コメント/Scarlet Lance
Last-modified: 2024-03-05 (火) 19:02:15
Scarlet Lance
- Switch版 背景クソすぎる… --
- 背景アプデ入って難易度ゴミ落ちた曲No.1 --
- 965から985まで伸びた。
視認性isめっちゃ大事。 --
- 背景変わったおかげで+寸だったのが992まで伸びた、ありがとうろいろ😭 --
- 背景めちゃくちゃ見やすくなってて神 --
- これ見てやりに行ったら990→999になったわありがとう --
- この譜面死ぬほど眩しいんだけど 背景とスカイ同化せんで 背景で難易度あげるシステムやめれ それか反転させろ なんなら見やすいように背景カスタム実装してくれ テンペの背景1万メモリーで売ってくれ即買うわなんなら10万メモリーでも買う --
- 内部ズタボロなのは置いといて必要地力は10どころか9+下位相当 --
- クソ見ずらい --
- Lostはほぼ出ないんだけどFARが酷すぎてウロボロスよりスコア出ない… --
- 背景が目に悪い上にリユニひかたいで背景チェンジさせれないだけでやる気落ちる --
- 不思議なくらいできない…何故? --
- 一番難しいのはAメロと縦連だと思う。ここハマりまくる --
- なんか難しいんだけどどこが難しいのかよくわからない譜面 --
- 今この譜面が出てきたら9+でもギリギリ許されそう。 --
- 背景のせいか分からないけどスカイが全然見えないのは自分だけ? --
- 何度かやってるけどAメロの偶数乱打以降の同時が全部farになる癖が付いて10.1最低スコアになったわ、というか背景のせいで譜面が旧IZANA以上に見えにくいと思う クリアなら10.1なんだろうけどスコア狙うとなると事故要素多すぎて10.1じゃない --
- わかる。てってれってれってってれってれってってれってれってれっどたどたどたどた(far,far...)ってなる --
- 下にもあるけどこの譜面の難点は見切りづらさと背景、何度かやってるけどAAすら乗らないし一発AAだったウロボロスより遥かにスコアが低い ワールドでやるなら尖ったところがないモデリスタ使った方が数倍良い --
- 正直旧9+で最弱だと思ってる --
- スカイとフロア見切れない・アーク抜けまくる で全然スコア伸びないの草 --
- ウロボロスと定数交換して --
- 譜面は簡単なんだけど同時なのかズレなのか見切りにくいのと、背景がうるさいのでそこに気を付ければ10入門にもいいんじゃないでしょうか --
- インパクトないのよねこの譜面 --
- SOUND VOLTEXの方と同じなので、Artwork描いた人は須田彩加さんです。 --
- 書き込みました。 --
- 書き込みましたけど、未公開のものって書いていいんでしょうか。 --
- 管理人さんが「情報提供を求めています」という項目で、「アートワークを描いた方(アプリ内で記載のないもの)」と書いているので大丈夫だと思います。実際に、RiseとかDementのページにもあります。 --
- 分かりました。ありがとうございます。 --
- 10入門って感じだね。普通に叩いてて楽しい。 --
- こいつ10の中でも全然スコア出ない・・・所々こぼしてlost出まくる・・・個人的にouroborosのが楽 --
- いつの間にか9+で1番スコア低くなっててびっくり --
- 0miss1far50回到達記念 マジで辛い… 誰か助けて… --
- PMキターーーーーー!ありがとうございました! --
- 長らくコンフリ最弱呼ばわりした事お詫びします。お前が最弱だ --
- 曲も譜面もあんまり好きじゃなくていつの間にかやらなくなってた --
- 特に不満はないけど良いところもないから選曲時に無意識でスルーしてたことに気付いた --
- 9+初心者段階だと「どこが[-2]だコラァ!」って気持ちになるけど9+がそこそこ埋まってくると9+にしては弱めに感じる… --
- マジ?プラグマしかクリア出来てなかった時にこの譜面やったら2回目でクリアできて-2どころか-3でもいいと思ってた --
- ヒロシです、、sherirushやaterlBusはTCできてやAAまで伸びてもこの曲はTCすらできません、、何がいけないのでしょうか、、 --
- 一応ね、Sheriruthとαterlβusなんですけどね、どうでもいいですね、ごめんなさい。 --
- ヒロシです、、sherirushやaterlBusはTCできてやAAまで伸びてもこの曲はTCすらできません、、何がいけないのでしょうか、、 --
- 間違えました、、 --
- この譜面はクセ付くと直るまでかなりかかるから注意 --
- iPad mini 5Genでやってるけど、中盤でアークが誤判定ですっぽ抜けやすくてゲージが持っていかれる。フル暗譜するぐらい覚えゲーすれば楽しくなると思われるが、どう考えても9じゃないし9+は妥当。 --
- これ9+?!9で良いだろ普通に 10回以内にフルコン出たの初なんだけどw --
- 配置は優しいけど(旧)9にしては密度が高すぎるかな --
- フルコンは結構でるけど精度が取れない曲 --
- なんかこの曲クソ苦手 --
- Aの壁d --
- クリアだけなら簡単な方だけどスコアが出ない出ない💩 --
- グルコスパック唯一の良心 --
- 9でいいと思う。9でEXすら乗ってない曲がある中、これはPM取れたし、9+の中に並んでるのが違和感でしかない。 --
- 同感。この曲、あって24分くらいしか難所無いよなぁって思ってたけど、9+に匹敵する9が増えてきてこいつが弱く感じてきた。 --
- 一応985まで乗ってるけどフロアの同時押しと最後がロングの16分の5連が精度取れなくて困る。そっちの精度意識するとアークで死ぬ --
- なんでみんなこれできるの??????????? --
- 9+のなかでも結構難しい方だと思ってるけどなぁ --
- ウロボロスよりむずい。精度出なさすぎてスコア出ない --
- 思ったよりも簡単だった --
- 最後のアーク抜けるの俺だけ? --
- 最後のアークは結構ギリギリまで下をなぞるといいよ --
- ウロボロスが先にEXのったけど、改めてやったら簡単すぎて草 --
- プラグマと立ち位置交代して、どうぞ --
- 一部の9よりEX先に乗って草。プラグマより簡単じゃないか? --
- これウロボロスより強いと思ってたけど、むしろ9+でも弱いほうなのか… --
- トレースノートが凝ってると思ったらやっぱり闇(kuro)運(ruck→rak)だったか。kurorakの譜面はほんとやってて楽しいです。 --
- ギザギザアークが赤くなった瞬間死を覚悟した --
- ウロボロスの方がスコア高いくらいには苦手 --
- リズムわからんうちにFR取ったせいでスコアが981万というね。far42とかだったよ……ww --
- リズムを覚えたらあとはアークノート意識するだけ --
- アークが超すっぽ抜ける以外はそこまで強くはないかな? --
- LOST出るような難所は9+としては少ないけどFARがよく出る --
- Conflictとタメはれるくらいの9+最弱に感じた。プラグマは低速できないから知らない --
- サビのハネリズムから同時押しになるとこ全然出来ないんだが --
- 9+最弱と言っても過言ではないと思う チュウニの譜面から難所を除いた感じ --
- 他機種の中曲に慣れていれば --
- ↓誤送信 他機種で曲のリズムに慣れていれば簡単に点数取れる --
- スマホでフルコンできたから9+内ならかなり簡単な方 --
- いやメタパニはクリア難度もうちょっと高いだろ…… --
- リズム取りにくいけどクリア難易度は9+にしては低かったかと、conflictとかMetallicpunisherくらい --
- FTRの解禁条件が「MERLIN(FTR)のクリア」が二連続で出てくるのはどうして --
- とにかくスコアが出ない --