ファイター/アビリティ

Last-modified: 2014-04-18 (金) 13:41:42

アビリティ一覧

護衛系

段階アイコン名称MAX説明
1
PT_039.pngパワーウェイブ2シールドアタックのダメージを10%アップし、失神時間を1秒間延長させる。
PT_026.png戦況管理3ペインアタックの物理攻撃力を15%増やす。さらにヘイト値を40%アップする。
PT_010.png熟練3物理回避力を100アップする。
5
2
PT_027.png防御集中4防御の心得の効果を13%アップする。
PT_028.pngたくらむ3アンガーブロウで必要なMPが15%減少する。
PT_029.pngあざけりの極意2あざけりのディレイを15秒短くし、ヘイト値の効果を20%アップさせる。
10
3
PT_030.pngライフスピリット1【ライフスピリット】を習得する。
PT_031.png神殿護衛3スキルの訓練の効果を40%アップさせる。
PT_044.pngネガオーラ3挑発によるヘイト値を10%アップさせ、ディレイを2秒短くする。
20
4
PT_033.pngライフィング1【ライフィング】を習得する。
22
5
PT_034.pngロイヤルガード2ガードのディレイを10秒短くし、有効射程距離を10%拡大する。
PT_035.pngレイジプロミス3怒気斬の物理攻撃力を13%増やし、ディレイを15秒短くする。
PT_036.pngディープアタック2バンプアタックの沈黙効果を1秒延長する。
30
6
PT_037.png聖なる光の壁1【聖なる光の壁】を習得する。
PT_161.png一心不乱5マインドチャージの効果時間を1秒延長する。
PT_162.png捨身の覚悟5背水の陣の効果時間を5秒延長する。
40
7
PT_163.png鉄壁1【鉄壁】を習得する。
42
8
PT_195.png砕天2粉砕天衝のダメージ効果を1秒延長し、リセット時間を3秒短くする。
PT_196.png魔壁延長3反魔剣壁の効果を1秒延長し、リセット時間を5秒短くする。
PT_197.pngスチールパワー3鉄壁のリセット時間を30秒短縮する。
50
9
PT_198.png邪神の鋼甲1【邪神の鋼甲】を習得する。
スパルタシールドまたは反魔剣壁を消費し、魔法ダメージと物理ダメージを各2000ポイント吸収する魔法精霊を創りだし、15秒持続する。また、攻撃を受けると、300ポイントのHPを回復するチャンスがある。
制圧武装.png制圧武装1【制圧武装】を習得する。
「護衛系」のスペシャリスト。物理クリティカル抵抗率が永久に700ポイントアップする。
威圧の蔓延.png威圧の蔓延3威嚇の咆哮のターゲットを1人増加し、持続時間を1秒延長する。
52
10
PT_241.pngアイアンシールド3スパルタシールドのダメージ吸収効果を200ポイント増やす。
PT_242.png邪神の技3邪神の鋼甲のダメージ吸収効果を200ポイント増やす。
製錬の魔甲.png製錬の魔甲5邪神の鋼甲の持続時間を1秒延長する。
63
11
竜血の力.png竜血の力1【竜血の力】を習得する。
一定時間、HPの上限がアップする。VIT1ポイントごとに、HPの上限が15ポイント増加。持続時間10秒。

破壊系

段階アイコン名称MAX説明
1
PT_038.pngパワーセーブ5スラッシュの物理攻撃力6%を増やす。
PT_025.pngプレッシャー5ガードクラッシュの物理攻撃力を7%増やす。
PT_000.pngハイスピリット3物理クリティカルのダメージが4%増加。
5
2
PT_040.png戦場集中3作戦の心得の効果が20%アップする。
PT_041.pngハードヒット3バンクチャーの効果が35%アップする。
PT_042.pngシャープ3ナーブカットの物理攻撃力を8%増やし、15%減速させる。
10
3
PT_043.png血脈斬り1【血脈斬り】を習得する。
PT_032.png討伐3リーテルラッシュの物理攻撃力を12%増やし、命中力200アップさせる。
PT_045.pngスピードバトル3追撃の物理攻撃力を12%増やす。
20
4
PT_046.png世を憂う1【世を憂う】を習得する。
22
5
PT_047.png追い風3旋風斬りの物理攻撃力を6%増やし、カバー範囲を10%拡大させる。
PT_048.pngスプリット3ランドスプリットの物理攻撃力を7%増やし、ディレイを2秒短縮する。
PT_049.pngヘビー3超重撃の物理攻撃力を15%増やす。
30
6
PT_050.pngガイアの怒り1【ガイアの怒り】を習得する。
PT_164.pngキープ3カウンターポストの効果を1秒延長する。
PT_165.png戦陣3コンバットの効果を1秒延長する。
40
7
PT_166.png原始の力1【原始の力】を習得する。
42
8
PT_191.png無敵のヒーロー2無畏斬の物理攻撃力を8%増やす。
PT_192.png怒りの炎3ガイアの怒りのリセット時間を30秒短縮する。
PT_193.pngタイタンアーム3原始の力のリセット時間を30秒短縮する。
50
9
PT_194.png鬼突1【鬼突】を習得する。
敵の防御を直接突破し、瞬間的に敵を刺す。また、敵の背後に来ると停止する。ターゲットにSTR1ポイントにつき×3ポイント+2092ポイントの物理攻撃ダメージを与える。
戦闘武装.png戦闘武装1【戦闘武装】を習得する。
「破壊系」のスペシャリスト。装備武器の物理ダメージが永久に10%アップする。
豪腕の粉砕.png豪腕の粉砕3粉砕の武の物理・魔法攻撃力効果を10%増やす。
52
10
PT_239.pngファイターの闘志3バーサクソードのダメージを10%増やす。
PT_240.png早斬り3鬼突のリセット時間を4秒短縮する。
鬼人.png鬼人2鬼突がターゲットに命中した時、一定の確率で「鬼人」状態になり、一時的に物理ダメージと攻撃速度がアップする。持続時間3秒
63
11
デスストライク.pngデスストライク1【デスストライク】を習得する。
デスストライク:ターゲットに対し129%の物理攻撃力+1098ポイントのダメージを与え、更に2秒ごとに1099ポイントのダメージを与える。持続時間10秒。

護衛系アビリティ詳細

PT_039.png パワーウェイブ

レベル効果
1シールドアタックのダメージを10%アップし、失神時間を1秒間延長させる。
2シールドアタックのダメージを20%アップし、失神時間を2秒間延長させる。
  • 主にIDザコのスキル封じに使う。護衛型なら是非 -- 2010-11-03 (水) 15:08:27
  • て言うか熟練が取る価値無いから必然的にこれを取る事になる -- 2010-11-04 (木) 12:28:09
  • 失神2秒増加の強さが判らないなんて・・・ボスクラスに使えないにしても十分強いアビだわ・・・ -- 2010-11-07 (日) 19:03:02

PT_026.png 戦況管理

レベル効果
1ペインアタックの物理攻撃力を15%増やす。さらにヘイト値を40%アップする。
2ペインアタックの物理攻撃力を30%増やす。さらにヘイト値を80%アップする。
3ペインアタックの物理攻撃力を45%増やす。さらにヘイト値を120%アップする。

Lv9ペインアタック、Lv3戦況管理で攻撃力152%+259ダメージ、1357ヘイト値のスキルとなる。

  • ペインアタックの倍率部分(107%→122%→...)とヘイト値を増加させる。 -- 2010-09-15 (水) 02:39:36
  • ペインはこれがないと無意味レベルのスキルだけどこれを取ると主力に さっさと取ればスラッシュを切れるので節約にも -- 2010-10-05 (火) 11:07:27
  • これ取っても攻撃力が500とか位にならないと固定ダメが高いスラッシュの方がダメは出る -- 2010-10-09 (土) 12:01:04
  • 片手持つなら必須スキル -- 2010-11-08 (月) 14:30:38
  • ↑↑攻撃力幾ら上がってもスラッシュのが火力が高い。ただし、アビポイントが足りなくなる可能性が高いからレベル上がるまでは有用 -- 2010-11-08 (月) 15:31:44
  • ↑??アビMAXでの攻撃力の倍率はペイン>スラッシュだぞ? -- 2010-11-18 (木) 05:55:26
  • 攻撃力をいくら上げてもスラッシュの方が強いと言うことは無い。だが倍率は高くても片手の攻撃力ではスラッシュの追加ダメージを覆しにくい。片手武器装備で、フル強化ペインとスラッシュを比較した場合、mobの防御を考えずに単純計算で、攻撃力1000のスラッシュで1822、ペインで1779。1100ならスラッシュで1914、ペインで1931。現実的にはLv80の武器を強化しても1000まで上げるのは難しい上、スラッシュは両手でも使えるので、結局は両手スラッシュ>>>ペインになってしまう。今後スキルLvはそのままに、武器だけが強くなっていくなら話は変わってくるが・・・。 -- 2010-11-18 (木) 07:22:39
  • MPの燃費考えたら護衛はペインのが良いんでは? -- 2010-11-25 (木) 00:58:31
  • Lv9ペインで消費MP112、Lv10スラッシュで消費MP120、燃費は大差ないと思う。 -- 2010-11-25 (木) 09:17:18
  • 低Lv時のヒラヘイによるタゲ流れ予防になるかと。75過ぎて両手ファイになるなら不要スキル。 -- 2011-01-15 (土) 05:00:13
  • 正直片手じゃないとキツイってとこが55ID以降有り得ないから、その辺からお役御免 -- 2011-02-16 (水) 00:35:53

PT_010.png 熟練

レベル効果
1物理回避力を100アップする。
2物理回避力を200アップする。
3物理回避力を300アップする。
  • AGI特化の忍者ですら回避し辛い現状、ファイターで300程度増やしても意味がない? -- 2010-09-15 (水) 02:41:31
  • LV50台回避1400で同格あいてに気休めレベルの回避。わろえない -- 2010-09-24 (金) 11:11:54
  • 見えてる核地雷。取る価値無し。 -- 2010-11-03 (水) 15:09:48
  • ハイブリでペインを強化しない場合等、他に取るスキルが無い場合は取得してもいい。 -- 2010-11-03 (水) 15:31:36
  • ペイン取らない人間ってハイブリにする必要なくね?あざけり(=盾の役割)の為にハイブリにするんだろ? -- 2010-11-05 (金) 03:08:27
  • ハイブリならペインなんか使わないので全く使わないアビ取るよりは気休め程度でも能力が上がるこちらを取るのはアリだな -- 2010-12-19 (日) 07:22:34
  • ペイン使わなくて済むレベルになるとぶっちゃけあざけりすら要らなかったりする -- 2010-12-19 (日) 11:04:09
  • ガークラ使えばペインは最初から使わなくて済むだろ。これ取ってのAGI振りだとそれなりにヴァルハラ発動してスイレ出さなくてもMP美味い -- 2011-01-11 (火) 06:26:48
  • 回避13kくらいあるけど余り回避しないなぁ。付焼刃な感じがする。 -- 2011-09-05 (月) 10:09:44
  • 終盤、Pと同Lvの敵MOBと戦うときに地味にでかい -- 2011-12-28 (水) 16:10:09

PT_027.png 防御集中

レベル効果
1防御の心得の効果を13%アップする。
2防御の心得の効果を26%アップする。
3防御の心得の効果を39%アップする。
4防御の心得の効果を52%アップする。
  • 微妙。だが護衛型なら取らざるを得ない。 -- 2010-11-03 (水) 15:10:48
  • 使わない場合が多くなります・・74で正直使ってない・・ -- 2011-01-15 (土) 05:01:39

PT_028.png たくらむ

レベル効果
1アンガーブロウで必要なMPが15%減少する。
2アンガーブロウで必要なMPが30%減少する。
3アンガーブロウで必要なMPが45%減少する。
  • 地雷以外の何物でもない -- 2010-10-17 (日) 17:25:59
  • 見えてる核地雷その2 -- 2010-11-03 (水) 15:11:15
  • アンガーブロウがどうしようもないスキルで、しかも強化しても威力等が一切上がらない、完全にポイントの無駄。 -- 2010-11-03 (水) 15:38:27
  • 3は45% -- 2011-08-05 (金) 15:24:39
  • CTが短縮されたので連射したい人は取ること推奨というかハイブリでライフィング取る場合はどのみちこれに振らないと戦況管理にしか振れないという -- 2011-12-28 (水) 16:14:05

PT_029.png あざけりの極意

レベル効果
1あざけりのディレイを15秒短くし、ヘイト値の効果を20%アップさせる。
2あざけりのディレイを30秒短くし、ヘイト値の効果を40%アップさせる。
  • 振ってみたところ、あざけりの方の説明のヘイト増加量が表記の倍増えている。(1で40%、2で80%)どっちが正しいのだろうか -- 2010-10-05 (火) 08:49:58
  • 盾やるならこれだけは必須、習得できる状態になったら即習得しておきたい。 -- 2010-10-16 (土) 21:26:02
  • 2で40%になってますよ? -- 2010-12-10 (金) 13:02:44

PT_030.png ライフスピリット

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1護衛アビ
3段目
1460.00.0900.01800.0AP:1
いのちのガードを呼び、攻撃をうけたとき、15分間あなたのHPを1%治療することができる。
  • 使用MP146 リセット時間1800秒 15分間持続 -- 2010-09-15 (水) 08:45:57
  • スキル”ライフスピリット”を習得、「いのちのガードを呼び、攻撃をうけたとき、15間あなたのHPを1%治療することができる。」 -- 2010-09-23 (木) 01:05:12
  • 攻撃を受けたとき、15%程度の確率でHPを1%回復させる。攻撃は回避してもOK。 -- 2010-09-23 (木) 01:06:31
  • 正直他の職と比べると微妙なスキルです・・・まだネガオーラの方が魅力的かも -- 2010-10-15 (金) 03:40:08
  • 回復スキルというより、低確率でダメージを軽減してくれるようなスキル。ほぼ気休めだが無いよりはマシ。 -- 2010-11-03 (水) 15:39:27
  • HP1万あっても100しか回復しないがな・・・・・・ -- 2010-11-08 (月) 17:20:24
  • 110でバフ時HP2万超えるから雑魚戦時は被ダメ軽減に使える -- 2011-03-10 (木) 08:39:58
  • 攻撃を回避すると発動しないので注意 -- 2011-12-03 (土) 22:24:31
  • 攻撃を受けたとき、15%程度の確率でHPを1%回復させる。攻撃は回避してもOK。 -- 2010-09-23 (木) 10:44:27
  • DCしても残っているらしい -- 2010-10-15 (金) 09:26:57
  • 焼け石に水だが無いよりはマシ・・・? -- 2010-10-30 (土) 06:33:19
  • ないよりマシ、は間違いないがあっても効果は実感出来ない -- 2011-01-29 (土) 02:09:48
  • 終盤だとHP40k普通にいくので敵MOB一回分くらいのダメをなかったことにできるくらい -- 2011-12-28 (水) 16:03:01
  • ↑↑↑↑↑いまはもう修正されたので回避では発動しないので注意 -- 2012-01-02 (月) 21:37:30
  • DCにしたら消えるように修正されたので注意 -- 2012-03-27 (火) 18:34:18

PT_031.png 神殿護衛

レベル効果
1スキルの訓練の効果を40%アップさせる。
2スキルの訓練の効果を80%アップさせる。
3スキルの訓練の効果を120%アップさせる。
  • 適正からでlv41約300~lv77約730ほどまでHP追加うp。あれば良いスキルなのは間違いなし。 -- 2010-10-20 (水) 02:37:46
  • パッシブ・アビ共に取得できるようになったら早めに覚えておいたほうがいいですね。 -- 2010-11-26 (金) 11:48:27

PT_044.png ネガオーラ

レベル効果
1挑発によるヘイト値を10%アップさせ、ディレイを2秒短くする。
2挑発によるヘイト値を20%アップさせ、ディレイを4秒短くする。
3挑発によるヘイト値を30%アップさせ、ディレイを6秒短くする。
  • 高火力PT時殲滅後の挑発待ち時間を減らせる。地味だけど良アビ -- 2010-10-19 (火) 19:45:30
  • ヘイト増加よりディレイ短縮がありがたい。 -- 2010-11-03 (水) 15:12:41

PT_033.png ライフィング

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1護衛アビ
4段目
500.00.01800900.0AP:1
即座にHPを30%回復させ、続く30秒間、3秒ごとに2%づつHP を回復させる。HPが50%以下の時のみ使用できる
  • クールタイム15分 -- 2010-10-05 (火) 11:02:10
  • DCしても残りHoT効果持続 -- 2010-12-08 (水) 18:31:43
  • そんなに使わないかなーと思いきや結構使う。クレによるけど。このスキルを使う前に背水の陣使って最大HPあげておくといいかもね。 -- 2010-11-01 (月) 08:55:57
  • ソロIDとかするなら死にかけた時の切り札 -- [[ ]] 2011-04-29 (金) 15:05:45
  • ヘルスラッシュでよくお世話になるスキル -- 2012-09-01 (土) 19:55:04

PT_034.png ロイヤルガード

レベル効果
1ガードのディレイを10秒短くし、有効射程距離を10%拡大する。
2ガードのディレイを20秒短くし、有効射程距離を20%拡大する。
  • 恐らく1番取る価値なしのアビリティ -- 2010-10-20 (水) 20:46:57
  • と思われていたが、ディレイ減少がかなり有り難い。必須とは言わないが、護衛のみなら取って損は無い。 -- 2010-11-16 (火) 20:54:02
  • 扱いが難しいが、習得しておくとボスの範囲攻撃を緊急回避するのに使える。 -- 2010-11-18 (木) 07:38:49

PT_035.png レイジプロミス

レベル効果
1怒気斬の物理攻撃力を13%増やし、ディレイを15秒短くする。
2怒気斬の物理攻撃力を26%増やし、ディレイを30秒短くする。
3怒気斬の物理攻撃力を39%増やし、ディレイを45秒短くする。
  • これどうなん? -- 2011-01-13 (木) 10:16:50
  • 意味ないです・・ -- 2011-01-15 (土) 05:03:35
  • 釣りに使える、クリが出れば挑発に近いヘイトも取れる -- 2011-03-10 (木) 08:42:59
  • 釣りに使った場合、挑発と違って敵PT全員にヘイトかからないので注意釣れたらすぐにあざけしましょう -- 2011-08-05 (金) 15:30:04
  • アビ調整(Lv3CT短縮45秒)とスキル調整(CT46秒)のおかげででこれ取ってると終盤で怒気斬1確狩りができる -- 2011-12-28 (水) 16:19:34

PT_036.png ディープアタック

レベル効果
1バンプアタックの沈黙効果を1秒延長する。
2バンプアタックの沈黙効果を2秒延長する。
  • 対人なら2秒は大きいかも。ただし現状沈黙時間延ばしても意味ありません。 -- 2010-10-20 (水) 02:46:45
  • ほぼ全てのMob(ボス含む)に効果があるため、特に後半のIDボスには2sでも時間延長は大きい -- 2010-10-28 (木) 11:02:36
  • 現状これに振るくらいならロイヤルガードに振るのをおすすめする。105IDボスの範囲攻撃緊急回避で活躍。 -- 2011-02-12 (土) 02:52:20
  • 優良スキル。殺気の王その他相手に大活躍。105IDのボスはパターン読んで避けろよw -- 2011-08-29 (月) 07:02:06

PT_037.png 聖なる光の壁

レベル効果
1【聖なる光の壁】を習得する。
 聖なる光の壁:物理、魔法防御力を7000ポイントアップし、ブロック率を50%アップさせ、15秒持続させる。
  • ハイブリだと殆どの人がとってないが意外と良アビ。使いどころが限定されるのが惜しい -- 2011-03-10 (木) 08:45:06
  • SC発動トリガー用にどうぞ -- 2012-12-18 (火) 15:32:19

PT_161.png 一心不乱

レベル効果
1マインドチャージの効果時間を1秒延長する。
2マインドチャージの効果時間を2秒延長する。
3マインドチャージの効果時間を3秒延長する。
4マインドチャージの効果時間を4秒延長する。
5マインドチャージの効果時間を5秒延長する。

PT_162.png 捨身の覚悟

レベル効果
1背水の陣の効果を5秒延長する。
2背水の陣の効果を10秒延長する。
3背水の陣の効果を15秒延長する。
4背水の陣の効果を20秒延長する。
5背水の陣の効果を25秒延長する。

PT_163.png 鉄壁

レベル効果
1【鉄壁】を習得する。
 鉄壁:物理クリティカル防御発生率を10%増やす。
物理ブロックの後、さらにダメージを50%減らす。30秒持続する

PT_195.png 砕天

レベル効果
1粉砕天衝のダメージ効果を1秒延長し、リセット時間を3秒短くする。
2粉砕天衝のダメージ効果を2秒延長し、リセット時間を6秒短くする。

PT_196.png 魔壁延長

レベル効果
1反魔剣壁の効果を1秒延長し、リセット時間を5秒短くする。
2反魔剣壁の効果を2秒延長し、リセット時間を10秒短くする。
3反魔剣壁の効果を3秒延長し、リセット時間を15秒短くする。

PT_197.png スチールパワー

レベル効果
1鉄壁のリセット時間を30秒短縮する。
2鉄壁のリセット時間を60秒短縮する。
3鉄壁のリセット時間を90秒短縮する。

PT_198.png 邪神の鋼甲

レベル効果
1【邪神の鋼甲】を習得する。
スパルタシールドまたは反魔剣壁を消費し、魔法ダメージと物理ダメージを各2000ポイント吸収する魔法精霊を創りだし、15秒持続する。また、攻撃を受けると、300ポイントのHPを回復するチャンスがある。

制圧武装.png 制圧武装

レベル効果
1【制圧武装】を習得する。
「護衛系」のスペシャリスト。物理クリティカル抵抗率が永久に700ポイントアップする。

威圧の蔓延.png 威圧の蔓延

レベル効果
1威嚇の咆哮のターゲットを1人増加し、持続時間を1秒延長する。
2威嚇の咆哮のターゲットを2人増加し、持続時間を2秒延長する。
3威嚇の咆哮のターゲットを3人増加し、持続時間を3秒延長する。

PT_241.png アイアンシールド

レベル効果
1スパルタシールドのダメージ吸収効果を200ポイント増やす。
2スパルタシールドのダメージ吸収効果を400ポイント増やす。
3スパルタシールドのダメージ吸収効果を600ポイント増やす。

PT_242.png 邪神の技

レベル効果
1邪神の鋼甲のダメージ吸収効果を200ポイント増やす。
2邪神の鋼甲のダメージ吸収効果を400ポイント増やす。
3邪神の鋼甲のダメージ吸収効果を600ポイント増やす。

製錬の魔甲.png 製錬の魔甲

レベル効果
1邪神の鋼甲の持続時間を1秒延長する。
2邪神の鋼甲の持続時間を2秒延長する。
3邪神の鋼甲の持続時間を3秒延長する。
4邪神の鋼甲の持続時間を4秒延長する。
5邪神の鋼甲の持続時間を5秒延長する。

竜血の力.png 竜血の力

レベル効果
1【竜血の力】を習得する。
一定時間、HPの上限がアップする。VIT1ポイントごとに、HPの上限が15ポイント増加。持続時間10秒。

破壊系アビリティ詳細

PT_038.png パワーセーブ

レベル効果
1スラッシュの物理攻撃力を6%増やす
2スラッシュの物理攻撃力を12%増やす
3スラッシュの物理攻撃力を18%増やす
4スラッシュの物理攻撃力を24%増やす
5スラッシュの物理攻撃力を30%増やす

Lv10スラッシュ、Lv5パワーセーブで攻撃力136%+462ダメージのスキルとなる。

  • 護衛スキル完全に排除した破壊型なら必須。ハイブリならペインで十分 -- 2010-10-17 (日) 17:27:09
  • 破壊型、破壊寄りのハイブリ型の場合は必須スキル。フィールドで両手持って戦うなら最優先で取得したい。フィールドでも片手しか使わないならあまり必要ない。 -- 2010-10-26 (火) 13:05:18
  • ハイブリならプレッシャーガドクラとIDではペインで良いよ。ID行かないならこれ最優先でいいけど -- 2010-11-08 (月) 17:17:10
  • 「Lv80、スラッシュ、ペインをアビ強化MAX、LVMAX」という前提で攻撃力両手1000、片手700程度だとフィールドは両手スラッシュでは1700、片手スラッシュで1350、片手ペインでは1300しか出ない、武器が弱いと更にダメージ差が出る。フィールドでペインを使う意味は全く無い。IDではペインとガドクラのダメージ差はペインの方が一発100程度多いだけ(クリが出れば違うがほぼ誤差)で、更にガドクラの方が消費MPが30~40低い、MP消費が激しいペイン連打してるとHPPOTに回す量が減るが、ヘイトの蓄積が同程度のガドクラ連打でもタゲ維持に支障は無い、結局どちらの状況でもペインを使う意味があまり無い。MPの余裕があればペイン連打でも良いが・・・。-- 2010-11-10 (水) 11:06:20
  • ハイブリの一番の問題はアビポイントの問題だから。最終的な話は兎も角ハイブリですぐこれ上げるのはどうだろうね -- 2010-11-11 (木) 04:07:54
  • ハイブリでもどのみちベインは空気になるのでこっち推奨 -- 2011-12-28 (水) 16:22:59

PT_025.png プレッシャー

レベル効果
1ガードクラッシュの物理攻撃力を7%増やす
2ガードクラッシュの物理攻撃力を14%増やす
3ガードクラッシュの物理攻撃力を21%増やす
4ガードクラッシュの物理攻撃力を28%増やす
5ガードクラッシュの物理攻撃力を35%増やす

Lv10ガードクラッシュ、Lv5プレッシャーで攻撃力137%+241ダメージ、1409ヘイト値のスキルとなる。

  • スキルの特性上、効果はそれほど高く無いが(使用する場所のIDでは敵の防御力が高く、高Lvでも片手攻撃の+
    35%ではダメージが一発100程度の差しかないため)、IDではガードクラッシュが便利で連発する事になるため習得推奨。 -- 2010-11-03 (水) 15:45:33
  • とは言え物理防御低下+ヘイト稼ぎが主目的なスキルなので取らなくても問題はない -- 2011-01-01 (土) 15:35:42
  • 確実に使うスキルだから取れば確かに火力は上がるが、単体相手では1分間に5回しか出番が無い、クリが出ない、両手で打つより片手で素早く打ってから持ち替えて他のスキル使った方が火力出る、と言う点からほぼ空気。とは言えこれ振らなくても戦場集中くらいしかポイント振る先が無い -- 2011-01-02 (日) 04:24:03
  • バーサクソードまでは使う機会が多々ある。バーサクソード後はほぼ使わない。 -- 2011-09-05 (月) 02:13:06
  • バーサクソードまでは使う機会が多々ある。バーサクソード後はほぼ使わない。 -- 2011-09-05 (月) 09:37:15
  • ガイア取る場合、振る先がバンクチャーとスプリットの三択になるのでどのみち取らねばならない -- 2011-12-28 (水) 16:27:13
  • ↑パンクチャーではなくハードヒットでしたorz -- 2011-12-28 (水) 16:29:37

PT_000.png ハイスピリット

レベル効果
1物理クリティカルのダメージが4%増加
2物理クリティカルのダメージが8%増加
3物理クリティカルのダメージが12%増加
  • あれば火力の底上げになる。ポイントに余裕があれば取っておきたい。 -- 2010-11-03 (水) 15:47:16
  • 後半クリダメは神になるので取ること推奨 -- 2011-12-28 (水) 16:28:17

PT_040.png 戦場集中

レベル効果
1作戦の心得の効果が20%アップする
2作戦の心得の効果が40%アップする
3作戦の心得の効果が60%アップする
  • そう思っていた時期が俺にもありました。これ以外と重要だわ、4確が3確になる事とかよくある -- 2010-11-11 (木) 04:03:36
  • スキルのレベルが11(lv105)になるとアビ有り92ポイント上昇になります。 -- 2011-01-27 (木) 09:56:59
  • だが105武器でバフしてると攻撃力2000以上、常時じゃないしバフ枠食うし効果は微妙 -- 2011-03-10 (木) 08:19:49
  • バフ枠改良されたのでアビポイントに余裕があればとってよし -- 2011-08-05 (金) 15:42:42

PT_041.png ハードヒット

レベル効果
1パンクチャーの効果が35%アップ
2パンクチャーの効果が70%アップ
3パンクチャーの効果が105%アップ
  • 護衛なので断言できないけどパンカーアタックの追加ダメージを強化するアビのようです -- 2010-10-05 (火) 11:20:01
  • DOTも防御により軽減されるので微妙スキルかも -- 2010-10-20 (水) 12:30:27
  • 追加ダメージのみが増加する。 -- 2010-11-03 (水) 15:48:42
  • ハイブリで片手武器使っててもクリ無しで強化パンクと強化ペインの差が200位しか無い上、クリダメではペインに負ける。取る価値無いです -- 2010-11-08 (月) 15:17:47

PT_042.png シャープ

レベル効果
1ナーブカットの物理攻撃力を8%増やし、15%減速させる
2ナーブカットの物理攻撃力を16%増やし、30%減速させる
3ナーブカットの物理攻撃力を24%増やし、45%減速させる
  • ナーブカットの効果はモンスター相手ではほぼ恩恵が無い。現状での習得はポイントの無駄。 -- 2010-11-03 (水) 15:49:23
  • アビMAXと魂石強化MAXでスラッシュとダメがほとんど同じになる しかもMP消費はナーブのほうが低く減速させるおまけつき 減速はランタゲモンスターに効果あり -- 2011-08-05 (金) 15:49:52
  • ↑ただし近距離ランタゲのみ 対人では逃げにくくさせることができる -- 2011-08-05 (金) 15:51:47

PT_043.png 血脈斬り

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1破壊アビ
3段目
730.0秒1.8m-12.0秒AP:1
ターゲットに257%の物理攻撃力ダメージを与える。
  • 消費MP73、有効射程1.8メートル、リセット時間8.0秒、これスキルのとこにも入れた方がいいのでは -- 2010-09-23 (木) 07:57:58
  • 破壊型なら必須、Lv80にもなると一撃で2500~クリティカルで4000ダメージを超える。 -- 2010-11-03 (水) 15:50:30
  • ↑80黄色装備で実験したら 一撃で3000 クリティカルで6000出た -- 2011-04-05 (火) 16:08:41
  • 10/4 メンテ後よりCT12秒 -- 2011-10-05 (水) 00:00:59
  • 両手向きの高倍率スキル。アビで強化したスペリアパースと並んでファイター最高の威力を誇る。 -- 2010-09-27 (月) 08:04:30
  • リキャスト8秒がチート級。破戒アビルートとるなら必須。ちなみに対象に物理攻撃力の257%が正しいんだろうけど・・・・翻訳間違ってるよね・・・ -- 2010-09-28 (火) 12:11:10
  • 破壊ルートなら必須の高性能スキル。高Lvになると主力化する。 -- 2010-10-25 (月) 04:22:56
  • Lv73でもスペアリバースと同等の威力。スペアリバースよりMP消費は多いがクリティカルがあまりでなくて使えないときにこっち使うといいかもね。破壊ファイターは必須 -- 2010-11-01 (月) 08:46:33
  • 盾ではいらないのかな?火力特化から盾になろうとおもうんだけど・・ -- 2010-12-12 (日) 20:54:33
  • ↑あざけり極意だけとれば盾としては十分過ぎるからそこまでとって破壊に振るハイブリオススメ -- 2010-12-14 (火) 13:28:07
  • 必須レベル。使う盾と使わない盾じゃ効率がダンチ。両手に持ち替えて使うように。盾=護衛と言うのは古過ぎる -- 2010-12-20 (月) 11:04:25
  • ↑護衛極というのは考え物だがこれを使ったからといって効率がダンチになる事はない -- 2010-12-21 (火) 09:08:05
  • パワーエリアと脆弱の恩恵ちゃんと受けてるならダンチになるよ。なくても確実に殲滅速度は上がるし、とりあえずファイなら取るべきアビ。ソロ狩り効率も上がる -- 2010-12-21 (火) 13:11:18
  • 黄色武器装備するようになったら取得推奨。段違いってほどではないがかなり違う -- 2010-12-21 (火) 13:20:47
  • 書き方が悪かったですねすみません ダンチというのは表現として極端すぎるという事が言いたかっただけです このスキル自体は使い勝手も良いと思いますし取ることは推奨しますよ -- 2010-12-22 (水) 08:52:05
  • まぁこれとって両手でぶん殴れば片手でペイン連打なんてしてるより2倍以上火力上がるしな。あながち間違いじゃない -- 2010-12-22 (水) 19:08:38
  • あざけりと両立出来るレベルにもなって未だにこれ取ってないファイは正直お断りしたいレベル。脆弱、パワーエリアの恩恵が高いし軍神もつければ倍プッシュ -- 2011-02-11 (金) 03:54:05
  • 130付近からコレ一発で5万↑のダメ出る。 -- 2011-08-29 (月) 06:47:05
  • 単発のダメはおそらくレンのスナイプの次に高い。盾役でこの火力って反則だよなぁ -- 2011-08-30 (火) 12:50:58
  • 修正されてCT12秒に、倍率は変わってないのでそれほど苦には感じない -- 2011-11-07 (月) 18:39:38

PT_032.png 討伐

レベル効果
1リテールラッシュの物理攻撃力を12%増やし、命中力200アップさせる
2リテールラッシュの物理攻撃力を24%増やし、命中力400アップさせる
3リテールラッシュの物理攻撃力を36%増やし、命中力600アップさせる
  • リーテルラッシュの発動条件、威力がスペリアパースに劣る。あると便利だが、討伐を習得するくらいなら先にスピードバトルを優先した方が良い。 -- 2010-11-03 (水) 15:52:39
  • LV3:物理攻撃力を36%増やし、命中力600アップさせる -- 2011-01-11 (火) 02:33:47

PT_045.png スピードバトル

レベル効果
1追撃の物理攻撃力を12%増やす
2追撃の物理攻撃力を24%増やす
3追撃の物理攻撃力を36%増やす
  • 追撃=スペリアパースのこと。スペリアパースが高燃費、高威力スキルなので取得推奨。 -- 2010-11-03 (水) 15:54:03
  • ↑低燃費 な -- 2011-08-05 (金) 15:53:33

PT_046.png 世を憂う

レベル効果
1【世を憂う】を習得する
世を憂う:物理クリティカル力を10000アップさせ、8秒持続させる
  • リキャスト300秒。8秒間ステータスのクリティカルの値に+10000される。(クリダメージが増える訳ではない。) なお、クリティカル数値が1万をこえても(実際12000ほどでも)クリティカルが100%出るようにはならない。たまにクリにならないときもある。 -- 2010-09-30 (木) 23:55:27

PT_047.png 追い風

レベル効果
1旋風斬りの物理攻撃力を6%増やし、カバー範囲を10%拡大する
2旋風斬りの物理攻撃力を12%増やし、カバー範囲を20%拡大する
3旋風斬りの物理攻撃力を18%増やし、カバー範囲を30%拡大する
  • 強化してもアンガーブロウと大差ない有様。取得はお好みで。 -- 2010-11-03 (水) 15:54:59
  • LV3:物理攻撃力を18%増やし、カバー範囲を30%拡大する -- 2011-01-11 (火) 02:30:43
  • あると無いとでかなり違う。クリティカルが出る範囲はけして弱くない -- 2011-02-11 (金) 03:50:44
  • 魂石のせいでかなり使い勝手がよくなってしまったよ -- 2011-12-28 (水) 16:33:25

PT_048.png スプリット

レベル効果
1ランドスプリットの物理攻撃力を7%増やし、ディレイを2秒短縮する
2ランドスプリットの物理攻撃力を14%増やし、ディレイを4秒短縮する
3
  • ランドスプリットを使う場面が全く無い。ランドスプリットで1回攻撃する間にスラッシュで2回攻撃したほうがマシ。完全に罠スキル。 -- 2010-11-03 (水) 15:56:56
  • ディレイじゃなくて詠唱短縮してくれれば良かったのに -- 2010-11-08 (月) 17:22:00
  • 詠唱なんて攻撃速度で短縮できる それでもごみスキルなのは変わりなし -- 2011-08-05 (金) 15:55:47

PT_049.png ヘビー

レベル効果
1超重撃の物理攻撃力を15%増やす
2超重撃の物理攻撃力を30%増やす
3超重撃の物理攻撃力を45%増やす
  • 超重撃自体の攻撃力が低く、スタンさせるためのスキルなのであまり強化しても意味が無い。 -- 2010-11-03 (水) 15:56:04
  • 原始の力を取るならば、この辺でも習得してAP溜めないともっと使えないアビにポイント振ることになる。これはまだ普通に使うスキルの強化なので上を目指すなら習得推奨。 -- 2011-03-13 (日) 14:56:11

PT_050.png ガイアの怒り

レベル効果
1【ガイアの怒り】を習得する
ガイアの怒り:もっている武器を地面につきたてて巨大地震を起こす。
周囲6メートルの最多5つの対象の物理攻撃力に58%、412ポイントのダメージを与え、4秒失神させる
  • CT300秒。超重撃と違って失神はボスにも有効。 -- 2010-12-06 (月) 07:49:19
  • エフェクトがブルート系のスタンスキルとほぼ一緒。CTは長いが、使えるスキル。 -- 2011-01-18 (火) 14:43:20
  • ボスにスタン効くのは不具合だったようでいつの間にか修正されて効かなくなったようです -- 2011-06-26 (日) 00:21:22
  • アビ取ればCT210秒。地味に使い勝手が良い。 -- 2011-09-05 (月) 10:03:31
  • 修正されてCTが素で210秒に -- 2011-12-28 (水) 16:35:14

PT_164.png キープ

レベル効果
1カウンターポストの効果を1秒延長する。
2カウンターポストの効果を2秒延長する。
3カウンターポストの効果を 秒延長する。
  • 最終的に、150%威力の攻撃を6秒間周囲にばら撒くようになる。釣った直後に両手で発動すると凶悪。クールも1分な事から、範囲狩りのお供に最適。 -- 2010-12-14 (火) 14:10:55
  • なお、憂いやコンバットを直前に使っておくと、更にダメージを叩きだせる。 -- 2010-12-14 (火) 14:13:09
  • 範囲狩りでクール1分は長い 期待したら駄目。他に振れるものがあればそちらを優先したほうがいい。 -- 2011-01-13 (木) 11:01:36
  • 今更だがカウンターでクリティカルなんかでねーぞ -- 2011-02-11 (金) 20:32:20
  • 105IDの狐のことを考えると、mobには微妙な効果だが対人には良い   かもしれない。 -- 2011-04-20 (水) 12:26:13
  • なぜ破壊型は護衛型と比べて桁外れに優遇されてるの? -- 2011-05-31 (火) 16:23:52
  • これは破壊√の「あざけり」。必須な場面が無く、自己満足プレイしたい人用。 -- 2011-08-29 (月) 06:59:41
  • 1確できなくて微量にHPがあまった大量のMOBとどめなんかにどうぞ、終盤そもそもMOBの攻撃が滅多に当たらないけど -- 2011-12-28 (水) 16:37:43

PT_165.png 戦陣

レベル効果
1コンバットの効果を1秒延長する。
2コンバットの効果を2秒延長する。
3コンバットの効果を 秒延長する。
  • レベル3、効果を3秒延長する。 -- 2012-01-04 (水) 10:33:49

PT_166.png 原始の力

レベル効果
1【原始の力】を習得する
原始の力:STR2ポイントにつき1ポイントの物理攻撃力がアップする。
さらに移動速度が100ポイントアップ。30秒持続する。
  • CT300 消費MP297 習得する頃には装備次第でSTR未振り約400なので、30秒間200ポイントあがる。 -- 2011-01-27 (木) 09:43:08
  • 憂う、コンバット、作戦の心得、気力の限界等のクリ・ダメUPスキルと併用が最適。一気にダメージが跳ね上がります。 -- 2011-01-27 (木) 09:52:01
  • 護衛のクソアビ考えたら優遇されすぎ -- 2011-05-31 (火) 16:22:18
  • 魂石で30秒延長 タイタンズアームで90秒CTが短縮。非常に使いやすくなるスキル。 -- 2011-09-05 (月) 02:11:09

PT_191.png 無敵のヒーロー

レベル効果
1無畏斬の物理攻撃力を8%増やす。
2無畏斬の物理攻撃力を16%増やす。

PT_192.png 怒りの炎

レベル効果
1ガイアの怒りのリセット時間を30秒短縮する。
2ガイアの怒りのリセット時間を60秒短縮する。
3ガイアの怒りのリセット時間を90秒短縮する。
  • いまのガイアの素のCTは210秒なのでこれを取るとCTが120秒、用は2分となります -- 2011-12-28 (水) 16:40:34

PT_193.png タイタンアーム

レベル効果
1原始の力のリセット時間を30秒短縮する。
2原始の力のリセット時間を60秒短縮する。
3原始の力のリセット時間を90秒短縮する。

PT_194.png 鬼突

レベル効果
1【鬼突】を習得する。
敵の防御を直接突破し、瞬間的に敵を刺す。また、敵の背後に来ると停止する。ターゲットにSTR1ポイントにつき×3ポイント+2092ポイントの物理攻撃ダメージを与える。

戦闘武装.png 戦闘武装

レベル効果
1【戦闘武装】を習得する。
「破壊系」のスペシャリスト。装備武器の物理ダメージが永久に10%アップする。

豪腕の粉砕.png 豪腕の粉砕

レベル効果
1粉砕の武の物理・魔法攻撃力効果を10%増やす。
2粉砕の武の物理・魔法攻撃力効果を15%増やす。
3粉砕の武の物理・魔法攻撃力効果を20%増やす。

PT_239.png ファイターの闘志

レベル効果
1バーサクソードのダメージを10%増やす。
2バーサクソードのダメージを20%増やす。
3バーサクソードのダメージを30%増やす。

PT_240.png 早斬り

レベル効果
1鬼突のリセット時間を4秒短縮する。
2鬼突のリセット時間を8秒短縮する。
3鬼突のリセット時間を12秒短縮する。

鬼人.png 鬼人

レベル効果
1鬼突がターゲットに命中した時、一定の確率で「鬼人」状態になり、一時的に物理ダメージと攻撃速度がアップする。持続時間3秒。
2鬼突がターゲットに命中した時、一定の確率で「鬼人」状態になり、一時的に物理ダメージと攻撃速度がアップする。持続時間6秒。

デスストライク.png デスストライク

レベル効果
1【デスストライク】を習得する。
デスストライク:ターゲットに対し129%の物理攻撃力+1098ポイントのダメージを与え、更に2秒ごとに1099ポイントのダメージを与える。持続時間10秒。