ギネマウア/絆紡ぐ郷愁のサマーバケーション

Last-modified: 2025-04-02 (水) 16:55:13
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ギネマウア宝石磨くスーパー侍女 決意は白き刃となりGSロンゴミアント 絆紡ぐ郷愁のサマーバケーション
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絆紡ぐ郷愁のサマーバケーション
メモリー
 学園に馴染めずにいるギネヴィアのため、気晴らしに海辺近くにあるアーサーの別荘に行くことになり、ギネマウアが水着に着替えた姿。この水着は城下町のマーケットでマーリンに選んでもらったもの。
 バルバロイを倒すために無理をして空回るギネヴィアを、心配する姉心が強くなっている。また、あまり言葉にはしな いがギネマウアも妹と同じく、早く故郷を取り戻したいという気持ちを抱いているのである。
基本情報
レア度★5
属性
クラスワルキューレ
使用可能武器
(メイン/サブ)
直槍/片手剣
武器熟練度武器1:A/武器2:C
兵種属性
(タイプ)
歩行
ファミリー
ファクターキラーズ
ユニット
グループ
キャメロット騎士学術院
CV大森日雅
イラスト
実装日2024/07/12
入手方法ガチャ(限定)
アイコン・ドット絵
アイコン ドット絵
移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
Lv1
(無凸初期)
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2

ステータス計算式

  • Lv1(無凸初期)=スタイルのLV1段階での初期ステータス
  • LV50(基礎上限)=スタイルのレベルアップによるステータス上昇上限値、初期ステータスは除く
  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値++基礎上限(淘汰値除外)+スタイルボード(セレクトパネル除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)
     
URお預けになったサンオイル
お預けになったサンオイル.png
メモリー
 アーサーの別荘に行くことが決まり、ギネマウアが持参したサンオイル。
 自分用というよりはギネヴィアのために用意したものだったが、焼かないどころか水着も着なかったため不要となってしまった。少し残念そうにするギネマウアに、見かねたギネヴィアは「今年は使わないけどいつか使うから、そのときは塗ってよね」と言い、その言葉にギネマウアは嬉しそうにするのだった。
ステータス
物攻40
重さ3
刺突攻撃強化50
パッシブスキル
夏休みの幕開けです!
0-p04.pngスキル効果強化/回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
バトル開始時、範囲内の味方ユニットの『輝きを放つ朱夏』のストックを1回復し、2ターンの間、攻速が8アップする。

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
ハイパー・メイド・ディザスター
乱れ散る百合降り注ぐ雷光
2-r02.pngスキル効果攻撃
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値8
武器系統直槍
自身の『輝きを放つ朱夏』のストックを1回復する。その後、自身の『輝きを放つ朱夏』のストックの数が3以上の場合、デュエル中、敵ユニットの受けるダメージが50%アップし、さらに敵ユニットが氷属性の場合、代わりに100%アップする。敵ユニットに150%×2連撃の雷属性刺突ダメージを与える。
固有スキル
質実剛健
0-p01.pngスキル効果防御
使用回数5
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身のHPが2以上、かつ自身の『輝きを放つ朱夏』のストックが1以上で戦闘不能になるダメージを受けた場合、HPが1残るようにダメージを軽減する。※バトル中5回まで発動する。
パッシブスキル
夏の気まぐれ
0-p01.pngスキル効果弱体/回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
デュエル開始時、自身のHPが敵ユニット以下の場合、敵ユニットの物防を(55)%ダウンさせてから攻撃する。そうでない場合、自身の輝きを放つ朱夏のストックを1回復する。
キズナアクション
ライトニング・ストライク
0-p01.pngスキル効果攻撃/弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットに40(60)%の雷属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットが氷属性の場合、1ターンの間、敵ユニットの必殺回避を(15)ダウンさせる。※区分は装備している武器に依存する。

リミテッドスキル(凸スキル)

パッシブスキル(1凸)
アサルト・リジェクション
0-p01.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
攻撃を仕掛けられた時、有利属性の敵ユニットの場合、敵ユニットの追撃が判定されない。また、自身の輝きを放つ朱夏のストックが2以上の場合、射程外から攻撃を受けた場合でも反撃を行う。
パッシブスキル(3凸)
パラライズ・パラダイス
0-p01.pngスキル効果弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
攻撃を仕掛けたデュエル後、敵ユニットに60%の確率で1ターンの麻痺を付与する。自身の輝きを放つ朱夏のストックの数に応じて付与確率が8%アップする。※最大で5まで参照し100%になる

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

公式Xの性能紹介
ゲシュタルト・バースト紹介

反撃可能な範囲を延長する1凸スキル『アサルト・リジェクション』で待ち構え、高威力のクリティカルで敵を粉砕する情け容赦ないお姉ちゃん。
ここにリップルスピアによるHP回復スキルが付属することで、攻防一体の強力な戦力として機能する。

固有スキル『質実剛健』は5回まで使える聖なる祈り(ガッツ効果)。
残りHPが2以上必要という条件も前述のリップルスピアの武器スキルにより難なく満たせる。

できれば初手から『輝きを放つ朱夏』のストック2以上で開始したいので、他の水着キャラのスタイルマスター武具と併用しよう。
幸い★5ヴォールスは配布ユニットなのでストック2までなら簡単に用意できる。

※スタイル固有ボイス有り

ホーム画面

ログボ獲得本日はこちらになります。編集
朝ログイン
(5時~)
朝から申し訳ありません。
この近くで魔獣が出たらしく、退治しに行くのですが、お手伝いいただけないでしょうか?
殿下の眠りを妨げるものは、何人(なんぴと)たりとも許すわけにはまいりません。
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昼ログイン
(12時~)
まったく。どこにも悪い虫は湧くものですね。
ああ、失礼いたしました。先ほど、殿下に近づく不届きものがいたもので。
悪い虫ですか? もちろん、排除させていただきました。
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夜ログイン
(18時~)
これからアーサー様がキャンプファイヤーをされるそうです。
良ければ貴方もご一緒に、いかがですか?
編集
深夜ログイン
(24時~)
眠れないのですか? わたくしもです。
そんなとき、わたくしは故郷がある方角の空を見上げています。
そうすれば「いつかきっと帰る」という誓いを忘れずに済みますから。
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タッチ1お呼びでしょうか?編集
タッチ2紅茶でも入れましょうか?編集
タッチ3少々馴れ馴れしすぎるのではないでしょうか?編集
放置1お暇なら、わたくしと浜辺を散歩に行きませんか?
波の音を聴きながら歩いていると、穏やかな気持ちになれるのです。
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放置2あなたも海で遊ぶのでしたら、わたくしがお付き合いしましょう。
この夏の楽しいひと時を共に。
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放置3この花柄のパレオ、可愛いと思いませんか?
マーリン様がこの水着を選んでくださったのですが、とても気に入っているんです。
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放置4--編集
レベルアップ1(小成長)少し、水分補給をさせてください……編集
レベルアップ2(中成長)悪くはありませんね。編集
レベルアップ3(大成長)おいしい紅茶が淹れられそうです♪
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レベルMAXこの力で、いつかキャメリアードを取り戻して見せます。
編集
転生何があっても、わたくしがあの子を思う気持ちに変わりはありません。編集
限界突破--編集
スタボ解放あの子のためなら、努力は惜しみません。編集
スタボ解放(セレクト)やる気が満ちてきました。編集
スタボ完成わたくしのこの力はあの子と、そして貴方のために使うとお約束します。編集
淘汰値上昇貴重なものを私のために……ありがとうございます!編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)夏休みの幕開けです♪編集
行動開始夏休みを邪魔する不届きものは何処です?編集
待機--編集
攻撃開始--編集
攻撃1参ります!編集
攻撃2舐めないでください編集
攻撃3あの子を守るのが、わたくしの使命です!編集
攻撃4--編集
追撃--編集
クリティカル貴方にかける情けはありません!編集
キズナアタック使用--編集
キズナガード使用--編集
キズナヒール使用--編集
スキル使用(攻撃系)--編集
スキル使用(非攻撃系)--編集
スキル使用(GB)--編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時メイドですから、この程度出来て当然です。編集
防御開始わたくしたちを狙っているようです編集
被ダメ1うっ!編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復--編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)--編集
敗北(PT先頭)あの子に合わせる顔がありません……編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)よろしくお願いします編集
デュアル行動開始(前衛)共に勝利をつかみましょう編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)助かりました編集
デュアル開始(後衛)共に戦わせてください編集
デュアル行動開始(後衛)わたくしの水着姿、気になりますか?編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
交代してください編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

ギネヴィア.png ギネマウアGS.png

デュアル時ボイス(前衛ギネヴィア/後衛ギネマウア)
デュアル開始ギネマウア「さあ、参りましょう。殿下」
ギネヴィア「頼りにしてるわ!ロンゴミアント!」
デュアル行動開始ギネヴィア「ロンゴミアント、行けそう?」
ギネマウア「もちろんです。殿下」
デュアル攻撃開始ギネヴィア「絶対勝つわよ、ロンゴミアント」
ギネマウア「わかりました、殿下」
デュアル防御開始ギネヴィア「来るわ! ロンゴミアント!」
ギネマウア「はい。殿下」
デュアル交代ギネマウア「お下がりください、殿下」
ギネヴィア「う、うん! 分かったわ」
デュアル解散ギネヴィア「お疲れ様、ロンゴミアント」
ギネマウア「終わったら紅茶を入れて差し上げますね」
デュアル自身撤退ギネマウア「ああっ、ギネヴィア!」

ギネマウアGS.png ギネヴィア.png

デュアル時ボイス(前衛ギネマウア/後衛ギネヴィア)
デュアル開始ギネヴィア「ぶち抜くわよ、ロンゴミアント」
ギネマウア「お任せください、殿下」
デュアル行動開始ギネマウア「殿下、戦闘のご準備は?」
ギネヴィア「いつでも行けるわ、ロンゴミアント!」
デュアル攻撃開始ギネマウア「行きますよ、殿下」
ギネヴィア「わたしたちの絆、見せてあげるわ」
デュアル防御開始ギネマウア「殿下、お気をつけて」
ギネヴィア「ロンゴミアントこそ!」
デュアル交代ギネヴィア「わたしが前に出ていい? ロンゴミアント」
ギネマウア「今回はお言葉に甘えさせていただきます」
デュアル解散ギネマウア「殿下がご無事で何よりです」
ギネヴィア「結構良かったんじゃない?」
デュアル撤退ギネヴィア「ロンゴミアント……? お、お姉ちゃん!」

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Tag: スタイル ギネマウア 雷属性 ワルキューレ 直槍 片手剣 キラーズ

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