攻略
転生クラスのインスタンスダンジョン
進入マップ:上流の泉・システィア
レベル91になると入場できるようになるインスタンスダンジョン。
物理系、魔法系の二系統使用できる職かPT構成でないとクリアは非常に困難。
また、恐らく適正ソロだとクリアはほぼ不可能(要検証)(ボスまでは可能)
攻略
マップは86IDに似ているがギミックなどは異なる。冒頭にある通り、魔職と物理職のバランスがいいパーティが望ましい。
まず右の部屋に向かいヒルデチャームという鍵アイテムを入手し、その後左の部屋に向かって彫像に鍵をはめることになる。
ヒルデチャームはトロフィー対象なので要相談。この鍵はライトバルキリーの部屋の鍵になっている。
部屋にはバルキリーティアやメメックなどが大量にいる。
ザコではあるがメメックはあまり大量に抱えるとHP1000↑ほど削られるスキルを連発されて痛いことがある。
大剣の獅子王
左の彫像がある部屋には中ボスの獅子王がいる。大きさも小さく普通のMOBかとも思うほどだが、非常に硬く、攻撃も痛い。
盾のHPには注意が必要。また、範囲内の2体ほどのメンバーにランダムで飛んでくる攻撃があり、
物理防御・体力の低い場合即死しかねない程のダメージを受ける。
ピス
大剣の獅子王がいる部屋にはオレンジMOBの貝、ピスがいる。スキルを当てると即座に自殺スキルを使い、
挑発などのヘイトのみのスキルでも即死する。が、何度でも蘇る。
ちなみにスタンなどで自殺阻止可能(意味はない)。トロフィー対象になっており、500回倒すとトロフィーがもらえる。
※ヘイトスキルなどで倒した(?)場合トロフィーのカウントが入らないようなので注意
武神の守護者
その後マップを進むと武神の守護者というモンスターが門番のように2体立っている箇所が幾つかある。
このモンスターは物理攻撃か魔法攻撃どちらかを無効にしてくるバフを戦闘開始と同時に付けてきて、
物理無効の場合、挑発などのヘイトスキルも使えない。
このため盾が物理職の場合、物理無効バフを付けられた時はタゲの維持が不可能となり、実質何もできない。
その場合ウィザードかクレ、忍(術忍)が盾役をするか、DCが魔職の場合はチェンジして盾をするのも良いだろう。
ただし攻撃は侮れない威力があり、特にHPが減った状態で相当痛いスキルを使ってくることがあるので、魔職がタゲを持つ場合注意。
また、戦闘中に無効バフをチェンジしてくることもある。盾役を特に意識せず、攻撃が通るメンバー全員で全力で殴るのも手。
この武神の守護者と戦闘中、巡回している戦乙女の親衛隊がやってくる場合があるので、安全に戦うなら守護者を手前の部屋まで引っ張ったほうが良い。
ライトバルキリー・ダークバルキリー
ボスの部屋の鍵になっていると思われる中ボスライトバルキリーとダークバルキリーは非常に厄介。
無限クリティカルなどとにかく攻撃能力がすさまじく、相当装備の整った盾でもあっという間に倒されかねない。
PTメンバーの火力と盾の硬さに自信がない限り、正面から挑むことは避けたほうが良い。
方法としては、まず部屋内にいるメメックを全て倒しておき、55ID等と同様に盾がタゲをとってマラソンするのが安全。
しかし55IDとは違ってヘイトスキル・術式のみではタゲ維持が困難になっているので、
適度に攻撃するか、暴シールドアタックをCT毎にいれながら逃げると良い。ダメージソースとしても優秀。
レイジバルキリー
このIDのボス、レイジバルキリーの最も厄介なスキルは、HPが50%を切った辺りでの中ボス、ライト・ダークバルキリーの召喚と、
HPが残り少なくなってからのHP自然回復バフ。
このバフは効果時間1時間で、実質的に効果終了を待つことは不可能。また、破魔や戦国での解除も不可能な模様。
(何か解除方法があるのかもしれないが、今のところ未確認)
元のHPが多いこともあって回復量は非常に多く、適正で挑む場合、相当な高火力メンバーが揃っていないと突破は困難。
またレイジバルキリー自身の攻撃能力もかなり高く、中ボス2体を背負ったまま盾が耐えられるかは盾とクレ次第。
クリアには物理・魔両方の高火力と高耐久力が要求されると思われる。適正外でも油断は禁物
※大雑把ですがないよりマシと思い記述しました。
特に武神の彫像の鍵の意味やレイジバルキリーのバフの解除法など判明しましたらぜひ修正やコメントお願いします。
マップ
関連クエスト
Lv | クエスト名 | 開始・報告NPC | 内容 | ポロン | EXP | 転生P | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
97 | 【ID】戦乙女を追う | ペルリ | 討伐:バルキリーティアx3 討伐:大剣の獅子王x1 | 523,389 | 3,249,801 | 11,000 | - | 前提クエスト:★【メイン】行方不明の2人 |
【ID】悲しい涙 | 開始:ペルリ 報告:ジークフリート | 討伐:ライトバルキリーx1 収集:悲しみの涙x1(ライトバルキリー) | 180,456 | 1,120,479 | 11,000 | - | 前提クエスト:【ID】戦乙女を追う | |
【ID】居ても立っても居られない | ジークフリート | - | 697 | 4,328 | 11,000 | 黄金の宝箱(鍵)x1 | 前提クエスト:【ID】悲しい涙 | |
【ID】怒りの涙 | ジークフリート | 討伐:怒りの残り火x5 収集:怒りの涙x1(ダークバルキリー) | 487,300 | 3,025,716 | 11,000 | 高級コア強化石Ⅱx3 報酬選択: カードM-17x1 カードN-17x1 カードO-17x1 | 前提クエスト:【ID】居ても立っても居られない | |
【ID】ジークフリートの死 | 開始:ジークフリート 報告:ユミル | - | 2,085 | 12,947 | 11,000 | - | 前提クエスト:【ID】怒りの涙 | |
【ID】憐れな愛 | 開始:ユミル 報告:ブリュンヒルデ | 討伐:レイジバルキリーx1 収集:愛の涙x1(レイジバルキリー) | 431,503 | 2,679,270 | 11,000 | - | 前提クエスト:【ID】ジークフリートの死 | |
【ID】戦乙女の回帰 | ブリュンヒルデ | - | 697 | 4,328 | 11,000 | メイトの霊薬x3 | 前提クエスト:【ID】憐れな愛 | |
【ID】暗躍 | カレート | - | 697 | 4,328 | 11,000 | - | 前提クエスト:【ID】戦乙女の回帰 | |
100 | 【毎日】憎き心 | プテリ[ハイミール宮殿] | 討伐:レイジバルキリーx1 | - | 1,363,448 | - | - | Lv.95-105 |
※★ 転生1回以上
NPC
名称 | 座標 | 備考 |
---|---|---|
出現モンスター
アイコン アクティブモンスター ボスモンスター モンスター図鑑対応 使用スキル |
名前 | ステータス | ドロップ | SC | |
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ピス | Lv | 90 | ||
HP | ||||
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EXP | ||||
備考 | ||||
バルキリーティア | Lv | 91 | 捨てられた浄水瓶 精製活力薬 精製HPピラー 設計図E-17 設計図G-17 設計図I-16 設計図J-16 カード[帝国印の騎士] カード[ナスカ] カード[騎士盾] カード[盾[陽光]] 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
図鑑 「獅子王の挑戦」 | ||||
怒りの残り火 | Lv | 92 | 注射針 精製AGI薬 精製ディープ 設計図A-17 設計図F-17 設計図I-16 設計図J-16 カード[ロイヤル] カード[アシュラ] カード[騎士盾] カード[盾[陽光]] 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
バルキリーギフト | Lv | 93 | プラスチックパール 精製DEX薬 精製ジェド 設計図B-17 設計図E-17 設計図I-16 設計図J-16 カード[太陽杖[御来光]] カード[天拳[怒]] カード[騎士盾] カード[盾[陽光]] 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
禁断のカース1 魔法をかける時間が大幅に延ばされた。 | ||||
武神の贈り物 | Lv | 93 | プラスチックパール 精製INT薬 精製ハイロ 設計図C-17 設計図D-17 設計図I-16 設計図J-16 カード[帝国印の騎士] カード禁書[邪神崇拝] カード[騎士盾] カード[盾[陽光]] 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
禁断のカース1 | ||||
大剣の獅子王 | Lv | 94 | ブロック肉 黄金の鍵 黄金の宝箱(鍵) カード[帝国印の騎士] カード[ロイヤル] カード[太陽杖[御来光]] カード[禁書[邪神崇拝]] カード[古砲[ナスカ]] カード[アシュラ] カード[天拳[怒]] カード[騎士盾] カード[盾[陽光]] カード(O,M,N)-17 原石[帝国印の騎士剣] 原石[ロイヤル] 原石[太陽杖[御来光]] 原石[禁書[邪神崇拝]] 原石[古砲[ナスカ]] 原石[アシュラ] 原石[天拳[怒]] 原石[帝国印の騎士盾] 原石[盾[陽光]] 原石(O,M,N)-17 [魂石]精密ブロック [魂石]邪神武装 [魂石]魔力の吐息 [魂石]アンプ [魂石]朦朧の術 [魂石]唯水不破 [魂石]ハードパワー [魂石]破邪の詠唱 [魂石]グラウンドロア [魂石]重力電磁砲 [魂石]死神の審判 [魂石]ドラゴン 不思議な錬金水 鍛金石 限界武器強化石 限界盾強化石 限界コア強化石 限界マテリア強化石 限界アクセ強化石 | 空迴斬 守護霊 手枷 物理反動 命の騎兵 獅子王の風格 ライオンハート |
HP | ||||
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EXP | ||||
備考 | ||||
図鑑 「獅子王の挑戦」 | ||||
ライオンハート1 獅子の闘争心によって、物理ダメージを大幅にアップする。 獅子跳撃1 ターゲット及び、範囲内にいる他のターゲットに対し、物理ダメージを与える。 師子王の風格1 スキルは中断されてしまい、暫くの間沈黙状態になる。 | ||||
親衛隊員 | Lv | 94 | 黄金のベル 精製疾風石 加速薬 精製調律薬 精製ブレド 設計図A-17 設計図B-17 設計図F-17 設計図G-17 設計図(O,M,N)-17 カード[太陽杖[御来光]] カード[禁書[邪神崇拝]] カード[アシュラ] カード[天拳[怒]] カード(O,M,N)-17 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
戦乙女の親衛隊長 | Lv | 95 | 黄金のベル 精製玄武石 精製MID薬 設計図C-17 設計図D-17 設計図O-17 設計図M-17 カード[ロイヤル] カード[古砲[ナスカ]] カードM-17 カードN-17 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
武神の守護者 | Lv | 96 | 普通のヘルメット 設計図(A,B,C,D,E,F,G)-19 設計図(O,M,N)-19 カード[デモンズ] カード[ゴージャス] カード[猛る牡牛] カード[ネバーランド] カード[神の御心] カード[ミリタリー] カード[グリゴリ] カード(O,M,N)-19 カード[パニッシュ] カード[黒猫] カード[風の道標] カード[マッド] カード[連獅子] カード[セイレーン] カード[スネーク] カード[メント] カード[盾[風の道標]] カード(O,M,N)-18 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
スクエアゾーン1 スクエアゾーンの保護によって、一般攻撃と物理スキル攻撃によるダメージを軽減する。 ラウンドゾーン1 スクエアゾーンの保護によって、マイナス魔法スキルの攻撃によるダメージを軽減する。 | ||||
ライトバルキリー | Lv | 96 | 高価なアクセサリー 精製ジェド 刻印の星落術式 設計図I-18 設計図J-18 カード[デモンズ] カード[サヴィッチ] カード(O,M,N)-19 原石[デモンズ] 原石[サヴィッチ] 原石(O,M,N)-19 カード[パニッシュ] カード[黒猫] カード[風の道標] カード[マッド] カード[連獅子] カード[セイレーン] カード[スネーク] カード[メント] カード[盾[風の道標]] カード(O,M,N)-18 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
ダークバルキリー | Lv | 99 | 高価なアクセサリー 精製疾風石 刻印の退化術式 設計図I-18 設計図J-18 カード[デモンズ] カード[サヴィッチ] カード(O,M,N)-19 原石[デモンズ] 原石[サヴィッチ] 原石(O,M,N)-19 カード[パニッシュ] カード[黒猫] カード[風の道標] カード[マッド] カード[連獅子] カード[セイレーン] カード[スネーク] カード[メント] カード[盾[風の道標]] カード(O,M,N)-18 不思議な錬金水 鍛金石 | |
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
図鑑 「獅子王の挑戦」 | ||||
レイジバルキリー | Lv | 100 | 高価なアクセサリー 精製VIT薬 精製調律薬 黄金の鍵 黄金の宝箱(鍵) カード[デモンズ] カード[ゴージャス] カード[猛る牡牛] カード[ネバーランド] カード[神の御心] カード[ミリタリー] カード[グリゴリ] カード(O,M,N)-19 原石[デモンズ] 原石[ゴージャス] 原石[猛る牡牛] 原石[ネバーランド] 原石[神の御心] 原石[ミリタリー] 原石[堕天[グリゴリ]] [魂石]ハードパワー [魂石]破邪の詠唱 [魂石]グラウンドロア [魂石]重力電磁砲 [魂石]死神の審判 [魂石]ドラゴン 不思議な錬金水 鍛金石 | 暗黒念力 |
HP | ||||
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EXP | ||||
備考 | ||||
ライトバルキリー | Lv | 98 | ||
HP | ||||
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EXP | ||||
備考 | ||||
レイジバルキリーが召喚 | ||||
ダークバルキリー | Lv | 99 | ||
HP | ||||
$ | ||||
EXP | ||||
備考 | ||||
レイジバルキリーが召喚 |
コメント
- 武神の守護者 物理耐性あり 物理系攻撃不可 魔法耐性の敵もいます。 -- 2012-06-05 (火) 12:56:57
- レイジバルキリーは残りHPが11%を切ったところから持続回復バフを使います。うまくHPを調整し一気にラストスパートをかければ適性ソロでも倒すことができました。 -- 2012-06-25 (月) 15:45:09
- また、転生IDを全てソロした感じでは101IDよりも91IDが難易度高く感じられた。 -- 2012-06-25 (月) 15:54:41
- ファイの皆は知ってると思うけど、レイジバルキリーの回復バフはバンプで発動をキャンセル可。再詠唱はないようなので一度止めた後は適当に叩けば終わり。 -- 2013-02-16 (土) 20:49:51
- スクエアゾーンは一番入口寄りの円形の部屋まで引っ張ったら2匹共ウィズで倒せました -- 2013-04-24 (水) 15:21:11
- ↑手前に引っぱったら敵が〇〇ゾーンを使わないとか効果が無くなるということでしょうか? スクエアゾーンは武神の守護者が使う物理攻撃無効化スキルの名前。魔法攻撃無効化スキルがラウンドゾーン。 -- 2013-04-24 (水) 19:48:31
- ↑すみません。ラウンドゾーンでした。入口付近まで引っ張ってから戦った際,守護者PTをウィズだけで倒す事ができました。(おそらく)ラウドゾーンの効果が無効になっているのだと思います。(ラウンドゾーンのバフは付いたままでした)。 -- 2013-04-24 (水) 20:52:21
- ただし,入口まで引っ張ったから倒せたのか,ゾーン発動から時間が経って効果が無くなったのか,どちらなのかまでは分かりませんでした・・・ -- 2013-04-24 (水) 20:53:34
- スクウェアゾーンとラウンドゾーンって途中で入れ替わる? -- 2013-05-12 (日) 00:20:37
- 守護者の攻略法のところにアンダーライン付で書いてます -- 2013-05-12 (日) 00:42:51