Elemental Rumble

Last-modified: 2026-03-05 (木) 10:00:34

2014/11/27の追加コンテンツ。

概要

Elemental Rumble
通常の防衛とは異なり、敵もレーン(進行ルート)も特定の属性に特化しているため、弱点を突くためのタワーやヒーローの編成が攻略の最大の鍵となります。

主な特徴
・属性特化のレーンと敵
各マップのレーンにはランダムで特定の属性が割り当てられ、そこからはその属性で強化された敵や、専用の強力なミニボス「Elemental Commanders」が出現します。

・週替りのマップと報酬
プレイ可能なマップは常に5種類ピックアップされており、これらは1週間ごとのローテーションで入れ替わります。

・全5ウェーブの短期決戦
元のマップのウェーブ数に関わらず、Elemental Rumbleではすべて「5ウェーブ」でクリスタルを防衛しきるルールに統一されています。

参加条件

EasyでもExpeditionのChaos 7以上の Expedition をクリアする必要があるため、ある程度ゲームを進めたプレイヤー向けのコンテンツと言えます。

難易度条件
EasyEXPEDITION Chaos7のアンロック
NormalEXPEDITION Chaos10のアンロック
Hard

主な報酬

Elemental Armor(エレメンタルアーマー)

このモードから低確率で手に入る装備品
同じ属性の防具を複数装備することでセットボーナスが付与される。
※トレード不可能

属性セット数
2/44/4
earth+10,000 HeroHealth,+100% HeroHealth,tenacity +50%、ダメージを受けた後、一時的にダメージ軽減が50%になり、攻撃してきた敵はルート状態になります。このアビリティは10秒に1回しか発動しません。
storm+5,000 HeroAbility
+5,000 HeroDamage
ヒーローがダメージを与えるたびに、対象に雷撃が命中し、範囲内の敵全員にHero DamageとAbility Powerの500%を魔法ダメージとして与え、3秒間スタンさせます。このアビリティは10秒に1回のみ発動します。
water+10,000 HeroAbilityアビリティが「タイダルフロー」を発動する確率が発生します。「タイダルフロー」中は、5秒間、Ability Powerが25%増加し、毎秒25マナが追加で回復します。10秒に1回のみ発動します。
fire+10,000 HeroDamage敵にダメージを与えると激怒状態になり、Hero Damageが5秒間25%、移動速度が25%増加します。さらに、ヒートウェーブを放出し、近くの対象に毎秒3回、Hero Damageの250%を火炎ダメージとして与えます。

限定ペット

難易度ノーマル以上で勝利すると超低確率で手に入る。

属性アビリティ
earth土のスパイクを召喚し、近くの敵にHero Damageの3000%に相当する土属性ダメージを与えます。
storm7秒間、クリティカル発生率が100%、クリティカルダメージが50%増加します。
water激しい水の噴流を発射し、Hero Damageの2000%を魔法水ダメージとして与え、命中した全ての敵をdrench状態にします。
fire火山弾を発射し、Hero Damageの2500%を魔法、火属性のAoEダメージとして与え、敵を発火させます。

Elemental Candy

勝利時、週毎に設定された属性のキャンディーを宝箱から入手する。(100%)
効果時間は15分。キャンディーの効果は属性関係なく上書きされる。
※COMBAT PHASEのみ発動する。

属性効果
earth敵を倒すと65%の確率で地震が発生し、近くの敵にHero Damageの150%を土属性ダメージとして与えます。
stormランダムにEMPブラストを発生させ、Hero Damageの150%を電撃ダメージとして与え、敵をスタンさせます。
water敵を攻撃すると55%の確率で敵の真下に間欠泉が発生し、魔法の水属性ダメージを与えてノックアップさせます。
fire近くの敵にランダムに火山性のホーミング弾を発射し、Ability Powerの2500%を火属性ダメージとして与えます。

ウィークリー報酬

Elemental Rumble
毎週更新されるプログレッションバーを進めることで、様々な追加報酬を獲得できます。
進行に必要なポイント(Elemental Essence)は、クリアした難易度に応じて獲得できます。

難易度ごとの獲得ポイント:

Easy:1ポイント
Normal:2ポイント
Hard:5ポイント
※その週に指定されたすべてのマップをクリアすると、ボーナスとして追加のポイントと Defender Medals を獲得できます。

ポイント到達報酬:

必要ポイント報酬内容
20500,000 Gold
40Defender Pack ×1
60500 Defender Medals
80その週の指定属性の Elemental Stones ×5
100その週の指定属性の Ancient Armor ×1(部位はランダム)

EXPEDITIONとの違い

・CHAOS ENEMYは出現しない。
・各レーン事にランダムな属性が付与される。出現する敵は25%の確率でエリート属性が付与される。
・週リセットまでボスの出現位置と種類、レーン属性は全く同じ。(ただし、エリート能力はランダム)

強化された敵

各レーン事にランダムな属性が設定される。

属性完全耐性ダメージ倍率
earthstormwaterfireその他
earth石化50255020050
storm感電20050255050
water凍結50200502550
fire燃焼25502005050

ミニボス

Earth Orc Commander - 地震を発生させ、半径内にダメージを与えます。
Earth Mage Commander - 範囲内の敵にダメージ軽減を与えます。
Electric Orc Commander - タワーやトラップをスタンさせる EMP 波を作成します。
Electric Mage Commander - 範囲内のすべてのタワーとプレイヤーをスタンします。
Water Orc Commander - 地面を叩きつけ、地面から霜のスパイクを噴出させ、防御とトラップの攻撃速度を遅くします。
Water Mage Commander - 敵の周囲の敵を回復し、移動速度を速めます。
Fire Orc Commander - 地面を叩きつけ、すべてのヒーローとタワーを燃やす火の跡を残します。
Fire Mage Commander - 範囲内のすべてのタワーとヒーローを燃やし、ダメージを与えます。

エリート属性

ミニボスを含む全ての敵は1/4の確率でエリート属性が付与される。
エリート属性の敵は体力が50%増加。攻撃力が25%増加する。
さらに属性によって追加で能力を得る。

属性能力
earthProjectile属性からの被ダメージ1/2
storm5秒ごとにEMPブラストを発生させ、タワーやトラップをスタンさせる
water毎秒5%回復
fire移動速度50%増加+攻撃ヒット時、燃焼状態