概要
マウンテン・ドワーフは丘や山に住むことを好む、陽気でビール好きな種族です。彼らは、善良属性で、マウンテン・ドワーフのユニットは登山家の能力を持っているので、丘や山での移動と戦闘にボーナスが与えられます。加えて、猛毒耐性の能力も持っています。マウンテン・ドワーフは生産と天然資源の算出に優れていて、それらの効率を上げる建物を多く持っています。マウンテン・ドワーフは生まれつき、山や丘からの食糧に+150%のボーナスを受けます。
建造物一覧
アイコン | 名前 | 生産コスト | 制限/要件 | 効果 |
Mountain Trapper's Guild / 山岳猟友ギルド | 250 | 精肉店 | 狩猟小屋がある山や丘の食糧:+50% | |
Dwarven Chapel / ドワーフ礼拝堂 | 150 | 寺院 | 礼拝:+5 礼拝:+10% 生産可能:司祭 | |
Ironworks / 製鉄所 | 450 | 鋳掛ギルド | 生産力:+10 生産力:+5% | |
Emplaced Cannon / キャノン配備 | 750 | 製鉄所 | 防衛塔に固定式キャノンを配備。 | |
The Great Ironworks / 大規模製鉄所 | 3750 | 製鉄所 世界で一つだけ | 生産力:+100 | |
Iron Golem Factory / 鋼鉄ゴーレム工場 | 300 | 鋳掛ギルド | 生産可能:鋼鉄のゴーレム | |
Gunpowder Plant / 火薬工場 | 150 | 鉱山ギルド | 生産力:+5 生産力:+5% | |
Explosive's Factory / 発破工場 | 350 | 技術ギルド 火薬工場 | 生産力:+5 生産力:+5% 生産可能:バルーン爆撃兵 | |
Mortar Workshop / 迫撃砲工房 | 250 | 発破工場 | 生産可能:迫撃砲 | |
High Explosives Lab / 高度爆発物実験室 | 300 | 発破工場 | 生産力:+5 生産力:+5% 生産可能:擲弾兵 | |
Cannon Manufactory / キャノン製造工場 | 500 | 高度爆発物実験室 | 生産可能:キャノン砲 | |
Firing Range / 発砲領域 | 100 | 火薬工場 | 生産可能:マスケット兵 | |
Mountaineer's Lodge / 登山用宿泊施設 | 630 | 石工ギルド 帝国で一つだけ | 5ターン毎に都市の近くにいるレベル5以上のユニットに、「登山家」能力を追加。能力追加貯蔵数10。 | |
Halberdier Barracks / ハルバード隊の兵舎 | 130 | 武器職人 | 生産可能:ハルバード兵 | |
Stalwart's Fellowship / 屈強兵の集会 | 300 | 兵舎 | 生産可能:屈強兵 |
ユニット一覧
※1.1.25現在。最新のデータはゲーム内のユニット便覧を参照して下さい。
アイコン | 名前 | 総合戦闘評価 | フィギュア | 体力 | 移動力 | 鎧評価 | 魔法抵抗力 | ダメージ評価 | その他 |
Iron Golem/鋼鉄のゴーレム | 1131 | 2 | 48 | 4 | 4.5 | 10 | 3.0(鉄拳:近接) | 出血無効 外壁破壊 弱点(エネルギー) 火炎耐性 猛毒免疫 登山家 精神制御耐性 衝撃打撃 | |
Stalwart/屈強兵 | 905 | 4 | 20 | 4 | 4.9 | 5 | 1.5(ドワーフハンマー:近接) | ノックダウン耐性 中装鎧 巨大な盾 猛毒耐性 登山家衝撃打撃 | |
Mortar/迫撃砲 | 630 | 2 | 20 | 4*1 | 1.8 | 3 | 0.3(小型ナイフ:近接) 1.5(迫撃砲:遠距離) | 猛毒耐性 登山家 | |
Cannon/キャノン砲 | 747 | 3 | 20 | 4*2 | 1.8 | 2 | 0.3(小型ナイフ:近接) 1.6(キャノン:遠距離) | 余剰矢騨 猛毒耐性 登山家 鎧貫通 | |
Musketeer/マスケット兵 | 339 | 4 | 8 | 4 | 1.2 | 2 | 0.8(ダガー:近接) 0.5(マスケット:遠距離) | 猛毒耐性 登山家 移動射撃 鎧貫通 | |
Grenadier/擲弾兵 | 368 | 6 | 5 | 4 | 1.2 | 2 | 0.8(ダガー:近接) 0.9(投擲爆弾:遠距離) | 余剰矢騨 猛毒耐性 登山家 | |
Balloon Bomber/バルーン爆撃兵 | 384 | 4 | 8 | 6 | 0.6 | 2 | 1.5(パイク:近接) 0.5(小型投擲爆弾:遠距離) | 余剰矢騨 水上移動 永続飛行 猛毒耐性 登山家 飛行1 | |
Halberdier/ハルバード兵 | 579 | 6 | 6 | 4 | 1.7 | 2 | 1.8(ハルバード:近接) 0.4(グラップリングフック:遠距離) | チャージ攻撃無効 猛毒耐性 登山家 軽装鎧 | |
Priest/司祭 | 521 | 6 | 5 | 4 | 0.8 | 5 | 0.8(メイス:近接) | ハーブ治療師 小さな盾 猛毒耐性 登山家 軽装鎧 小回復(呪文) 毒治療(呪文) | |
Warrior/戦士 | 359 | 5 | 4 | 4 | 2.5 | 2 | 1.3(ドワーフアックス:近接) | 小さな盾 猛毒耐性 登山家 軽装鎧 | |
City Garrison/都市守備隊 | 161 | 5 | 2 | 3 | 1.2 | 1 | 0.8(こん棒:近接) | 士気なし | |
Prospector/探鉱者 | 0 | 4 | 2 | 4 | 0.6 | 1 | 0.0 | 探鉱能力 猛毒耐性 登山家 | |
Engineer/技術者 | 0 | 4 | 2 | 4 | 0.6 | 1 | 0.0 | 物資調達 登山家 設備建設者 道路建設者 | |
Settler/開拓団 | 0 | 1 | 27 | 4 | 0.0 | 1 | 0.0 | 都市設計者 | |
お勧めの戦略
- 遠距離攻撃ユニットがかなり多い。迫撃砲の射程20や、キャノン砲のダメージ評価1.6+鎧貫通は(生産ユニットとしては)強力。
- 戦闘ユニットのほとんどは建設ツリー下側(研究系)の建物が必要。軍事系の建物はあきらめて、鋼鉄のゴーレムと召喚クリーチャーを前列にする方法もある。
- 戦闘でも内政でも丘で真価を発揮するので、都市を建てる場合は常に意識すること。
- 生産力は上げやすいが、天然資源は他の種族と変わらない。もっとも丘の近辺に都市を建てれば困ることは少ないだろう。
- 魔導書は特にどれが有効というのはない。