初心者FAQ

Last-modified: 2010-10-03 (日) 19:53:39

エルアーク初心者Q&A
まずは公式サイトのFAQも参照してください。
非公式用語についての説明はこちら→スラング集

 


システム

武器の種類は?

2008/11現在、以下の分類。

  • 物理系(剣・手甲・槍・槌・弓・鞭・銃)
  • 魔法系(炎・冷・光・闇・楽器)
  • 複合武器(例:剣&槌、弓&炎、楽器&光など色々)
  • 盾も武器扱いとなり、獲得熟練度などが共有されます。
    また、盾と同時に装備できるのは片手武器のみです。

防具の種類は?

頭・体・脚・その他(装飾品など)があります。


他にはないの?

ペットシステムがあります。
ペットは、攻撃や回復などのスキルでプレイヤーと共に戦ってくれるモンスターです。
戦闘設定でセットすることによって、ペットを使役することができます。
また、ペットを装備するとアバターに表示されます。
ペットには、黒星の玩具箱で売られているものと、一部キャンペーンによる無料配布のものがあります。
詳しくはペットもしくはアイテム/ペットのページを参照してください。


装備で外見は変わりますか?

変わります。
外見に反映されるのは武器(盾を含む)、防具(頭、体、脚のみ。他は含まれない)、ペットです。
スナップショット機能を使えば、実際の装備と人に見せる装備を別々にすることも出来ます。


生産とかってありますか?

鍛冶木工服飾宝飾調合調理ができます。



キャラ作成

性別、顔や髪形の違いは?

  • 性別
    • 性別専用装備がいくつか存在します。
    • 敵によっては性別で挙動が変わることがあります。(ラストキャンパスの講義内容より。未確認)
    • シナリオ・イベントの差は2009/6現在確認されていません。
    • 金貨アイテム性別チェンジを使用することで変更可能。
      • 性別を変更した場合、性別専用装備は外される。
  • 顔・肌
    • ゲームには影響なし。
    • 金貨アイテムフェイスチェンジを使用することで顔の表情を変更可能。
    • 金貨アイテム肌色チェンジを使用することで肌の色を変更可能。
  • 髪形・髪の色
    • ゲームには影響なし。
    • 金貨アイテムヘアチェンジを使用することで変更可能。


シナリオ

いきなり選択肢、最初の光景と次の光景どっちを選ぶのがいいの?

後からやりなおせるので、どちらでも好きな方を。
各シナリオの特徴は世界の項目で確認できます。

  • 最初の光景=サヴァンの庭
    • 大きな箱庭の世界で、ファンタジックな住民達と様々な冒険に挑む
      • メインストーリーはなかなか見えてこないが、自由に多様なクエストに挑戦できる
  • 次の光景=ラストキャンパス
    • 人類滅亡の危機に面した世界で、防衛学園の生徒となって活躍する
      • 学園という舞台や生徒達等のNPCが存在し、はっきりとしたメインストーリーがある

ルート選びをやり直したい…

「エルアークへ戻りたい」で一旦エルアークに戻り、解放されているいずれかの世界を選んで入ることができます。
その際、戦闘の熟練度や合成の技量がなくなることはありません。
ただし、複数の更新をはさむため、かなり時間がかかるので注意。



ゲーム中

何をすればいいの?

色々な場所へ行ってみれば、イベントが発生してシナリオが進みます。


キャラクター同士の連絡を取りたい!

2008/11現在、モバゲーへのリンクと旅団システムと掲示板が実装されています。

  • モバゲーへのリンク
    その人のモバゲーマイページとモバゲーマイゲームページに飛べます。
  • 旅団
    エルアーク内専用の、モバゲー非公開サークルです。
    モバゲーのサークルなので掲示板ではエルアークの名前ではなくモバゲーの名前が表示されているので注意。
  • 掲示板
    パーティ掲示板と友達掲示板と現在地掲示板があります。
    2009/9現在、エルアーク内の掲示板はどれもこれもログが消えないので注意。
    とくにパーティ掲示板はパーティを解散しても消えず、次に加入した人も読めてしまいます。


戦闘

ソロでも大丈夫?

シナリオを進行させるために、ソロによる制限は確認されていません。
ただし、サヴァンの庭ではパーティでないと難しい黒猫商会の依頼があったり、
ラストキャンパスでソロでは勝つのが非常に難しい敵がたくさんいたりします。


前衛?後衛どちらに配置すればいいの?

検証中
前衛には近接攻撃タイプ(剣・手甲・槌)
後衛には遠隔攻撃タイプ(弓・銃・魔法系)
両方できる中距離タイプ(槍・鞭)
以上が配置の基本。

  • 近接……自分が前衛にいる時だけ、敵前衛まで攻撃が届く。
  • 中距離…自分が前衛なら全ての敵、自分が後衛なら敵前衛のみ攻撃が届く。
  • 遠隔……自分がどこにいても、全ての敵に攻撃が届く。

負けるとどうなる?

  • 戦闘で全滅した(NPCを含めて全員戦闘不能になった)
    最後に立ち寄った街まで戻され、HPは全快する。
    お金や持ち物が減ったり、上がった熟練度が減ったりはしない。
    なお、引き分けは原則的に全滅と同じ扱いだが、熟練度は勝利時とは別の計算式で計算され、一応上昇する。
  • 自分だけ戦闘不能になって他のプレイヤーは残った
    回復アイテム(薬草・回復薬など)でHPを回復すれば次の戦闘から復帰できる。
    石化の場合は石化解除薬を使わないと治らない。
  • NPCを残して、プレイヤーが全員戦闘不能になった
    熟練度と戦利品(ラストキャンパスの単位を含む)は通常通りもらえるが、
    最後に立ち寄った街まで戻されます。
  • 敵も味方も誰かか残って、引き分け
    原則的に全滅と同じ扱いだが、熟練度は勝利時とは別の計算式で計算され、一応上昇する。

飛行とリフトってどう違うの?

飛行や重力は戦闘終了までずっと継続する。特定の状態を対象・非対象としたスキルなどが存在する。
リフトやダウンは一時的で、次に誰かが行動するまで持続する。連携に関係する。
飛行状態でダウン、重力状態でリフトすることも可能。リフトとダウンを同時に与えるスキルもある。



キャラの成長

ステータスの意味を知りたい。

能力値を参照


能力値を増やしたい。

  • 装備
    キャラクターそのものはレベルアップせず、HPなどの能力値も増えない。
    その代わり、装備アイテムに能力値が付いており、装備すると能力値が増える。(減るものもある)
    原則として、攻撃力は武器で、防御力やHPは防具で上がる。
    各アイテムには熟練度Lvによる装備制限があるので、プレイヤーはそれを目標に戦闘を繰り返すことになる。
  • フード
    フードを使用すると、1更新の間、能力値が増える。(減るものもある)
    フードの種類によって、効果が異なる。

スキルを覚えたい。

武器を装備して戦闘すると、スキルを覚えることがある。
スキルは、熟練度などの条件を満たした上で、確率で習得できる。
原則として、効果の高いスキルは、高い熟練度を必要とし、習得できる確率も低い。
なかなか覚えないときは、条件を満たしつつ戦闘を繰り返すとよい。


熟練度はどうすれば上がるの?

戦闘後に、戦闘内容に応じて上がる。

  • 敵を攻撃すれば、使った武器やスキルに応じた武器系の熟練度が上がる。
  • 敵の攻撃を受ければ、盾と防具の熟練度が上がる。

技量はどうすれば上がるの?

合成でアイテムを製造し、何か出来ると、材料の種類(=レシピ)と自分の技量レベルに応じた経験値が上がる。
出来上がり品は課金アイテムなどの一部を除いて数パターンあり、通常のものでなく、『失敗品』(=作成履歴に残らないクズアイテム)になることもあるので注意。
完全に失敗した場合、合成に使った物は全て消えて、得られる経験値は1。
材料の一部が戻ってきたらそれは失敗品として合成されたもの。



パーティ

何人まで組めるの?

プレイヤー4人+NPC2人=6人まで。
ただし、戦闘には4人までしか参加できません。(プレイヤー>NPCの順に優先されます)


どうしたらパーティを組めるの?

  1. パーティメンバー募集を出す(他の人の募集に参加する)
  2. 友達にパーティの勧誘メールを送って承諾してもらう(又はその逆)

のいずれかです。自分と相手が同じ場所にいて、更新時間の条件が合うことも必要です。
他の人の募集に参加する場合は、相手の募集内容をよく確認しましょう。


どこでパーティを組めるの?

このWikiで「回復ポイント」と表示されているマップでのみ、パーティを組みなおせます。
戦闘で負けたときなどに、強制送還される先のマップです。
それ以外の場所でのパーティ勧誘・キックはできません。


更新時間が違った人ともパーティは組めるの?

自分よりも、次の更新時間が遅いパーティの募集にのみ入れます。逆に、早いパーティには入れません。
友達を勧誘する場合は、自分のパーティに入ってもらうことになるため、自分よりも次の更新時間が早い人のみを誘えます。
パーティの更新時間はリーダーに合わせられます。


パーティを組んでる場合、次回の行動はどうなるの?

基本は多数決。同票の場合はリーダーの選択が優先されます。
(「まだ決めていない」はカウントされません)
リーダーが「まだ決めていない」で同票の場合はIDの若い方(パーティ画面で上にいる方)の選択が優先される模様。


フラグ(ゲーム進行状況)はどうなる?

原則として、進行の遅い方が優先されます。
そのため、パーティを組んだことにより、一時的に選択肢が消えてしまう場合もあります。
また、イベントを発生させていないプレイヤーとパーティを組むと、
自分が以前済ませていても、そのイベントが再び発生することがあります。
フラグが消滅してしまう訳ではないので、パーティを抜けて1更新を経れば元に戻ります。

  • 注意:NPCとの『約束』は『フラグ』とは違う扱いとなります。
    詳しくはアーレイベルグ/食堂へのページを参照のこと。

お金やアイテムをメンバーに渡したいんですが…

アイテム…「持ち物」から渡したいアイテムを「渡す」。
お金…「パーティ」のページから。



旅団

旅団ってなに?

同じ目的を持った人や、情報交換・雑談したい人が集まる場所です。
ギルドやサークルみたいなもので、人数制限はありません。
1ヶ所しか所属できませんが、入脱退は自由にできます。


ポイントって?

旅団のメンバーがモンスターを倒すことなどにより
そのモンスターのランク(Lv)に応じたポイントが旅団に加算される。
ポイントの目的等については未だ不明。



その他

お金(zel)の貯め方は?

最初は、持ち物にある綺麗な石をショップに売るとよい。(1000zelで売れる)
初期装備のノービスクロース・ノービスパンツも、バザーに出せばそれなりの値段で売れる。
バザーを利用する際は、人の多い街でバザーを検索し、他の人がつけている値段を参考にするとよい。

基本は、戦利品をバザーで売る、バイトをする振り子など。
技量を上げて合成アイテムを売り出す…のは茨の道。(現在は、職人が飽和状態で、非合成アイテムの性能もよいため。)
転売したり、金貨アイテムをバザーに出す方法もあるが、それらを快く思わないユーザーもいる。
運営に了承を得た上でzelを渡すイベントを開催している旅団もあるが、トラブルも起こり得るため、参加は自己責任で。

自分のスタイルにあった資金繰りを見つけてください。



コメント

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  • 敏捷のくだり編集なんですが、ひとこと「ほぼ」とくわえますね。 敏捷8の差を逆転されて行動されたケースがあったので、確率は低いんでしょうが±5の補正が有る可能性がありので点 -- 2009-07-30 (木) 13:44:48
  • 「肌の色」を「肌色」に書き換えたようだけどそれだと意味が違っちゃうよ? -- 2009-04-20 (月) 07:37:56
  • 君が何を言っているのかわからないよ。「このサイト」がここELLARK Wiki*のことであるのなら、売価とはショップへの売却価格だぞ。 -- 2009-04-16 (木) 04:28:01
  • このサイト、アイテムの売値が書いてあるんだが、市場操作にならないのか?既出なら誘導してもらえないだろうか、申し訳無い… -- 2009-04-16 (木) 03:02:34
  • 訂正してあるページで言われても -- 2009-04-11 (土) 20:08:00
  • 以前投票で「~~に連携」という表記に決まったと思いましたが。 -- 2009-04-11 (土) 19:24:31
  • こんな感じで? -- 2009-04-11 (土) 15:12:01
  • 混乱のため消してしまったようですが、飛行とリフトの違いは初心者FAQにあった方がいいのではーと提案。ラヴァゴ戦とかで気にする人も多いでしょうし。僭越ながら、「対リフト」の「対」もスラングっちゃスラングですし、公式用語を尊重しつつ、みんくえとゴッチャにならないような表記を探して行くのがいいのではないかとー。 -- 2009-04-11 (土) 14:42:38
  • あ、どうも。自由帳あたりに記述があるのかと思ってたら論拠がMdQだけだと聞いてイラついて語気が荒くなってしまい申し訳ない。文句だけつけたかったわけではなく、先に記述変更に関して話を通しておきたかったわけです。前回の対空議論のときは一部に暴れる人が出ちゃったからさ…。 -- 2009-04-11 (土) 01:23:41
  • 09:39:23に書いたものですが、×飛行隊 ○飛行状態ですね。あと、光とか一部スキルが、リフト連携を対空としてあり意味わかりずらいという指摘ごもっともな気がします。 -- 2009-04-10 (金) 13:55:53