戦友とは、フレンドからさらに絆を深めた仲間を指します。
戦友になることで専用クエストを受けられるようになる等の、様々な恩恵を受けることができるようなります
戦友システムについて
・まずはフレンドリストの登録から
戦友システムを利用するにはフレンドリストへの登録を済ませている必要があります。
戦友関係を築きたいキャラクターをフレンドリストへ登録しましょう。
・戦友になるには
LV28システィアクラリスから「戦友の協力」クエストを受け完了することで戦友ゲージが出ます。
※Lv28になるだけでは戦友になれないので注意
クエストを終わらせていない場合はゲージが表示されず「戦友関係(未起動)」表示になります。
(もしお互い戦友システムを開始しているのに、どちらか片方でも「戦友関係(未起動)」と表示される場合は、
一度フレンド削除して登録し直した方がいいでしょう。そのままでは戦友ゲージが貯まらない可能性があります)
・早速狩りに出かけよう
戦友同士でパーティを組み戦闘を行うと戦友ゲージが少しずつ上昇し、100%に到達すると
そのプレイヤー間のみ戦友レベルがアップします。
戦友レベルを上げると様々な専用クエストを受けることが可能になります。
ゲージ蓄積の詳細
・ゲージが蓄積される条件
フレンド登録している&パーティを組んでいる状態で、双方が戦闘状態に入ること。
上の条件を満たしていた時間がカウントされ、1分ごとに規定の値(戦友Lv0なら1.00%、Lv1なら0.50%)だけゲージが貯まります。
ゲージでは表示されませんが、分より小さい単位で戦闘状態の時間はカウント・記憶されている模様。
補足
※戦闘状態に入っていなければ、たとえ他のメンバー全員が戦闘していても、自分のゲージは貯まりません。
※キャラクター同士が離れすぎていると、ゲージは貯まりません。
※それぞれ別の敵と戦闘状態になった場合でも、ゲージは貯まります。
※パーティ人数が何人でも、1人あたりのゲージ蓄積量は変わりません。
※戦闘状態にある敵の強さ・数は、ゲージ蓄積量に影響ありません。
※コミュニティウィンドウを出しっぱなしにしても、ゲージがリアルタイムに更新されることは無いようです。
・実際にゲージを貯めるには
○パーティ狩りで袋叩き
パーティ組んで同じ敵を攻撃していれば、少しずつでもゲージは貯まります。
追尾するだけでもゲージが貯まります。
○インスタンスダンジョンに行く
インスタンスダンジョンの敵は耐久力が非常に高く、長時間戦闘状態になるので、ゲージが貯まりやすくなります。
ただし、何もしないで待機していた場合、やっぱりゲージは貯まりませんので注意しましょう。
(特に回復役は注意。適度に攻撃や補助をするといいでしょう)
○弱い敵に殴られ続ける
攻撃しなくても戦闘状態であればゲージは貯まるので、弱い敵を全員1回ずつ殴った後、敵も味方も死なない程度に放置すればゲージが貯まります。
ただし、フィールドで行うと迷惑行為に抵触する為IDで行いましょう
ゲージ蓄積率 | ||
---|---|---|
ゲージ/分 | 必要時間 (ランクアップ) | |
- | 1.0% | 100分(1時間40分) |
ファースト | 0.50% | 200分(3時間20分) |
セカンド | 0.20% | 500分(8時間20分) |
サード | 0.083% | 1200分(20時間00分) |
フォース | 0.038% | 2600分(43時間20分) |
フィフス | 0.033% | 3000分(50時間00分) |
シックス | MAX |
関連クエスト
レベル | クエスト名 | NPC | 内容 | 報酬金 | 経験値 | アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 【女神】戦友の協力 | 3,711 | 6,040 | - | 戦友ゲージ解放 | ||
30 | ファーストバディ | ウェルテル[システィア] | ファーストバディ4名 | 127 | 9,020 | - | |
【ID】変化の泉 | 6,733 | 17,901 | 朽ちた木の宝箱x5 | ファーストバディ終了後に出現 | |||
40 | セカンドバディ | 智守[風霧の里] | セカンドバディ3名 | 148 | 14,660 | - | |
【ID】邪悪竜の宝玉 | 9,076 | 33,776 | 木の宝箱x5 | セカンドバディ終了後に出現 | |||
50 | サードバディ | 智守[風霧の里] | サードバディ2名 | 177 | 21,760 | - | |
【ID】ワスレグサ | 10,323 | 47,636 | さびた鉄の宝箱x5 | サードバディ終了後に出現 | |||
65 | フォースバディ | ルフェール[ドロイト城] | フォースバディ2名 | 245 | 36,000 | - | |
【ID】悪魔の血の指輪 | 23,799 | 87,496 | 青銅の宝箱x5 | フォースバディ終了後に出現 | |||
75 | フィフスバディ | ウェルテル[システィア] | フィフスバディ1名 | 315 | 48,440 | - | |
【ID】夜緑石 | クラリス[システィア] | オーディン(世界樹) | 28,668 | 110,196 | 銀の宝箱x3 | フィフスバディ終了後に出現 | |
80 | シックスバディ | ヤリス[ヴァルハルの地] | シックスバディ1名 | 360 | 1,392 | - | |
【ID】邪霊の印 | クラリス[ヴァルハルの地] | 収集:邪霊の印(魔狼・フェンリル)x1 | 29,781 | 115,010 | 銀の宝箱x3 | シックスバディ終了後に出現 |
コメント
- 「ファーストバディ」のクエストは専用ID開放するだけでソロやってる人無関係と書いてあれば親切かも -- 2011-03-17 (木) 14:22:52
- フィフスバディで1時間放置すると2%ゲージが伸びたのでシックスにするには50時間くらいかな・・・ -- 2011-04-11 (月) 21:24:52
- •100分ずっと戦闘状態でファースト、さらに500分間継続でセカンド、さらに1200分間継続戦闘でサードになること確認←間違い訂正5時間=300分セカンド、12時間=720分サード -- 2011-05-11 (水) 15:56:06
- 1st→2ndは1分0.50%だから200分(3時間20分)では? -- 2011-06-02 (木) 10:35:19
- 2nd→3rdは1分0.20%でしたので500分(8時間20分)と思われます。(1st→3rdまで12時間40分) -- 2011-06-03 (金) 18:21:03
- 3rd→4thは1分平均0.083%(ゲージの伸び方は+0.08→+0.09→+0.08=3分0.25%の繰り返し)でしたので1200分(20時間)でしょうか。 -- 2011-06-05 (日) 14:11:03
- 現在シックスバディが上限の模様。5の100%になるとゲージが100%でストップしたまま6になります。。 -- 2011-07-05 (火) 19:51:18
- フィフス→シックス 三分で0.1%(小数点最下位0.03>0.07>0.10と上昇) -- 2011-07-07 (木) 21:42:14
- フォースは40分で1.55%増えたので2600分で良いと思います。 -- 2012-05-04 (金) 19:49:24
- 4th→5thは1分0.05%なので2000分では? -- 2014-01-20 (月) 10:07:13