※このページに記載されている内容は2010/10/06のアップデート前の仕様となります。
■現在の仕様とは大きく異なっておりますので御注意下さい。
- 取り過ぎに注意! 適度に開拓スキルでアイテムを埋めないと採取成功率が下がります。
(埋めなければ枯渇し、採取できなくなります)
開拓>採取の状況であれば、採取成功率が上がり、一回の放置での収穫量が多くなります。
詳しくはこちら→開拓のススメ
採集系R別ダメージ
1回に受ける最大ダメージ量 | ||||||||||
種類 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 |
伐採 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | - | - | - | - | - |
採取 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | - | - | - | - | - |
狩猟 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | - | - | - | - | - |
採掘 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | - | - | - | - | - |
※防具によるダメージ軽減が可能。(装備のDEFのみ対象)
※検証中のため記入数値より高い場合もあります。ご了承下さい。
伐採
- 習得場所:西地区ウィリス製材店E57,S60、ウィルノア採取系マスター52,62付近、パトリスの倉庫、シルト入り口スキル行商人(E22,S44)
- 消費MP:2(優遇1)
- 伐採詳細はこちら
名前 | 習得可能職 | 優遇職 | 前提スキル | 必要装備 | 価格 | 用途 |
---|---|---|---|---|---|---|
バルサ伐採 | きこり 猟師 採掘師 仙人 無職 | きこり | なし | 剣斧 | 100G | 武器作成 防具作成 |
モミ伐採 | きこり 仙人 | きこり | バルサ伐採Gr6 | 剣斧 | 武器作成 防具作成 | |
イエローメランチ伐採 | きこり 仙人 | きこり | モミ伐採Gr6 | 剣斧 | 武器作成 防具作成 | |
ツガ伐採 | きこり | きこり | イエローメランチ伐採Gr6 | 剣斧 | 2000G | 武器作成 防具作成 |
ホオノキ伐採 | きこり 仙人 | きこり | ツガ伐採Gr6 | 剣斧 | 2500G | 武器作成 防具作成 |
スギ伐採 | きこり 仙人 | きこり | ホオノキ伐採Gr6 | 剣斧 | 3000G | 武器作成 防具作成 |
バオバブ伐採 | きこり 仙人 | きこり | なし | 剣斧 | 100G | 2009年11月9日のアップデート時点では無し |
レッドメランチ伐採 | きこり 仙人 | きこり | バオバブ伐採Gr6 | 剣斧 | 100G | |
モンキーポッド | きこり 仙人 | きこり | レッドメランチGr6 | 剣斧 | 100G |
採取
- 習得場所:東地区採取マスター49.13、ウィルノア採取系マスター52,62付近、パトリスの倉庫
- 消費MP:2(優遇1)
- 採取詳細はこちら
名前 | 習得可能職 | 優遇職 | 前提スキル | 必要装備 | 価格 | 用途 |
---|---|---|---|---|---|---|
オリーブの枝採取 | きこり 猟師 採掘師 仙人 無職 | きこり | なし | ナイフ | 100G | 薬作成 |
オレガノ採取 | きこり 仙人 | きこり | オリーブの枝採取Gr6 | 薬作成 帽子作成 | ||
カモミール採取 | きこり 仙人 | きこり | オレガノ採取Gr6 | 薬作成 帽子作成 | ||
コリアンダー採取 | きこり 仙人 | きこり | カモミール採取Gr6 | 2000G | 薬作成 帽子作成 | |
セイジ採取 | きこり 仙人 | きこり | コリアンダー採取Gr6 | 2500G | 薬作成 帽子作成 | |
タイム採取 | きこり 仙人 | きこり | セイジ採取Gr6 | 3000G | 薬作成 帽子作成 | |
トマト採取 | 猟師 きこり 採掘師 仙人 無職 | 猟師 | なし | 剣斧杖ナ | 100G | 料理作成 |
大豆採取 | 猟師 きこり 採掘師 仙人 無職 | 猟師 | なし | 料理作成 | ||
サトウキビ採取 | 猟師 きこり 採掘師 仙人 無職 | 猟師 | なし | 料理作成 | ||
海藻採取 | 猟師 きこり 採掘師 仙人 無職 | 猟師 | なし | 料理作成 | ||
米採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | トマト採取Gr6 | 料理作成 | ||
リンゴ採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | 大豆採取Gr6 | 料理作成 | ||
岩塩採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | サトウキビ採取Gr6 | 料理作成 | ||
小麦採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | 米採取Gr6,リンゴ採取Gr6 | 料理作成 | ||
牛乳採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | 海藻採取Gr6,岩塩採取Gr6 | 料理作成 | ||
タマネギ採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | 小麦採取Gr6 | 2000G | 料理作成 | |
ピーマン採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | 牛乳採取Gr6 | 2500G | 料理作成 | |
竹の子採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | タマネギ採取Gr6 | 料理作成 | ||
キャベツ採取 | 猟師 仙人 | 猟師 | ピーマン採取Gr6 | 3000G | 料理作成 |
狩猟
- 習得場所:西地区狩猟マスターE51,S93、ウィルノア採取系マスター52,62付近、パトリスの倉庫
- 消費MP:2(優遇1)
- 狩猟詳細はこちら
名前 | 習得可能職 | 優遇職 | 前提スキル | 必要装備 | 価格 | 用途 |
---|---|---|---|---|---|---|
鹿皮狩猟 | 猟師 きこり 採掘師 仙人 無職 | 猟師 | なし | 槍弓ブ | 100G | 武器作成 防具作成 |
綿花狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 鹿皮狩猟Gr6 | 剣ナ | 武器作成 防具作成 | |
羊毛狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 綿花狩猟Gr6 | ナ | 2000G | 武器作成 防具作成 |
卵狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 羊毛狩猟Gr6 | 素手 | 料理作成 | |
牛革狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 羊毛狩猟Gr6 | ナ | 2500G | 武器作成 防具作成 |
鶏肉狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 卵狩猟Gr6 | 槍弓ブ | 料理作成 | |
豚肉狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 卵狩猟Gr6 | 槍弓ブ | 料理作成 | |
牛肉狩猟 | 猟師 仙人 | 猟師 | 鶏肉狩猟Gr6、豚肉狩猟Gr6 | 槍弓ブ | 3000G | 料理作成 |
採掘
- 習得場所:西地区鉱石交換所E82,S13、ウィルノア採取系マスター52,62付近、パトリスの倉庫
- 消費MP:2(優遇1)
- 採掘詳細はこちら
名前 | 習得可能職 | 優遇職 | 前提スキル | 必要装備 | 価格 | 用途 |
---|---|---|---|---|---|---|
銅採掘 | 採掘師 猟師 きこり 無職 | 採掘師 | なし | 斧槍杖 | 100G | 加工 武器作成 防具作成 |
青銅採掘 | 採掘師 | 採掘師 | 銅採掘Gr6 | 斧槍杖 | 加工 武器作成 防具作成 | |
鉄採掘 | 採掘師 | 採掘師 | 青銅採掘Gr6 | 斧槍杖 | 加工 武器作成 防具作成 | |
鋼採掘 | 採掘師 | 採掘師 | 鉄採掘Gr6 | 斧槍杖 | 2000G | 加工 武器作成 防具作成 |
銀採掘 | 採掘師 | 採掘師 | 鋼採掘Gr6 | 斧槍杖 | 2500G | 加工 武器作成 防具作成 |
金採掘 | 採掘師 | 採掘師 | 銀採掘Gr6 | 斧槍杖 | 3000G | 加工 武器作成 防具作成 |
特殊採取場
「特殊採取場入場券」(250G)が必要だがテラジェネレーションを気にせずに採取できる。
詳細はこちら
備考
- 表中にある短文字
[剣=片手剣/両手剣] [斧=片手斧/両手斧] [槍=片手槍/両手槍] [杖=魔法杖/打撃杖]
[弓=弓(HIT/CRI)] [ナ=ナイフ(HIT/CRI)] [ブ=ブーメラン(HIT/CRI)]
コメント等
- 無職採取、オリーブ以外にもトマト、大豆、サトウキビ、海草の4種取得可能 -- 2007-06-21 (木) 02:19:40
- 猟師あオレガノ採取習得不可? -- 2007-06-25 (月) 19:56:31
- ↑猟師はオレガノ習得不可です -- 2007-06-25 (月) 21:09:43
- 狩猟(羊毛)を行ったら防具にもダメージはいるようになってました。おそらく採取・採掘・伐採についても同じだと思われます。 -- 2007-08-22 (水) 20:00:40
- 同じく開拓してる際にも防具が傷みました。 -- 2007-08-23 (木) 19:39:42
- 採取する時防具が傷むので裸でやってるんですが被ダメが痛いので試しにR3重鎧きせてやったらR4羊毛の場合裸時被ダメ1~10のところ半分の1~5に抑えることができた。これで回復薬も節約できそうです。 -- 2008-01-24 (木) 22:07:30
- しかし重鎧ではモーション数が増えますね。。。軽装備では・・・ -- 2008-03-25 (火) 20:57:24
- 怪我している状態(赤)で採取すると時間がかかる気がするのですが気のせいでしょうか? -- 2008-07-21 (月) 17:12:52
- ↑それは仕様です。怪我が悪化するたびにモーション数は増えていきます。 -- 2008-07-21 (月) 17:54:41
- 分かりました お返事ありがとうございます -- 2008-07-21 (月) 18:13:43