スキル/冷

Last-modified: 2011-10-07 (金) 13:56:59

習得スキル一覧


基本スキル

アクティブスキル/基本

  • コールドボルト
    冷気の矢で敵を撃つ術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:1/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv1
    備考:
     
  • フリージングアロー
    冷気の矢が敵を凍結させる術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:1/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv2
    備考:冷ダメージ+凍結付与
      :PS*1.1/振幅5%
     
  • アイシクルランス
    氷の槍が敵を貫く術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:2/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv5
    備考:PS*1.5/振幅5%
     
  • スロウ
    冷気で敵の動きを鈍くする術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔全体
    使用SP:2/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv6
    備考:敏捷減少、ダメージ無し
     
  • フロストバイト
    冷気により敵を凍結させる術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:2/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv7
    備考:冷ダメージ+凍結付与
      :PS*1.2/振幅5%
     
  • アイスバーン
    地面を凍結させ敵を捕縛する術式
    効果:付与/PS:なし/遠隔全体
    使用SP:3/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv8
    備考:地上限定、対象にダウン付与&捕縛付与、ダメージ無し
     
  • ブリザード
    吹雪で飛行する敵を墜落させる術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔同配置
    使用SP:3/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv10
    備考:リフトに連携、対象にダウン付与&重力付与(飛行状態解除), 飛行状態にダメージ1.5倍(睡眠との重複なし)
      :PS*1/振幅5%
     
  • フロストサイン
    敵を凍結させる呪詛を付与する術式
    効果:呪詛/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:3/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv12
    備考:対象が攻撃を受けると発動、冷ダメージ+凍結付与
     
  • チルサークル
    攻撃してきた相手を麻痺させる呪詛を味方に付与する術式
    効果:呪詛/PS:魔力/遠隔全体
    使用SP:4/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv15
    備考:パーティー全体をチルウォール発動状態にする
     
  • フリーズブレイク
    敵を守る障壁ごと凍りつかせ、障壁を突き崩すと同時にダメージを与える術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:5/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv15+述片:フリーズブレイク
    備考:対象の障壁解除
     
  • アイスストーム
    氷の嵐が全ての敵を凍結させる術式
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔全体
    使用SP:4/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv20
    備考:ダウンに連携、対象に凍結付与、飛行状態にダメージ1.5倍(睡眠との重複なし)
      :PS*1/振幅5%
  • フロストタービュランス
    凍てつく乱気流で全ての敵をダウンさせる。飛行、リフト状態の敵に効果的
    効果:攻撃/PS:魔力/遠隔全体
    使用SP:5/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv20+述片:フロストタービュランス
    備考:飛行に連携・リフトに連携、対象にダウン付与&凍結付与。
     

パッシブスキル/基本

  • チルウォール
    攻撃してきた相手を凍結させる呪詛を付与する術式
    効果:呪詛[攻撃]/PS:体力/近接単体
    使用SP:2/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv4
    備考:冷ダメージ+凍結付与
     
  • レジストコールド
    冷気に対する耐性を高める術式
    効果:付与/PS:なし/近接単体
    使用SP:2/必要武器:なし
    習得条件:冷Lv9
    備考:
     

プリペアスキル/基本

  • クリップル
    敵を凍結させ連携を妨害する術式
    効果:付与/PS:魔力/遠隔単体
    使用SP:1/必要武器:冷
    習得条件:冷Lv3
    備考:連携カット、対象に凍結付与
     

複合スキル

アクティブスキル/複合

  • 冷+槌
    • アイスバリア
      味方の冷気に対する耐性を高める術式
      効果:付与/PS:魔力/遠隔全体
      使用SP:3/必要武器:冷/槌
      習得条件:冷Lv10、槌Lv5
      備考:
       
    • コキュートス
      氷の剣が敵を凍結させる術式
      効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
      使用SP:4/必要武器:冷/槌
      習得条件:冷Lv15、槌Lv7
      備考:対象に凍結付与
        :PS*1.7/熟練ボーナス主冷+副槌/振幅5%
       
    • ウィンターブラスト
      冷たい突風で空を支配する禁じられた集束術式
      効果:攻撃/PS:魔力/遠隔全体
      使用SP:6/必要武器:冷/槌
      習得条件:冷Lv25、槌Lv12
      備考:飛行状態限定 (味方自分含むので、インビディア・ドラゴン等装備で全滅することもある)
        :麻痺付与
       

パッシブスキル/複合

  • 冷+槌
    • コールドフォース
      戦闘開始時の冷気の力場を上昇させる術式
      効果:力場/PS:なし/近接単体
      使用SP:2/必要武器:なし
      習得条件:冷Lv12、槌Lv6
      備考:冷気力場+10
       

プリペアスキル/複合

  • 冷+槌
    • アイスバーグ
      ブランク状態の敵に氷塊で追撃する術式
      効果:攻撃/PS:魔力/遠隔同配置
      使用SP:3/必要武器:冷/槌
      習得条件:冷Lv20、槌Lv10
      備考:ブランクに連携、対象に凍結付与。連携カット
       
    • コールドダウン
      ウェットまたはリフト状態の敵を追撃し、瞬間的に氷結させダウンさせる術式
      効果:攻撃/PS:魔力/遠隔単体
      使用SP:5/必要武器:冷/槌
      習得条件:冷Lv30、槌Lv15
      備考:ウェットに連携・リフトに連携、対象に凍結付与・ダウン付与。連携カット
       

述束スキル

  • コールドボルト(述束)
    スキルを付与された武器を使用する事で通常攻撃時に自動発動
    効果範囲:遠隔単体
    必要武器:冷
    習得条件:述束:強撃
    備考:
     
  • ウォーターボルト
    スキルを付与された武器を使用する事で通常攻撃時に自動発動
    効果範囲:?
    必要武器:冷
    習得条件:述束:滴雫
    備考:
     
  • レッグフリーズ
    スキルを付与された武器を使用する事で通常攻撃時に自動発動
    効果範囲:?
    必要武器:冷
    習得条件:述束:打倒
    備考:
     

コメント

スキルは【条件を満たした上で確率で】取得します。
「Lv.XXになったのに○○を覚えません。」というコメントはご遠慮ください。
質問はここをクリックして、そこから、質問スレに進んでください。

  • アイスバーグが凍結付与は確認してきました。ブランクにチェイン起動は確認できてるけど睡眠はどうかねえ。 -- 2009-12-05 (土) 04:17:30
  • ↓アイスバーグの何について検証済みなのか主語を明記してくれまいか。凍結付与なのか、ナイトフォールに連携なのか。ナイトフォールに連携というのは離脱する敵以外に試した結果をお願いします。 -- 2009-11-22 (日) 19:46:14
  • アイスバーグは検証済みです。実際に試さないで、批判するのはどうなのですか? -- 2009-11-22 (日) 11:00:12
  • アイスバーグも連携カットで発動だから↓×5の言うようにナイトフォールに連携すると勘違いしたんじゃないかな -- 2009-11-20 (金) 14:57:43
  • ↓↓アイスバーグって凍結しなかったっけ??スキル自体は消しちゃったんだが、Lv3の青ウィスプが使うアイスバーグは凍結するよな -- 2009-11-20 (金) 14:53:00
  • もしかして一時期の睡眠に各種プリペア反応してしまう不具合出たころの話か? -- 2009-11-20 (金) 04:43:53
  • いつからアイスバーグで凍結するようになったというのだ。 -- 2009-11-20 (金) 04:39:31
  • アイスバーグですよ。なかなか有用なスキルです。魔防門の侵攻作戦に試してみてください。 -- 2009-11-18 (水) 11:57:41
  • 「ナイトフォール。次の離脱に割り込んでクリップル凍結。離脱(しかし凍結している)」の状況をフラッシュで見ると「ナイトフォール、チェインでクリップル」ってなる事からの勘違いが多いこと。中途半端な戦闘フラッシュ必要だったのかなあ。 -- 2009-11-03 (火) 23:34:33
  • ↓なんの話?クリップル?クリップルは離脱防げるけどナイトフォールに連携しないぞ。 -- 2009-11-03 (火) 18:23:46