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転生スキル一覧
種類 | アイコン | 名称 | 説明 |
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攻撃 | 闘神の一閃 | ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1278ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |
涅槃寂静 | ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+259ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | ||
四界支配 | ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | ||
潜猛虎 | 耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が500ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを5%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+105ポイントのダメージを与える。 | ||
メタルクラッシュ | ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+243ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | ||
補助 | 心頭滅却 | 武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを2%減少する。持続時間3秒。 | |
パッシブ | 修羅の憤怒 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 |
転生スキル書
アイコン | スキル書 | アイコン | 材料名 | ドロップ |
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[明王訣]武書 | 明王訣のボロ武書[上] | 【51ID】快刀ピエール 【56ID】フォロワール、ストームピッグ | ||
明王訣のボロ武書[中] | 【51ID】破滅の根源、安倍晴明 【56ID】八十水神 【66ID】黄泉の河童 | |||
明王訣のボロ武書[下] | 【81ID】パイレーツ親父1号、バークスライダー | |||
[猛虎]武書 | 猛虎のボロ武書[上] | 【51ID】快刀ピエール 【56ID】クリスタルドッグ、ストームピッグ | ||
猛虎のボロ武書[中] | 【51ID】破滅の根源、安倍晴明 【56ID】怒りの赤鬼 【66ID】黄泉武士の怨霊 | |||
猛虎のボロ武書[下] | 【81ID】バークスライダー |
転生スキル詳細
闘神の一閃
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 107 | 2 | 15 | - | 180 | 6,600 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1278ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
2 | 36 | 128 | 2 | 15 | - | 180 | 8,800 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1512ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
3 | 41 | 151 | 2 | 15 | - | 180 | 11,550 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1758ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
4 | 46 | 175 | 2 | 15 | - | 180 | 15,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2031ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
5 | 51 | 201 | 2 | 15 | - | 180 | 19,360 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2319ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
6 | 56 | 230 | 2 | 15 | - | 180 | 24,640 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2625ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
7 | 61 | 260 | 2 | 15 | - | 180 | 31,350 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2937ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
8 | 66 | 293 | 2 | 15 | - | 180 | 39,820 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3258ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
9 | 71 | 329 | 2 | 15 | - | 180 | 50,270 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3594ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
10 | 76 | 367 | 2 | 15 | - | 180 | 63,580 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3963ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
11 | 81 | 408 | 2 | 15 | - | 180 | 80,300 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、4335ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
12 | 86 | 452 | 2 | 15 | - | 180 | 101,420 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、4755ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
13 | 91 | 499 | 2 | 15 | - | 180 | 128,260 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、5205ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
14 | 96 | 551 | 2 | 15 | - | 180 | 162,250 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、5655ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
15 | 101 | 606 | 2 | 15 | - | 180 | 205,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、6150ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
16 | 106 | 665 | 2 | 15 | - | 180 | 260,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、6672ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
17 | 111 | 729 | 2 | 15 | - | 180 | 330,660 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、7230ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
18 | 116 | 798 | 2 | 15 | - | 180 | 420,090 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、7818ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
19 | 121 | 873 | 2 | 15 | - | 180 | 534,380 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、8433ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
20 | 126 | 953 | 2 | 15 | - | 180 | 680,460 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、9099ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
21 | 131 | 1039 | 2 | 15 | - | 180 | 867,240 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、9792ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
22 | 136 | 1132 | 2 | 15 | - | 180 | 1,106,160 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、10521ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
23 | 141 | 1232 | 2 | 15 | - | 180 | 1,412,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、11301ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
24 | 146 | 1340 | 2 | 15 | - | 180 | 1,803,670 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、12135ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
25 | 150 | 1432 | 2 | 15 | - | 180 | 2,194,720 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、12828ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「束縛」を発動し、ターゲットを沈黙状態にする。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 |
涅槃寂静
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 107 | 2 | - | - | 180 | 6,600 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+259ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
2 | 36 | 128 | 2 | - | - | 180 | 8,800 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+307ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
3 | 41 | 151 | 2 | - | - | 180 | 11,550 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+357ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
4 | 46 | 175 | 2 | - | - | 180 | 15,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+412ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
5 | 51 | 201 | 2 | - | - | 180 | 19,360 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+471ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
6 | 56 | 230 | 2 | - | - | 180 | 24,640 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+533ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
7 | 61 | 260 | 2 | - | - | 180 | 31,350 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+596ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
8 | 66 | 293 | 2 | - | - | 180 | 39,820 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+662ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
9 | 71 | 329 | 2 | - | - | 180 | 50,270 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+730ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
10 | 76 | 367 | 2 | - | - | 180 | 63,580 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+804ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
11 | 81 | 408 | 2 | - | - | 180 | 80,300 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+880ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
12 | 86 | 452 | 2 | - | - | 180 | 101,420 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+965ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
13 | 91 | 499 | 2 | - | - | 180 | 128,260 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1057ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
14 | 96 | 551 | 2 | - | - | 180 | 162,250 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1148ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
15 | 101 | 606 | 2 | - | - | 180 | 205,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1249ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
16 | 106 | 665 | 2 | - | - | 180 | 260,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1355ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
17 | 111 | 729 | 2 | - | - | 180 | 330,660 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1468ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
18 | 116 | 798 | 2 | - | - | 180 | 420,090 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1587ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
19 | 121 | 873 | 2 | - | - | 180 | 534,380 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1713ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
20 | 126 | 953 | 2 | - | - | 180 | 680,460 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1848ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
21 | 131 | 1039 | 2 | - | - | 180 | 867,240 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+1988ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
22 | 136 | 1132 | 2 | - | - | 180 | 1,106,160 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+2136ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
23 | 141 | 1232 | 2 | - | - | 180 | 1,412,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+2295ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
24 | 146 | 1340 | 2 | - | - | 180 | 1,803,670 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+2464ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 | |||||||
25 | 150 | 1432 | 2 | - | - | 180 | 2,194,720 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、115%の物理攻撃力+2605ポイントのダメージを与える。更に、一定の確率で「天光転生」が発動し、スキルの持続時間中にターゲットが受けるダメージの一部を、自分のHPに転換する。 【スキルを使用するには、「修羅の憤怒」のバフが2つ必要】 |
四界支配
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 97 | - | - | - | 120 | 6,000 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
2 | 36 | 115 | - | - | - | 120 | 8,000 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
3 | 41 | 136 | - | - | - | 120 | 10,500 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
4 | 46 | 158 | - | - | - | 120 | 13,700 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
5 | 51 | 181 | - | - | - | 120 | 17,600 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
6 | 56 | 207 | - | - | - | 120 | 22,400 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
7 | 61 | 234 | - | - | - | 120 | 28,500 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
8 | 66 | 264 | - | - | - | 120 | 36,200 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
9 | 71 | 296 | - | - | - | 120 | 45,700 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
10 | 76 | 330 | - | - | - | 120 | 57,800 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
11 | 81 | 367 | - | - | - | 120 | 73,000 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
12 | 86 | 407 | - | - | - | 120 | 92,200 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
13 | 91 | 449 | - | - | - | 120 | 116,600 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
14 | 96 | 495 | - | - | - | 120 | 147,500 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
15 | 101 | 545 | - | - | - | 120 | 186,800 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
16 | 106 | 599 | - | - | - | 120 | 236,800 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
17 | 111 | 656 | - | - | - | 120 | 300,600 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
18 | 116 | 718 | - | - | - | 120 | 381,900 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
19 | 121 | 785 | - | - | - | 120 | 485,800 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
20 | 126 | 857 | - | - | - | 120 | 618,600 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
21 | 131 | 935 | - | - | - | 120 | 788,400 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
22 | 136 | 1019 | - | - | - | 120 | 1,005,600 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
23 | 141 | 1109 | - | - | - | 120 | 1,283,700 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
24 | 146 | 1206 | - | - | - | 120 | 1,639,700 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 | |||||||
25 | 150 | 1289 | - | - | - | 120 | 1,995,200 |
ランダムに4つの属性スキルを発動し、更にその属性の特殊効果を与える。 《ターゲットの弱点が2つ以上スタックしている必要がある》 火炎の柘榴:ターゲットを撃退して火系物理攻撃を与え、3秒ごとに火系物理ダメージを与える。 氷結の瑠璃:ターゲットに水系物理攻撃を与え、スロウ状態にする。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使うと、一定の確率で「氷の結晶」が発動し、行動不能になる。 大地の黄玉:ターゲットに地系物理攻撃を与え、めまい状態にする。 暴風の藍電:ターゲットに風系物理攻撃を与え、沈黙状態にする。 |
潜猛虎
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 97 | - | - | - | 0.4 | 6,600 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が500ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを5%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+105ポイントのダメージを与える。 | |||||||
2 | 39 | 127 | - | - | - | 0.4 | 10,340 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が650ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを7%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+136ポイントのダメージを与える。 | |||||||
3 | 47 | 162 | - | - | - | 0.4 | 15,840 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が800ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを9%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+172ポイントのダメージを与える。 | |||||||
4 | 55 | 201 | - | - | - | 0.4 | 23,540 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が950ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを11%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+210ポイントのダメージを与える。 | |||||||
5 | 63 | 246 | - | - | - | 0.4 | 34,540 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1100ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを13%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+252ポイントのダメージを与える。 | |||||||
6 | 71 | 296 | - | - | - | 0.4 | 50,270 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1250ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを15%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+296ポイントのダメージを与える。 | |||||||
7 | 79 | 352 | - | - | - | 0.4 | 73,150 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1400ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを17%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+345ポイントのダメージを与える。 | |||||||
8 | 87 | 415 | - | - | - | 0.4 | 106,260 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1550ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを19%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+399ポイントのダメージを与える。 | |||||||
9 | 95 | 486 | - | - | - | 0.4 | 154,770 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1700ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを21%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+459ポイントのダメージを与える。 | |||||||
10 | 103 | 566 | - | - | - | 0.4 | 225,830 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が1850ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを23%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+524ポイントのダメージを与える。 | |||||||
11 | 111 | 656 | - | - | - | 0.4 | 330,660 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2000ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを25%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+596ポイントのダメージを与える。 | |||||||
12 | 119 | 758 | - | - | - | 0.4 | 485,320 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2150ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを27%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+674ポイントのダメージを与える。 | |||||||
13 | 127 | 872 | - | - | - | 0.4 | 714,230 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2300ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを29%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+761ポイントのダメージを与える。 | |||||||
14 | 135 | 1001 | - | - | - | 0.4 | 1,053,580 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2450ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを31%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+856ポイントのダメージを与える。 | |||||||
15 | 143 | 1147 | - | - | - | 0.4 | 1,557,160 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2600ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを33%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+959ポイントのダメージを与える。 | |||||||
16 | 150 | 1289 | - | - | - | 0.4 | 2,194,720 |
耐え忍ぶ猛虎のように気を溜める。気を溜めている間は物理防御力が2750ポイント減少し、移動ができなくなるが、気を溜めた後は物理ダメージを35%軽減するとともに「虎威発勁」を発動し、ターゲットの物理防御力を無視した攻撃を行い、85%の物理攻撃力+1058ポイントのダメージを与える。 |
メタルクラッシュ
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 107 | - | - | - | 30 | 6,600 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+243ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
2 | 39 | 142 | - | - | - | 30 | 10,340 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+315ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
3 | 47 | 180 | - | - | - | 30 | 15,840 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+397ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
4 | 55 | 224 | - | - | - | 30 | 23,540 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+486ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
5 | 63 | 273 | - | - | - | 30 | 34,540 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+582ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
6 | 71 | 329 | - | - | - | 30 | 50,270 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+684ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
7 | 79 | 391 | - | - | - | 30 | 73,150 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+797ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
8 | 87 | 461 | - | - | - | 30 | 106,260 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+922ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
9 | 95 | 540 | - | - | - | 30 | 154,770 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1060ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
10 | 103 | 629 | - | - | - | 30 | 225,830 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1210ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
11 | 111 | 729 | - | - | - | 30 | 330,660 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1376ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
12 | 119 | 842 | - | - | - | 30 | 485,320 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1555ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
13 | 127 | 969 | - | - | - | 30 | 714,230 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1757ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
14 | 135 | 1113 | - | - | - | 30 | 1,053,580 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+1975ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
15 | 143 | 1274 | - | - | - | 30 | 1,557,160 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+2212ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 | |||||||
16 | 150 | 1432 | - | - | - | 30 | 2,194,720 |
ターゲット及び、3m以内にいる、最大3体のターゲットに対し、106%の物理攻撃力+2441ポイントのダメージを与える。ターゲットが1人増えるごとに、ダメージが10%追加される。《ターゲットの弱点を2つ消費する》 |
心頭滅却
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 86 | 3 | - | 3 | 180 | 6,000 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを2%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
2 | 36 | 103 | 3 | - | 3 | 180 | 8,000 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを4%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
3 | 41 | 121 | 3 | - | 3 | 180 | 10,500 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを6%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
4 | 46 | 140 | 3 | - | 3 | 180 | 13,700 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを8%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
5 | 51 | 161 | 3 | - | 3 | 180 | 17,600 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを10%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
6 | 56 | 184 | 3 | - | 3 | 180 | 22,400 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを12%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
7 | 61 | 208 | 3 | - | 3 | 180 | 28,500 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを14%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
8 | 66 | 234 | 3 | - | 3 | 180 | 36,200 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを16%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
9 | 71 | 263 | 3 | - | 3 | 180 | 45,700 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを18%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
10 | 76 | 293 | 3 | - | 3 | 180 | 57,800 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを20%減少する。持続時間3秒。 | |||||||
11 | 81 | 326 | 3 | - | 6 | 180 | 73,000 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを22%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
12 | 86 | 361 | 3 | - | 6 | 180 | 92,200 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを24%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
13 | 91 | 399 | 3 | - | 6 | 180 | 116,600 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを26%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
14 | 96 | 440 | 3 | - | 6 | 180 | 147,500 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを28%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
15 | 101 | 485 | 3 | - | 6 | 180 | 186,800 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを30%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
16 | 106 | 532 | 3 | - | 6 | 180 | 236,800 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを32%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
17 | 111 | 583 | 3 | - | 6 | 180 | 300,600 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを34%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
18 | 116 | 639 | 3 | - | 6 | 180 | 381,900 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを36%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
19 | 121 | 698 | 3 | - | 6 | 180 | 485,800 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを38%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
20 | 126 | 762 | 3 | - | 6 | 180 | 618,600 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを40%減少する。持続時間6秒。 | |||||||
21 | 131 | 831 | 3 | - | 10 | 180 | 788,400 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを42%減少する。持続時間10秒。 | |||||||
22 | 136 | 905 | 3 | - | 10 | 180 | 1,005,600 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを44%減少する。持続時間10秒。 | |||||||
23 | 141 | 985 | 3 | - | 10 | 180 | 1,283,700 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを46%減少する。持続時間10秒。 | |||||||
24 | 146 | 1072 | 3 | - | 10 | 180 | 1,639,700 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを48%減少する。持続時間10秒。 | |||||||
25 | 150 | 1146 | 3 | - | 10 | 180 | 1,995,200 |
武の真髄を極めし者は、己が気を深き谷に沈めるがごとし。自分が受ける物理ダメージを50%減少する。持続時間10秒。 |
修羅の憤怒
スキル レベル | 習得 レベル | 説明 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|
1 | 31 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 7,500 |
2 | 41 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 13,125 |
3 | 51 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 22,000 |
4 | 61 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 35,625 |
5 | 71 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 57,125 |
6 | 81 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 91,250 |
7 | 91 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 145,750 |
8 | 101 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 233,500 |
9 | 111 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 375,750 |
10 | 121 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 607,250 |