Aleph-0

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:04:38

Aleph-0

ComposerLeaFArtworkOptie
Chart
Designer
ə₀Aleph-0
DifficultyPastPresentFuture
Level58+10
Notes388579919
Length2:20
BPM35-400
PackExtend Archive 2: Chronicles
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.5.4.0
(24/03/08)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
共通【期間限定 (2024/03/08 09:00 ~ 2024/03/29 23:59) 】
ワールドモード (Extra Chapter) で解禁
※現在は「Extend Archive 2: Chronicles」パック購入でのみ入手可能。
Past-
Present-
Future-
 
  • BMSイベント「THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2016 - Legendary Again -(BOFU2016)」個人戦スコア部門優勝楽曲。
  • 曲名のAleph-0(アレフ・ゼロ、ℵ0)とは、数学の集合論における無限集合の濃度を示す「アレフ数」のうち最小のもの。
  • ver.4.2.0から順次楽曲が追加されてきた第2期「World Extend」パックを締めくくる楽曲で、本パックはこの楽曲で完結することが正式に発表された。
  • BPMは35-400。基本はBPM250で進行するが、序盤にBPM35の低速地帯、その直後にBPM250からBPM400の加速地帯が存在する。
  • CHUNITHM、太鼓の達人、ChainBeeT、Orzmic、DanceRail3、Phigros、Muse Dashにも収録されている。
    • LeaF氏はこの曲に関して「BMSでプレイしてほしい」という強い想いがあり、長年商業音楽ゲームへの収録依頼を断ってきた。2022年にその方針を改めて商業音楽ゲームへの収録を解禁し、CHUNITHMと太鼓の達人に同時収録されたときは大きな話題になった(参考)。
  • LeaF氏のアルバム「Doppelganger」にロング版が収録。
 

攻略情報

  • 全難易度共通
    • dropdead(FTR)、のように譜面速度変化が頻繁に登場するため、譜面だけでなく曲自体の理解も求められる。
    • また、いずれの難易度でもノーツ数が少なく、前述の譜面速度変化と相まって非常にスコア難な譜面となっている。
  • Past 譜面定数 : 5.5
    • 他難易度とは異なり、最後の同時押しはロングになっており安心…かと思いきや、他難易度で音が取られていない最初のノーツが低速のフロア同時押しになっている。油断なきよう。
  • Present 譜面定数 : 8.8
  • Future 譜面定数 : 10.5
    ノーツ数は919と10の中ではかなり少ないため、理解できていない状態で挑むとスコアが簡単にお陀仏してしまうだろう。
    • 最後の超低速同時押しはタイミングを覚えるかトレースノーツの◆マークが重なるタイミングを見て取る。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,919pts] (理論値)
    Player : sosuke0930
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,919pts] (理論値)
    Player : Runakun
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,915pts] (親指プレイ)
    Player : EUSBengaleeHS
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 

コメント

  • 加速地帯スカスカでがっかり…変な手加減いらんのよ -- 2024-04-02 (火) 01:48:40
  • 加速地帯が単純なトリルじゃないからリズムがズレにくくなって竹よりスコア取れる。 -- 2024-03-16 (土) 08:24:16
  • ほどよい難しさで良き -- 2024-03-14 (木) 21:38:04
  • énが作った譜面って良い意味で当たり障りのないやつが多い印象。これもソフランがアレなだけで配置は凄いまとも -- 2024-03-13 (水) 23:12:19
  • 最後竹のうーたの五億倍むずい -- 2024-03-13 (水) 16:35:31
    • こっちはなんとなく空打ちでリズム取れるけど竹はそうはいかんからなあ -- 2024-03-14 (木) 23:26:46
      • 竹はうーの音程でPURE取ってたけどこっちはこれ見るまでまじで毎回LOSTしてたから助かった、ちゃんとリズムに沿ってたんだ -- 2024-03-15 (金) 14:50:35
  • ラストは法則性分かればあとは速度の暴力についていけるかどうかのゲーム、ただ一回崩れると終わるから緊張感はある -- 2024-03-13 (水) 01:18:27
  • 何じゃこの譜面…って思ったけどBMSで~の件があるって事は再現なのか…? -- 2024-03-12 (火) 20:46:18
  • 曲名で譜面の自己紹介するな -- 2024-03-12 (火) 09:05:07
  • この曲わかってしまったら稼ぎ曲にもなるよね、、、このままの定数でいてほしいな -- 2024-03-10 (日) 23:55:51
  • 正直10+が欲しかった -- 2024-03-10 (日) 14:30:30