合成/宝飾
概要
宝飾は合成におけるジョブの一種。
主に宝石や貴金属を用いた術具や装飾品の製造が宝飾に分類される。
宝飾レシピ
※材料の他に宝飾ツールが必要
※追加したいレシピの種別が無い場合はひとまずコメントに書き込んで下さい。
コメント
- 金鉱石 -- 2010-09-29 (水) 02:33:56
- 奇妙な瓶詰め 他装備Lv23 気配20 奇矯10 魅力-10 悪臭を放つ肉塊を詰めた瓶詰。売値:1zel -- 2010-09-20 (月) 00:38:18
- 応用物性Ⅳから宝飾:シルヴァーネックレス+不快な肉塊x3→奇妙な瓶詰め となってました。 -- 2010-09-20 (月) 00:27:44
- レベル17、宝飾師範AP15、高級宝飾ツール使用で難度20が技量23 -- 2009-11-04 (水) 17:16:58
- レベル0の人に師範アビリティつけて強化試してもらえればとりあえず成功率は出るんだけどね。Lv0.5 での難度1の成功率報告もまだ無い状態だけどさ -- 2009-11-04 (水) 01:12:25
- 合成レベルが0でも失敗はほとんどありえないから、検証自体も難航しそうですがね。 -- 2009-11-04 (水) 00:23:13
- 難度17、レベル15師範AP15高級ツールで技量17 -- 2009-10-08 (木) 20:36:18
- 経験値は難度1と同等。そして「難度1を失敗する可能性がある技量Lvでの強化を実行」という検証の報告を寡聞にして見ていないがどこかにあるってことかな?その断言っぷりは。 -- 2009-07-25 (土) 15:11:36
- 強化の紙片の合成は失敗しねえんだから難度の枠に入れること自体間違ってるだろ。 -- 2009-07-25 (土) 10:36:26
- 強化の紙片での強化の難度は0ではなく1。(いい加減どこが嘘情報垂れ流しているのか見てみたいといった呆れ顔で) -- 2009-07-25 (土) 03:01:02