イタダキマス│Digest
アクティブ | 狂気度 | 速度:魔法 | CD12 |
- 近接攻撃をし、対象のHPが20%以下なら即死させようと試みる。
- 即死に成功するとあなたには消化中が付与され、毎ターン一定量の狂気度を得る。
- 消化中は「エリート」*1なら50ターン、それ以外なら25ターン持続する。
Make a melee attack dealing 150%, 172%, 188%, 201%, 214% weapon damage and attempt to snatch a foe that has 20% life or less left and swallow it whole.
While you digest it you gain 1, 1, 2, 3, 3 insanity per turn.
The digestion lasts for 50 turns for an elite and 25 turns for others.
This effect's remaining duration only goes down while in combat, and its bonuses are only applied while in combat.
食休み│Painful Agony
パッシブ |
- 消化中が付与されると対象のランダムなタレントを一つ盗む。
- 消化中が付与されている間、盗んだタレントは一定のレベル*2で使用できる。
- レベル5*3からは、盗むタレントを選べる。
- あなたが既に「知っている」*4タレントは盗めない。
- 盗んだタレントの使用には、リソースは一切不要。
消化補助触手│Inner Tentacles
パッシブ |
消化中にクリティカルすると3ターンの間、消化補助触手が付与され、20%の確率であなたの攻撃は、与ダメの一定割合をヒールするようになる。
完全消化│Consume Whole
アクティブ | 速度:魔法 | CD14 |
- 一定量(魔法パワー依存)のHPを得る。
- 一定量の狂気度を得る。