剛健

Last-modified: 2023-10-29 (日) 01:22:30

Conditioning

バイタリティ│Vitality

パッシブ
  • 病気怪我タイプに属する状態異常の持続時間を一定割合で短縮する。
  • あなたのHPが50%を下回った場合、リカバリーが付与され、8ターンの間、HPの自動回復量が一定量(耐久依存)増加する。
    • これには15ターンのクールダウンがある。

闘将不屈│Unflinching Resolve

Lv4耐久20パッシブ
  • 毎ターン、一定確率(耐久依存)で下記の状態異常のうち一つだけが解除される。
  • 状態異常が複数ある場合はリストの上のほうが優先する。
    • スタン
    • 盲目(Lv2から)
    • 混乱(Lv3から)
    • 移動不能(Lv3)
    • 武装解除(Lv4から)
    • スロー(Lv4から)

畏風堂々│Daunting Presence

Lv8耐久28オンオフ速度:武器

半径6以内の敵に怯みを付与し、全パワーが一定量(物理パワー依存)低下する。

孤軍奮闘│Adrenaline Surge

Lv12耐久36アクティブ速度:即時

一定ターンの間下記の効果を得る。

  1. 物理パワーが一定量(耐久依存)上昇する。
  2. スタミナがゼロでもスタミナの代わりにHPを消費してタレントを使用できる。









ゲーム開始時に取得済のクラス
射手 (×1.0未開放) , 狂戦士 (×1.3) , 格闘士 (×1.3) , 闘士 (×1.3) , 殺手 (×1.3)