聖櫃

Last-modified: 2025-12-29 (月) 16:08:09

雑感

  • ラストエリア だがネマ様に主の一部を3つ返さなくても深層をクリアした足でボスエリア前まではいけるし野良ニンフも狩れる
  • マップ構造はほぼ一本道 アイテムの脇道が2つと機械根に戻る扉のショートカットの脇道があるくらい
  • ワープサークル後のネマ様が復活後に解かれる黒い封印があるエリアは非アクティブの防衛型ニンフが並んでいる 白珠よこせ
  • 目玉のTakemikazuchiは防衛型ニンフとライフル二脚×3の居る足場のエリアにある
  • 細い足場に居座るライフル二脚は足場の外や上からだと遠い(射程7000近く?)ので鎧殻と武装のセッティングに注意

ボス 

ネタバレ注意!このwiki見ている時点でネタバレだって?それはそう

ネマ様

  • 我らが主、ネマ様。
  • 繭というか卵というかの第1段階と、おニューなボディーで生まれ変わった第2形態の2連戦となる。
  • フィールドはやたら広く平坦だが、微妙な突起があったり外周は穴だったりしている。落下注意。
  • 撃破後にネマ様に話しかけるとエンディング分岐がある。どちらも実績対象となるので連打しないように。
  • 高難易度モードでは第1段階、第2段階の全ての形態で新技が追加。
    • 特に第2段階は信じがたいレベルで耐久が強化されており、長期戦は避けられない。
第1段階

第1段階

  • 所謂前座。フィールド中央で鎮座している。
  • 全く動かずこちらとの距離に応じて攻撃方法を切り替えてくる。
  • ちょっと高い位置にいるので殴る際は跳躍を使う必要があるかも。

ショットガン

  • 距離が近い時に使用。
  • 側面各所から全方位に発射される散弾。
  • 正直賑やかし要員だが、至近で当たると痛い。

垂直ミサイル

  • 近距離以外で使用。
  • 3発程度ボスの真上から連続で射出する。
  • 着弾地点に爆風があるのか微妙に避けづらい。

マシンガン

  • 近~中距離で使用。
  • 寄生状態異常を付与してくるマシンガンを長時間連射する。弾幕厚め。
  • 威力よりも寄生状態異常が怖い。数発かするだけでも結構蓄積する。

プラズマ機雷

  • 近~中距離で使用。
  • ボスの真上からブラズマ機雷を全方位にばら撒く。
  • 放物線を描いて飛び、地上に落着後に時間を置いてから爆発する。
  • 接近を拒否する攻撃とも言える。爆発までの時間はそれなりに長いが、攻撃のインターバルが長いせいか他の攻撃と重なりにくい。

レーザーキャノン

  • 中~遠距離で使用。
  • 高速・高威力のレーザーキャノンを発射してくる。
  • スタンダードな遠距離攻撃だが当たると痛い。弾速も速いのでちょっと避けにくいかも。

爆導索ミサイル(高難易度モード限定?)

  • ほぼ全ての距離で使用。
  • ボス真上から射出し、中速高誘導のミサイルを1発発射する。誘導時間は長め。
  • ミサイルの軌道には白い線がかかり、一定時間経過で連鎖爆発を起こす。
  • 基本的に移動し続けていれば当たらないが、うっかり連鎖爆発に巻き込まれないように。
第2段階

第2段階

  • ムービーを挟んで真の姿を表したネマ様。ふつくしい…
  • 2脚形態・飛行形態・多脚形態にそれぞれ切り替えながら攻撃してくる。
    • 形態変化中のモヤモヤした状態では攻撃が無効化される。ロックオン自体はできるので、解除された瞬間に重なるように攻撃も可能。
    • また形態変化中は結構時間が長いので、アイテムによる回復等の立て直しにも最適。
  • それぞれの形態は一定時間経過か一定量のダメージ蓄積のどちらかでチェンジする。
  • 多脚形態以外は結構動きが速く、攻撃を当てるのに苦労しがち。
  • 高難易度モードではどの形態にも新技追加と大盤振る舞い。苛烈な攻撃に晒されることになる。

2脚形態

  • 最初は必ずこの形態からとなる。
  • スタンダードな性能。ライフルでチクチクしつつレーザーキャノンやらミサイルを発射してくる。
  • 動き回るが飛行形態程でもない。射撃武器でも十分やれるだろう。

ライフル
レーザーキャノン
単発ミサイル
スポットライトミサイル(高難易度モード限定)
大型槍弾(高難易度モード限定)

飛行形態

  • 高機動で動き回りつつ攻撃してくる形態。
  • 激しく動き回った後、短期間だけ地面で止まる事がある。攻撃のチャンス。
  • 遅い機体だと追いすがるにも距離を離すにも難儀する。

熱量散弾
拡散プラズマグレネード
垂直槍弾
ダメージゾーン展開
レーザーランス
2段階誘導スポットライトミサイル(高難易度モード限定)

多脚形態

  • 殆ど動かない形態。見ての通りの攻撃チャンスである。
  • 特に旋回性能が終わっているのか、背面に回り込み易く近接武器が大活躍する。
  • ただし攻撃しないわけでもないし、形態変化時間自体も短め。

バズーカ
ミサイル乱射
高誘導蝶々発射(高難易度モード限定)

コメント

  • ボスだけ素案作成。どっちもうろ覚えなので追記修正してくださると助かります。 -- 2025-12-18 (木) 08:55:48
  • 実はdemo版プレイヤーは、製品版でハティがいる中央大洞穴の部屋で代わりに近距離タイプの防衛型ニンフに会っていたりする。 -- 2025-12-27 (土) 18:41:58
  • 防衛型が白珠落とす確率って体感どれくらいですか?黒封印前の全員狩って0なのでだいぶ低いんでしょうけど… -- 2025-12-28 (日) 07:22:21
  • 乱数ブレがあるけどかなりしょっぱい<白珠ドロ シャラの会話全文目的とかだったら走って周回した方が早いまであります Steamコミュの白珠位置投稿( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474913500 )によると一周で26個らしいので… -- 2025-12-28 (日) 13:34:40
  • 解体技能全振りで聖櫃のすべてのヒトガタ(全19体)を倒して2でればいい方 -- 2025-12-28 (日) 17:42:58
  • なるほど、21個貢いだところで3つを間違って売却してしまったので、Sabiの練習ついでに少し粘ってみます -- 2025-12-28 (日) 22:41:07
  • 単純な構造のはずなのに普通にタケミカヅチの場所がわからない…2個目のアイテムルートってどこだ…? -- 2025-12-29 (月) 15:23:15
  • たけみーは防衛近接ニンフと砂二がいる穴に細い足場がかかってるところを進んだ先を登って高台の隅じゃなかったかな -- 2025-12-29 (月) 15:46:07
  • ありがとうございます…探してみますね -- 2025-12-29 (月) 16:00:13