参照してバフの値が決まるという特殊な仕様を持っており、チェンジャーを揃えやすい水属性とは相性がいい。
その仕様上、自分とアタッカー以外はチェンジャー3人で組みたいため、他のバッファーとは枠が競合する。場面によって有効なバッファーは異なるため、リソースに余裕があり水パをメインで使うなら育てておきたい。

長所

攻撃バフは能動技にも有効なことに加え、2ターン持続なので雑魚処理でも有用。

短所

上述した通りチェンジャー3のような盤面の水マスを一気に増やせる編成でないとバフを活かしきれない。
そもそもチェンジャーを3人揃えられない場合や、回復が必要でヒーラーに枠を取られる場合は、クロエでなくヒドライなどのバッファーを選択した方が安定することも多い。
加えてクロエ自身の火力はかなり低いため、そういう意味でもバフが活かしきれない場面では素直に他のバッファーを採用した方が良い。

相性のいいキャラ

火力補助が役割なのでキシローナ【水】バイス【水】などの強力なアタッカーは必須。
編成バランスについては上述した通りアタッカー+クロエ+チェンジャー3が望ましいが、バートン【水】カレン【水】など盤上の水マスを一気に増やせる増やせるチェンジャーを用意できる場合、ヒドライ【水】などと組ませてバッファー2もあり。

光霊詳細

光霊データ

  • 基本情報
    【名称】クロエ
    【通称】悲しみの弦
    【性別】女
    【身長】162cm
    【誕生日】9月19日
    【出生地】白夜城
    【属性】水
    【所属】白夜城
    【戦闘方法】悲しみの琴
  • 経歴紹介
    (プレイヤー名)が突然助けを求めるメッセージを送ってきたから、巨像が襲撃されたのかと思って、慌てて駆け付けたの…でもそこで見たものは、ちょっと異様な光景だったわ。(プレイヤー名)が慰めている、この泣いている美少女は、もしかして新メンバー?もしクロエさんが止めてくれなかったら、てっきり(プレイヤー名)が女の子を泣かしたと勘違いするところだった…
    クロエさんがようやく泣き止んだところで、ことのてん末がわかったの。(プレイヤー名)への初対面の挨拶に、クロエさんは曲を演奏しようとしたのだけれど、途中で突然、はらはらと涙がこぼれてきて…そして泣きながら謝っていたところをちょうど駆け付けた私が目撃したってわけ…(プレイヤー名)の泣くにも泣けない表情からして、いろいろと…大変だったのね…
    ――バイス
-ヒストリー (クリックすると一覧が開きます)
  • ヒストリー(1)
  • ヒストリー(2)
  • ヒストリー(3)
  • ヒストリー(4)

光霊装備

悲しみの琴
[添付]クロエの父親が残した堅琴。クロエがこれを上手に弾くとメロディに彼女の光力術が込められる。光力術を解き放って相手に影響を与え、さらに仲間の傷ついた心を癒すこともできる

ボイスデータ

  • ネタバレ注意。
(クリックすると一覧が開きます)
メイン画面歓迎ボイス1
メイン画面歓迎ボイス2
メイン画面歓迎ボイス3
メイン画面歓迎ボイス4
メイン画面対話ボイス1
メイン画面対話ボイス2
メイン画面対話ボイス3
【光霊覚醒1解放】
【光霊覚醒2解放】
【光霊覚醒3解放】
【光の絆がLv2になると開放】
【光の絆がLv5になると開放】
【光の絆がLv8になると開放】
メイン画面対話ボイス10
メイン画面対話ボイス11
メイン画面対話ボイス12
待機
助手入れ替え
光霊獲得
レベルアップ成功
光霊覚醒1
光霊覚醒2
光霊覚醒3
チーム編入
能動技準備完了
能動技確認
能動技発動1
【光霊覚醒1解放】
連鎖技発動1
連鎖技発動2
隊長登場
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