アビリティ一覧
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Lv.62 -> 22ポイント (翼+リターナ)
光明系
段階 | アイコン | アビリティ名 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | |||
治癒力増強【4P】 | ヒーリングの効果を75%アップする。 | ||
感触拡張【3P】 | DEXアロウズの効果を20%アップさせる。 | ||
戴冠の儀【3P】 | MP回復速度を5ポイントアップし、詠唱速度を2%アップする。 | ||
2 (5P) | |||
心身修養【3P】 | VITアロウズの効果を20%アップさせる。 | ||
ヒールヘイスト【3P】 | クイックヒールの効果を50%アップし、詠唱時間を10%短くする。 | ||
信仰強化【3P】 | 信仰の心の効果が42%アップする。 | ||
3 (10P) | |||
翼の加護【1P】 | 対象のHPを魔法攻撃力の380%回復させ、さらに癒しの加護効果を取り消す。《対象が癒しの加護状態にあることが必要》 | ||
保護【5P】 | ホーリーシールドの効果を10%アップする。 | ||
自然再生【4P】 | 癒しの加護の効果が6%アップする。 | ||
4 (20P) | |||
ブライトシールド【1P】 | MPの回復速度を100ポイントアップし、水系のスキルを使うときに、MPを2%回復し、60秒持続させる。 | ||
5 (22P) | |||
ドリュアスシード【3P】 | ドリュアスの効果を1秒延長し、命中力を500アップさせる。 | ||
神聖な雨【3P】 | ホーリーシャワーの効果を15%アップさせる。 | ||
オーロラ【3P】 | スパークライトの魔法攻撃力を25%増やし、魔法詠唱し続ける間、対象がクリティカルを受けたときにさらに5%のダメージを追加する。 | ||
6 (30P) | |||
聖なる女神【1P】 | 聖なる女神を召還し、3秒ごとに、周囲15メートル内のパーティメンバーのHPを回復し、30秒持続させる。 | ||
聖者の道【3P】 | 覚醒の効果を2秒延長する。 | ||
大地の護衛【3P】 | 大地の壁の効果を1秒延長する。 | ||
7 (40P) | |||
神の恩恵【1P】 | 詠唱時間を必要としない強力な回復魔法。ターゲットのHPとMPを60%即刻回復する。 | ||
8 (42P) | |||
日月エキス【3P】 | MID昇華の効果を5分間延長する。 | ||
樹精の泉【3P】 | 慈愛の苗の効果を3分間延長する。 | ||
大いなる神の恩恵【3P】 | 神の恩恵のリセット時間を200秒短縮する。 | ||
9 (50P) | |||
ホーリーチェンジ【1P】 | 【ホーリーチェンジ】を習得する。 ホーリーシールドの効果を消去し、シールドのターゲットを瞬間的に治療する。ターゲットは3500ポイントの魔法攻撃力HPとMPを回復する。 | ||
聖霊の壁【1P】 | 【聖霊の壁】を習得する。 「光明系」のスペシャリスト。盾の魔法ブロック率が永久に6%アップする。 | ||
心霊の浄化【3P】 | 悪意の浄化に魔法回避効果を付与する。持続時間1秒。 | ||
10 (52P) | |||
ホーリースピリット【3P】 | ホーリーチェンジのリセット時間を30秒短縮する。 | ||
導きの福音【3P】 | デイブレイクのリセット時間を20秒短縮する。 | ||
ヒールディーオ【2P】 | ヒールウェーブのバウンド数を1増加する。 | ||
11 (63P) | |||
生命のゆりかご【1P】 | 【生命のゆりかご】を習得する。 生命のゆりかご:死亡したパーティーメンバーを復活させ、HPとMPを3500ポイント回復する。このスキルは戦闘状態でも使用できる。 |
暗黒系
段階 | アイコン | アビリティ名 | 説明 |
---|---|---|---|
1 | |||
罪悪の懺悔【3P】 | イグニションは魔法攻撃力を40%アップさせる。 | ||
毒さそりの針【3P】 | 深淵の闇の魔法攻撃力を11%増やす。 | ||
終末の宴【3P】 | 魔法クリティカルを100アップさせる。 | ||
2 (5P) | |||
暗黒の勢力【2P】 | イグニション、深淵の闇、ロットン、ソウルエクストラの有効射程距離を8%延長させる。 | ||
ソウルアタック【4P】 | イグニションが対象に命中したとき、8%の確率で対象を減速させることができる。 | ||
浸食【3P】 | ロットンの魔法攻撃力を12%増やす。 | ||
3 (10P) | |||
リターナー【1P】 | 対象の魔法攻撃力に333%のダメージを与える。この方法はブロックされない。《対象がロットン状態にあることが必要》 | ||
呪力【3P】 | 氷炎の呪い、風化の呪いの効果を13%アップさせる。 | ||
ソウルクラッシュ【3P】 | ソウルエクストラの魔法攻撃力を12%アップする、さらに25%の確率で対象を失神させる。 | ||
4 (20P) | |||
死の呪い【1P】 | 対象に最後の呪いを繰り出す技。即座に魔法攻撃力に126%のダメージを与え、2秒ごとに魔法攻撃力に30%のダメージを与える。20秒持続する。 | ||
5 (22P) | |||
コースウィーク【3P】 | 呪いを弱める効果を10%アップさせる。 | ||
スワロウ【4P】 | コンシールメントの魔法攻撃力を100%アップさせ、ディレイを1秒短くし、有効範囲を8%拡大する。 | ||
死の魔法【3P】 | 死の呪いが対象に命中したときに、33%の確率で魔法攻撃力200%で対象のMPを吸収する。 | ||
6 (30P) | |||
邪神武装【1P】 | 自ら邪神に変身して、物理防御力、魔法防御力、魔法攻撃力、MP回復速度を大幅にアップさせる。水系のスキルは使えない。30秒持続する。 | ||
光闇相応【3P】 | ヒールスクラムの魔法攻撃力の効果を4%アップする。 | ||
ミッドナイト【5P】 | ダークシュラウドの効果が6%アップする。 | ||
7 (40P) | |||
インフェルノパワー【1P】 | 灼熱地獄の力で、3秒ごとにMPを500ポイント回復する。また、持続時間内にターゲットをソウルイグニションで攻撃した場合、100%の魔法攻撃力ダメージを与えることができる。効果は18秒持続する。 | ||
8 (42P) | |||
ヒーローソウル【3P】 | 霊魂衝撃のリセット時間を2秒短縮する。 | ||
炎魔呪力【3P】 | インフェルノパワーのリセット時間を30秒短縮する | ||
腐妖魔呪【3P】 | リターナーの魔法攻撃力を15%増やす | ||
9 (50P) | |||
無間地獄【1P】 | 【無間地獄】を習得する。 ターゲットが無間地獄に堕ちた場合、ターゲットに108%の魔法攻撃力+2338ポイントの攻撃ダメージを与える。かつ、クリティカルを受けると、250ポイントの防御不可能な魔法攻撃力ダメージをさらに受けることがある。10秒持続する。 | ||
戦天使の力【1P】 | 【戦天使の力】を習得する。 「暗黒系」のスペシャリスト。魔法クリティカルダメージが永久に5%アップする。 | ||
悪意の塊【3P】 | 最終呪術の魔法ダメージを15%増加する。 | ||
10 (52P) | |||
ヘルゲート【3P】 | 無間地獄のダメージを20%増やす。 | ||
五星魔法【3P】 | ペンタグラム魔法陣の効果を1秒延長する。 | ||
地獄の輪迴【2P】 | 無間地獄の持続時間を2秒延長する。 | ||
11 (63P) | |||
生命の種【1P】 | 【生命の種】を習得する。 ターゲットの体内に種を植え、範囲内にいる最大3体のターゲットに対し、4391ポイントのダメージを与え、更にダメージ値の3%をHPとして吸収する。 |
光明系アビリティ詳細
治癒力増強
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ヒーリングの効果を75%アップする。 |
2 | ヒーリングの効果を150%アップする。 |
3 | ヒーリングの効果を225%アップする。 |
4 | ヒーリングの効果を300%アップする。 |
※ヒーリングの効果「○○%魔法攻撃力+△△ポイント」の○○%の部分が増えます(80%+300%→380%)。
- 何がありがたいってMP17で使えるヒールLv1がかなり有用になること。ID行くなら必須でしょう。 -- 2010-09-13 (月) 01:31:55
- これ取らない奴はヒーラー名乗らないでくだしあ -- 2010-10-26 (火) 12:56:47
- 拡張取って修養取っちゃったよ、サブだけど -- 2010-11-14 (日) 23:15:07
- 絶対にID行かない人以外は必須アビ -- 2010-12-18 (土) 13:41:03
- 後半翼とウェーブで適当にあしらえるから今はショートカットにヒールが無いという有様に -- 2011-08-17 (水) 12:38:39
- 翼の消費が激しくなりクリも出るようになったので安定的に回復したい人はこっち推奨 -- 2012-01-02 (月) 22:02:18
感触拡張
レベル | 効果 |
---|---|
1 | DEXアロウズの効果を20%アップさせる。 |
2 | DEXアロウズの効果を40%アップさせる。 |
3 | DEXアロウズの効果を60%アップさせる。 |
- 職問わずミス減少により火力増加に繋がるが、他に取りたいアビリティが多い。リセット前提なら取るのもアリだが、保護や自然再生のためにポイントの無駄遣いは減らしたいところ。 -- 2010-10-08 (金) 10:12:40
- VITアロウズもそうだけど、効果量よりLvで上書き関係が決まる。感触拡張Lv3アロウズDEXLv2よりも感触拡張未取得Lv3DEXアロウズの方が優先度が高い。 -- 2010-10-08 (金) 10:21:47
- 序盤は振りたい気がするが、後半になるとDEXアロウズ無しでも普通に攻撃当たるようになるからアビリセする気が無いなら戴冠の儀に振るほうがお勧めかも -- 2011-01-05 (水) 13:12:16
戴冠の儀
レベル | 効果 |
---|---|
1 | MP回復速度を5ポイントアップし、詠唱速度を2%アップする。 |
2 | MP回復速度を10ポイントアップし、詠唱速度を4%アップする。 |
3 | MP回復速度を15ポイントアップし、詠唱速度を6%アップする。 |
- 特に必要ない -- 2010-10-20 (水) 14:19:33
- 振る意味はあるけどな -- 2010-10-22 (金) 11:35:04
- MAXMPも大事だけど回復早いのも大事と思う。詠唱速度はオマケ。 -- 2010-10-22 (金) 16:19:54
- 光明のみなら最終的には取ることになると思うので、それなら早いうちに取る方が良いかも。序盤はアロウズ系は効果低い上にMP確保手段が少ない。スイレやブライトある頃にこれ取ってもあまり意味ないしね -- 2010-10-23 (土) 18:05:39
- MP回復速度アップは訓練のMP回復速度に加算される。 -- 2010-11-03 (水) 19:10:05
- 装備での詠唱速度ボーナスに会わせて微調整でとると良い感じのアビ 序盤は1だけ振ってVITアロウズと信仰強化がオススメ -- 2010-11-24 (水) 06:47:35
- 信仰強化より戴冠レベル3まで取る方がオススメ。POT消費量がかなり変わる -- 2010-11-25 (木) 09:18:02
- このアビは黄色アクセや吟遊の雫など詠唱速度上昇効果を重ねれるようになってから本番。約0.06秒は地味に大きい -- 2010-12-28 (火) 12:50:17
- 6%ってルチル1個分ぐらいはあるもんな。 -- 2010-12-28 (火) 17:48:45
心身修養
レベル | 効果 |
---|---|
1 | VITアロウズの効果を20%アップさせる。 |
2 | VITアロウズの効果を40%アップさせる。 |
3 | VITアロウズの効果を60%アップさせる。 |
- 序盤では効果が薄い、ポイントに余裕のできる後半にとると吉 -- 2010-10-20 (水) 12:32:08
- と言ってとらないクレは地雷 最優先だろ -- 2010-10-22 (金) 11:35:40
- IDではHPの最大量が命なので重要 -- 2010-10-28 (木) 13:27:43
- アビ数22→30の壁がある辺りで取れば充分じゃねって思う。もちろんMAX振り前提で。 -- 2010-11-07 (日) 16:26:01
- アビ10の壁までにこれ取らなかったら何取るの? -- 2010-11-07 (日) 18:26:47
- 他は戴冠の儀くらいしかないけどまずこっちのがいいよね -- 2010-11-13 (土) 05:46:27
- 30IDならこれ消してヒールヘイスト取ったほうが安定した。クレ2ならこっち。 -- 2010-11-20 (土) 10:59:45
- 光明極でもなければ戴冠の儀や信仰強化のがいい。こんなアビあってもなくても大してかわらない。範囲も覚えるし。 -- 2010-11-28 (日) 13:27:54
- 戴冠と信仰強化はそれこそ大してかわらねーだろ。範囲云々は最早意味不明 -- 2010-12-11 (土) 15:43:23
- メインクレ以外サブクレでメインにバフするだけなら取る意味がない。 -- 2010-12-19 (日) 23:50:27
- 生命の祈りのほうがアロウズよりも効果が長く手間も省けるが、このアビの効果が乗らない -- 2011-01-02 (日) 18:27:24
- 称号の強力なステータスブーストも可能になり、後半になっても+60%がどこまで輝くかは怪しい。無論アロウズを使うに越したことはないが -- 2011-01-02 (日) 18:31:22
- このアビはアロウズかけるパーティーの人たちに喜ばれます -- 2011-01-25 (火) 12:20:20
- バフ欄見ると自分だけVITアロウズ+16でPTMは+10のままだったんだけど実際は他人にも効果あるの? -- 2011-02-02 (水) 18:19:12
- PTアイコンは表示バグがある -- 2011-02-03 (木) 04:05:48
- リングエリアなどは確認しやすい。レンがアビあり使ってる場合は自分はアビ数値、エリア使用者を含む他人はアビなし数値になってたはずです。 -- 2011-02-03 (木) 06:19:43
- DCにはアビの増加分がが反映されなくて取って損した、生命の祈りだけで十分だなこれ -- 2011-03-26 (土) 16:34:23
- ↑何言ってるの。 -- 2011-04-07 (木) 11:25:20
- バグで自分にかけた強化アロウズのみDCするとバフ表記はそのままで上昇数値がノーマルに戻る -- 2011-08-17 (水) 11:29:48
ヒールヘイスト
レベル | 効果 |
---|---|
1 | クイックヒールの効果を50%アップし、詠唱時間を10%短くする。 |
2 | クイックヒールの効果を100%アップし、詠唱時間を20%短くする。 |
3 | クイックヒールの効果を150%アップし、詠唱時間を30%短くする。 |
- 詠唱時間1.5秒(通常)→1.35秒(Lv1)→1.2秒(Lv2)→1.05秒(Lv3)になる? -- 2010-09-24 (金) 11:16:07
- スキル説明の表記では、Lv3だと詠唱時間1.0秒に -- 2010-09-25 (土) 23:56:35
- 当たり前と言えば当たり前だけど、詠唱時間短縮はクイックヒールにのみ適用。 -- 2010-10-14 (木) 15:20:17
- MAXまでとると、魔法攻撃409-437で クイックヒール1 460→1100回復 -- 2010-10-27 (水) 02:18:27
- ↑の見ると倍増するような錯覚をする人がいるかも知れないが増えるのは魔法攻撃力の1.5倍分だけ。魔法攻撃力が100なら増える回復量は150 -- 2010-10-28 (木) 11:19:59
- むしろクイックヒールが微妙すぎるのでいらない 信仰強化あたりがオススメ -- 2010-11-01 (月) 05:38:33
- 絶対に上げてはいけないアビ。翼の加護に全てにおいて劣る -- 2010-11-04 (木) 12:23:50
- 転載 魔攻450の時 クイックヒールLv6アビMAX MP266消費 詠唱1.0秒 回復量:魔攻×214%+732=1695 -- 2010-11-04 (木) 12:43:15
- 癒しの加護Lv1+翼の加護Lv1 MP161消費 詠唱1.0秒未満(PC次第) 回復量:魔攻×380%=1710 -- 2010-11-04 (木) 12:43:28
- 絶対に上げてはいけないと言う事はない。光明のみなら最終的には光明アビ全部取る事になる -- 2010-11-07 (日) 10:18:32
- 30IDでクレ1なら断然あるほうが楽だけど、野良なら普通はクレ2だしリセット必須か・・・。40IDではヒールウェーブの登場で既に影が薄くなってる感じ。 -- 2010-11-07 (日) 12:30:02
- これに3振った上で言わせてもらうけど、クイックはショートカットにすら入れる価値も無いとおもう。 -- 2010-11-07 (日) 16:31:20
- これは「いらない」の一言 -- 2010-11-14 (日) 17:00:54
- 翼との比較で忘れてはいけないのは操作時の安定感。加護→翼を正確に連発できるのであればいらない。 -- 2010-11-15 (月) 19:05:38
- AP3節約できるので、MPに問題がないハイブリ型ならあり -- 2010-11-19 (金) 05:24:49
- ハイブリの場合、翼までのAP計11P止めよりもヒールヘイストへの3P計8P止めのほうが光明へのAPを抑えれるがどうだろうか。 -- 2010-11-27 (土) 19:18:26
- アップデート後は、解放後の暗黒アビをみつつLv86でヘイスト+死の魔法が主流になるな。 -- 2010-11-27 (土) 21:00:30
- オートランで使える翼はIDでの雑魚スルーで使えるため翼と比べるなら要らないと思う -- 2011-02-06 (日) 19:58:20
- 重い時に結構使える IDは基本重いしね -- 2012-01-02 (月) 22:08:44
- ウィザードの急速着火みたいなのだったら、ありがたかったのだが… -- 2013-03-07 (木) 01:22:38
信仰強化
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 信仰の心の効果が42%アップする。 |
2 | 信仰の心の効果が84%アップする。 |
3 | 信仰の心の効果が126%アップする。 |
- 個人的にかなりおすすめ。IDボス戦でMP回復剤の使用頻度が格段に落ちる。 -- 2010-10-19 (火) 11:55:37
- これ取ってりゃブライトシールドの恩恵大で良いぞ -- 2010-10-20 (水) 13:10:32
翼の加護
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 149 | - | 【翼の加護】を習得する。 対象のHPを魔法攻撃力の380%回復させ、さらに癒しの加護効果をすみやかに取り消す。 《対象が癒しの加護状態にあることが必要》 |
- ピンチな時で、ヒールが詠唱があって間に合わない、というお客様!この癒しの加護は無詠唱無ディレイで使用できます!今なら(ry -- 2010-09-13 (月) 14:32:57
- でもお高いんでしょう?(癒しの加護と合わせてMP250~程消費) -- 2010-09-25 (土) 05:46:01
- クイックなんてなかったぐらいに癒し→翼でほぼ即ヒールとして使える。もちろん消費は多い。あくまで緊急用コンボ -- 2010-09-25 (土) 18:00:18
- 癒しの加護をLv1にすれば消費なんて大した事ない気もするけど。 -- 2010-09-28 (火) 16:46:04
- Lv38本装備の魔法攻撃力200と仮定して、大体800程度回復なのでヒールヘイスト3のクイックヒールのほうが優秀 盾役に常時癒しを掛けておいてピンチの時に発動って使い方がよろしいかと -- 2010-10-05 (火) 15:22:21
- 最近、ピンチなやつがいたら、ホーリーシールドつかって、凌いだほうが楽に感じてきた -- 2010-10-08 (金) 11:14:34
- Lv40習得で38杖程度だと700も回復しない。微妙すぎるアビリティ -- 2010-10-18 (月) 14:30:35
- 魔法攻撃500~570ほどで2k弱回復 -- 2010-10-20 (水) 13:27:54
- 平たく言えばアビとったLv1ヒールくらいってことだよね -- 2010-10-22 (金) 08:33:43
- このスキルの使い勝手の良さがわからないクレは半人前。クイックヒールwwwwwwwwwwwwww -- 2010-10-22 (金) 11:32:21
- クイックヒールなんかよりずっと安定。 -- 2010-10-23 (土) 20:01:06
- 自分が間違えて取ったから良いように言いたいだけだろwww -- 2010-10-24 (日) 13:49:35
- 66のアビリティリセットでクイックヒールを消して、こっちに乗り換えてもいいかもね。レベルが上がってから輝くスキル -- 2010-10-26 (火) 01:31:58
- 付与で速度上げまくったクイックヒールの方が、トータル速度は速い。しかし、LVが上がるとこっちの方がMPコストは低くなる。まぁ、どっちも取って使い分けるのがベスト。 -- 2010-10-26 (火) 11:59:58
- キャスト0秒、リセット0.6秒。 -- 2010-10-27 (水) 01:45:53
- クイックヒール連打したらヒールヘイト凄い事になるしなー -- 2010-10-27 (水) 01:58:56
- 魔法攻撃409-437で 1600程度回復 -- 2010-10-27 (水) 02:19:52
- ヘイトの話が出ていたので調べてきた。巨大黒ウサきのこに挑発2(ヘイト1422)を使用 強化済みクイックヒール7(回復量1700程度)4発ではがれる。翼の加護(回復量1600程度)4発ではがれる。ヒール1(回復量1700程度)4発ではがれる。 以上のことからヒールのヘイトは回復量に比例すると考えられる。 -- 2010-10-27 (水) 02:42:28
- その場に留まらずにでき、低燃費。回復量、ヒールヘイト、が対等でもクイックヒールなんかより使い勝手が良い -- 2010-10-27 (水) 14:26:25
- 正直レベル1加護と翼のみでヒールなんていくらでも回せるよ 2つ使っても200ちょいの消費。魔法攻撃862-952で3,3k~3,6k回復するよ。ヒーリングのアビ取った状態での2,0秒詠唱で5,2k回復だから、翼の使いやすさはピカイチだと思ってるよ。 -- 2010-10-29 (金) 10:46:07
- ↑参考までにレベル80です -- 2010-10-29 (金) 10:49:46
- 翼もリターナーもLv60とか70なるまで使い道がない。だから習得は後回しでも全然可 -- 2010-11-01 (月) 05:38:08
- ヒーリングパーセコンドでいうと、アビとったヒーリングよりトータル回復量が高く、速いからなコレ。でもヒーリングの詠唱速度が1.8秒以下になると若干ヒーリングのが上になるが、ヒーリングの消費MP多すぎ死ねるから結局翼の加護だけでよくね?ってなる -- 2010-11-08 (月) 01:51:15
- 光明ならMP潤沢だからヒールヘイストでもいいかも。ハイブリなら翼推奨。 -- 2010-11-17 (水) 19:41:06
- どうしても保護もとりたい訳じゃなければ8Pヘイスト止め&暗黒アビが最良 -- 2010-11-27 (土) 21:01:18
- 良武器の死の魔法ハイブリなら伝ぴぇ40分最大LV火力+MAXヒールで回復させてもMP切れしないから翼の燃費が軽いというメリットはあまりないかもしれない -- 2010-12-14 (火) 04:50:15
- ↑LV6スイレは必須だけどね -- 2010-12-14 (火) 04:52:05
- リセット時間が「6->4」に短縮されたから前より早く打てるかも。クイックと比べての特徴は無詠唱のため移動しながら使えるところとMP少なくてすむところですが。 -- 2011-02-03 (木) 06:36:49
- 10/4のメンテで「リセット時間をなしに変更 使用者のレベルによって消耗MPが変わるように変更」 -- 2011-10-04 (火) 19:17:48
- 変更によってMPはそれなりに食いますが、クリティカルが出来るようになってない?Lv130で10000HP近く回復できる。 -- 2011-10-06 (木) 08:40:09
- 149+4%消費、クリティカル可能、魔法クリティカルダメージ抵抗率で回復量が低下する -- 2011-10-06 (木) 11:40:33
- 軍神、魔力限界等でさらに回復量UP -- 2011-10-06 (木) 11:42:03
保護
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ホーリーシールドの効果を10%アップする。 |
2 | ホーリーシールドの効果を20%アップする。 |
3 | ホーリーシールドの効果を30%アップする。 |
4 | ホーリーシールドの効果を40%アップする。 |
5 | ホーリーシールドの効果を50%アップする。 |
- 75くらいになってくると地味に効果がでかくなってくる -- 2010-11-26 (金) 21:36:06
自然再生
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 癒しの加護の効果が6%アップする。 |
2 | 癒しの加護の効果が12%アップする。 |
3 | 癒しの加護の効果が18%アップする。 |
4 | 癒しの加護の効果が24%アップする。 |
- ヒールの頻度は確実に落ちる。余裕があるならお勧め。 -- 2010-11-03 (水) 15:19:23
- 光明極でもなければいらないな -- 2010-11-27 (土) 21:05:14
- レベル上昇で意外と効果が大きいだけに光明寄りなら取っておきたい -- 2011-01-06 (木) 21:39:03
- アビをとっても34%+α程度なのでCTとMP消費の都合もあるけど「聖・癒しの加護」(90%)に完全に食われてます。ハイブリでいくなら「聖・癒しの加護」があればこのアビがなくてもいいです。 -- 2011-10-06 (木) 11:23:53
ブライトシールド
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 216 | - | 600.0秒 | MPの回復速度を100ポイントアップし、水系のスキルを使うときに、MPを2%回復し、60秒持続させる。 |
- ピンチな時、癒しの翼と一緒に使うとマジ便利 -- 2010-09-13 (月) 14:33:59
- 癒しの加護Lv1連打で高速MP回復。IDなどでどうぞ。 -- 2010-10-16 (土) 03:06:39
- 消費MP216 リセット時間10分(600秒) ロットン・深淵・氷炎ではMP回復は発生しない DC切り替えを行っても引き継がれる シャワーの場合回復判定一回ごとにMP回復が発生する -- 2010-10-21 (木) 13:30:23
ドリュアスシード
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ドリュアスの効果を1秒延長し、命中力を500アップさせる。 |
2 | ドリュアスの効果を2秒延長し、命中力を1000アップさせる。 |
3 | ドリュアスの効果を3秒延長し、命中力を1500アップさせる。 |
- 正直いらない。 -- 2010-11-02 (火) 12:12:58
- 要る。プレイスタイルと相談でどうぞ。 -- 2010-11-07 (日) 18:02:57
- ドリュアスの性能自体やや対人向け感があるので現状お好みで。 -- 2010-11-08 (月) 13:15:56
- 55IDブリュンヒルデ戦ザコ処理、60ID河童拘束、65ID中ボス拘束など。ボスにもきくのが便利 -- 2010-11-12 (金) 01:44:26
- 75ラグナのフェンリル戦で活躍の場あり -- 2010-11-16 (火) 18:55:46
- もうちょい効果時間伸びるならなぁ・・・ -- 2010-12-28 (火) 17:58:50
- レベル3 3秒延長 命中1500アップ -- 2011-01-13 (木) 23:48:02
神聖な雨
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ホーリーシャワーの効果を15%アップさせる。 |
2 | ホーリーシャワーの効果を30%アップさせる。 |
3 | ホーリーシャワーの効果を45%アップさせる。 |
- ピンチの時使うとヘイト稼ぎすぎて使った自分が死ぬんで注意 -- 2010-10-20 (水) 13:29:06
オーロラ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | スパークライトの魔法攻撃力を25%増やし、魔法詠唱し続ける間、 対象がクリティカルを受けたときにさらに5%のダメージを追加する。 |
2 | スパークライトの魔法攻撃力を50%増やし、魔法詠唱し続ける間、 対象がクリティカルを受けたときにさらに10%のダメージを追加する。 |
3 | スパークライトの魔法攻撃力を75%増やし、魔法詠唱し続ける間、 対象がクリティカルを受けたときにさらに15%のダメージを追加する。 |
※この魔法はクリティカルが発生しない模様。
- 追加効果は1~2秒らしい。計1.3倍でも有用かどうか・・・ -- 2010-11-16 (火) 15:05:02
- 低燃費でソロ強化もPT支援もできちゃう、光明極なら欲しいアビ。言うまでもなくWIZや暗黒ハイブリみたいな火力は期待できないのでお好みで。 -- 2010-12-14 (火) 14:52:22
- 考えてみると3までとれば344%+αの攻撃力なんだよなスパーク。ダメージのみを見るならリターナーよりは強くなるわけだ。消費MPと詠唱時間が残念だけど。 -- 2010-12-28 (火) 01:26:00
- ヒント:クリティカル 詠唱 -- 2010-12-28 (火) 18:35:15
- MP効率重視のスパーク、ESCキャンセルしないと4秒間動けなくなるのとクリティカルが出なくて武器による火力上昇率が低いのが難点か -- 2011-01-05 (水) 13:35:37
- あくまで基礎の11%+25% -- 2011-05-14 (土) 08:02:23
- ↑11%+50%/11%+75%と思われますが? -- 2011-05-14 (土) 08:04:48
聖なる女神
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 1019 | 聖なる女神を召還し、3秒ごとに、周囲15メートル内のパーティメンバーのHPを回復し、30秒持続させる。 |
- PT外にも適応 -- 2010-11-26 (金) 06:34:57
- ヒールヘイトがすごいことになりそう -- 2010-11-28 (日) 09:36:18
- 確認してみたがヒールヘイトは0 -- 2010-12-08 (水) 08:08:44
- 回復量はそれぞれの最大HPの5%程度ずつなので緊急用にはとても使えない。環境によっては回復発動時に重くなる人も -- 2010-12-08 (水) 08:12:40
- 消費MP1019 CT300秒 -- 2011-01-13 (木) 23:46:21
- 召喚された聖なる女神は実体なので範囲攻撃などに巻き込まれると倒される場合があります(当然効果時間内でも終了)。ヘイトは召喚された聖なる女神自身に蓄積される模様、放っておくとタゲが移ります。 -- 2011-09-12 (月) 17:30:36
- 地面を指定して発動するタイプ、指定した位置に聖なる女神が召喚され消えるまでその場から移動はしません。術者がDCしても聖なる女神は残って回復を続けます。 -- 2011-09-12 (月) 17:33:42
聖者の道
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 覚醒の効果を2秒延長する。 |
2 | 覚醒の効果を4秒延長する。 |
3 | 覚醒の効果を6秒延長する。 |
- いらない(・∇・) -- 2010-12-07 (火) 21:01:21
- 対人向け -- 2010-12-10 (金) 23:54:35
- 対人向け、現状必要なし。 -- ‐‐? 2010-12-11 (土) 21:13:59
大地の護衛
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 大地の壁の効果を1秒延長する。 |
2 | 大地の壁の効果を2秒延長する。 |
3 | 大地の壁の効果を3秒延長する。 |
- これわ光クレ必須になりそう -- 2010-12-07 (火) 20:59:01
- いいね -- 2010-12-08 (水) 19:02:14
神の恩恵
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 505 | 詠唱時間を必要としない強力な回復魔法。ターゲットのHPとMPを60%即刻回復する。 |
- 消費MP505 射程23m CT1800秒 自分自身にもかけることができました -- 2011-01-13 (木) 23:45:15
日月エキス
レベル | 効果 |
---|---|
1 | MID昇華の効果を5分間延長する。 |
2 | MID昇華の効果を10分間延長する。 |
3 | MID昇華の効果を15?分間延長する。 |
樹精の泉
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 慈愛の苗の効果を3分間延長する。 |
2 | 慈愛の苗の効果を6分間延長する。 |
3 | 慈愛の苗の効果を9?分間延長する。 |
大いなる神の恩恵
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 神の恩恵のリセット時間を200秒短縮する。 |
2 | 神の恩恵のリセット時間を400秒短縮する。 |
3 | 神の恩恵のリセット時間を600?秒短縮する。 |
ホーリーチェンジ
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 【ホーリーチェンジ】を習得する。 ホーリーシールドの効果を消去し、シールドのターゲットを瞬間的に治療する。ターゲットは3500ポイントの魔法攻撃力HPとMPを回復する。 |
聖霊の壁
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【聖霊の壁】を習得する。 「光明系」のスペシャリスト。盾の魔法ブロック率が永久に6%アップする。 |
心霊の浄化
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 悪意の浄化に魔法回避効果を付与する。持続時間1秒。 |
2 | 悪意の浄化に魔法回避効果を付与する。持続時間2秒。 |
3 | 悪意の浄化に魔法回避効果を付与する。持続時間3秒。 |
ホーリースピリット
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ホーリーチェンジのリセット時間を30秒短縮する。 |
2 | ホーリーチェンジのリセット時間を60秒短縮する。 |
3 | ホーリーチェンジのリセット時間を90秒短縮する。 |
導きの福音
レベル | 効果 |
---|---|
1 | デイブレイクのリセット時間を20秒短縮する。 |
2 | デイブレイクのリセット時間を40秒短縮する。 |
3 | デイブレイクのリセット時間を60秒短縮する。 |
ヒールディーオ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ヒールウェーブのバウンド数を1増加する。 |
1 | ヒールウェーブのバウンド数を2増加する。 |
生命のゆりかご
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 【生命のゆりかご】を習得する。 生命のゆりかご:死亡したパーティーメンバーを復活させ、HPとMPを3500ポイント回復する。このスキルは戦闘状態でも使用できる。 |
暗黒系アビリティ詳細
罪悪の懺悔
レベル | 効果 |
---|---|
1 | イグニションは魔法攻撃力を40%アップさせる。 |
2 | イグニションは魔法攻撃力を80%アップさせる。 |
3 | イグニションは魔法攻撃力を120%アップさせる。 |
※ソウルイグニッションの効果「○○%魔法攻撃力+△△ポイント」の○○%の部分が増えます(32%+40%→72%)。
- DCクレでLv3まで取ったら2発狩りでサクサク -- 2010-09-22 (水) 00:46:58
- Lv3ならスキルLv下げても2発でいけますね。かなりの狩り効率。 -- 2010-10-14 (木) 12:42:36
- オーロラ取るまでの繋ぎにかなり使える。 -- 2010-10-27 (水) 02:02:42
- むしろこれ取っとかないとスパークライト覚えるレベルまではソロで禿げる。IDでも手持ち無沙汰な時に火力支援出来るからこれだけ取るのは十分有り -- 2010-10-27 (水) 02:15:41
- DPSの面から考えればオーロラよりこちらのほうが優秀。そもそもスパークの真骨頂はクリダメUPにあると思うのであくまで火力面のみの話ですが。 -- 2010-11-08 (月) 13:20:30
- オーロラくそつえーーー、と思ってたがこっちもよく見たら強いんだな。だがやはりLV70超えたらPT全体で見るとスパークのクリダメUPの方が貢献度は高いだろう。上で言われてるように低LV時に取得して置けば楽かも -- 2010-11-09 (火) 12:03:35
- ↑常時スパークできてればスパークのが貢献度は高いだろう それが出来たらなw -- 2010-11-11 (木) 12:11:02
- 通常ダメージDPSはほぼ同等。クリの有無でイグニ>スパーク。取得に必要なAP考えるとスパークは不要。 -- 2010-11-17 (水) 21:58:11
- アップデート見据えて、とか趣味で以外なら今はハイブリが一番っぽいね -- 2010-11-20 (土) 09:18:34
- 回復の合間にスパーク撃つ位なら、イグニリターナーデバフ撃つ方がいい。 -- 2010-12-11 (土) 04:10:50
毒さそりの針
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 深淵の闇の魔法攻撃力を11%増やす。 |
2 | 深淵の闇の魔法攻撃力を22%増やす。 |
3 | 深淵の闇の魔法攻撃力を33%増やす。 |
- 元のx%のy%増やすのではなく、ダイレクトにプラスされる。 -- 2010-10-11 (月) 16:19:35
- 最大までとると、魔法攻撃351-394で深淵の闇LV1の威力が、82→211程度にアップ -- 2010-10-18 (月) 01:19:59
- ハイブリクレなら必須アビ -- 2010-11-16 (火) 15:05:58
終末の宴
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 魔法クリティカルを100アップさせる。 |
2 | 魔法クリティカルを200アップさせる。 |
3 | 魔法クリティカルを300アップさせる。 |
- お手軽にクリティカル上げたい方はどうぞ。 -- 2010-11-08 (月) 13:21:28
暗黒の勢力
レベル | 効果 |
---|---|
1 | イグニション、深淵の闇、ロットン、ソウルエクストラの有効射程距離を8%延長させる。 |
2 | イグニション、深淵の闇、ロットン、ソウルエクストラの有効射程距離を16%延長させる。 |
- 暗黒型なら取るべき。イグニションと深淵のアイコン上の表記は20mのままだが実際の距離は伸びている。 -- 2010-09-29 (水) 17:22:29
- 16%UPで23.2mに 闇やロットンで釣ってイグニッションでトドメをさす場合に多少楽かな?という程度 -- 2010-10-05 (火) 15:17:31
- � -- 2011-01-16 (日) 18:19:32
- 1段階の他二つと比べてみてもいらない。呪い系で釣ればおk -- 2011-04-21 (木) 11:56:29
- 表記に加算されるようになった模様・・・たぶん -- 2011-06-17 (金) 23:12:54
ソウルアタック
レベル | 効果 |
---|---|
1 | イグニションが対象に命中したとき、8%の確率で対象を減速させることができる。 |
2 | イグニションが対象に命中したとき、16%の確率で対象を減速させることができる。 |
3 | イグニションが対象に命中したとき、24%の確率で対象を減速させることができる。 |
4 | イグニションが対象に命中したとき、32%の確率で対象を減速させることができる。 |
- イグニ詠唱時にデバフがついたり、ターゲットを変更すると変更した後の敵についたり、扱いに困る印象。 -- 2010-09-25 (土) 16:02:30
- イグニを壁越しなどの釣りに使えるようにする用途拡張用アビ。アビ2で確認した範囲では、多少遅くなってる程度で時間は9~10秒。 -- 2011-02-21 (月) 08:05:47
- 減速耐性があるのかブレイクではデバフが発生せず釣りに使えないのを確認。 -- 2011-03-25 (金) 02:17:24
- 暗黒極で行く場合絶対に取らなきゃいけない -- 2012-11-20 (火) 21:14:59
浸食
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ロットンの魔法攻撃力を12%増やす。 |
2 | ロットンの魔法攻撃力を24%増やす。 |
3 | ロットンの魔法攻撃力を36%増やす。 |
- ダメージが増えないとのことで検証したところ、DOTダメの上昇を確認(dotダメ118からアビリティ3で185)、最初のダメージは固定なのでそれを勘違いされたかと -- 2010-10-12 (火) 02:59:00
- 最大までとると、魔法攻撃351-394でブラッドロットンLV1の威力が、58→200程度にアップ(1tic辺り) -- 2010-10-18 (月) 01:22:49
- ハイブリクレなら必須アビ -- 2010-11-16 (火) 15:06:08
リターナー
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 149 | - | 23.0m | 5.0秒 | 対象の魔法攻撃力に333%のダメージを与える。この方法はブロックされない。 《対象がロットン状態にあることが必要》 |
- 即時発動、リセット5秒。 正直微妙スキル。 -- 2010-10-07 (木) 11:05:35
- これ使ってもロットン残ったまま?残ったままなら結構よさそう -- 2010-10-07 (木) 15:24:50
- 残ったまま。でもこれ使うぐらいならイグニ打つか回復に努めた方が良いと思う。 -- 2010-10-07 (木) 20:42:37
- 消費MP149 消費200のイグニ8と誘発用の消費44ロットン1+リターナーで比較したときに攻撃力が十分あればコスト・ダメージ・拘束時間すべて上回れるから悪くは決してない -- 2010-10-07 (木) 21:28:29
- 氷水+DOT3種+これとイグニ交互ならWizのDPSに迫れないかな?フル強化前提で -- 2010-10-11 (月) 09:37:46
- Lv40で覚えても燃費悪いしあまり使い道ないかも -- 2010-10-15 (金) 18:57:36
- 無詠唱で使えることに価値のあるスキル。MPに余裕のあるボス戦でヒールの合間に使うと効果的。 -- 2010-10-18 (月) 03:15:34
- 普通に考えてかなり強いスキル -- 2010-11-01 (月) 01:21:45
- レベルの低い頃は燃費も悪く、そこまで・・・と思うかもしれないが、後半になるにつれ味が出てくる。 -- 2010-11-01 (月) 03:06:57
- 暗黒クレリックのダメージソースとしてかなり重要なスキル 魔法攻撃力500で素ダメ1600 クリダメ2800 無詠唱リセット5秒なのでロットン1回で2回出せる リセット時間毎に出せればかなり強い -- 2010-11-09 (火) 12:25:55
- 正直wizは怒って良いレベルの攻撃スキル -- 2010-11-11 (木) 04:00:59
- なんだこれ、クレもってねーがすげー強いスキルだなw -- 2010-11-11 (木) 12:20:21
- だが10秒間の攻撃では、オーロラとったスパークライトより弱い上に、正確に2回出す必要がある。 -- 2010-11-12 (金) 10:39:49
- 手が暇な時にリターナーしか撃たないならそうなるがイグニ2回挟めるよ? -- 2010-11-12 (金) 12:13:25
- ↑確かに10秒ならリターナー2発 イグニッション4発だせるな スパークは2発半か ロットンのダメージも加味すると馬鹿に出来ないダメージ量ではあるな -- 2010-11-12 (金) 18:04:54
- ロットン12秒か。合間に2回はさめるね。さらにイグニ1回リターナー1回撃てないか? -- 2010-11-12 (金) 18:17:11
- エフェクト考慮して、ロットン→リターナー0.5→イグニ2.5*2→リターナー0.5→イグニ2.5→リターナーって感じに。やれないかもしれないけど・・・数字の上では最後のイグニも2回挟めそう? -- 2010-11-12 (金) 18:27:59
- ↑詠唱短縮効果装備あれば可能だろう -- 2010-11-12 (金) 18:36:20
- ↑の追加 リターナーはリキャスト5秒だから1回のロットンでリターナーは2回までが限界だとおもうが? -- 2010-11-12 (金) 18:37:20
- ↑すまん・・・残りの2秒でもう1発出すって事だね 早とちりだったスマン -- 2010-11-12 (金) 18:39:33
- http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1287195376/231 考察してみました。穴がなければいいんですがどうですか? -- 2010-11-12 (金) 19:40:14
- 暗黒クレはじまったか?wwwwwwww -- 2010-11-12 (金) 19:57:09
- いま翼+リターナーが熱い -- 2010-11-16 (火) 02:32:24
- ×暗黒始まった ○ハイブリ始まった -- 2010-11-16 (火) 05:12:56
- 4/26のアップデートで強化アビが登場。最大で45%アップ -- 2011-04-27 (水) 01:25:02
- ロットンってどの職が持ってますか(スキル) -- 2012-03-02 (金) 21:32:31
- 当たり前だがクレ、ブラッドロットンのこと -- 2012-03-03 (土) 08:10:08
呪力
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 氷炎の呪い、風化の呪いの効果を13%アップさせる。 |
2 | 氷炎の呪い、風化の呪いの効果を26%アップさせる。 |
3 | 氷炎の呪い、風化の呪いの効果を39%アップさせる。 |
- 暗黒、またはハイブリッド型なら取って損のないアビリティ。 -- 2010-11-10 (水) 10:52:30
- 死の呪いとるなら2Pふることにはなる -- 2010-11-17 (水) 16:00:00
- wizがいるのに各種呪いを使ってこのアビ取ってない方がゴミとなる。APに余裕があればだが。 -- 2010-11-18 (木) 20:26:46
- wiz居ても普通に脆弱の方が良いっす。wiz2盾1クレ1なんて偏ったPTは知らん -- 2010-11-19 (金) 16:36:23
- レンジャは地雷置くことのほうが多い場合もあるし、盾の火力は計算外。忍者がいない限りは呪いのほうが安定して効果がある。 -- 2010-11-28 (日) 13:41:58
- 単体相手に地雷置き続けるレンジャーなんか居ないし盾は盾で両手持ちかえて高倍率スキル使ってくれるなら効果は高い。そもそも氷炎の効果はレベル上がってもそこまで伸びないから高レベルになるほど微妙になってくる。wiz2とかの偏ったPTでもなきゃ普通にアビ無し脆弱に負けるよ -- 2010-12-09 (木) 19:31:29
- とは言え、20AP↑のスキルを取得したいなら、これかソウルアタックのどちらかを取得する必要があり、向こうは取るとイグニの使い勝手が悪化するため、こちらを取得せざるを得ない。 -- 2011-01-19 (水) 12:01:28
- 脆弱程では無いが高Lvになるほど差が出るスキルに。例としてLv100くらいになるとイグニのダメが600~1000ほど増えます。 -- 2011-01-26 (水) 13:51:50
- まったく使わないけど上位アビのために取らざるを得ないアビ -- 2011-10-06 (木) 12:28:29
ソウルクラッシュ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ソウルエクストの魔法攻撃力を12%アップする、さらに25%の確率で対象を失神させる。 |
2 | ソウルエクストの魔法攻撃力を24%アップする、さらに50%の確率で対象を失神させる。 |
3 | ソウルエクストの魔法攻撃力を36%アップする、さらに75%の確率で対象を失神させる。 |
- 3まで上げれば失神スキルとしてMOBのスキル妨害に一役買ってくれる -- 2010-10-07 (木) 21:32:17
死の呪い
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 259 | - | 23.0m | 20.0秒 | 対象に最後の呪いを繰り出す技。 即座に魔法攻撃力に126%のダメージを与え、2秒ごとに魔法攻撃力に30%のダメージを与える。20秒持続する。 |
- 後述アビ 死の魔法 あってこそのスキルだと思います。取るならばセット取得おすすめ。 -- 2010-11-08 (月) 13:29:05
- 無詠唱でトータルダメが魔法攻撃力の426%はかなりおいしい(最初の126%はクリダメになる可能性がある) IDではリセット時間毎にいれよう -- 2010-11-11 (木) 22:55:50
- 死の魔法の吸収を1分で3回出来れば魔法攻撃力500なら1分で2000のMPを吸収できる -- 2010-11-11 (木) 22:58:39
- ゴットオブカミスキル -- 2010-11-15 (月) 10:50:06
- 死の魔法ありきのスキル これ単体だとどうにもならない印象 -- 2010-11-25 (木) 23:33:08
コースウィーク
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 呪いを弱める効果を10%アップさせる。 |
2 | 呪いを弱める効果を20%アップさせる。 |
3 | 呪いを弱める効果を30%アップさせる。 |
- 呪いを弱めるってどういう意味?取った人いないか -- 2010-11-08 (月) 12:38:52
- 未取得なので不明ですがおそらく対象スキルは"脆弱の呪い"の可能性が高い。氷炎・風化強化アビは既に存在しているので。取得している方いましたらお願いいたします。 -- 2010-11-08 (月) 13:26:13
- 虚弱の呪いの強化です。効果は単純な%を+ではなく、25%なら25+(25*0.3)=32%といった感じになります。 -- 2010-11-08 (月) 17:24:05
- 効果びみょ・・・純粋に30%ならチートだったのに -- 2010-11-19 (金) 05:22:56
- 脆弱の呪いのLVが上がってくると(34%×1.3)で44%までクリダメ増加できる 将来必須になるだろう -- 2010-12-14 (火) 04:08:46
スワロウ
レベル | 効果 |
---|---|
1 | コンシールメントの魔法攻撃力を100%アップさせ、ディレイを1秒短くし、有効範囲を8%拡大する。 |
2 | コンシールメントの魔法攻撃力を200%アップさせ、ディレイを2秒短くし、有効範囲を16%拡大する。 |
3 | コンシールメントの魔法攻撃力を300%アップさせ、ディレイを3秒短くし、有効範囲を24%拡大する。 |
4 | コンシールメントの魔法攻撃力を400%アップさせ、ディレイを4秒短くし、有効範囲を32%拡大する。 |
- 対象スキルが元々から対人専用のスキルなので現状不必要かと思われます。 -- 2010-11-08 (月) 13:30:25
- 高レベルIDであると便利 -- 2010-12-23 (木) 21:03:08
死の魔法
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 死の呪いが対象に命中したときに、33%の確率で魔法攻撃力200%で対象のMPを吸収する。 |
2 | 死の呪いが対象に命中したときに、66%の確率で魔法攻撃力200%で対象のMPを吸収する。 |
3 | 死の呪いが対象に命中したときに、100%の確率で魔法攻撃力200%で対象のMPを吸収する。 |
- ソウルエクストでのHPの吸収は足りない分は貰えないけど、MPはどうなのかな? -- 2010-11-16 (火) 18:31:24
- 死の呪いの最初に与えるダメージで倒した場合は吸収しません。 -- 2010-12-20 (月) 02:46:09
- 死の呪いでダメージを与えてから吸収するまでの間に他の人がダメージを与えるなどして倒してしまうと吸収は出来ません -- 2011-03-17 (木) 21:04:01
邪神武装
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 679 | - | 300.0秒 | 自ら邪神に変身して、物理防御力、魔法防御力、魔法攻撃力、MP回復速度を大幅にアップさせる。 水系のスキルは使えない。30秒持続する。 |
- 水系の回復スキルが使えなくなる。 -- 2010-10-05 (火) 13:06:05
- 単純に防御と魔法防御を1万、魔法攻撃を180上げる模様。水系であるDoTや氷炎の呪い、リターナーは使用可能。 -- 2010-10-21 (木) 00:45:09
- これDCで維持できるならWIZの一部火力底上げにつかえるかも?30秒だけど -- 2010-11-03 (水) 19:13:32
- DCしてみたところ、効果が切れるようです。 -- 2010-11-07 (日) 12:03:59
- 元々高い暗黒の火力が飛躍的に上昇する。 -- 2010-11-15 (月) 05:34:27
- バフアイコンをクリックすると自分で解除できる、ヒール必要なら自分で解除してヒールにも回れるので使うと危ないというわけではない -- 2010-12-31 (金) 04:33:04
- アイコンが違うような気がします -- 2011-01-13 (木) 03:05:35
- アイコン直しておきました -- 2011-01-17 (月) 12:26:10
光闇相応
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ヒールスクラムの魔法攻撃力の効果を4%アップする。 |
2 | ヒールスクラムの魔法攻撃力の効果を8%アップする。 |
3 | ヒールスクラムの魔法攻撃力の効果を12%アップする。 |
ミッドナイト
レベル | 効果 |
---|---|
1 | ダークシュラウドの効果が6%アップする。 |
2 | ダークシュラウドの効果が12%アップする。 |
3 | ダークシュラウドの効果が18%アップする。 |
4 | ダークシュラウドの効果が24%アップする。 |
5 | ダークシュラウドの効果が30%アップする。 |
インフェルノパワー
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 505 | - | 300.0秒 | 灼熱地獄の力で、3秒ごとにMPを500ポイント回復する。また、持続時間内にターゲットをソウルイグニションで攻撃した場合、100%の魔法攻撃力ダメージを与えることができる。効果は18秒持続する。 |
- 死の魔法の攻撃版みたいなスキル。イグニのダメの後に追加で自動ダメ(魔攻1000なら1000ダメ)効果時間の短さとCTから現状取る価値の無いスキルと思われる -- 2011-01-26 (水) 13:36:13
- 必ず追撃が発動するというわけでもないらしい。MP回復スキルのおまけ程度に思った方がいいのかもしれない -- 2011-01-29 (土) 15:48:23
- アビルティ強化でCTが210秒まで短縮できる -- 2011-05-01 (日) 01:07:30
- 10/4のスキル調整で、CTが180秒になりアビリティ取得で90秒まで短縮できるようになった -- 2011-10-06 (木) 13:20:40
ヒーローソウル
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 霊魂衝撃のリセット時間を2秒短縮する。 |
2 | 霊魂衝撃のリセット時間を4秒短縮する。 |
3 | 霊魂衝撃のリセット時間を6秒短縮する。 |
炎魔呪力
レベル | 効果 |
---|---|
1 | インフェルノパワーのリセット時間を30秒短縮する。 |
2 | インフェルノパワーのリセット時間を60秒短縮する。 |
3 | インフェルノパワーのリセット時間を90秒短縮する。 |
腐妖魔呪
レベル | 効果 |
---|---|
1 | リターナーの物理攻撃力を15%増やす。 |
2 | リターナーの物理攻撃力を30%増やす。 |
3 | リターナーの物理攻撃力を45%増やす。 |
- 物理攻撃力と表記されていますが、取った場合はちゃんと魔法攻撃力が増加しますので心配はありません -- 2011-05-24 (火) 02:10:25
- アビ2で333%->363%になる。 -- 2011-07-08 (金) 23:25:08
- 魔法攻撃力に修正済み -- 2012-09-30 (日) 14:13:07
無間地獄
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 609 | 2.0秒 | 23.0m | 30秒 | 【無間地獄】を習得する。 ターゲットが無間地獄に堕ちた場合、ターゲットに108%の魔法攻撃力+2338ポイントの攻撃ダメージを与える。かつ、クリティカルを受けると、250ポイントの防御不可能な魔法攻撃力ダメージをさらに受けることがある。10秒持続する。 |
戦天使の力
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 【戦天使の力】を習得する。 「暗黒系」のスペシャリスト。魔法クリティカルダメージが永久に5%アップする。 |
悪意の塊
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 最終呪術の魔法ダメージを15%増加する。 |
2 | 最終呪術の魔法ダメージを30%増加する。 |
3 | 最終呪術の魔法ダメージを45%増加する。 |
ヘルゲート
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 無間地獄のダメージを20%増やす。 |
2 | 無間地獄のダメージを40%増やす。 |
3 | 無間地獄のダメージを60%増やす。 |
五星魔法
レベル | 効果 |
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1 | ペンタグラム魔法陣の効果を1秒延長する。 |
2 | ペンタグラム魔法陣の効果を2秒延長する。 |
3 | ペンタグラム魔法陣の効果を3秒延長する。 |
地獄の輪迴
レベル | 効果 |
---|---|
1 | 無間地獄の持続時間を2秒延長する。 |
2 | 無間地獄の持続時間を3秒延長する。 |
生命の種
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | リセット時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 【生命の種】を習得する。 ターゲットの体内に種を植え、範囲内にいる最大3体のターゲットに対し、4391ポイントのダメージを与え、更にダメージ値の3%をHPとして吸収する。 |