能力値

Last-modified: 2010-01-23 (土) 12:24:32

概要


ステータス

  • 体力
    耐久力(HP)。0になると戦闘不能になる。
  • 持久
    行動順に影響。
    原則として1更新毎に10減っていき、フードを食べる事により100(最大値)までに回復。
    特定の回復ポイントで90まで回復。
  • 集中
    スキルの威力に影響。(パワーソースとは別)
    戦闘中は表示されないが、ターン毎に10ずつ増加したり、ダメージを受けるごとに少しずつ増えたりしている。
  • 攻撃
    ほとんどの物理攻撃スキルのパワーソース。
  • 魔力
    ほとんどの魔法スキルのパワーソース。
  • 防御
    攻撃で受けるダメージを軽減。
    (受ける攻撃の属性は関係なく全ての攻撃に効果あり)
  • 敏捷《びんしょう》
    行動順に影響。
    行動順を調整する際、同持久敏捷差基本6以上あればほぼ問題なく機能してくれるが、その差8での逆転や、極稀に奇跡(遅い子が一番先手で行動)が起きるので注意。
  • 気配
    標的のなりやすさに影響。
  • 知覚
    観察・発見能力。一部のイベントに影響?
  • 運気
    ダメージの振れ幅に影響。良い方だけではなく、運気が下がると悪い方に傾く。
    アイテムドロップ率に影響。(異論あり)
    「おみくじ」を引くことで増減が可能(1更新で基本値に戻る)。
  • 奇矯《ききょう》
    シナリオに影響とのこと。詳細不明。
    一部スキルのパワーソースにもなっている。
  • 魅力
    ペットの効果に影響。
    ラストキャンパスの講義によると、魅力の高い者を優先して狙う敵がいるらしい。(未確認)
    シナリオに影響とのこと。詳細不明。

アビリティ

アビリティを参照

熟練度

熟練度を参照

技量

技量を参照

コメント

  • フォーマットだけ作成しました。タイトルからすると初心者FAQ内の"ステータスの意味を知りたい。"の部分を移動すればいいのかな? -- 2009-12-06 (日) 17:10:04
  • 空なのでとりあえず作った。異論は自分でなんとかおくれ。 -- 2009-12-10 (木) 08:11:28
  • 運気によるアイテムドロップ率について、3人パーティでA,B(運気100)とC(運気50)、Lv4訓練施設で6戦闘。Aは7つ, Bは6つ, Cは入手0でした。引き続き検証します。 -- 2009-12-18 (金) 12:19:49
  • あくまでも体感だけど、運を増やしてもドロップはそんなに増えないけど、ウェイとリストバンドで運を減らすとドロップも減る気がする。 -- 2010-01-23 (土) 12:24:27