アビリティ一覧
壊滅系
段階 | アイコン | 名称 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | |||
魔法習得【4P】 | エナジーボム、フロストブラスト、バーニング、フレイムボルトの射程距離を4%アップさせる。 | ||
身を切る寒さ【4P】 | フロストブラストの魔法攻撃力を8%増やす。 | ||
クラッシュ【3P】 | 火系、水系の魔法クリティカルを100アップ | ||
2 (5P) | |||
大吹雪【3P】 | 吹雪の魔法攻撃力を9%増やす。 | ||
急速点火【3P】 | バーニングの詠唱時間を33%短くする。 | ||
マギクラッシュ【3P】 | 魔法クリティカル時のダメージを10%アップ。 | ||
3 (10P) | |||
バーニングブレス【1P】 | 【バーニングブレス】を習得する。 バーニングブレス:対象に魔法攻撃力の475%のダメージを与える。 | ||
氷の魔法【5P】 | フロストシールドの回復MPを10%アップさせる。 | ||
さらに減速【3P】 | スロウの移動速度低下の効果を15%アップさせる。 | ||
4 (20P) | |||
水と炎の交響曲【1P】 | 【水と炎の交響曲】を習得する。 水と炎の交響曲:30秒以内に、水と火系の魔法クリティカルを15%アップさせる。 | ||
5 (22P) | |||
ハードフレイム【3P】 | フレイムボルトの魔法攻撃力を25%増やす。 | ||
凍結【2P】 | アイスウインドのディレイを2秒延長し、物理防御力低下効果を10%拡大させる。 | ||
ビッグバン【3P】 | フレイムノヴァのディレイを2秒短縮する。 | ||
6 (30P) | |||
流星のかけら【1P】 | 【流星のかけら】を習得する。 流星のかけら:対象に高速で魔法攻撃を繰り出す技。魔法攻撃力に570%のダメージを与え、HPとMP回復力の速度低下を30秒持続させる。 | ||
ヴォルカノ【4P】 | ラーバブレスの効果時間を5秒延長する。 | ||
魔法封じの法典【3P】 | シール魔法の効果時間を1秒延長する。 | ||
7 (40P) | |||
魔力の吐息【1P】 | 【魔力の吐息】を習得する。 魔力の吐息:すべての魔法をすばやく唱える事ができる。20秒持続する。 | ||
8 (42P) | |||
アースコア【3P】 | 炎魔の矢のリセット時間を3秒短縮する。 | ||
ドラゴンブレス【3P】 | 魔力の吐息のリセット時間を30秒短縮する。 | ||
流星群【3P】 | 流星のかけらのHPとMP回復力の速度低下効果を10%増やす。 | ||
9 (50P) | |||
ブラッディアロー【1P】 | 【ブラッディアロー】を習得する。 ブラッディアロー:1000ポイントのHPを犠牲にし、強い威力の魔法の矢を作り出す。ターゲットを設定し、周囲6m以内に最多で5個のターゲットに対し、120%の魔法攻撃力+1421ポイントのブラッドバーンダメージを与える。さらに、3秒ごとに473ポイントの防御不可能な穿透ダメージを与える。12秒持続する。 | ||
カタストロフィ【1P】 | 【カタストロフィ】を習得する。 「破壊系」のスペシャリスト。装備武器の魔法ダメージが永久に10%アップする。 | ||
生命のエネルギー【2P】 | 生命水晶作りで作り出した「生命水晶」の回復量を25%増加する。 | ||
10 (52P) | |||
ブラッディポンド【3P】 | ブラッディアローのダメージを10%増やす。 | ||
クァンタムホール【3P】 | ブラックボムの断続的ダメージを100ポイント増やす。 | ||
リバースブラッド【2P】 | ブラッディアロー使用時に犠牲にするHPを50%減少する代わりに、ディレイを15秒延長する。 | ||
11 (63P) | |||
ナールファイア【1P】 | 【ナールファイア】を習得する。 永遠に消えない炎を放ち、120秒の間、3秒ごとに10%の魔法ダメージを与える。また、持続時間内は魔法クリティカルダメージが25%アップする。 |
神秘系
段階 | アイコン | アビリティ名 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | |||
大地の神秘【4P】 | ロキシングの魔法攻撃力を増やし、詠唱時間を短くする。 | ||
イナズマコール【4P】 | ライジングアローの魔法攻撃力を増やす。 | ||
引導【3P】 | 魔法命中力?アップ。 | ||
2 (5P) | |||
頻繁【3P】 | アースクエイクの効果を増やす。 | ||
変身名人【3P】 | キノコ変化、ディッキーケムタン、ディッキーバードの命中力をアップさせ、効果の持続時間を延長させる。 | ||
スマート魔法【3P】 | 魔法回避力をアップさせる。 | ||
3 (10P) | |||
魔力増幅【1P】 | 【魔力増幅】を習得。 | ||
バトルソング【5P】 | クラックガードの詠唱速度効果をアップ。 | ||
神秘の知識【3P】 | インスパイヤ、ブリリアンス効果をアップさせる。 | ||
4 (20P) | |||
タイフーンランス【1P】 | 【タイフーンランス】を習得する。 タイフーンランス:対象の魔法攻撃力に228%+219ポイントのダメージを与え、さらに、対象を12m撃退する。(Lv1) | ||
急速充電【2P】 | サンダーチェインのディレイを短縮する。 | ||
5 (22P) | |||
魔力の源【2P】 | リレーションのMP回復効果を25%アップさせる。(Lv1) | ||
エナジー管理【2P】 | エナジーシールドが吸収するダメージを15%アップさせる。(Lv1) | ||
地脈のビート【2P】 | ビーティングの効果を20%アップし、持続時間を10秒延長する。(Lv1) | ||
6 (30P) | |||
エレキインパルス【1P】 | エレキインパルス:自分を中心として、周囲6m内の最高5つの対象の魔法攻撃力に380%のダメージを与え、3秒失神させる。(Lv1) | ||
ディープスリープ【4P】 | スリープミストの効果時間を延長する。 | ||
元素掌握【3P】 | エレメントバリアの効果をアップさせる。 | ||
7 (40P) | |||
寒氷秘刺【1P】 | 【寒氷秘刺】を習得する。 寒氷秘刺:自分を中心として、周囲10メートル内の最高8つのターゲットに95%の魔法攻撃力ダメージをあたえ、移動速度を450ポイント減少させる。6秒持続する。 | ||
8 (42P) | |||
タイフーンウォール【3P】 | 暴風護甲の効果を10%増やす。 | ||
九幽氷界【3P】 | 寒氷秘剣のターゲット速度ダウン効果を30ポイント増やす。 | ||
ウインドブレード【3P】 | タイフーンランスのリセット時間を30秒短縮する。 | ||
9 (50P) | |||
フローズンクラッシュ【1P】 | 【フローズンクラッシュ】を習得する。 アイスボールを1つ集めて地面に叩きつけ、ターゲットの寒氷秘剣を粉砕し、152%のフロストダメージを与え、さらに命中後、再度敵を凍らせる可能性もある。12秒持続する。《ターゲットが寒氷秘剣ステータスであること》 | ||
ユニヴェール【1P】 | 【ユニヴェール】を習得する。 「神秘系」のスペシャリスト。詠唱速度が永久に5%アップする。 | ||
絶対空間【2P】 | 密閉空間の持続時間を3秒延長する。 | ||
10 (52P) | |||
スピードフロスト【3P】 | フローズンクラッシュのリセット時間を30秒短縮する。 | ||
風のいたずら【3P】 | ヴァンプリゾンの効果を1秒延長する。 | ||
コールドフィールド【2P】 | ターゲットを凍結状態にする確率が10%アップする。 | ||
11 (63P) | |||
メイジマスター【1P】 | 【メイジマスター】を習得する。 神秘系の魔術を駆使し、同時に3体のターゲットを植物に変身させ、10秒間行動不能状態にさせる。ダメージを受けると、変身状態は解除される。 |
壊滅系アビリティ詳細
魔法習得
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 射程距離を4%アップさせる。 |
2 | 射程距離を8%アップさせる。 |
3 | 射程距離を12%アップさせる。 |
4 | 射程距離を16%アップさせる。 |
- 対人をする人なら取ると遠くの方から攻撃できて便利になる可能性も -- 2010-09-22 (水) 13:41:45
- 4まで振れば体感できる -- 2010-09-23 (木) 02:21:06
- WIZ同士でPT組むと結構距離に差が出ることが分かる。 -- 2010-10-24 (日) 18:03:42
- 55IDでこれがあるとダメージを受けずにボスを攻撃できる。 -- 2010-10-26 (火) 09:44:47
- 23%だね -- 2010-10-29 (金) 17:39:07
- 射程20mの攻撃魔法4つが対象、MAXまで振ると射程23.2m -- 2010-11-11 (木) 04:32:43
身を切る寒さ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | フロストブラストの魔法攻撃力ダメージを8%増やす。 |
2 | フロストブラストの魔法攻撃力ダメージを16%増やす。 |
3 | フロストブラストの魔法攻撃力ダメージを24%増やす。 |
4 | フロストブラストの魔法攻撃力ダメージを32%増やす。 |
- 結構使えるので取る価値はある -- 2010-09-22 (水) 13:41:06
- 正直、これMAX取るだけで雑魚狩りでもIDでも他の攻撃スキルは早々使わない。しかし面白みは確実にない -- 2010-09-25 (土) 18:20:54
- まだレベル40だけど強過ぎワロタ状態。ほんとにこれとバーニング以外出番が無くなる -- 2010-10-19 (火) 11:17:00
- クラッシュ、魔法習得共にフロストと相性の良いスキルなのでこれを切ると1段目のアビが非常に残念なことになる -- 2010-11-08 (月) 22:31:18
クラッシュ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 火系、水系の魔法クリティカルを100アップ |
2 | 火系、水系の魔法クリティカルを200アップ |
3 | 火系、水系の魔法クリティカルを300アップ |
- このアビって取る必要ありますかね? -- 2010-10-18 (月) 11:25:42
- 取れるなら取るべきだと思う。3%上がると地味に違う。地味に。 -- 2010-10-18 (月) 11:58:38
- MID型でクリ狙いなら必須。Lv3まで取るとMID換算で20ポイント分 -- 2010-10-19 (火) 13:01:23
- クリ3kあたりから相当違うので、このアビの取得は一考の価値あり。あくまでMID型の場合だけど。 -- 2010-10-24 (日) 18:05:40
- まぁでもフロスト強化の次に取るならまだしも、そうじゃないなら後回しで良い。他に有用なアビは多い -- 2010-10-30 (土) 03:40:35
- 身を切る寒さ4→クラッシュ1→マギクラor急速点火3→2→ブレス→マギクラor急速点火1→クラッシュ2の順番にとるといい -- 2010-11-12 (金) 11:08:05
- これの優先順位低いと思うよ。魔法習得は55IDで使えるしその辺りから大吹雪欲しくなるし。まぁ、交響曲取ってハードフレイムって段階でこれMAXにせざるを得ない思うけど -- 2010-11-12 (金) 13:23:25
大吹雪
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 吹雪は魔法攻撃力を9%増やす。 |
2 | 吹雪は魔法攻撃力を18%増やす。 |
3 | 吹雪は魔法攻撃力を27%増やす。 |
- 元々魔攻ではなく固定ダメ依存なので雀の涙。MP消費も高くせいぜいLv30魔でしか使えない。ゴミアビ -- 2010-10-14 (木) 11:30:22
- 終盤の範囲狩りが増えるようになった時に吹雪メインなら必要なアビになる 中盤では殆ど使う機会はない -- 2010-10-14 (木) 12:08:53
- これが振れるすぐのレベルでは効果は薄い。60以降で範囲狩りを予定してるなら火力の底上げに -- 2010-10-15 (金) 09:00:48
- ヴァンプ反復以降活躍の場が多い、Lv60前には取得し始めるといいかもしれない。 -- 2010-10-26 (火) 10:18:29
急速点火
レベル | 効果 |
---|---|
1 | バーニングの詠唱時間を33%短くする。 |
2 | バーニングの詠唱時間を66%短くする。 |
3 | バーニングの詠唱時間を100%短くする。 |
- 3にすると瞬間詠唱できるようになるので今まで以上にバーニングの使い勝手が良くなる -- 2010-09-22 (水) 13:43:35
- バーニングブレスを取るならほぼ必須 -- 2010-10-15 (金) 08:56:07
- 中途半端に取っても効果は薄いので振るならMAX推薦 -- 2010-10-15 (金) 08:57:53
- どう考えても取れるようになったらとっとと取るべきアビ。ID行かない人間なら知らん -- 2010-10-26 (火) 11:05:51
- 最初に無詠唱バニを投げてフロストで楽々。残ったらバーニングブレスで吹き飛ばせ -- 2010-11-06 (土) 13:05:38
マギクラッシュ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 魔法クリティカル時のダメージを10%アップ。 |
2 | 魔法クリティカル時のダメージを20%アップ。 |
3 | 魔法クリティカル時のダメージを30%アップ。 |
- MID型には非常に恩恵のあるアビ。クリダメを見るのが楽しくなる。 -- 2010-10-24 (日) 18:07:49
- 火力の底上げが出来る最重要アビの一つ 後半恩恵が大きくなる -- 2010-10-24 (日) 20:53:24
- マギクラッシュ時のダメージ に説明がかわってる・・? -- 2010-12-07 (火) 14:31:56
- 後半になるとこのアビの恩恵はすごい伝わる。 たとえ神秘型でもここまではとったほうがいいかも。 -- 2010-12-25 (土) 11:53:09
バーニングブレス
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 74 | - | 23.0 | 18秒 |
対象に魔法攻撃力の475%のダメージを与える。リセット時間は18秒 |
※対象にバーニング効果(DOT)の必要があります。(バーニングスキル発動が前提)
- ボス戦みたいな長期戦を考えましょう -- 2010-10-05 (火) 10:09:56
- ふつうに攻撃力さえあれば後半は即時3000・4000クラスのダメが出せるようになる超有用スキル -- 2010-10-05 (火) 12:02:40
- 使うことでバーニングのDoTが消えるのでブレス後はすぐバーニングのかけ直しを -- 2010-10-15 (金) 09:04:04
- CT30秒と長いのが欠点だが低燃費高威力さらに無詠唱なのでIDなら30秒ごとに使っていきたい。ただし最初でクリが出ると流れる場合あるのでそこだけ注意 -- 2010-10-15 (金) 15:55:02
- バーニングのDOTが消える頃合に使うのが効果的 -- 2010-10-22 (金) 12:52:36
- ヘルファイア→バーニング→ブレス+追撃でフィールドボスも難なく狩れる。IDでも優秀。30秒ディレイは決して長くない。 -- 2010-10-24 (日) 18:10:21
- 忍者の四紫炎陣だと使えませんでした -- 2010-11-05 (金) 00:47:29
- 別にディレイまで何もしてないわけじゃないでしょ・・・このスキルが攻撃のすべてのように語るのは間違え -- 2010-12-10 (金) 15:15:16
- ノンバフでの軍神発動時のクリティカルダメージは14kほど。 -- 2011-03-29 (火) 23:28:49
- 流星→ボルト→ラーバ→バーニング→ブレス→バーニング→ロキ→流星→ボルト→ロキ連打で幸せになれるかも知れない -- 2012-12-22 (土) 02:54:03
氷の魔法
レベル | 効果 |
---|---|
1 | フロストシールドの回復MPを10%アップさせる。 |
2 | フロストシールドの回復MPを20%アップさせる。 |
3 | フロストシールドの回復MPを30%アップさせる。 |
4 | フロストシールドの回復MPを40%アップさせる。 |
5 | フロストシールドの回復MPを50%アップさせる。 |
- 正直、4まで取っても効果は実感できない。別に要らないかも -- 2010-09-28 (火) 11:34:11
- フロストシールドは回復速度を上げるスキル。回復量は元々しょぼいので、50%増えたところで体感は得がたい。このアビでは回復速度は増えない。 -- 2010-10-13 (水) 01:44:03
- これに5ポイントも振るのは勿体無い -- 2010-10-15 (金) 17:16:38
- ちなみにフロストシールドに限らず回復速度上昇=回復量上昇のようで自然回復の間隔は短くならないようです -- 2011-01-28 (金) 01:22:08
- 若干誤差でますがMP回復量ですが+1ポイント=回復量+1です。 -- 2011-02-15 (火) 20:29:31
- 流星のかけら以上を習得したい場合、氷の魔法・ビッグバン・凍結の3つのどれかへ2ポイントもAPを消費しなければならない。(この3種以外は全てMAXでも)どれも使えないスキルだが、3つの中ではこれが一番マシなのかも…? -- 2011-03-19 (土) 14:18:57
- 表示、数値ともにMP速度は増えてない気がする。 -- 2011-06-26 (日) 22:47:53
さらに減速
レベル | 効果 |
---|---|
1 | スロウの移動速度低下の効果を15%アップさせる。 |
2 | スロウの移動速度低下の効果を30%アップさせる。 |
3 | スロウの移動速度低下の効果を45%アップさせる。 |
- フロストブラストのスロウ効果にも乗るので、フィールド狩でこれをMAX取得してると敵がプレイヤーの元に着く前に倒せる。 -- 2010-10-13 (水) 01:41:10
- 天乃平原以降のフィールドボスをソロで倒すときかなり役に立つ -- 2011-01-18 (火) 12:16:13
- フロブラの効果に乗るか? とってみたけどあんまり体感できない -- 2011-12-04 (日) 00:25:39
- ごめん、スロウ上げてないと意味ないのか >FBのスロウ効果 -- 2011-12-04 (日) 00:37:41
水と炎の交響曲
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 30秒以内に、水と火系の魔法クリティカルを15%アップさせる。 さらに、クリティカル発生時に、対象の水と火系の魔法防御率を低下させる。 |
- 30秒の間だけとはいえクリ1500UPは大きい クリティカル時に火水のデバフ(防御500低下)も付いて威力も地味に伸びる クリ連発で楽しめるがクールが300秒と長いのが唯一の欠点 -- 2010-10-05 (火) 14:09:22
- これを使う際はビーティアルケミーと併用してみるとなかなか強力 -- 2010-10-22 (金) 12:54:35
- デバフはクリティカルが当たった敵ではなく、現在ターゲットしている敵に付与 -- 2010-11-25 (木) 13:29:31
- 離れた敵を釣るのに使える 例:70IDのブレイク釣りなど -- 2011-07-20 (水) 17:45:48
ハードフレイム
レベル | 効果 |
---|---|
1 | フレイムボルトの魔法攻撃力を25%増やす。 |
2 | フレイムボルトの魔法攻撃力を50%増やす。 |
3 | フレイムボルトの魔法攻撃力を75%増やす。 |
- 25パーセント増加で一発あたりの与ダメが50~60(計200程度)増えた ごみスキル -- 2010-10-12 (火) 14:04:49
- MATK依存部分が大きいから武器が強くなるにつれ有用 -- 2010-10-13 (水) 17:06:22
- 取得してないので%が上がるのか固定ダメージが上がるのかわからんが、↑↑は前者なら魔攻800あるって事になり、後者ならフレイムボルト3lvって事になるな -- 2010-10-19 (火) 13:35:02
- フレイムボルト5lv、アビリティ3で75%として前者で考えると{(1.72+0.75)x800}+1320=3296、 後者なら(1.72x800)+{1320+(1320x0.75)}=3686 -- 2010-10-19 (火) 13:42:35
- アビリティ未取得で (1.72x800)+1320=2696 、 600~990ダメージ増える、どちらにせよゴミではない -- 2010-10-19 (火) 13:50:38
- なんか式の順序がごちゃごちゃになってる気がするが答えは合ってるから気にしないでくれ -- 2010-10-19 (火) 13:53:44
- LV2で222%になってたから172+50%になるみたいだな -- 2010-12-08 (水) 17:09:59
凍結
レベル | 効果 |
---|---|
1 | アイスウインドのディレイを2秒延長し、物理防御力低下効果を10%拡大させる。 |
2 | アイスウインドのディレイを3秒延長し、物理防御力低下効果を20%拡大させる。 |
- そもそもアイスウィンドが…… -- 2010-10-25 (月) 18:58:31
- スタントしては有効。流れた時や緊急時などに使えるwizであれば良い -- 2011-03-30 (水) 15:54:17
ビッグバン
レベル | 効果 |
---|---|
1 | フレイムノヴァのディレイを2秒短縮する。 |
2 | フレイムノヴァのディレイを4秒短縮する。 |
3 | フレイムノヴァのディレイを6秒短縮する。 |
- 実際には6.7→4→2→0、Lv3でディレイが無くなります -- 2010-10-30 (土) 20:16:55
- 表記ではCT0秒になるけどリセット時間全般が0.4秒になったときに変更されわすれてるのか、0.6秒ほどあり、連続使用時は他スキルにつなげるときとくらべわずか間があきます。 -- 2011-03-17 (木) 00:38:00
流星のかけら
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 339 | 2秒 | 23.0m | 8秒 |
【流星のかけら】を習得する。 流星のかけら:対象に高速で魔法攻撃を繰り出す技。 魔法攻撃力に570%のダメージを与え、HPとMP回復力の速度低下を30秒持続させる, 魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが20%アップする。 |
- 交響曲にも乗らない・・けどかなり強力 -- 2010-11-11 (木) 12:40:27
- 流星取ってもフレイムボルトさんは全然大丈夫なのを確認。バーニング~バーニングブレスのコンボの中にボルトさんも、もちろんコレもちゃんと組み込めます。 -- 2010-11-18 (木) 02:49:25
- 単発スキルですが見た目7Hitしてます。軍神状態でクリが11k前後になって驚いた… -- 2010-12-05 (日) 19:22:38
- 魔性限界やバフ・クレの補助や各種デバフがかかった状態で20k確認・・ダメが魔法%依存なのでこれはさらに伸びる模様・・風化の呪いは死にスキルじゃなかった・ -- 2010-12-10 (金) 15:28:01
- 風化+流星は盾からタゲ剥がすのでwiz防御力では要火力調整 -- 2010-12-22 (水) 12:45:13
- 壊滅極だったら80Lvで取れる―― -- 2011-07-02 (土) 17:58:30
ヴォルカノ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ラーバブレスの効果を5秒延長する。 |
2 | ラーバブレスの効果を10秒延長する。 |
3 | ラーバブレスの効果を15秒延長する。 |
4 | ラーバブレスの効果を20秒延長する。 |
- レベル3、15秒延長 レベル4、20秒延長 -- 2010-12-15 (水) 03:31:21
魔法封じの法典
レベル | 効果 |
---|---|
1 | シール魔法の効果を1秒延長する。 |
2 | シール魔法の効果を2秒延長する。 |
3 | シール魔法の効果を3秒延長する。 |
- PvPで魔職相手にするときとっても便利 -- 2011-07-20 (水) 17:51:02
魔力の吐息
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 505 | 0秒 | 300秒 | |
【魔力の吐息】を習得する。 魔力の吐息:すべての魔法をすばやく唱える事ができる。20秒持続する。 |
- 詠唱が1秒くらい短くなるね フロスト撃つと間隔が結構早くなる -- 2011-01-11 (火) 06:11:51
アースコア
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 炎魔の矢のリセット時間を3秒短縮する。 |
2 | 炎魔の矢のリセット時間を6秒短縮する。 |
3 | 炎魔の矢のリセット時間を秒短縮する。 |
ドラゴンブレス
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 魔力の吐息のリセット時間を30秒短縮する。 |
2 | 魔力の吐息のリセット時間を60秒短縮する。 |
3 | 魔力の吐息のリセット時間を秒短縮する。 |
流星群
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 流星のかけらのHPとMP回復力の速度低下効果を10%増やす。 |
2 | 流星のかけらのHPとMP回復力の速度低下効果を10%増やす。 |
3 | 流星のかけらのHPとMP回復力の速度低下効果を%増やす。 |
- 1~3レベ全部10%って書いてあるけど・・1以上あげる意味はないのかな? -- 2011-07-18 (月) 22:00:13
- 効果説明に偽り有 Lv1 5%/Lv2 10%/Lv3 15% -- 2011-09-06 (火) 22:31:31
ブラッディアロー
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 秒 | 秒 |
【ブラッディアロー】を習得する。 1000ポイントのHPを犠牲にし、強い威力の魔法の矢を作り出す。ターゲットを設定し、周囲6m以内に最多で5個のターゲットに対し、120%の魔法攻撃力+1421ポイントのブラッドバーンダメージを与える。さらに、3秒ごとに473ポイントの防御不可能な穿透ダメージを与える。12秒持続する。 |
カタストロフィ
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 秒 | 秒 | ||
【カタストロフィ】を習得する。 「破壊系」のスペシャリスト。装備武器の魔法ダメージが永久に10%アップする。 |
生命のエネルギー
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 秒 | 秒 | ||
生命水晶作りで作り出した「生命水晶」の回復量を25%増加する。 | ||||
2 | 秒 | 秒 | ||
生命水晶作りで作り出した「生命水晶」の回復量を50%増加する。 |
ブラッディポンド
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ブラッディアローのダメージを10%増やす。 |
2 | ブラッディアローのダメージを20%増やす。 |
3 | ブラッディアローのダメージを32%増やす。 |
クァンタムホール
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ブラックボムの断続的ダメージを100ポイント増やす。 |
2 | ブラックボムの断続的ダメージを200ポイント増やす。 |
3 | ブラックボムの断続的ダメージを300ポイント増やす。 |
リバースブラッド
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ブラッディアロー使用時に犠牲にするHPを50%減少する代わりに、ディレイを15秒延長する。 |
2 | ブラッディアロー使用時に犠牲にするHPを100%減少する代わりに、ディレイを30秒延長する。 |
ナールファイア
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【ナールファイア】を習得する。 永遠に消えない炎を放ち、120秒の間、3秒ごとに10%の魔法ダメージを与える。また、持続時間内は魔法クリティカルダメージが25%アップする。 |
神秘系アビリティ詳細
大地の神秘
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ロキシングの魔法攻撃力を12%増やし、詠唱時間を20%短くする。 |
2 | ロキシングの魔法攻撃力を24%増やし、詠唱時間を40%短くする。 |
3 | ロキシングの魔法攻撃力を36%増やし、詠唱時間を60%短くする。 |
4 | ロキシングの魔法攻撃力を48%増やし、詠唱時間を80%短くする。 |
- これをMAX取るとロキシングが凶悪な性能になる。ただしフィールドでは射程が短い為あまり使えない。 -- 2010-09-24 (金) 12:53:01
- ロキシング連打ってDPS高そう -- 2010-10-05 (火) 16:21:10
- 最終的に神秘型は必修 -- 2010-10-18 (月) 03:27:00
- イナズマよりは連打できるこっちのがいい。MP消費が激しいのでトドメやラッシュで。 -- 2010-10-26 (火) 17:19:00
- これ取らない神秘型とかお荷物になりかねない。ライジングとか後でいいから先ずこれ -- 2010-11-02 (火) 12:52:14
- 中盤以降は魔攻180%の恩恵が大きく低LV連打でもダメージ面でフロストを超える -- 2010-11-02 (火) 23:41:28
- 密着して戦えるIDボスなどではLv2~3連打でボス戦終了まで魔法水晶1個でMPが足りる -- 2010-11-03 (水) 00:02:02
- ルナ出してれば、フィールドではLv2以下連打でほぼ永久機関 -- 2010-12-15 (水) 07:56:15
- ロキシ使わない神秘wizとか論外。ただでさえ神秘はボスじゃお荷物ニアピンなんだから雑魚くらいこれ連打して頑張るべき -- 2011-01-02 (日) 04:34:44
- アビロキシは連射性能は高い。でも凸エフェクトが一瞬とはいえモンスター隠してしまうので敵のスキル準備が把握しづらくなる。なので使うのに場合によっては少し遠慮してしまいがちになるスキル。 -- 2011-01-20 (木) 16:48:09
イナズマコール
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ライジングアローの魔法攻撃力を13%増やす。 |
2 | ライジングアローの魔法攻撃力を26%増やす。 |
3 | ライジングアローの魔法攻撃力を39%増やす。 |
4 | ライジングアローの魔法攻撃力を48%増やす。 |
- ダンジョンでは便利だが、フィールドでは上げても2確の場合が殆ど。 -- 2010-09-24 (金) 12:54:38
- むしろ魔法系メイトとセットで1確を狙いたい -- 2010-10-11 (月) 09:10:44
- アビ4ポイントも振る割には微妙だが、1段目は全部あればあったで便利程度なので好みで -- 2010-10-20 (水) 08:33:31
- これに4つ振ってもエナジーボムの方がダメージ高いよね? -- 2010-10-27 (水) 17:07:28
- 追加攻撃力が高いからある程度のレベルまではアビありライジングのが上。ただし、最終的には素のエナジーボムに負ける -- 2010-11-02 (火) 12:53:12
引導
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 魔法命中力100アップ。 |
2 | 魔法命中力200アップ。 |
3 | 魔法命中力300アップ。 |
- DEX1で命中16も増えるので、無理してまでとるアビではない。中途半端に余ったポイントの活用先に -- 2010-10-11 (月) 09:19:47
- 変身名人が非常に便利なのでついでにとるべし。DEXに振るのは微妙。 -- 2010-10-14 (木) 11:34:25
- Lvが上がると装備などのDEX補正が高くなるので引導もDEXも振らなくてもミスは出なくなる よっぽど無理な各上挑戦とかにしか効果を発揮する場面がない -- 2010-10-15 (金) 11:11:41
- 1段目1Pあまるから1振ってもいいきはする -- 2010-10-26 (火) 17:16:42
- 最優先で取るほどじゃないが神秘アビ3段目まで行くなら必然的に3になる。 -- 2010-11-02 (火) 23:46:01
- ↑こんなの取る位ならアースクエイク強化した方が良いわ -- 2010-11-03 (水) 11:55:18
頻繁
レベル | 効果 |
---|---|
1 | アースクエイクの効果を10%増やす。 |
2 | アースクエイクの効果を20%増やす。 |
3 | アースクエイクの効果を30%増やす。 |
- 範囲を使う場面があまり無いので微妙。 -- 2010-09-24 (金) 12:55:04
- 効果って事はスロウ性能が上がるのだろうか・・・ -- 2010-09-26 (日) 19:45:12
- このアビに振っても、変化するのはアースクエイクのHit間隔。アビ0だと1秒毎に1Hit/全5Hitだが、MAX取得すると、3秒で5Hit打ち終わる。とりあえず要らない。 -- 2010-10-13 (水) 01:47:55
- 3秒で撃ち終わるならDPS跳ね上がるな 範囲狩りでは神アビかも知れん ただアースクエイク自体にクリ判定が無さそうなのでどうせ後半使えんか -- 2010-10-13 (水) 15:20:39
- 普通に強いスキル。範囲では吹雪よりこっちに分がある。30%詠唱カットなので正確には3.5秒に -- 2010-10-18 (月) 03:22:19
- 1で4.5秒、2で4.0秒、3で3.5秒の詠唱速度に -- 2010-10-19 (火) 13:57:37
- ごめん、このアビリティって攻撃力が増えるんじゃないの?詠唱速度だけ? -- 2010-10-20 (水) 09:57:18
- 詠唱速度だけ。大体吹雪の8割のダメージを吹雪の6割の時間でたたき込むDPS的には1.3倍くらいあるわけだ -- 2010-10-20 (水) 16:54:34
- 吹雪もアビでダメージ強化したらそこまで変わらん アースクエイクの基本ダメが低すぎて魔法抵抗高い敵には不利になる -- 2010-10-23 (土) 14:38:32
- 壊滅はふぶき、神秘はこれで良いじゃん -- 2010-11-04 (木) 16:54:53
変身名人
レベル | 効果 |
---|---|
1 | キノコ変化、ディッキーケムタン、ディッキーバードの命中力を500アップさせ、効果の持続時間を3秒延長させる。 |
2 | キノコ変化、ディッキーケムタン、ディッキーバードの命中力を1000アップさせ、効果の持続時間を6秒延長させる。 |
3 | キノコ変化、ディッキーケムタン、ディッキーバードの命中力を1500アップさせ、効果の持続時間を9秒延長させる。 |
- 元々リセ12秒持続15秒詠唱3秒でずっと維持可能だけど、3あると格上相手でもほぼミスらなくなる。ここまで取って残りを壊滅に注ぎ込むといいかも -- 2010-10-09 (土) 11:01:10
- 優秀なアビには違いないが優位性は効果時間の延長くらい。薬やピラーでのドーピングやクレのバフで命中力が上がるだけに命中アップには魅力なし -- 2010-10-21 (木) 16:49:23
- 神秘一辺倒なら兎も角、壊滅振る気ならこんなの取ってる余裕は無い。壊滅アビの火力を犠牲にする価値は皆無 -- 2010-11-01 (月) 01:11:55
- 厄介な敵を後回しで取り巻きを倒したりすることができ便利。これ取らないならキノコ使わなくてもOKなレベル -- 2010-11-02 (火) 23:53:12
- 敵とのLv差の激しい40IDまで活躍する。50ID以降は無くても問題ない -- 2010-11-03 (水) 19:21:48
- 引導を少し抑えて名人を1か2取るというのもあり、3が必須のスキルじゃない -- 2010-11-03 (水) 23:03:15
- 厄介なスキルを封じたり、クレの負担の減らすことでPT全体での火力はあがる。その辺も考慮して習得を考えればよいかと -- 2010-11-22 (月) 02:19:36
- このアビ無くてもキノコは十分強い。神秘一辺倒にするつもりなら兎も角これとって壊滅に、と言う振り方はアビポイントの無駄と言わざるを得ない。火力犠牲にしてまで取るもんじゃない -- 2010-12-14 (火) 13:25:49
- どちらかというと、効果時間を延ばす事に意義があるアビ。インターバル長ければそれだけ行動が安定する -- 2010-12-15 (水) 07:59:18
スマート魔法
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 魔法回避力を100アップさせる。 |
2 | 魔法回避力を200アップさせる。 |
3 | 魔法回避力を300アップさせる。 |
- 取得する価値はなし。 -- 2010-10-16 (土) 03:00:20
- 神秘一筋にするならライジングは最終的に使わないだろうからライジングアビに振る分をこれに振ってもいいかも? -- 2010-11-02 (火) 13:07:53
- 回避300あげるのって結構しんどいぞ。 神秘って魔法盾特化なところもあるから、余裕があれば振ってみるのも面白い。 -- 2010-12-15 (水) 23:50:42
- 回避300上げるのはしんどいが全くといっていいが、300上がろうと1000上がろうと効果が感じられないのが現状 -- 2010-12-16 (木) 01:46:56
魔力増幅
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【魔力増幅】を習得。 魔力増幅:魔法クリティカルを500アップさせ、対象に命中したときは、一定の確率でMPを2%回復させ、60秒維持する。(CT300秒) |
- アビリティ説明だけ見ると効率のいいパッシブアビリティに見えなくもないがバフスキル、取得後に説明書きが変化する、ある意味罠アビリティ -- 2010-09-20 (月) 15:53:24
- フロストやフレイムボルト主体だと、逆にMP回復してる気がするけどな。IDボスなどの長期戦にはいいスキル。 -- 2010-09-29 (水) 23:35:08
- 体感だと30%ぐらい?フロスト一回打つと1回以上回復する時がほとんどなので -- 2010-10-09 (土) 07:19:22
- 自分の最大MPの2%回復です、MPが多ければ多いほど効果が大きくなる、INT特化ならMPが、MID特化ならクリが、どちらであっても有用スキル -- 2010-10-19 (火) 14:08:12
- 「対象に命中」は魔法に限らず、物理スキルや通常攻撃もOK。DCしても使えて良い。 -- 2010-11-02 (火) 17:49:17
- フロブラ撃ってると結構回復してくれる。 -- 2011-07-26 (火) 16:44:32
- ↑罠アビリティと書いた張本人だが、『説明書きが変化する』とゆう意味での罠って意味な、ちゃんと読もうぜ -- 2011-07-30 (土) 17:14:14
バトルソング
レベル | 効果 |
---|---|
1 | クラックガードの詠唱速度効果を2%アップ。 |
2 | クラックガードの詠唱速度効果を4%アップ。 |
3 | クラックガードの詠唱速度効果を6%アップ。 |
4 | クラックガードの詠唱速度効果を8%アップ。 |
5 | クラックガードの詠唱速度効果を10%アップ。 |
- これとロキシングのアビをとると、なかなか連打が楽しくなるかも。 -- 2010-11-19 (金) 11:41:49
- ↑0.2秒の詠唱更にを縮めようとしたら最低でも詠唱速度50は必要なんだが… -- 2010-11-22 (月) 02:21:45
- 詠唱速度の減少率はいまいちはっきりしていないからなんとも。スキル毎の固有の数値か、アビ適応前か、後か、詠唱速度自体の固有数値かも不明瞭のはず。 -- 2010-11-28 (日) 16:22:17
- 詠唱速度は100が限界で、フロブラなら3秒、流星なら1秒で撃てるようになる -- 2011-10-07 (金) 16:34:04
神秘の知識
レベル | 効果 |
---|---|
1 | インスパイヤ、ブリリアンス効果を17%アップさせる。 |
2 | インスパイヤ、ブリリアンス効果を35%アップさせる。 |
3 | インスパイヤ、ブリリアンス効果を55%アップさせる。 |
- %の上がり具合はなかなかだが、インスパイヤ等のINT上昇率が低いので、INTがあがる数値は2,3程度である -- 2010-09-24 (金) 12:56:52
- スキルLvが上がれば当然効果も増える。INTは最大MPも増えるので、MID術忍以外には有用なBuffを強化できる良アビ。 -- 2010-10-11 (月) 09:24:12
- 3取得でINT26→40に増加、この14の差にどうゆう価値を見出すかはその人次第 -- 2010-10-19 (火) 14:22:46
タイフーンランス
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 216 | - | 18.0m | 300秒 |
【タイフーンランス】を習得する。 対象の魔法攻撃力に228%+219ポイントのダメージを与え、さらに、対象を12m撃退する。 |
- リセット時間5分の超絶地雷アビリティ。 -- 2010-10-08 (金) 21:18:20
- この効果で5分はひどいな。 せめてリセット時間がほとんどなければ使いやすかったろうに・・・ -- 2010-10-10 (日) 17:42:28
- 詠唱時間とか消費MPはどうなんでしょうか -- 2010-10-12 (火) 02:06:53
- ディレイ300秒 消耗MP216 有効距離18メートル 撃退(ノックバック)はIDボスにも効く -- 2010-10-14 (木) 10:31:26
- 緊急回避には使えなくもない、がやはりロマンアビリティ -- 2010-10-18 (月) 03:23:39
- ノックバックスキル自体現状wizにはないしね。 遠距離の敵をまとめて範囲したいときにちょっと移動させてあげるとか、利用価値がまったくないわけでもない。まぁ、身内専用とでも覚えておいて。 -- 2010-11-19 (金) 11:40:39
急速充電
レベル | 効果 |
---|---|
1 | サンダーチェインのディレイを3秒短縮する。 |
2 | サンダーチェインのディレイを6秒短縮する。 |
- Lv2まで覚えるとディレイは1秒まで短縮できる。クリティカル判定のあるチェインは、クエイクに勝るか劣るか。。 -- 2010-12-31 (金) 11:26:31
- 神秘って範囲スキルばっかりだよね。 実は範囲火力? -- 2011-01-04 (火) 19:57:13
- レベルが上がれば上がるほどチェインが強くなっていく -- 2011-01-06 (木) 06:05:30
- しかしレベルが上がれば上がるほど範囲の重要性が薄れ、流星がとれない事で単体でのダメージに絶望する -- 2011-01-07 (金) 09:08:37
- 個人的には流星、フレイムボルトの火力は過剰であり盾からタゲを奪うこともしばしばある為、こちらを習得しています。雑魚殲滅力を早めたほうがトータルでID回る時間は短くなる。 -- 2011-01-16 (日) 12:11:53
- MID型でクリ連発すればレンジャーの地雷にも負けない火力になります。付与3つ刺し90武器+軍神+ピラーでIDのモンスターには1.5k~2k程度のクリダメ。 -- 2011-01-28 (金) 01:35:12
- ↑↑これ取っても殲滅力大してかわんねーよ。壊滅だって連発出来ないだけでチェイン撃てるんだし範囲の出番自体多いわけじゃない -- 2011-02-10 (木) 03:28:16
- ↑そりゃ単体釣りしかしないPTじゃ出番は無い。まとめ釣って一気に殲滅してこその範囲。無論一人では火力不足なのでレンジャーなどもいると吉 -- 2011-02-15 (火) 20:43:25
- そもそも大抵ボス一直線だからそこまで雑魚処理する事もない -- 2011-03-09 (水) 13:37:31
- このアビの有効利用は走りながらでの範囲狩り。75前後の毎日などで釣りながら狩れます。ただしLv1に抑えてもMP消費がかなり激しいのでMP回復手段の限られる長期戦のIDなどでは活用しづらい。 -- 2011-03-26 (土) 20:20:07
魔力の源
レベル | 効果 |
---|---|
1 | リレーションのMP回復効果を25%アップさせる。 |
2 | リレーションのMP回復効果を50%アップさせる。 |
- スイレを持ってるだろうので要らない -- 2010-10-18 (月) 03:24:18
- 魔力増幅と組み合わせればアッサリ10kMP回復する、組み合わせなくても9kMPは回復する、↑の通りスイレ所持なら特に必要無い -- 2010-10-19 (火) 14:17:02
エナジー管理
レベル | 効果 |
---|---|
1 | エナジーシールドが吸収するダメージを15%アップさせる。 |
2 | エナジーシールドが吸収するダメージを30%アップさせる。 |
- 誰得 -- 2010-10-20 (水) 16:56:40
- 効果時間などは変わらないので、結局大ダメージを切り抜けるため用。そんな敵滅多にいないだろうに・・・ -- 2010-11-30 (火) 20:32:05
地脈のビート
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ビーティングの効果を20%アップし、持続時間を10秒延長する。 |
2 | ビーティングの効果を40%アップし、持続時間を20秒延長する。 |
- 崩壊弾とあわせてえIDボスなどにどうぞ。神秘型ならこれに振る余裕はある -- 2010-10-18 (月) 03:25:30
- 今更だけどビーティアルケミーの強化アビがこれ。最大+20秒で元の2倍以上の効果時間となる。 -- 2011-07-27 (水) 16:37:09
エレキインパルス
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 679 | 1.5秒 | 0.0m | 300秒 |
自分を中心として、周囲6m内の最高5つの対象の魔法攻撃力に 380%のダメージを与え、3秒失神させる。 |
- 次のアプデでLvキャップが110までになって、もしアビリティが合計46P振れる様になったら、壊滅で流星取ってから神秘アビの3段目まで振れるけど -- 2010-11-30 (火) 16:07:04
- (↑の続き)壊滅極めの神秘ハイブリは強いよね。でも神秘極めの壊滅ハイブリとか何がウリなのかさっぱりわからない。神秘Wizオワタ。 -- 2010-11-30 (火) 16:07:33
- 85IDの中ボスとボス、90IDの白蛇女をスタンさせる事が出来たので一応報告 -- 2010-12-24 (金) 21:21:27
- エリゴスとかはスタンさせることはできなかったよ。 85以降なの? -- 2010-12-25 (土) 11:53:46
- 自分が確認したのは85以降のIDボスで、75以前のIDボスはスタン出来なかった -- 2010-12-27 (月) 11:07:59
- 40IDでソロしてたときも使ってみたけどダメだったね。 85以降から入るようになるのか、謎だな・・ -- 2010-12-27 (月) 15:37:49
- 85、90IDのBOSSは普通にスタンが効くってだけの話。このスキルに限ったことじゃない -- 2011-01-06 (木) 06:09:16
- 久しぶりにログインしてエレキぶっぱしたら無詠唱になってた -- 2011-12-19 (月) 01:06:33
ディープスリープ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | スリープミストの効果を1秒延長させる。 |
2 | スリープミストの効果を2秒延長させる。 |
3 | スリープミストの効果を3秒延長させる。 |
4 | スリープミストの効果を4秒延長させる。 |
元素掌握
レベル | 効果 |
---|---|
1 | エレメントバリアの効果を10%アップする。 |
2 | エレメントバリアの効果を20%アップする。 |
3 | エレメントバリアの効果を30%アップする。 |
寒氷秘刺
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 505 | 0秒 | 10m | 180秒 |
【寒氷秘刺】を習得する。 寒氷秘刺:自分を中心として、周囲10メートル内の最高8つのターゲットに 95%の魔法攻撃力ダメージをあたえ、移動速度を450ポイント減少させる。6秒持続する。 |
- 無詠唱なので即発動 -- 2011-01-20 (木) 13:52:02
タイフーンウォール
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 暴風護甲の効果を10%増やす。 |
2 | 暴風護甲の効果を20%増やす。 |
3 | 暴風護甲の効果を30%増やす。 |
九幽氷界
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 寒氷秘刺のターゲット速度ダウン効果を30ポイント増やす。 |
2 | 寒氷秘刺のターゲット速度ダウン効果を60ポイント増やす。 |
3 | 寒氷秘刺のターゲット速度ダウン効果を90ポイント増やす。 |
ウインドブレード
レベル | 効果 |
---|---|
1 | タイフーンランスのリセット時間を30秒短縮する。 |
2 | タイフーンランスのリセット時間を60秒短縮する。 |
3 | タイフーンランスのリセット時間を90秒短縮する。 |
フローズンクラッシュ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【フローズンクラッシュ】を習得する。 アイスボールを1つ集めて地面に叩きつけ、ターゲットの寒氷秘剣を粉砕し、152%のフロストダメージを与え、さらに命中後、再度敵を凍らせる可能性もある。12秒持続する。 《ターゲットが寒氷秘剣ステータスであること》 |
ユニヴェール
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【ユニヴェール】を習得する。 「神秘系」のスペシャリスト。詠唱速度が永久に5%アップする。 |
絶対空間
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 密閉空間の持続時間を3秒延長する。 |
2 | 密閉空間の持続時間を5秒延長する。 |
スピードフロスト
レベル | 効果 |
---|---|
1 | フローズンクラッシュのリセット時間を30秒短縮する。 |
2 | フローズンクラッシュのリセット時間を90秒短縮する。 |
3 | フローズンクラッシュのリセット時間を150秒短縮する。 |
風のいたずら
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ヴァンプリゾンの効果を1秒延長する。 |
2 | ヴァンプリゾンの効果を2秒延長する。 |
3 | ヴァンプリゾンの効果を3秒延長する。 |
コールドフィールド
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ターゲットを凍結状態にする確率が10%アップする。 |
2 | ターゲットを凍結状態にする確率が20%アップする。 |
メイジマスター
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【メイジマスター】を習得する。 神秘系の魔術を駆使し、同時に3体のターゲットを植物に変身させ、10秒間行動不能状態にさせる。ダメージを受けると、変身状態は解除される。 |
コメント
- バーニングブレスのリセット時間は30秒 -- 2010-09-14 (火) 17:00:58
- 神秘にアビが増えてますね。 たぶんお正月イベ実装あたりから。 -- 2010-12-30 (木) 13:04:32
- そんな馬鹿なとか思って確認したらマジだったので急速充電追加 -- 2010-12-30 (木) 14:00:20
- 壊滅系と神秘系でどっちがいいですかね? -- 2011-01-07 (金) 22:52:15
- wikiは基本的に個人的な質問をする場じゃない。載ってる情報を元に自分で考えろ。 -- 2011-01-08 (土) 11:00:12
- 高火力でPTに貢献したい→壊滅 バフ等で支援しながら火力で→神秘 でもwizは火力枠だから壊滅が多い。 そんな感じ -- 2011-01-11 (火) 02:16:00
- カタストロフィを取ると、充電+バトルソングorINTupが取れず、ナールファイアまで取るとロキシ連打も出来なくなるね。結局140キャップ時の複合型が小回り効くけど、7ポイントくらい死にポイントになっちゃうな。 -- 2011-11-25 (金) 02:36:00