概要
ノースマンは中立である人間の種族で、歴史的に世界のツンドラ地域に住んでいました。物語によると、それは自分たちの選択ではなく、むしろ、オークとハイ・マンにその地域へ追いやられたといわれています。ツンドラで生きていく中で、ノースマンは氷と雪の中に住む数多くの生き物や獣を飼いならす術を学びました。新たな戦獣を得て、ノースマンは、いまだに自分たちのものと考えてる土地を取り戻すべく、大胆にも南へ移動を始めました。ノースマンはツンドラからの食糧に+950のボーナスを得ます。加えて、狩猟小屋を建てたときにツンドラから追加の食料ボーナスを得る、猟友協会を作る能力を持ちます。大草地やほかの地形からの食糧が不足している間、これらのボーナスは、他の種族では生き残りづらいツンドラで、ノースマンの生存、成長を可能にします。全てのノースマンは氷結耐性を持ちます。
建造物一覧
アイコン | 名前 | 生産コスト | 制限/要件 | 効果 |
Snow and Ice Trapper's Brotherhood / 雪と氷の猟友協会 | 130 | 精肉店 | 狩猟小屋があるツンドラの食糧:+100% | |
Snow Tiger's Den / スノータイガーの巣穴 | 100 | 雪と氷の猟友協会 | 生産可能:スノータイガー | |
Snow Beast's Den / スノービーストの巣穴 | 130 | スノータイガーの巣穴 | 食糧:+5% 天然資源:+5% 生産力:+5% 生産可能:スノービースト | |
Temple of Ice / 氷の寺院 | 130 | 寺院 | 礼拝:+15 礼拝:+30 生産可能:治療士 | |
Ice Wizard's Hold / 氷の魔法使いの要塞 | 130 | 魔導大学 | 魔法研究:+10% 生産可能:氷の魔法使い | |
Frozen Paradise / 氷結の楽園 | 500 | 錬金術研究所 帝国で一つだけ | 礼拝:+25 礼拝:+25% ツンドラの食糧:+100% ツンドラの天然資源:+100% 5ターン毎に都市の近くにいるレベル5以上のユニットに、「ツンドラのスペシャリスト」能力を追加。能力追加貯蔵数10。 | |
Bowman's Range / 弓兵の領域 | 130 | 弓製造所 | 生産可能:弓兵 | |
Warrior's Barracks / 戦士の兵舎 | 130 | 鎧職人 | 生産可能:槍兵 | |
Frenzier's Taverns / 狂乱の居酒屋 | 130 | 戦士の兵舎 | 生産可能:狂乱兵 | |
Warlord's Hall / 戦王の公会堂 | 230 | 兵舎 | 生産可能:戦王 | |
Great Ice Wyrm Summoning Horn / 巨大氷蛇竜召喚の角 | 230 | 戦王の公会堂 | 生産可能:氷蛇竜(錬金術研究所が必要) |
ユニット一覧
※1.1.25現在。最新のデータはゲーム内のユニット便覧を参照して下さい。
アイコン | 名前 | 総合戦闘評価 | フィギュア | 体力 | 移動力 | 鎧評価 | 魔法抵抗力 | ダメージ評価 | その他 |
Ice Wyrm/氷龍 | 1036 | 1 | 100 | 4*1 | 3.6 | 7 | 6.5(氷龍の爪:近接) 9.0(冷氷ブレス:遠距離) | ツンドラのスペシャリスト 水上移動 氷歩行者 氷結無効 移動射撃 精神制御耐性 超強力 | |
Warlord/戦王 | 936 | 4 | 20 | 4 | 4.9 | 4 | 1.8(ロングソード:近接) 0.5(投斧:遠距離) | カリスマ的存在 ツンドラのスペシャリスト 中装鎧 余剰矢騨 巨大な盾 氷結耐性 | |
Snow Beast/スノービースト | 1049 | 2 | 42 | 4 | 2.4 | 2 | 5.8(スノービーストの大振り) | ツンドラのスペシャリスト 氷歩行者 氷結打撃 氷結無効 超強力 | |
Ice Wizard/氷の魔法使い | 599 | 4 | 7 | 4 | 0.6 | 7 | 0.3(小型ナイフ:近接) 0.8(氷結オーブ:遠距離) | ツンドラのスペシャリスト 氷結耐性 冷凍(呪文 ポーラーレイ(呪文) | |
Frenzier/狂乱兵 | 595 | 4 | 14 | 4 | 1.2 | 2 | 1.4(デュアルソード:近接) 0.5(投斧:遠距離) | ツンドラのスペシャリスト 氷結耐性 狂乱の戦士 | |
Pikemen/槍兵 | 608 | 6 | 7 | 4 | 1.5 | 2 | 1.5(パイク:近接) | チャージ攻撃無効 ツンドラのスペシャリスト 氷結耐性 防衛巧者 | |
Snow Tiger/スノータイガー | 652 | 4 | 14 | 6 | 1.8 | 2 | 1.0(虎の噛みつき:近接) 1.3(虎の爪:近接) | ツンドラのスペシャリスト 同時攻撃 氷歩行者 氷結耐性 | |
Bowmen/弓兵 | 301 | 4 | 6 | 4 | 1.2 | 2 | 0.3(小型ナイフ:近接) 0.6(弓:遠距離) | ツンドラのスペシャリスト 氷結耐性 | |
Healer/治療士 | 615 | 4 | 8 | 4 | 0.9 | 5 | 1.3(スタッフ:近接) | ツンドラのスペシャリスト ハーブ治療師 氷結耐性 氷の盾(呪文) | |
Warrior/戦士 | 341 | 5 | 4 | 4 | 2.3 | 2 | 1.0(ショートソード:近接) | ツンドラのスペシャリスト 小さな盾 氷結耐性 | |
City Garrison/都市守備隊 | 161 | 5 | 2 | 3 | 1.2 | 1 | 0.8(こん棒:近接) | 士気なし 氷結耐性 | |
Prospector/探鉱者 | 0 | 4 | 2 | 4 | 0.6 | 1 | 0.0 | 探鉱能力 氷結耐性 | |
Engineer/技術者 | 0 | 4 | 2 | 4 | 0.6 | 1 | 0.0 | 氷結耐性 物資調達 設備建設者 道路建設者 | |
Settler/開拓団 | 0 | 1 | 27 | 4 | 0.0 | 1 | 0.0 | 都市設計者 | |
お勧めの戦略
- ツンドラでの食糧ボーナスがある。
- ゲーム開始時のマップ生成の設定によってはツンドラがほとんどないこともあり得る。大陸・島がない設定にするとツンドラが多くなる。ツンドラは通常、マップの南北端に出現する。
- 雪と氷の猟友協会+狩猟小屋で大草地+農園Lv.4相当の食糧(2000程度)が得られる。食料以外は特に増えないので、無理に大量のツンドラを含めるような都市を建てる必要はない。また、他の種族はツンドラからの出力はほとんど得られないので、慌ててツンドラに都市を建てる必要もない。
- 氷蛇竜は軍事系建物の他に錬金術研究所が必要、スノービーストは市場系建物が必要。必要な建物が被っていないため、両方作れるようにするにはとても時間がかかる。あらかじめ都市にどちらを生産させるかを決めておいた方が良い。どちらが良いかは一長一短。
- スノービーストルートは必要建物数が少ないが、遠距離ユニットが生産できない。氷結打撃を持っているので、画面上のダメージ評価よりダメージが出るし、たまに付与する冷却も馬鹿にできない。
- 氷蛇竜ルートは必要建物数が多いが、ちょっと寄り道すれば遠距離ユニット(氷の魔法使いや弓兵)が作りやすい。強力な遠距離攻撃が使える。
- 魔導書は特に有利になるものはない。氷結をとっても、種族能力の氷結耐性を生かして猛吹雪の中に突っ込める程度。永久凍土や氷河期を唱えて世界中をツンドラで埋め尽くすのはロマンがあるが、森や丘もツンドラになり天然資源が入手できなくなるので、悪いことは言わないからやめておけ。ただし、都市や交通の要所など、戦闘が起きやすいヘックスはツンドラに変えておくと戦闘時に多少有利になる。