Elemental Rumble

Last-modified: 2025-12-12 (金) 14:59:17

概要

Elemental Rumble
2014/11/27アップデートで追加されたコンテンツ。
各レーンにランダムな属性が設定され、強化された敵が侵攻する。
勝利するとポイントをもらえる。さらに20ポイントごとに報酬をもらえる(最大100ポイント)。毎週水曜日の9時に報酬がリセットされる。
勝利すると出現する宝箱からここでしか手に入らないアイテムや素材、低確率でAncient防具が手に入る。

参加条件

難易度条件
EasyEXPEDITION Chaos7のアンロック
NormalEXPEDITION Chaos10のアンロック
Hard

EXPEDITIONとの違い

・CHAOS ENEMYは出現しない。
・各レーン事にランダムな属性が付与される。出現する敵は25%の確率でエリート属性が付与される。
・週リセットまでボスの出現位置と種類、レーン属性は全く同じ。(ただし、エリート能力はランダム)

強化された敵

各レーン事にランダムな属性が設定される。

属性完全耐性ダメージ倍率
earthstormwaterfireその他
earth石化50255020050
storm感電20050255050
water凍結50200502550
fire燃焼25502005050

ミニボス

Earth Orc Commander - 地震を発生させ、半径内にダメージを与えます。
Earth Mage Commander - 範囲内の敵にダメージ軽減を与えます。
Electric Orc Commander - タワーやトラップをスタンさせる EMP 波を作成します。
Electric Mage Commander - 範囲内のすべてのタワーとプレイヤーをスタンします。
Water Orc Commander - 地面を叩きつけ、地面から霜のスパイクを噴出させ、防御とトラップの攻撃速度を遅くします。
Water Mage Commander - 敵の周囲の敵を回復し、移動速度を速めます。
Fire Orc Commander - 地面を叩きつけ、すべてのヒーローとタワーを燃やす火の跡を残します。
Fire Mage Commander - 範囲内のすべてのタワーとヒーローを燃やし、ダメージを与えます。

エリート属性

ミニボスを含む全ての敵は1/4の確率でエリート属性が付与される。
エリート属性の敵は体力が50%増加。攻撃力が25%増加する。
さらに属性によって追加で能力を得る。

属性能力
earthProjectile属性からの被ダメージ1/2
storm5秒ごとにEMPブラストを発生させ、タワーやトラップをスタンさせる
water毎秒5%回復
fire移動速度50%増加+攻撃ヒット時、燃焼状態

Ancient Armor

このモードから低確率で手に入る装備品
同じ属性の防具を複数装備することでセットボーナスが付与される。
※トレード不可能

属性セット数
2/44/4
earth+10,000 HeroHealth,+100% HeroHealth,tenacity +50%、ダメージを受けた後、一時的にダメージ軽減が50%になり、攻撃してきた敵はルート状態になります。このアビリティは10秒に1回しか発動しません。
storm+5,000 HeroAbility
+5,000 HeroDamage
ヒーローがダメージを与えるたびに、対象に雷撃が命中し、範囲内の敵全員にHero DamageとAbility Powerの500%を魔法ダメージとして与え、3秒間スタンさせます。このアビリティは10秒に1回のみ発動します。
water+10,000 HeroAbilityアビリティが「タイダルフロー」を発動する確率が発生します。「タイダルフロー」中は、5秒間、Ability Powerが25%増加し、毎秒25マナが追加で回復します。10秒に1回のみ発動します。
fire+10,000 HeroDamage敵にダメージを与えると激怒状態になり、Hero Damageが5秒間25%、移動速度が25%増加します。さらに、ヒートウェーブを放出し、近くの対象に毎秒3回、ヒーローダメージの250%を火炎ダメージとして与えます。

Elemental Candy

勝利時、週毎に設定された属性のキャンディーを宝箱から入手する。(100%)
効果時間は15分。キャンディーの効果は属性関係なく上書きされる。
※COMBAT PHASEのみ発動する。

属性効果
earth敵を倒すと65%の確率で地震が発生し、近くの敵にヒーローダメージの150%を土属性ダメージとして与えます。
stormランダムにEMPブラストを発生させ、ヒーローダメージの150%を電撃ダメージとして与え、敵をスタンさせます。
water敵を攻撃すると55%の確率で敵の真下に間欠泉が発生し、魔法の水属性ダメージを与えてノックアップさせます。
fire近くの敵にランダムに火山性のホーミング弾を発射し、アビリティパワーの2500%を火属性ダメージとして与えます。

Elemental Pets

難易度ノーマル以上で勝利すると超低確率で手に入る。

属性アビリティ
earth土のスパイクを召喚し、近くの敵にヒーローダメージの3000%に相当する土属性ダメージを与えます。
storm7秒間、クリティカル発生率が100%、クリティカルダメージが50%増加します。
water激しい水の噴流を発射し、ヒーローダメージの2000%を魔法水ダメージとして与え、命中した全ての敵をdrench状態にします。
fire火山弾を発射し、ヒーローダメージの2500%を魔法、火属性のAoEダメージとして与え、敵を発火させます。

Elemental Essence

クリアすると手に入るポイントの事。イージー1ポイント、ノーマル2ポイント、ハード5ポイント
全てのマップをクリアすると、ボーナスでディフェンダーメダルとポイントがもらえる。
Collecting 20 Elemental Essence rewards 500,000 gold.
Collecting 40 Elemental Essence rewards 1 defender pack.
Collecting 60 Elemental Essence rewards 500 defender medals.
Collecting 80 Elemental Essence rewards 5 elemental stones of the week's designated element.
Collecting 100 Elemental Essence rewards 1 piece of ancient armor of the week's designated element.