技(さ行)

Last-modified: 2024-06-29 (土) 02:32:39
 
 

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名称タイプ分類威力命中PP優先度
対象効果
サイクロンひこう特殊140955±0
1体選択使用後、相手の場が『おいかぜ』状態になる。
サイコドミナンスエスパー特殊-10015±0
1体選択相手が覚えているすべての技のPPの合計と同じ値の固定ダメージを与える。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
サイコトラップエスパー特殊8010015±0
1体選択相手の使用する技が前のターンと同じ場合、この技の優先度が+2される。
サイコドレインエスパー特殊5010010±0
1体選択攻撃後、相手の『タイプ』を1つなくし、自分の『タイプ』に追加する。相手の『タイプ』が複数ある場合はランダム。
サイコループエスパー特殊901001±0
1体選択相手の最後に使った技のPPを1減らし、この技のPPを1回復する。『あく』タイプにも無効化されない(ダメージは受けない)。
サイドワインダーほのお特殊659510±0
1体選択対象が正面の位置でない場合、威力が2倍になる。
さきがけふうじかくとう物理2010010+3
1体選択先制攻撃技(優先度:+3)。相手が先制攻撃技を使おうとしていたとき、その技を4ターンの間『かなしばり』状態にする。相手が先制攻撃技を使わなかった場合、自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
さばをよむみず特殊7010010±0
1体選択自分の『とくこう』ランクを2倍にしてダメージ計算する。
さんかくとびかくとう物理609515±0
1体選択味方の場に『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』があると、自分の回避率ランクが1段階上がる。
ざんてつけんはがね物理7010020±0
1体選択この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。
サンドスケープじめん特殊8010010±0
1体選択天気が『すなあらし』の時、威力が1.5倍になり、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
サンドストームじめん特殊1201005±0
相手全体攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階下がる。
さんまいおろしはがね物理409010±0
1体選択2回連続で攻撃する。この技は『みず』タイプのポケモンにも効果が抜群になる。
シールドアサルトはがね物理1001005-1
1体選択このターン、自分が攻撃するまで相手の攻撃で受けるダメージが1/2に減少する。自分が攻撃するまでに相手から攻撃を受けた場合、この技の威力が1/2になる。この技は連続で使用できない。
シグナルマッチノーマル変化--20+4
自分このターン、誰かが能力ランクを上げたとき、自分も同じだけ能力ランクを上げる。
じごくのさたはがね特殊--10±0
1体選択『ネコにこばん』『キョダイコバン』で拾えるお金の合計額の1/5が威力になる。
しこみばりむし物理409010+1
1体選択必ず先制できる。この技を受けた相手が、このターンに攻撃技を使用した時、ターン終了時に『もうどく』状態にする。
ししふんじんドラゴン物理1009510±0
1体選択攻撃前に自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。攻撃後、自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ下がる。
じひびきじめん変化--10±0
自分以外地面にいるポケモンの『こうげき』『とくぼう』ランクを1段階ずつ下げる。
しゃかりきあく物理120955±0
1体選択攻撃後、自分のみ『ほろびのうた』状態になる。使用する度にターン終了時の『ほろびのうた』のカウントが1多く減る。
シャドーハンマーゴースト物理1009010±0
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。
シャベルづきじめん物理8510010±0
相手の場30%の確率で相手をひるませる。
ジャミングむし特殊6010020±0
1体選択このターン、相手が相手自身の『タイプ』と異なる『タイプ』の技を使用した場合、相手を『こんらん』状態にする。音系の技。
しゅうちゅうかくとう変化--15±0
自分自分の『とくこう』ランクが1段階下がり、命中率ランクが2段階上がる。
ジュラシックロアドラゴン特殊559515±0
相手全体音系の技。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
シュレッダーはがね物理6510020±0
1体選択相手の持っている道具を使えなくして道具を持っていない状態にする。道具を持っている相手には威力が1.5倍になる。
しょくばいどく変化--15±0
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度に特性がランダムで変化する。ただし、一部の固有の特性などには効かない。
ショックアサルトでんき物理1001005±0
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。
しらみつぶしむし物理4010010±0
1体選択相手の『ひんし』状態のポケモン1匹につき、威力が40上がる(最大威力160)。
しりめつれついわ特殊6010010±0
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ下がる度に威力が20上がる。
ジングルベールこおり変化--25±0
味方の場5ターンの間、自分と味方はPPを減らす効果を受けず、天気が『あられ』の時は、技を使用してもPPが減らない。交代しても効果は続く。
しんけいどくどく物理809010±0
1体選択50%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が戦闘に出てから合計で3回以上『まひ』状態で行動できていなかった場合、『ひんし』状態にする。
しんげつのまいエスパー特殊-1005±0
1体選択自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
スウィートブレスフェアリー特殊7510010±0
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
スキャニングエスパー特殊8010020±0
1体選択相手が覚えている技をランダムで1つ読み取る。
スケープゴートあく物理1201005±0
1体選択このターンは攻撃せずに手持ちのポケモンと交代し、次のターンに再び交代して攻撃する。手持ちにポケモンがいないと失敗する。
スタードロップフェアリー物理7010020±0
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
スタミナバーストかくとう物理-10010±0
1体選択自分の最大HPの1/3のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
スチームハンマーはがね物理1001005±0
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。特性『じょうききかん』の時、威力が1.5倍になる。
ステルスボムいわ物理1101005±0
1体選択相手の場に『ステルスロック』が無いと失敗する。攻撃後、相手の場の『ステルスロック』を解除する。
ストロボノーマル変化--5+5
相手全員このターン、相手が『まもる』『みきり』などの技を使おうとすると失敗する。連続で使うと失敗する。
すばやさブーストノーマル変化----
自分自分の『すばやさ』が1.1倍になる。この技は使用することができないが、覚えているだけで効果が発揮される。
スピンドリルじめん物理959010±0
1体選択30%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スプーキーガスどく変化--5±0
全体すべてのポケモンの特性を『よわき』にする。ただし、一部の固有な特性の場合は失敗する。
せいあつしゃげきはがね物理1001005±0
相手全体自分の場に『ランチャーセット』が無いと失敗する。30%の確率で相手をひるませる。
関連→『ランチャーセット』『ロジスティクス』
せいてんへきれきでんき物理4010010±0
相手1体選択して使用することはできず、戦闘に出た時、『でんき』タイプが弱点のポケモンが場にいるなら、そのポケモンに自動で攻撃する(残りPPが0の場合は発動しない)。対象が複数いる場合はランダム。
せいなるはどうフェアリー特殊9010010±0
1体選択20%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
せいめいのこどうエスパー特殊1501005±0
1体選択自分の残りHPが低いほど威力が下がる。
せきどせいざんいわ物理809010±0
1体選択これまでに能力ランクを下げられた回数1回につき、威力が20上がる(最大威力350)。手持ちに戻っても、リセットされない。
せっぽうエスパー変化-8510+3
1体選択必ず先制できる。相手を『がまん』状態にする。
せのじゅんかくとう変化--5-7
全体の場必ず後攻になる。5ターンの間、『たかさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。
セミオーダーむし特殊909515±0
不定自分が最後に使用した技が変化技の場合は相手にダメージを与え、攻撃技の場合は自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
せみしぐれむし特殊-10015±0
1体選択1ターンに2~5回連続で15の固定ダメージを与える。タイプ相性の影響を受けない。音系の技。
せんせんふこくあく変化--5±0
1体選択次のターン、使った相手に与えるダメージが2倍になる。そのポケモンが交代されると、自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
せんぷうじんひこう特殊2510010±0
1体選択自分の『とくこう』ランクの上昇分と同じだけ連続で攻撃する。攻撃後、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
せんまいどおしはがね物理7510015±0
1体選択相手の場の『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の場の『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
ソウルコンタクトエスパー特殊601005±0
1体選択これまでに『ひんし』状態になった味方のポケモン1体につき、優先度が+1される。この技は2回連続で出すことができない。
そよかぜひこう変化-5510±0
相手全体相手を『ねむり』状態にする。相手が複数体いる場合はこの技の命中率が3/4になる。
そんぎりあく物理5010010±0
1体選択相手のすべての能力ランクの下降分を0に元に戻し、その1段階につき威力が50上がる。特性『きれあじ』の時、威力が1.5倍になる。