プロジェクション

Last-modified: 2023-11-03 (金) 15:56:45

Projection

  • ここのオーラ3種のうち同時にオンにできるのは2個までである。

物理オーラ│Kinetic Aura

オンオフ速度:即時
  • オンにしていると念動力スロットの装備に応じて下記の効果がある。
    • 宝石マインドスターを装備していると隣接する全ての敵に、敵1体毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の物理ダメージを与える。*1
    • 通常(conventional)の武器を装備しているとすべての武器攻撃に、攻撃毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の物理ダメージが追加される。
  • オフにするとPsiが6以上残っていたら物理属性で一定量(精神パワー依存)のビームを撃てる。
    • オフにするにはターンを消費する。
    • ビームを撃たずにオフにするにはビームの対象を自分に指定する。*2


炎熱オーラ│Thermal Aura

オンオフ速度:即時
  • オンにしていると念動力スロットの装備に応じて下記の効果がある。
    • 宝石マインドスターを装備していると隣接する全ての敵に、敵1体毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の火炎ダメージを与える。*3
    • 通常(conventional)の武器を装備しているとすべての武器攻撃に、攻撃毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の火炎ダメージが追加される。
  • オフにするとPsiが6以上残っていたら火炎属性で一定量(精神パワー依存)のビームを撃てる。
    • オフにするにはターンを消費する。
    • ビームを撃たずにオフにする*4にはビームの対象を自分に指定する。


電磁オーラ│Charged Aura

オンオフ速度:即時
  • オンにしていると念動力スロットの装備に応じて下記の効果がある。
    • 宝石マインドスターを装備していると隣接する全ての敵に、敵1体毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の電撃ダメージを与える。*5
    • 通常(conventional)の武器を装備しているとすべての武器攻撃に、攻撃毎に0.5Psi消費して一定量(精神パワー依存)の電撃ダメージが追加される。
  • オフにするとPsiが6以上残っていたら電撃属性で一定量(精神パワー依存)のビームを撃てる。
    • オフにするにはターンを消費する。
    • ビームを撃たずにオフにする*6にはビームの対象を自分に指定する。


ハイパーチャージ│Frenzied Focus

アクティブ速度:精神
  • あなたに「」が付与されて一定ターンの間、念動力スロットに装備しているものに応じて下記の効果が発生する。
    • 近接武器ならあなたの周囲一定マス内の、一定数までの敵を自動で攻撃する。
    • マインドスターであればすべての敵*7を「通常の範囲」内に引き寄せようとする。
    • 宝石ならば周囲6マス内のランダムな敵一体に一定量(精神パワー依存)のダメージを与える。
      • ダメージの属性は宝石の「色」で決まる。







ゲーム開始時に取得済のクラス
マインドスレイヤー (×1.3)


*1 ターン毎にダメージを与えるのだろうか。
*2 この場合もターンを消費するのであろうか。
*3 ターン毎にダメージを与えるのだろうか。
*4 この場合もターンを消費するのであろうか。
*5 ターン毎にダメージを与えるのだろうか。
*6 この場合もターンを消費するのであろうか。
*7 どの範囲までの敵を引き寄せるのか。