呪縛

Last-modified: 2022-08-08 (月) 10:33:41

Hexes

停滞の呪縛・Pacification Hex

アクティブ速度:魔法

対象とその周囲2マスの敵を

  • 3ターンの間、朦朧にする。
  • 20ターンの間、停滞の呪縛?にして、毎ターン一定確率(魔法パワー依存)で朦朧になる。


炎禍の呪縛・Burning Hex

アクティブ速度:魔法

対象とその周囲2マスの敵を20ターンの間、炎禍の呪縛にする。

  • リソースを使うと一定量(魔法パワー依存)の火炎ダメージを受ける。
  • タレントを使用するとそのCDが「一定量+1」ターン増加する。

托生の呪縛・Empathic Hex

アクティブ速度:魔法

対象とその周囲2マスの敵を20ターンの間、托生の呪縛にする。ダメージを与えるとその一定割合(魔法パワー依存)のダメージを受けるようになる。

主従の呪縛・Domination Hex

アクティブ速度:魔法

対象を一定ターンの間、主従の呪縛?状態にしてあなたの下僕になる。
あなたが対象にダメージを与えるとこの効果は消える。









ゲーム開始時に取得済のクラス

腐敗術師 (×1.3) , ドゥームブリンガー (×1.1) , 魔戦士 (×1.3未開放)