作曲者 | あんふぃに | |||
難易度 | EASY | 3 | ノーツ数 | 492 |
NORMAL | 6 | 792 | ||
HARD | 10 | 1011 | ||
EXTRA | 11 | 1286 | ||
EXTRA+ | 12 | 1500 | ||
BPM | 238 | |||
演奏時間 | 2:00 |
7周年記念楽曲。なんとBPMが7の倍数である。
「Heaven」は「天国」を表す。
攻略
EASY:
基本的には4分を捌ける実力を有しておく必要がある。また、時々8分が現れる。今回の8分は高速譜面であることも相まってか、指が非常に追いつきにくい。そのため、クリア狙いだけであれば8分の対策を抜きにして臨むという一手もある。
NORMAL:
8分が延々と現れる高速譜面。高速の8分自体が指が追いつきにくい。しかも、8分は非交互が当たり前となっており、難易度上昇にさらなる拍車をかけている。特に、8分の中に縦に2つ並んだ配置が片手のみで処理をするシーンがほとんであり、難しい。さらに、8分に同時押しが混ざる箇所もあり、その部分に関しても難しい。しかしこの譜面において最も重要になるのは8分を最後まで叩き切るだけの体力を持っておくことであろう。
HARD:
16分は一切現れない高速譜面ではあるが、その変わりに同時押し混じり8分が大量に敷き詰められている。しかも休憩地帯は全部それで敷き詰められているため、高速であることと相まってか、体力が異様に削れやすい。しかも同時押し混じり8分は指を横に大きく動かすような遠配置が施されており、叩く位置が余計に間違えやすい。高速譜面である事故に高速処理能力が求められるが、この譜面の本質は同時押し混じり8分が延々と続くことによる体力であることを押さえておこう。
EXTRA:
高速状態で乱打処理が求められる。まず、かなりはない速度でのトリルや交互は指が追いつきにくく、BADハマりを起こしやすいことに注意。また、トリルでない交互はどの位置で叩けばいいかで困惑しやすい。16分のリズムが厄介なところもあり、高速であるのと相まって処理難易度がいかように高い。これらの配置はなるべく耐えの構造に持っていって、基本的な同時押し混じり8分でしっかり稼いで、スライドでは多くの指を使って処理をしていきたいところである。
EXTRA+:Ver.6真・極伝3曲目
24分乱打があることが特徴のある高速譜面。この譜面の24分は16分換算でBPM357である。同時押し混じり16分や非交互乱打もしっかり兼ね備えられている。高速すぎるが故に、同じ乱打譜面のStrelitziA(EXTRA+)ですら霞む難易度である。現状ではChainBeeT通常譜面最難関候補の一つとして君臨している。
EXTRA+譜面の解説
★譜面の流れ★
序盤→Aメロ→乱打地帯→休憩→サビ前半→休憩→難所前→乱打地帯(サビ後半)→ウイニングラン
★解説★
・序盤
序盤から16分が2回襲いかかってくるがここはこの譜面の中ではまだ短く、しかも叩きやすい配置であるため、ここでBADハマりを起こすと言うことは避けたいところである。特にトリル(気味)の配置は稼ぎ中の稼ぎであるため、絶対にBADハマりを起こさないようにしよう。尚、トリル(気味)の配置でBADハマりをよく引き起こす場合は実力不足なので、この場合には他の譜面で対策を施してから挑むことを勧めます。また、同時押し混じり8分において、同時押しがたくさん登場する箇所もまた指がずれやすい上、体力も瞬時に消耗します。
・Aメロ
この部分において難しい部分は特にない。一応同時押し混じり16分の5連は少し取りづらい配置をしているが、それ以外は確実なる稼ぎの部分になる。しかし、このAメロの後の乱打地帯が地獄へ引き落とそうとする配置であり、尚且つ、体力が一瞬でなくなりかねない。そして、Aメロで体力が消耗しないというわけでもない。そのため、このAメロの部分において意識すべきことは確実にノーツを拾うことかつ、体力消費の少ない叩き方で叩くことである。ここでは指の動かすのを極力小さくすることをなるべく意識して処理することを勧める。
・乱打地帯
難関箇所その1。まず、16分が非交互としてお出迎えをしてくる。この16分はBPM238という暴挙でやってくるため、指がとにかく追いつきづらい。そして、16分と隣接してやってくるのが24分である。この24分を16分に換算するとBPM357である。このような速さで24分が7連や13連としてやってくる。この配置はどうしようもなく、プレイヤーを地獄へ引き落とそうとしている最大の部分である。
・休憩
天国という名の休憩地帯である。ここで疲労した指を一度落ち着かせて次の配置に向けて心を整えておこう。
・サビ前半
サビに入るとしばらくは同時押し混じり16分が続く。同時押し混じり16分5連以上続くものの大半は少々難しめではあるが、後のことを考えるとこの地帯である程度ゲージを稼いでおかないとクリアはきついであろう。
・休憩
再び休憩である。ここをすぎると休憩は一切ないため、ここで指のコンディションを整えておこう。
・難所前
休憩が再び終わった後、同時押し混じり16分、そしてノーツ混じりスライドと8分同時押しが登場する。これら3つの地帯はいずれも体力が削れやすいため要注意。また、この地帯の後に再び乱打地帯に入るため、ここで体力の消耗は抑えておきたいところである。ただ、同時押し混じり16分で体力を消耗するのは難しいかもしれません。なので可能であれば指の動かす領域を小さくすることを意識してください。ノーツ混じりスライドについてはスライドの部分を2本指として押さえる方法を勧めます。8分同時押しについては叩く力を最小限にして叩く方法(脱力)が有効である。
・乱打地帯(サビ後半)
難関箇所その2。交互の部分は比較的多いものの、それでも非交互の16分や微縦連など要素盛りだくさんである。もちろん24分も混在している。終盤に近づくにつれ16分に同時押しが混ざるようになり、挙げ句の果てには同時押し混じり24分が現れる。これについてはどうしようもないぐらいに難しい。また、これらの地帯は体力が消耗した状態で入るため、指が追いつかず、BADを量産しやすいですが、ここで大量にBADを出すと後の配置はゲージを稼げないため、ここでなんとしてでもゲージを耐えておきましょう。
・ウイニングラン
乱打地帯を乗り切った後は特に難所もなくウイニングランである。しかしここでゲージを稼ぐことは皆無である。
★この譜面に必要な要素★
要素 | 解説 | 典型譜面 |
高速処理能力 | まず、BPM240程度の譜面の速度にあらかじめ慣れておく必要がある。高速譜面の特徴は体力が一瞬で削れやすいことである。特に8分同時押しや16分、それから同時押し混じり16分などが一瞬で体力が削れる傾向にある。しかし、この譜面では長い乱打を処理しなければならないため、一瞬で体力が削れる配置で耐える力を事前に身につけておく必要がある。 | 1gnis W1ngs(EXTRA) The Aggressor(EXTRA) Von Traurigkeit Lied(EXTRA) アゲインストアゲイン (EXTRA+) |
交互16分 | 一般的な乱打を叩こうにもまずは交互の16分を叩けなければ他の乱打は叩けないため、まずはこちらを対策しよう。 | +ERABY+E CONNEC+10N(EXTRA) PSYCHO-PASS (Game Edit)(EXTRA) Seventh Heaven(EXTRA) ⊿El FinΣ Origin(EXTRA) キマグレ☆テキトウ・アンサンブル→コミュニケーション(EXTRA) |
乱打 | この譜面の問題要素と言えるだろう。BPM238から流れてくる乱打はまず指が追いつきにくい。その上に非交互が施されているため、処理難易度がさらに上がっている。さらに言えば乱打が長く続くため、体力も一瞬で削れやすいです。但し、この要素である程度耐えるだけの体制をつけておかないとクリアは厳しくなるであろう。 | +ERABY+E CONNEC+10N(EXTRA+) Amusemen+ Spark(EXTRA) Supreme Revolution!(EXTRA+) The Sound of Devastation(EXTRA) キマグレ☆テキトウ・アンサンブル→コミュニケーション(EXTRA+) |
交互24分 | BPM238の24分を16分に換算するとBPM357である。これはどうしようもない速さである。しかも今回の24分は16分と接続した状態で混ざることがほとんどであり、その16分ですら指が追いつきにくいのに24分をそこに混ぜてくるため、全く簡単とは言えない。この譜面における練習曲は皆無と言っていいだろう。 | Breathless(EXTRA) 邪華(EXTRA+) |
同時押し混じり16分 | サビに入ると同時押し混じり16分が多くなる。同時押し混じり16分は普通難しい配置として謳われやすいのだが、この譜面に関して言えばそれ以上に16分や24分が脅威中の脅威であるため同時押し混じり16分においてはある程度は稼いでおかないと厳しい戦いとなりかねない。 | Amusemen+ Spark(EXTRA) キマグレ☆テキトウ・アンサンブル→コミュニケーション(EXTRA+) |
体力 | この譜面においては乱打や同時押し混じり16分、それから24分などの急激に体力が削れやすいような配置が数多くある。そのため、最終的には急激な体力消耗を抑えれられるだけの体力が求められる。これについてはLv.12の譜面を数多くこなすことが体力上昇に繋がるため、ここでの典型譜面の紹介は省略する。ぜひいろいろなLv.12の譜面に触れてみてほしい。 | 省略 |
★総評★
とにかく16分や24分で耐え切るだけの実力があるか、また、基本的な配置でしっかりゲージを稼げるかが重要となる譜面である。この譜面において様々な必要な要素を紹介したが、最後はLv.12で求められる体力が必要になるため、傾向が違うLv.12でも多くの譜面を触れることを勧める。
解禁条件
EXTRA+
・Seventh Heaven(EXTRA)をクリアする
・Photon(EXTRA)をクリアする
・Lv.11以上の譜面を77以上クリア
試聴
コメント
- BPMチェッカーを使ってみたところ、BPM238らしいので記入しておきます。 -- さっちゃん? 2023-07-16 (日) 20:29:04
- 多分238かな -- 2023-07-08 (土) 05:22:34
- BPM多分238か245だと思われ(BPMが7の倍数らしいので) -- 2023-07-07 (金) 22:31:34
- 12のインフレが頭おかしい(白目) -- 2023-07-07 (金) 00:11:54
- うん、ハイパーと堂々と張り合える。 -- 2023-07-06 (木) 22:35:25