暴走
Last-modified: 2023-01-06 (金) 04:49:21
Rampage
ランページ│Rampage
- 5ターン(最長8ターン)の間、暴走が付与されて、
- 移動速度が一定量上昇する。
- 攻撃速度が一定量上昇する。
- 精神速度が一定量上昇する。
- 最大HPの8%を超えるダメージを受けた場合にも50%の確率で暴走が付与される。
- 暴走の最中にタレント・ルーン・ハーブ物を使用すると「」の持続時間が1減る。
- 暴走での最初の移動は暴走の持続時間を1増やす。
残虐非道│Brutality
- 暴走での最初のクリティカルは暴走の持続時間を1増やす。
- 暴走に下記のボーナスを追加する。
- 物理属性の与ダメ*1が一定量上昇する。
- 物理セーブ・精神セーブが一定量上昇する。
食いしばり│Tenacity
- 暴走に下記のボーナスを追加する。
- ターン毎に一定量(腕力依存)までのダメージを無効化する。*2
- 無効化したダメージが一定量(腕力依存)を越えたら、暴走の持続時間が1増える。
一網打尽│Slam
- 隣接する一定数までの敵に2ターンの間、スタンを付与して一定量(物理パワー依存)の物理属性ダメージを与える。
ただし暴走中にしか使用できない。
- 2体以上の対象にこのタレントを使用すると1回だけ暴走の持続時間が1増える。
ゲーム開始時に取得済のクラス
呪怨戦士 (×1.3未開放)