Defense-Trap

Last-modified: 2026-03-24 (火) 16:13:00
▼データの見方(クリックで展開)

防衛設備の基礎DPS(1秒あたりのダメージ)は、以下の計算式で求められます。

【基本の計算式】
(Defense Power × ダメージ係数 × アップグレード補正) ÷ 攻撃速度 = 基礎DPS
※アップグレード補正 = 1 + (ダメージ強化倍率 × アップグレード回数)


【具体的な計算例】
Squireの Cannonball Cannonball Tower を例に計算してみましょう。
(条件:Defense Power 1000 / 最大強化(4回) / 攻撃速度(Defense Rate)最大)

  • Defense Power: 1000
  • ダメージ係数: 1.15 (※Cannonballの固有値)
  • アップグレード補正: 1 + (0.5 × 4回) = 3.0
  • 攻撃速度: 0.63秒

> 式に当てはめると…
1000 × 1.15 × 3.0 ÷ 0.63 ≒ 5476.2

実際のゲーム内では、この基礎DPSをベースに「Shard」や「Mod」の補正(クリティカルダメージ等)が計算され、最終的な火力が決まります。

ゲーム内のダメージは、大きく分けて「Physical(物理)」と「Magical(魔法)」の2種類が存在します。

【属性の基本ルール】

  • FireやWaterなどの「属性」を持つ攻撃は、すべて自動的に「Magical」扱いになります。
  • (※PhysicalかMagicalに分かれるのは、属性を持たない純粋な攻撃のみです)

当Wikiのデータベースでは、表の文字数を節約しスマホ等でもスッキリ見やすくするため、各種属性を以下の専用アイコンで表記しています。

名前アイコン大分類
Physical (物理)PhysicalPhysical
Magical (無属性)MagicalMagical
Firefire
Waterwater
Stormstorm
Earthearth
Iceice
Poisonpoison

本データベースでは、コメント欄のスペースを節約するため、防衛設備の仕様や能力を以下のキーワードで統一して表記しています。
※公式用語ではなく、独自の用語。

特徴

一覧

トリガー型

アイコンヒーローマナダメージ係数ダメージ強化倍率最大範囲最大攻撃速度属性能力
Explosive_trapHuntress200.661.011500.63sPhysical【範囲攻撃: 10?】
OilGeyserLavamancer0.6778↑1.5searth【範囲攻撃: 10?】
Oil付与
SnakingSandsMystic4.0300010searth【範囲攻撃: 10?】
【主将バフ: 1.2倍】
効果時間:7s/リチャージ:8s
SLOW&引き寄せ
STUN付与
EMP TrapEngineer1.511502sstorm【範囲攻撃: 10?】
STUN付与(1.5s)
GeyserTrapHuntress301.250.508002swaterKnock Up付与
BlazeBalloonHuntress400.4250.2530000.25sfire【範囲攻撃:10】
効果時間:9s/リチャージ:10s

索敵型

アイコンヒーローマナダメージ係数ダメージ強化倍率最大範囲最大攻撃速度属性能力
Moss Hornet's NestDryad300.280.560000.3sPhysical【集中攻撃上限: 6】
【壁貫通】
2体召喚。
Dryad変身時】
3体召喚&移動速度増加
Slime PitDryad401.50.2535001sMagical【対空不可】
【範囲攻撃:小範囲】
最大3体生成 / Oil付与
Dryad変身時】
ダメージ係数:1.85
NetherSpiderSpawnerMercenary1.6Physical【対空不可】
【範囲攻撃:小範囲】
最大3体生成
敵の攻撃力10%減少(5s)
※最大40%重複可
Gargoyle StatueHunter501.360.1530001spoison【壁貫通】
【範囲攻撃:小範囲】
最大4体生成
毒DMG:0.2(強化倍率0.2)/5秒間
Dragon's NestCountess0.640000.5sfire【壁貫通】
【範囲攻撃:小範囲】
3体召喚
Angry NimbusDryad600.720.1550000.31swater【壁貫通】
Dryad変身時】
4秒間に一回storm攻撃発生
ダメージ係数:2.0

バランス修整

2026/1/9→2026/2/12
Dragon Nest
ダメージを11%増加。 →強化後:0.54→0.6