戦闘術

Last-modified: 2024-01-19 (金) 08:45:43

Combat Techniques 

突撃│Rush

アクティブ速度:武器射程6-11CD35-15
  • 対象に隣接するマスに移動して武器攻撃する。
    隣接してる敵は対象に取れない。*1
  • 命中した場合、3ターンの間朦朧を付与する。*2

狙いを定めて│Precise Strikes

オンオフ速度:武器

心中必眼│Perfect Strike

アクティブ速度:即時

一定ターンの間、

疾風│Blinding Speed

アクティブ速度:即時

5ターンの間、速度が一定量上昇する。







ゲーム開始時に取得済のクラス

魔法剣士 (×1.0) , 射手 (×1.0) , 狂戦士 (×1.3) , 格闘士 (×1.3) , 闘士 (×1.3) , デモノロジスト (×1.3) , ドゥームブリンガー (×1.3) , 殺手 (×1.3) , 盗賊 (×1.3未開放) , 影法師 (×1.0未開放) , 召喚士? (×1.0未開放) , 太陽の騎士 (×1.0未開放) , 竜化術師 (×1.3未開放)


*1 経路上に敵がいる場合も同様。
*2 状態異常の付与判定について何も書かれていないので物理セーブで抵抗されるのかどうかよくわからない。
*3 武器攻撃の速度のみ低下するのであり、魔法速度精神速度は低下しない。確認済174。
*4 大雑把にクリティカル率としか書かれてないが、魔法・精神クリティカル率は上昇しない