公式/開発移管について

Last-modified: 2010-08-30 (月) 23:39:18

概要

昨年4月に運営元をゲームポットへと移したコンチェルトゲートですが、今度は開発元が変更になりました。
コンチェルトゲートの開発は長らくポンスビックが手がけてきましたが、今後はコンシューマ/アーケードゲームの
デベロッパとして活動してきた「リズ」が引き継ぐことになります。

コンチェルトゲート フォルテ 新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」

特設サイト   新開発陣へのインタビュー   移管に関するスケジュール   クリエイターズボイス

2010/5/31 劇場でのログ / 開発者さんとの座談会 / 引継ぎ項目 / 新経験値システム

質疑応答(劇場でのログや公開情報などを元に編集)

特設サイトの情報受信登録に携帯が必要なのはなぜですか

携帯登録にした理由は多重登録を避けるためです。ここで登録された方が、後日プレバトルテストの抽選対象となりますので、その際いわゆる複アカを大量に登録されるのをさけるためこのようにいたしました。
複数の携帯を使って重複登録することも可能ですが、重複登録が発覚した場合、運営からおしおきがあります。

新章特設サイトからのメールがこないんですけど -- 2010-06-02 (水)

登録された時間帯によってはアクセスが集中している場合がありますので、しばらく待って再度行ってみてください。

プレイヤーは学生や先生。敵は不良という世界観になったりするのでしょうか

「学園」に対する先入観だけが一人歩きしていますが、学園ものという言葉の先入観にとらわれないで下さい。
世界観は現状をそのままで、「一方その頃」の物語が紡がれる形です。
あまり先立ってあかみこが話すとまずいですけど、今回の「学園」は「研究施設」なのです。
何の研究って言うのは、プレイヤーの皆さんなら分かるはずですよね?

学園?! コンチェは別ゲームになってしまうのでしょうか

「面白いことをやろうと思った。その過程でこうなった」ということで、あれやこれやの企画を盛り込んでいったら
「学園という設定がぴったりじゃない?」ってことで今回のような名前です。
学園ありきではないので安心して下さい。
正直あかみこ本人「萌え」に固執しないので、萌え要素あまりないです。
また、ゲームシステム面も改良しますが現在のを引き継ぎます。

ストーリーはどうなるの? 勇者はいなくなって学園ものに?

ストーリーは並行です。現在のメインストーリーとローゼンベルクストーリーが同時進行します。
メインストーリの続き=ローゼンベルクストーリではないです
新章は新章用のキャラクターで構成されていますので、現在の登場人物とはまったく別の存在です。
もちろん関わりあう部分も出てきますがそれは当分先のお話で、最初は平行という考えで大丈夫です。

開発移管によってどんなことが代わるのでしょうか

要望がありながら実現が検討されていたものをこれまで以上にスピーティに実現する力が「リズ社」にはあります。
たとえば、陣形の追加や技の伝承、コンボ技など、戦闘にもコミュニケーションの強化要素が導入されます。
さらに、おしゃれ衣装のシステムも変更が予定されますので期待しておいてください!
(詳細画像)陣形によるステータスアップ

陣形の追加や技の伝承、コンボ技…。戦闘が苦手なのでこの先不安です -- 2010-06-02 (水)

通常の戦闘では陣形はそれほど重要ではありません。タクティカルな側面を追加したといっても、それで戦闘時間が長引いてしまったり、面倒になったりといったことでは本末転倒ですからね。
コンシューマのRPGでも、ボス戦以外はボタン連打で進めたりするじゃないですか。
コンチェルトゲートにおける陣形もそれと同じで、本当に強い敵との戦闘で使うようなバランスで考えています。

4亀を読むと「コミュニケーション」を強制されるように感じたのですがソロでも大丈夫でしょうか

「新規システム」は「コミュニケーション」をフォローする仕組みです。
ソロでやりたい人はソロでできるよう設計する予定です。
ただ「みんなでやると楽しいよ」を感じてもらえると嬉しいなって事です。
近い例として期間限定クエスト「バレンタイン・スノー」とかそんな感じじゃないでしょうかね。
みんなで協力する人もいるし、ひとりで頑張る人もいる。そんなゲームになるように現在進行中です。

ハンゲームからコンチェをプレイしています。特設サイトへのアクセス方法がわかりません。

ハンゲーム側のコンチェページにある「各種イベントページはこちら」というアイコンをクリックした後、
移動後のページの1番「新章、発表。」をクリックして下さい

開発が移管すると音楽やイラストはどうなってしまうのでしょうか

イラスト担当は戸部さんのままで進めております。音楽もイトケンさんと菊田さんです。
新NPCなども全部戸部さんで、今後ゲストで一部デザイナーさんが関わることがあってもメインが戸部さんから変わることはありません

開発移管によってキャラクターデータなどがリセットされてしまうのでしょうか -- 2010-06-02 (水)

キャラクターは今のまま使えます。名前や容姿などもそのままです。

「新街:アリュート」などは予定どおり年内に実装されるのでしょうか? -- 2010-06-02 (水)

開発移管しない判断の場合の予定なので変更してます。
詳しくは後日ブログやお知らせにてご報告予定。

開発が移管するとあかみこさんたちはいなくなってしまうのでしょうか

移管するのは開発です。
運営(課金関連やアカウント管理など)は引き続きGamepot(あかみこさんチーム)が行います。
もちろんハンゲームからもちゃんと遊べますので安心してくださいな

学園モノってことは制服とかあるのでしょうか? -- 2010-06-02 (水)

新規登録された方や、最初のうちは制服を配布する予定です。
着用強制ではないので、ご自由に楽しんでみてください。

「クラス分けシステム」って強制? -- 2010-06-02 (水)

最初は自動振り分けを想定中(インタビュー記事より)。
将来的に自由に選べたり、今遊んでる人は選べたりといろいろと手法を検討中です。

プレバトルテスト -- 2010-06-02 (水)

  • プレバトルテストとは
    開発移管によって10月以降、戦闘システムは大きく進化します。その新戦闘システムにバグはないか、
    バランスや操作性はよいかなどを運営/開発さんと事前にテストするのがプレバトルテストです。
  • 期間
    6月下旬 : プレバトルテストの情報を公開
    7月中旬 : 第1回プレバトルテスト抽選結果お知らせ(第1回プレテストに抽選で選ばれるのは1名のみ
    7月下旬 : 第1回プレバトルテスト開催(抽選1名+特別枠による30~50人規模を予定
    8月~9月 : 新システム情報を随時公開
    8月上旬 : 第2回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
    8月中旬 : 第3回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
    8月下旬 : 第4回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
    9月下旬 : 第5回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います、2000人規模を予定)
  • プレバトルテストに参加するには
    • 抽選枠
      特設サイト」の情報受信登録を行うことによってプレバトルテストの抽選対象となります。
      ※ゲーム内の活動内容などに関係なく当選者が選ばれます
    • 特別枠
      抽選枠とは別に、ゲーム内でアクティブに活動しているプレイヤー数十名が選ばれます*1
    • 招待枠
      第2回プレバトルテスト以降は、既に参加権利をもっているプレイヤーから招待されることによって参加できます。
      ※ブログなどの所有者でないと選ばれないのは、「あかみこの日曜どうでしょう」の記者です。
      公式掲示板」に書き込み、記者に立候補したからといってプレテストに選ばれるわけではありません。

コメント欄

  • 私(編集人)も衝撃事実だったので最初はネガティブでしたが、ネガティブからは何も生まれないので(あかみこさんの発言を引用)、誤った情報が広まらないようにするためにwikiで正確な情報を素早くまとめることにしました -- 2010-05-31 (月) 02:35:51
  • お疲れ様です。劇場のログも掲載していただけると助かります。 -- 2010-05-31 (月) 03:46:27
  • ↑今からがんばってみます。ただ、時間が遅くてあまり頭が働いてないので発言者の消し忘れがあるかが心配です・・・。漏れがあれば修正お願いできますか? -- 2010-05-31 (月) 04:28:35
  • ログ載せました。ページの清書は帰宅後行います。 -- 2010-05-31 (月) 05:03:06
  • お疲れ様でした。 -- 2010-05-31 (月) 05:42:49
  • クリエイターボイスで発表された情報やプレテストについて追記。流し読みしやすいように追記部分にはNewが表示されるようにしました。 -- 2010-06-02 (水) 19:28:10
  • お疲れ様です。更新多くなるとNew表示で何処が更新されたか分かりやすいですね。 -- 2010-06-03 (木) 05:17:22
  • 職業はどうなるのだろう?クレリックは2次職だし・・・ -- 2010-08-30 (月) 23:39:16

*1 アクティブに活動しているプレイヤーの一例
   ・イン率が高くバグチェックなどに適している人物
   ・ゲーム内での素行が良く、露店や各種イベントなどを継続している人物
   ・問題点を言うだけでなくその改善点を分かりやすい文章で伝えられる人物