クロスシステム

Last-modified: 2013-01-21 (月) 00:17:01

システム

公式サイト:新システム「クロスシステム」を実装!
転換

  • 転換は必ず成功しますが、転換率が0%の場合は転換できません。
    0%で「クロスポッド」使用時は0%⇒5% と表記されますが転換できません。
  • 転換するとフェアリーは消耗されます(フェアリーと引き換えにステータスをあげるというものです)
  • 転換率はフェアリーレベルに応じて一定です。一定範囲内でランダムの%で転換されます
  • クロスステータスが上限に達している場合、転換することは可能ですが、能力値は上昇しません。
  • フェアリー以外を転換することはできません。
  • ロック中のフェアリーはセットできません(転換率の確認もできない)。

クロスステータス

  • 確認方法:ステータスウィンドウ左上枠外のタブを選択
  • フェアリーの召喚効果に基づいて転換される為、フェアリーによって転換できる能力値・ステータスは異なります。
  • メイン職業・サブ職業のどちらとも有効となります。
  • キャラクターに対して永続的に付与されます。
    「ステータスリセット」アイテムを使用してもリセットされません。
  • 移動速度は転換することはできません。
     
転換率
フェアリーレベル12345678910
ガチャフェアリー転換率取引可0%-0%1%-5%5%-5%5%-10%10%-12%12%-16%16%-20%
ノーマルフェアリー転換率取引不可0%-0%0%-0%0%-0%0%-0%5%-5%5%-10%
クロスポッド-+5%
クロスボウル-+15%

クロスシステムアイテム

名称SS説明入手方法備考
クロスポッドクロスポッド.pngクロスシステム使用時にインターフェイスにセットすると、転換率を少しだけ上げることができる。モール
クロスボウルクロスボウル.pngクロスシステム使用時にインターフェイスにセットすると、転換率を上げることができる。お正月カプセル

ステータスリスト上限表

クロスステータス
ステータス上限値備考
STR500
VIT500
AGI500
DEX500
INT500
MID500
HP上限5000
MP上限5000
HP自然回復量150
MP自然回復量150
攻撃速度40%
詠唱速度40%
物理ダメージ1000
魔法ダメージ1000
物理命中1500
魔法命中1500
物理回避1500
魔法回避1500
物理クリティカル率1500
火系魔法クリティカル率1500
地系魔法クリティカル率1500
風系魔法クリティカル率1500
水系魔法クリティカル率1500
物理クリティカル抵抗率1500
魔法クリティカル抵抗率1500
物理クリティカルダメージ50%
魔法クリティカルダメージ50%
物理クリティカルダメージ抵抗率50%
魔法クリティカルダメージ抵抗率50%
物理防御15000
火属性防御15000
地属性防御15000
風属性防御15000
水属性防御15000

コメント

  • イイモノ程手放せないのに転換したら消耗って。。。金かけた分だけ課金組が優遇されるんですな~ 泥棒猫、0% 転移不可は無理だな・・・ -- 2011-12-19 (月) 00:37:43
  • 露店不可フェアリーはLv8から、課金フェアリーはLv5から転換可能 -- 2011-12-19 (月) 06:02:07
  • ユニLv8/10-12%でした -- 2011-12-22 (木) 07:08:22
  • スイレLV10で5%-10%、課金フェアリー以外の転換はかなり効率が悪い -- 2011-12-22 (木) 21:41:50
  • この転換率って上限値に対してじゃないのね^^;ユキ6でボウル使って転換率20で物理ダメUP20だったw -- 2012-01-06 (金) 08:19:25
  • これ霊素消費分と転換率割に合わんと思うが -- 2012-03-18 (日) 23:06:15
  • 実装から今に至るまで理解してなかったんですけど・・・・ アイテム+レベル10を転換して最大で【35%】、それで上昇するステータスが【STRでも攻撃速度でも物理防御でも上昇するのは35ポイント】ってことですか? -- 2013-01-20 (日) 19:54:24
  • どうして35ポイント上昇って思ったんだ?お前は%のお勉強をしてこい -- 2013-01-20 (日) 20:06:47
  • レベル10の時の喰おうとしてるフェアリーの能力値の35%が自分のステとして転換される、 -- 2013-01-20 (日) 20:09:46
  • (フェアリの転換可能な能力値)×(転換率) が加算されるんですね。理解しましたありがとうございます。 -- 2013-01-21 (月) 00:17:01