Defense-Aura

Last-modified: 2026-04-03 (金) 12:57:44
▼データの見方(クリックで展開)

防衛設備の基礎DPS(1秒あたりのダメージ)は、以下の計算式で求められます。

【基本の計算式】
(Defense Power × ダメージ係数 × アップグレード補正) ÷ 攻撃速度 = 基礎DPS
※アップグレード補正 = 1 + (ダメージ強化倍率 × アップグレード回数)


【具体的な計算例】
Squireの Cannonball Cannonball Tower を例に計算してみましょう。
(条件:Defense Power 1000 / 最大強化(4回) / 攻撃速度(Defense Rate)最大)

  • Defense Power: 1000
  • ダメージ係数: 1.15 (※Cannonballの固有値)
  • アップグレード補正: 1 + (0.5 × 4回) = 3.0
  • 攻撃速度: 0.63秒

> 式に当てはめると…
1000 × 1.15 × 3.0 ÷ 0.63 ≒ 5476.2

実際のゲーム内では、この基礎DPSをベースに「Shard」や「Mod」の補正(クリティカルダメージ等)が計算され、最終的な火力が決まります。

ゲーム内のダメージは、大きく分けて「Physical(物理)」と「Magical(魔法)」の2種類が存在します。

【属性の基本ルール】

  • FireやWaterなどの「属性」を持つ攻撃は、すべて自動的に「Magical」扱いになります。
  • (※PhysicalかMagicalに分かれるのは、属性を持たない純粋な攻撃のみです)

当Wikiのデータベースでは、表の文字数を節約しスマホ等でもスッキリ見やすくするため、各種属性を以下の専用アイコンで表記しています。

名前アイコン大分類
Physical (物理)PhysicalPhysical
Magical (無属性)MagicalMagical
Firefire
Waterwater
Stormstorm
Earthearth
Iceice
Poisonpoison

本データベースでは、コメント欄のスペースを節約するため、防衛設備の仕様や能力を以下のキーワードで統一して表記しています。
※公式用語ではなく、独自の用語。

特徴

一覧

単体

アイコンヒーローマナダメージ係数ダメージ強化倍率最大範囲最大攻撃速度属性能力
LightningStrikesAuraMonk201.31.050001sstorm-
Frost Strikes AuraInitiate1.04ice-

範囲

アイコンヒーローマナダメージ係数ダメージ強化倍率最大範囲最大攻撃速度属性能力
DroneDefenseSystemCyborg200.251.025001.25sstorm【同時ターゲット: 8?】
【4連射】
FlameAuraMonk300.20.525000.31sfire【範囲攻撃: 10】
FissureofEmbermountLavamancer0.2621000.38sfire【範囲攻撃: 10】
Water AuraInitiate0.1225000.31swater【範囲攻撃: 10】

支援

アイコンヒーローマナTIERDefensePower増加率(%)DefenseCritDamage増加率(%)建物ダメージ軽減率(%)最大範囲コメント
BoostAuraMonk4011025102500自身の能力値の%分を対象に加算する。
現在はBoostAura自体をBuffBeamで強化することはできない。
レリックを装備するとクリティカルボーナスに+0.25%追加される。(原因不明)
21127.512.5
31230.015.0
41332.517.5
51435.020.0

バランス修整

2026/1/9→2026/2/12
Flame Aura & Water Aura
最大射程を1850 → 2500に増加。 →強化後:1850→2500
射程倍率を10%増加。