Mobility
バックステップ丨Disengage
- 後方に一定距離(疲労度上昇で低下する)まで移動する。
- 後方とは「まず対象を指定して、その対象から貴方への方向」という意味である。
- 移動先は視認できるマスに限る。
- 経路上に敵がいてもよい。
- 移動後3ターンの間、移動速度が一定量(疲労度上昇で低下する)上昇する。
身躱し丨Evasion
- 4ターンの間、身躱し状態となり、
- 近接・射撃攻撃を一定確率(機敏依存)で避ける
- 回避が一定量(機敏依存)上昇する。
八艘飛び丨Tumble
- 一定距離までのマスに移動する。
- 移動先は視認できるマスに限る。
- 経路上に敵がいてもよい。
- このタレントは重鎧を装備していると使用できない。*1
- このタレントを使用すると息切れが付与されて一定ターンの間、移動術カテゴリーのタレント使用コストが一定割合上昇する。
- 上昇割合はターン毎に漸減していく。
- スタックする。*2
皮一枚丨Trained Reactions
- オンにしていると、「直接的なダメージ」(状態異常などからのダメージを除くという意味)で最大HPの一定割合以上を失う場合にそのダメージを一定割合(回避依存)減少せしめる。
- このタレントは重鎧を装備していると使用できない。*3
ゲーム開始時に取得済のクラス
射手 (×1.0) , 格闘士 (×1.3) , 殺手 (×1.3) , 盗賊 (×1.3) , 影法師 (×1.3) , 散兵 (×1.3)