コメント/SOUNDWiTCH
Last-modified: 2024-04-02 (火) 16:35:30
SOUNDWiTCH
- 乱打とか上下トリルとか以前に前半のフロアスカイ混合が叩けない 指が追いつかん --
- こいつのせいでSwitch版GLどころかconfictすら解禁出来ない --
- トラウマ過ぎて放置してたけど久々に触ったら爆伸びからのEX+感謝…サビ鍵盤綺麗に最後まで繋がると爽快 --
- 百回やって全部EX出せる自信あるけどEX+乗らないノーツ少なすぎる --
- こいつが魔王ftrとかastraとかと同じ9.9だなんて嘘だろ。簡単すぎる。それかあいつらがバグっているだけか。まあ新譜面と比較しちゃダメか。 --
- 神譜面 --
- これ書き下ろしじゃなかったのか --
- 妖艶魔女は990~995までは安定するのにこいつEXすら安定しない、個人的にはこいつも10でいいと思う --
- クリア難易度ならこいつの方が簡単だけどEX以上になってくると苦手譜面と化すんだが --
- クリアだけなら9.9の中でもかなり弱いとは思うんだが精度狙いになるとガチで9.9最強格になるんだが…。ノーツ少なすぎんよ --
- スカイ混じった5連打、いつもスカイの部分で絶対farかlostが出る。正確に叩くのムズい。 --
- ついにGLよりも低スコアになってしまった……精度取れなすぎる~ --
- 9+もないね 9じゃん 妖艶と比べて楽すぎる --
- クリアなら9だとは当時から思った(というか、当時はIconoclastと大差ないのでは?という感覚)けど、精度狙いなら割と定数妥当だと思う --
- 個人的にはザ・9+かなあ 速すぎて追い付かない こういう1つのことに特化してる譜面は評価が大きく分かれるよね --
- 妖艶よりこっちの方が100倍くらい苦手。前は譜面定数どっちとも10.0だったのになんでこっちだけ下がったんだろ。謎すぎる。。 --
- 妖艶と難易度交代してください() --
- めっちゃ短いからワールド早く進めたい時とかこの曲やる --
- 「音魔女乱打」って、どこのことを指しているんですか?個人的には、サビのたまに縦連が交じるトリルのことだと思っています。 --
- そこ以外に音魔女特有な配置は見当たらないですね、一応実装順で言えばレーテウスが先ですが --
- 演奏時間がArcaeaの曲で2番目に短いからWorld modeでは曲制限かけられない限りはずっとこいつやってる。 --
- サビのトリル。あれレーテウスにもあるけど2小節もないからなぁ --
- クリアに関しては9下位並な感じがしたけど違うんか・・・個人差って怖いな --
- アークとスカイに苦戦してる他ゲー経験者にとっては下位に感じがち --
- 確かに上手くはないが鍵盤ゲー色々やってきたからクリアだけなら下位に感じた。クリアだけなら --
- 久しぶりに復帰したらあっさりEX+出たから調子乗ってPM粘着したら地獄を見た --
- 譜面定数9.9とあるけど正直これ9.9かって思うときがある。サビの縦連交じりの乱打はきついけどそれ以外は取りやすいと思うんだが --
- いや、キツいんじゃん --
- ぶっちゃけサビの乱打も個人的には9+下位レベル。 --
- Infiniy heavenと似てるけど微妙にトリルの傾向が違うから音魔女野練習曲になりそうでならない --
- 無料とはいえ解禁まで長いし、あっちの方が乱打長くて複雑なのでここで練習曲扱いされてるの疑問でしかない。むしろこっちが練習曲だろうと --
- 正直どっちも苦手なのでどっちが難しいか甲乙つけがたいんですよね --
- 序盤の3連符がひたすら押しにくい --
- クリアしたばっかりの頃と今で比べるとだいぶ変わることをようやく実感した。そしてすごく楽しい --
- これだけ譜面定数10.7でも良い気がするんだけど... 序盤の4連トリルが全部外れてBすら行かん... --
- 申し訳ないけどB乗らんとかのレベルで譜面定数意識すんのあんま意味無いと思うで --
- あの、普通にInfunity Heavenの方がキツいんですが --
- クリアは出来たけどCで草 --
- 一昨日から始めたけどおもろいなこのゲーム この曲せめてA取れるように色々やって練習してみるか --
- ずっとやってたらexなったわ --
- 急成長してて草(3ヶ月以上やってるけどAAのってないなんて言えない。。。) --
- 仲間いて安心した --
- このゲームやってて思ったのがこういうトリルとかの鍵盤譜面はなれるとスコアガンガン上がるんだけどスカイが癖あるやつとかはまだまだ下手 --
- 挑戦段階では手も足も出なかったけど9+で指慣らしていく内いつの間にか叩けるようになった。なんならJokerの方がキッツい --
- 個人的にはTC安定まで結構苦労した。+3でこれより難しいのはModelistaとEinherjar Jokerの2曲だった --
- ひたすら気合で画面叩き続けたらあっさりクリアできた なおスコア --
- これそんな難しい?初めて1ヶ月くらいだけどあっさりPMできたし-2くらいだと思う --
- 地力が付いて慣れてくると結構楽しくなってくるしスコアも伸びてくる --
- 圧倒的9最強な気がする --
- サンドイッチと妖艶魔女&モデリスタが同格って解せない。個人的に+1 --
- 9(+2)に疑問ではありますが、もう一方の魔女などの他の9(+1)にしてもちょっと難しめに感じる。 --
- これがクリア出来ないからaxiumのfutureできない... --
- lost15切ってるのにFAR70越えするから全くスコア出ない --
- 沼って萎えて久しぶりにやるとスコアが上がるを繰り返してる --
- 停止する曲って慣れてくると停止することすら認識しなくなる不思議 --
- 40回以上停止するとか高速滝でちょくちょく止まるとかじゃない限り慣れでどうにでもなるからね、音魔女の停止は曲にあってるから覚えるの簡単だし --
- この曲がアーケア初PMだった。他の9の方が難しい --
- 気合でガーってやってるとクリアはできるけどFarめっちゃ出てスコアが伸びないって印象 --
- 鍵盤無理なんだがフラクチャーとスコアそんな変わらんかったし --
- 右側始点の青アークいらない() --
- 鍵盤それほど苦手じゃないのにこれは全然できん…axiumとスコアほぼ変わらん… --
- フロアが多い分リズム取りやすい --
- 精度取りづらいって言ってる人が多いけど、それよりも序盤のアークが抜けるからFR出来ない --
- 頂点部分に判定があるから見た目通り上げ下げしないと抜けるよ --
- そのコメントを先に読んでいれば良かった...ただいま内部2落ちの0-1(未FR) --
- 慣れてしまえば9で1番簡単な気がする --
- EXのらずにフルコンとかざらにある曲。 --
- この曲スコア伸びづらくない!? --
- サビ前の上下分業全く繋がらなくて困ったもんだ --
- 9で唯一AA乗らない。シアエガとかバンキシャとか9+でもかなり強めのやつよりスコア伸びない --
- 稼ぎ地帯が少なすぎてゲージが激重 --
- 628ノーツ目あたりのアークの運指こんがらがって苦手 --
- すごく簡単、 に見えてスコア全然とれない、なにこれAAぎりぎり位 --
- できなきゃLethaeusで練習 --
- あそこ本当に交互で通るの?えー --
- 慣れてくると序盤のアークが鬼門だと悟る --
- 譜面はそこまで難しくはないがスコアが本当に伸びない --
- 妖艶よりスコア伸びない…あっちはEX乗るけどこっちは960万台… --
- 後半の方が簡単だからクリアは妖艶より全然マシだな スコアは同じくらい伸びない --
- full recallはなんとかできました --
- パック内で一番余裕を持ってクリアできるようになってしまった。アーク苦手だからフロアで稼げるのは有難い --
- 中盤は一応交互で押せるようになってたりする --
- どこにもリズム難とは書いてないぞどうした --
- 24分があるからといってリズム難とは限らない。それより中盤の縦連混じり乱打の方がよっぽどきつい --
- そう見えるだけで実際右から始めて交互に押していけば取れますよ --
- ノーツ数700台のくせして24分ばっかりだからスコア難易度は9でも最難関クラスかな