ソリプシズム

Last-modified: 2023-12-13 (水) 06:44:57

Solipsism

ソリプシズム│Solipsism

パッシブ
  • 全ての被ダメの一定割合がpsiに行く。
  • psiに行った被ダメは更に一定割合(LvとタレントLvに依存)減少する。
  • このタレントに1ポイントでも振ると、*1


意識配分│Balance

パッシブ
  • 物理セーブ・魔法セーブの一定割合を、精神セーブの同量の割合に置き換える。(つまり100%なら全ての状態異常の付与判定を精神セーブを使って行うということ。*2
  • このタレントに1ポイントでも振ると、


悟り│Clarity

パッシブ
  • psiの現在値が最大値の一定割合を越えていると覚者が付与され、1%超える毎にグローバル速度が1%上昇する。(一定量の上限あり。)
  • このタレントに1ポイントでも振ると、

「このタレントに集中しすぎることは、現実認識?の閾値を抑制しうる。( Exceptional focus on this talent can suppress your solipsism threshold.)」*3


現実否認│Dismissal

パッシブ
  • ダメージを受ける毎に精神セーブの一定割合を使って判定を試みる。この判定はクリティカルしうる。
    →判定に成功すれば最低でも被ダメを50%減少させる。*4
  • このタレントに1ポイントでも振ると、








ゲーム開始時に取得済のクラス
憑依術師? (×1.3) , ソリプシスト (×1.3)


*1 ちなみにゲーム開始時点で勝手にポイントが降ってある
*2 蒸気パワーは何で対抗するんだ?!
*3 どういうこと?!ちなみにここは訳されてない。
*4 まったく意味不明なのだが…。精神セーブと張り合うのは被ダメ「量」なのか?減少する被ダメは一体どのくらいなのか?