コメント/怒れる竜神

Last-modified: 2012-05-02 (水) 16:35:31

怒れる竜神

  • 敏捷70で挑んだところ3T連続で先手を取りました。 -- 2009-02-18 (水) 02:07:33
  • 燃焼無効 -- 2009-03-11 (水) 18:56:50
  • 貫通が弱点となっていますが、超推理より衝撃が弱点となっています。誰か編集お願致します。 -- 2009-03-17 (火) 22:53:21
  • 6年ウィルバーがシードラゴンより後だった。けどウィルバーの敏捷がいくつやねんって状態だな。 -- 2009-03-28 (土) 00:58:29
  • 6年ウィルバーの敏捷は45位だそうです。 -- ? 2009-03-28 (土) 09:56:22
  • 攻撃126、パワーアップでブリザードのダウンに連携のブルータルスクワッシュで1017ダメージいきました。ビックリw -- 2009-03-30 (月) 14:53:38
  • 敏捷100、銃スキルエイミングで後手。つかエイミングの方の検証の方かな。 -- 2009-03-30 (月) 22:46:27
  • 敏捷60(持久40)で行動がシードラゴンより遅くなりました。 -- 2009-04-06 (月) 04:51:22
  • 後衛にはいかず前衛に招雷。前回の対戦では後衛にいったのに・・・。 -- 2009-04-22 (水) 11:35:18
  • 招雷はランダムっぽい。遠隔スキルはどっちに飛ぶのもアリだからな。 -- 2009-04-22 (水) 21:03:35
  • 招雷は光属性ではないのでは?イノセントポニー(Lv6)で耐性つけた後もダメージが変わらなかった。 -- 2009-06-16 (火) 22:23:54
  • 招雷は光属性ではないのでは?イノセントポニー(Lv6)で耐性つけた後もダメージが変わらなかった。 -- 2009-06-16 (火) 22:24:37
  • 検証お疲れ様です。変わらなかった、というのは2回戦って一度はイノセントポニー使用、一度は未使用でどちらも、同じ装備でしたか?だとしたらどれそれぞれどれぐらいのダメージだったのでしょうか?だったかできれば記載してください。 -- 2009-06-16 (火) 23:06:53
  • 脱力ダルネスが効く=闇耐性がないだけなんで削除が妥当。 -- 2009-07-13 (月) 20:23:11
  • 敏捷68持久100でもシードラゴンより早かったです。 -- 2009-09-08 (火) 11:06:00
  • 敏捷68持久100でもシードラゴンより早かったです。 -- 2009-09-08 (火) 11:06:38
  • 持久100俊敏64で先制を確認 -- 2009-12-16 (水) 16:35:28
  • 魔力151+ダークフォースのイエローサインで790ダメージ確認。何かの参考にどうぞ。 -- rela? 2010-02-05 (金) 20:02:29
  • 敏捷52持久100でシードラゴンが先に攻撃になりました。 -- 2010-03-24 (水) 13:43:51
  • 斬撃と貫通に耐性とありますが普通に効いてませんか? -- 2010-03-26 (金) 07:11:42
  • 耐性はあくまで耐性無効とかじゃない -- 2010-03-26 (金) 13:16:34
  • 斬80%、貫100%、衝120%有効 -- 2010-06-17 (木) 18:32:48
  • 炎100%、冷100%、光50%吸収、闇120% -- 2010-06-18 (金) 23:23:27
  • ターン経過や被ダメによる集中変化がない状況において防御0に対し、噛み付き→60~100ダメ、召雷→54~66ダメ -- 2010-06-18 (金) 23:27:29
  • ライトニングブレスは同配置 -- 2010-08-08 (日) 16:39:38
  • 光耐性変更になったか何か? クリスタルロッド通常攻撃もクラウソラスも効果なく(魔力114熟練354.18)、招雷とライトニングブレス反射してみても効果なし。ほかはともかくライトニングブレスは防御で減ったとも考えにくいし耐性+100程度に? 防御のほうは60と仮置きするとしっくり来るけどアーマメルト一人じゃ減らしきれない -- 2010-08-08 (日) 17:25:31
  • ↑先にダメージを与えていないと効果なしになりますが… -- 2010-08-08 (日) 19:03:24
  • あーwそっか、回復だもんね。ありがとう! -- 2010-08-08 (日) 19:39:10
  • 耐性で回復に転じた場合予測と1ずつずれるけど、もしかして端数処理は「負の無限大への丸め」って奴になるのかな?99.5→99 -79.38→-80 って感じに? -- 2010-08-09 (月) 03:51:26
  • ↑敵or光使いの集中上昇では…?違ったら申し訳ない -- 2010-08-09 (月) 12:19:55
  • 一応ターン経過以外で集中増えないようにと、力場の影響ないようダメージは冷で与えてシードラゴンより先に攻撃するよう調節しました。まあ、いくつかダメージ反転の例を見ればそのうち判断つくかな。 -- 2010-08-10 (火) 01:41:46
  • 一応結論書いておくと、耐性が+100を超えてダメージが反転したものは負の無限大方向への丸めです。防御も影響(0の方向に向かって減らす) -- 2012-05-02 (水) 16:35:28