ウッド・エルフ

Last-modified: 2020-03-17 (火) 20:25:52

概要

ウッド・エルフは森に住むことを好む善良属性の種族です。全てのウッド・エルフユニットは、森の隠者、森の守り人、森の戦士の能力を持っています。これらの能力は1つだけでもで森で戦闘するユニットに素晴らしい戦術ボーナスを与えるでしょう。3つすべてを組み合わせると、ウッド・エルフは森の支配者となります。ウッド・エルフは森の食料に+33%ボーナスを得ます。彼らは森から得る食料をさらに増やす都市の建物も持っています。ウッド・エルフは数多くの礼拝に使う建物を持っていますそのため、都市から平均より多い信仰(それに従い多くのマナ)を得ます。

建造物一覧

アイコン名前生産コスト制限/要件効果
Druid Initiates Temple / ドルイドの始まりの寺院230寺院礼拝:+5
礼拝:+10%
Forest Nourishment Society / 森林滋養協会180ドルイドの始まりの寺院狩猟小屋がある森林の食糧:+50%
Forest Walker's Cabins / 森の守人の丸太小屋630森林滋養協会
帝国で一つだけ
5ターン毎に都市の近くにいるレベル5以上のユニットに、「森林歩行者」能力を追加。能力追加貯蔵数10。
Animist's Circle / 精霊信者のサークル300森林滋養協会礼拝:+10
礼拝:+20
生産可能:ドルイド
Warden's Cabins / 森番人の掘っ立て小屋250精霊信者のサークル生産可能:森番人
Sprite's Hovel / スプライトの掘っ立て小屋200精霊信者のサークル生産可能:スプライト
Sacred Grove / 神聖なる森450精霊信者のサークル礼拝:+10
不満度低下:+5
食糧:+5%
天然資源:+5%
生産力:+5%
礼拝:+20%
生産可能:ツリー=エント
Tree of Life, Replenishment and Renewal / 生命・補給・再生の大樹3750神聖なる森
世界で一つだけ
礼拝:+25
礼拝:+50%
都市の近くにいるユニットを毎ターン2体力回復。
戦闘中は最も傷ついたユニットを毎ラウンド回復。
Sorcerer's Guild / 魔導士ギルド130魔導大学魔法研究:+5%
生産可能:魔女
Mana Vortex / マナの大渦250魔導士ギルド
世界で一つだけ
マナ:+25
Archery Range / アーチェリーの領域130弓製造所生産可能:弓兵
Fletcher's Lodges / 矢職人の宿泊所130アーチェリーの領域生産可能:散兵
Sniper Range / スナイパーの領域130アーチェリーの領域生産可能:狙撃兵
Archer's Training Grounds / 射手の訓練場750アーチェリーの領域
材木工場
防衛塔の命中率:+5
レベル5までの射撃ユニットに、毎ターン経験値を+1する。
Captain's Quarters / キャプテンの宿泊所230武器庫生産可能:キャプテン
Ranger's Guild / 野伏ギルド200兵舎生産可能:野伏

ユニット一覧

※1.1.25現在。最新のデータはゲーム内のユニット便覧を参照して下さい。

アイコン名前総合戦闘評価フィギュア体力移動力鎧評価魔法抵抗力ダメージ評価その他
Wood Elf Tree-Ent.pngTree-Ent/ツリー=エント112718842.476.0(触手:近接)巨大育成
荊棘
金剛
弱点(火炎)
活性レッサーエント
木化皮膚
Wood Elf Ranger.pngRanger/野伏85941742.151.4(デュアルソード:近接)軽装鎧
真眼
荊棘
Wood Elf Sprite.pngSprite/スプライト4896540.640.5(短弓:遠距離)小型
飛行1
毒治療
Wood Elf Marksmen.pngMarksmen/狙撃兵4554841.230.8(長弓:遠距離)
0.3(小型ナイフ:近接)
射撃反撃
精度向上1
Wood Elf Skirmisher.pngSkirmisher/散兵4284841.230.5(短弓:遠距離)
0.4(エンタングリング・ショット:遠距離)
ヒット&アウェイ
射撃反撃
Wood Elf Sorceress.pngSorceress/魔女5954740.970.6(ライトニングボルト:遠距離)
0.3(小型ナイフ:近接)
睡眠
稲妻
Wood Elf Captain.pngCaptain/キャプテン76641644.231.8(ロングソード:近接)中装鎧
巨大な盾
Wood Elf Druid.pngDruid/ドルイド69941040.951.3(スタッフ:近接)再生
召喚:鳥の群れ
Wood Elf Warden.pngWarden/ウォードン69941040.951.3(スタッフ:近接)無力化
召喚:獰猛なクマ
Wood Elf Archer.pngArcher/弓兵2934640.620.5(短弓:遠距離)
0.3(小型ナイフ:近接)
Wood Elf Warrior.pngWarrior/戦士3415442.521.0(ショートソード:近接)小さな盾
軽装鎧
Wood Elf City Garrison.pngCity Garrison/都市守備隊1615231.210.8(こん棒:近接)士気なし
Wood Elf Prospector.pngProspector/探鉱者04240.61探鉱能力
Wood Elf Engineer.pngEngineer/技術者04240.61物資調達
設備建設者
道路建設者
Wood Elf Settler.pngSettler/開拓団012740.01都市設計者

お勧めの戦略

  • 食糧ボーナスの恩恵が最も大きいのは『Light Deciduous/Coniferous Forest』(浅い広葉樹/針葉樹)。特に川沿いだと、水車小屋を建てると食糧・交易品・生産力の3拍子揃った超強力なタイルが出来上がる。都市出しの際は意識しておこう
  • 最序盤は伐採&水車小屋で乗り切るべし
    • 狩猟小屋の出力が一気に上がるのは、建物ツリー右下の『Forest Nourishment Society』(森林滋養協会)研究後。最短で取得しようとするとデメリットも大きい(生産力が低い・マナポイントや研究ポイントが増えないetc.)ので、狩猟小屋は人口がある程度増えてから適宜建てていこう
  • 上記2点に伴い、序盤ボーナスは金銭アップ必須
    • 水車小屋をメインにすると、往々にして『生産力>天然資源』となり都市のポテンシャルが発揮し辛くなる。そのため、頻繁に伐採を行う必要がある。とはいえ伐採には多額の金がかかるため、第2都市建設までに資金が枯渇しないよう注意しなければならない(最低でも3000はあった方がいい)
  • ドラゴン召喚&育成をスムーズに行うため、取得魔法は聖性&エネルギー or 氷結で
    • 基本どの属性でも成長したドラゴンは強力だが、幼少時の育成が少々面倒なのがネック。召喚に必要なレベルが4と割合低めで、かつ敵を短期間行動不能にする『Shock』(衝撃)が使えるエネルギー属性がおススメ。召喚必要レベルが3の氷穴属性も使い勝手が良いが、ドラゴンの戦闘力がやや低め&行動不能魔法『Freeze』(凍結)がノースマン全般に効き辛いので、優先度はやや劣る。自然属性を取って、森を成長させ完璧な都市を作るのも面白いが、実用性は乏しい。