※特別な解禁作業が必要です。詳細はSilent Answerを参照してください。
Last (Last | Moment / Last | Eternity)
| Composer | onoken | Artwork | シエラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | Arcaea | ![]() アートワーク画像の項を参照 | ||||||
| Difficulty | Past | Present | Future | Beyond | ||||
| Level | 4 | 7 | 9 | 9 | 9+ | |||
| Notes | 680 | 781 | 831 | 888 | 790 | |||
| Notes (Joy-Con) | 674 | 777 | 830 | 786 | ||||
| Length | 2:25 | |||||||
| BPM | 175 | |||||||
| Pack | Final Verdict (Silent Answer) | |||||||
| Side | Achromic(無属性) | |||||||
| Update Version | Mobile | ver.4.0.255 (22/07/13) | ||||||
| Switch | ver.2.0.0 (23/03/16) | |||||||
Requirements | Past | Silent Answerを参照 |
|---|---|---|
| Present | ||
| Future | ||
| Beyond |
- 書き下ろし楽曲。
- 楽曲を解禁するまで、その存在が楽曲選択画面に明示されない特殊楽曲。解禁方法詳細はSilent Answerを参照。
- 各担当は以下の通り*1。
- 作詞 : Rin (ongaq) (「Last | Moment」、「Last | Eternity」)
- ボーカル : 木下珠子 (「Last | Moment」、「Last | Eternity」)
- バイオリン : 斉藤千穂 (gaQdan) (「Last」、「Last | Moment」)
- ミキシング : 伊藤隆文
- レコーディング : 原田貴史 (ZeroStudio-tokyo)
- マスタリング : 石井亘 (OTONOWORK)
- 英語翻訳 : Saira (ongaq)
- 2022年7月18日にデジタル音源がリリースされた*2。
- アートワークのジャケットデザインディレクション/タイポグラフィはSARYN氏が担当*3。
Beyond譜面について
- 本楽曲はStory「終わりの末夢(One Last Dream)」「無欠の願い(A Perfect Wish)」の後のスタッフロールでそれぞれ異なるボーカルバージョンが使用されており、これが2種類のBeyond譜面として実装されている。それぞれ、各Storyとスタッフロールを閲覧した後に解放される。
- 「Last | Eternity」は選択方法が特殊なものになっており、「無欠の願い」を解除した後に「パートナーをReunion 光と対立にする」「スキルロックを解除」「スキルを覚醒切り替えで『光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える』にする」を満たしている時に限り「Last | Moment」と入れ替わって出現する。
- スキルを『対立 - 光と対立のパラダイム属性を反転させる。』にしていると「Last | Moment」のまま切り替わらないので注意。
- パートナーとスキルが制限される都合上、「Last | Eternity」はEASY/HARDゲージでプレイすることができず、原則として該当するクリアマークを付けることもできない(PM/FR/NORMALクリア/TRACK LOSTのみ可能)。
例外(ネタバレ注意)
- Ver.6.0.0現在、HARDクリアマークについては以下の2通りの方法のどちらかで付けることが可能。
- Designant.解禁マップのMap 4進行中(HARDゲージ+通常とは逆に進む状態)に上述の方法でLast|Eternityを選曲し、クリアする。
当然だがマップは進行しない。 - Designant.を解禁してラクリミラの簒奪が発生する状況にした後、ワールドモードにおいて、上述の方法でLast|Eternityを選曲する。簒奪が発生してパートナーがラクリミラに入れ替わった時にクリアすればHARDクリアになる。
- Designant.解禁マップのMap 4進行中(HARDゲージ+通常とは逆に進む状態)に上述の方法でLast|Eternityを選曲し、クリアする。
- Ver.6.0.0現在、HARDクリアマークについては以下の2通りの方法のどちらかで付けることが可能。
- オフライン状態ではスキルが無効となるため、「Last | Eternity」のプレイは不可能。
- Link Playでは上記条件を満たしていてもBeyond譜面は「Last | Moment」で固定され、「Last | Eternity」はプレイ不可能。
Last | Moment 歌詞
終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ
崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い
追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命もこの手で砕いていく
また出会うため
誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから
その美しい瞳
もう傷つけるものはない
記憶も闇も
君の心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取って
ここから ふたり
Last | Eternity 歌詞
きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て 地に堕ちるヒカリ
めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界
優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える
この全ての始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった
ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ
アートワーク画像
Past / Present / FutureとBeyond (Last | Moment / Last | Eternity)ではアートワーク画像が異なる。
Artwork シエラ

Artwork シエラ

Artwork シエラ

攻略情報(楽曲「Last」)
- Past 譜面定数 : 4.0
- Present 譜面定数 : 7.0
- Future 譜面定数 : 9.0
Main Story終章パック「Silent Answer」二つ目の楽曲。- 定数はLevel 9最低値の9.0。その定数通りに大部分は9最弱~下位クラスに位置する。
ただし、サビに関してはメロディーに合わせたアーク交差が目立ち、アークが苦手な場合は難化するかもしれない。アークの形状は異なるがRugieが参考になるかもしれない。どちらの指を離せば良いか、見極めていこう。 - Beyond譜面にも共通するが、中盤の低速も厄介なものである。ReviXy、Turbochargerを参考に。
- 定数はLevel 9最低値の9.0。その定数通りに大部分は9最弱~下位クラスに位置する。
攻略情報(楽曲「Last | Moment」)
- Beyond 譜面定数 : 9.6
- アークの交差は強化されており、トリルや乱打が追加された譜面となっている。
- Final Verdictパックによくある事だが、この譜面は非常にトレース演出が多くなっている。譜面外から四方八方、画面に映らないぐらいのトレースノートも存在する。視認性を悪化させる可能性も無い事はないため注意したい。
- 基本はアーク交差から上下トリルや乱打の繰り返し。こちらも同様、どちらが始点かどうか見極めよう。
攻略情報(楽曲「Last | Eternity」)
- Beyond 譜面定数 : 9.7
Future譜面やLast | Momentとはまるで譜面傾向が違い、こちらの譜面はギミックが乱用された異端派譜面である。- ギミックは勿論のこと、Last | Momentの様なアーク交差、視認性の悪いトレースノート演出の他に、トレースノートが断続的に流れるなど、全体的に類を見ない配置となっている。
- これらのギミックや低速がある上に、ノーツ数が790ノーツと9+としては4 (5.10.6まで3)番目に少ない(Altale、Fallensquare、SOUNDWiTCHの次に少ない)ため、スコア難譜面でもある。
- まずは案の定低速から始まるのだが、少し経った後にまたもや低速が入る。ここの配置がPRAGMATISMを彷彿させるような非常に厄介な配置になっている。
- 随所にMERLIN (BYD)のような配置も見られる。また「無機質の視界」の連続同時押しは外れやすいので注意したい。
- 以降は急停止や、corps-sans-organesのようなつっかえスカイ、「虚しく消える」で消える大量のダミースカイと言ったギミックの繰り返しになっている。
- サビの「ココカラヒトリ」の所のスカイがめり込んだアークのスカイはダミー。注意する必要はない。
- 譜面も立ち位置もArcahvに良く似ている。参考にしてもいいが、本曲を練習した方が良い。
- ギミックは勿論のこと、Last | Momentの様なアーク交差、視認性の悪いトレースノート演出の他に、トレースノートが断続的に流れるなど、全体的に類を見ない配置となっている。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源 (Last | Moment)
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- YouTube公式音源 (Last | Eternity)
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- YouTube Music音源 (Last)
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- Beyond (Last | Eternity) [PURE MEMORY 10,000,790pts] (理論値)
Player : Lgd09Melanloading...
- Beyond (Last | Moment) [PURE MEMORY 10,000,888pts] (理論値)
Player : iL3GameTokumeiloading...
- Future (Last) [PURE MEMORY 10,000,831pts] (理論値)
Player : Joon04loading...




完走後でも、その後利用可能になったパートナーでHARDランプを付ける方法を見つけました。 -- 2024-12-08 (日) 23:29:16