おみくじ
チケット「おみくじ箱」を使用すると、自分のマイページに「おみくじ」が設置される。
これにより、自分のマイページを参照した人すべてがおみくじを引けるようになる。
おみくじを引いても相手には通知されない。
おみくじの効果
おみくじの結果によって運気のパラメータが増減する。
この効果は1回戦闘するか街などの回復ポイントに戻ると消失し、持続中に新しく効果を受けると上書きされる。(フードと同じ仕組み)
大吉…運気+10
吉…運気+6
中吉…運気+3
平…運気+0
凶…運気-5
大凶…運気-10
運気の変動時には「運気が上がった」「運気が下がった」と変動の結果が表示される。
これはあくまで実際の変動を表すものなので、例えば大吉の効果を受けている状態で吉や中吉を引いた場合の表示は「運気が下がった」になる。
ルール
- 結果は1日1回
同じマイページで1日の内に2回以上おみくじを引いても、結果は1回目と変わらない。
あくまで結果が固定されるだけであって、2回目以降も効果を受けることはできる。
結果は0時に更新される。
- 効果の上書き
1日の内に2人以上のマイページでおみくじを引いた場合、常に最後に引いた結果が適用される。
その他
- おみくじ編集
おみくじの設置者は、結果画面に表示されるメッセージを自由に書き換えることができる。
- 挿絵
おみくじの結果画面では、結果に応じた挿絵を見ることができる。
吉…ミーアとウィルバーとメリル
中吉…男主人公と木霊
平…歌子と女主人公
凶…ユルバンとマリー
大凶…エンダーとバニップ
旅団
ギルドのようなもの。
人数制限なし
ポイントについて
旅団のメンバーがモンスターを倒すことなどにより
そのモンスターのランクに応じたポイントが旅団に加算される。
モンスターのランクについては非公開。
ポイントの目的等については未だ不明。
エルアーク再入会
一度エルアークを退会してから再度ゲームを始めると、
キャラクターを作り直してゲームをオープニングからプレイすることになる。
引き継がれるもの
- キャラクターのID番号
- 金貨
- 無料配布受け取り記録
引き継がれないもの
- シナリオ進行状況
- 所持zel、アイテム、熟練度などのキャラデータ全て
- バッグなどの機能拡張
コメント
- あうあうあー(´ω`) -- 2010-03-17 (水) 08:55:25
- ↓…なんかおみくじ導入のころを思い出すような勘違いっぷりを見た。 -- 2009-09-27 (日) 03:24:03
- 大凶を連続で3回引くと、ツヴァイさんがツンデレな感じで運気+10に変換してくれます。 -- 2009-09-27 (日) 02:31:07
- フード重ね掛けとおみくじについて。フード→(更新)→フード→おみくじで重ね掛けバグ解除、フード→(更新)→おみくじ→フードで重ね掛けになりました。 -- 2009-04-30 (木) 09:16:47
- 一人だけの旅団でバイト鉱石拾いに岩石採掘いっていただけの時でも旅団ポイントが100前後なりました、倒した敵の数だけではないとなりました。 -- うまいねー? 2009-02-04 (水) 09:40:53
- ↑x2説明が下手なので申し訳ございませんが、決定されるのは運勢タイプとおみくじ箱タイプであり、運勢が決まるわけでは在りません。 -- 2009-01-19 (月) 20:38:19
- 自分のIDと相手のIDとの差でその日どの運勢を引くかが決まる。6パターンをABCDEFとしてAとBがCを引くとAとBの引いた運勢は違う物になる。逆にCがAとBを引いてもCはAとBで違う運勢を引く事になる。AとBが同じ運勢を引くにはAがC、BがDを引かなくてはならない。で、引く運勢は0時を境に大吉→大凶へ1日1ランク下がる。大凶の次が大吉。 -- 2009-01-11 (日) 09:37:55
- ID/6の剰余なら同じ人からは全プレイヤーが同じ結果に引くことになるだろ -- 2009-01-11 (日) 03:12:05
- また、おみくじ箱のタイプも ID / 6 の余剰部分で決定される。 -- 2008-12-15 (月) 09:06:25
- 6パターンは、↑x4 の通り ID / 6 の余剰部分で決定される。 -- 2008-12-15 (月) 09:05:31