アビリティ/集中審議
説明
敵の弱点や特性を考察する
また熟考によって術式を効果的に用いる
[デリバレイション] 4ターン後に自身の魔力を上昇させる
効果
- [集中審議]
- 戦闘リザルトの最初に敵の情報が1つ表示される
- [デリバレイション]
- 対象:自身
発動タイミング:4ターン目の自身の行動直前 - 効果:マジックアップ(魔力上昇)
必要装備及びアビリティ値(AP)
- 頭
プロフェッサーハット(2),+1(3)
フレイミアハット(4)
グラシアクラウン(4)
ルーメンフード(4)
ハデスフード(4) - 体
プロフェッサーローブ(5),+1(7)
フレイミアジャケット(8)
グラシアローブ(8)
ルーメンローブ(8)
ハデスジャケット(8) - 脚
プロフェッサーボトムス(3),+1(4)
フレイミアボトムス(4)
グラシアスカート(4)
ルーメンスカート(4)
ハデススカート(4) - 他
XLワッペン(2) - ペット
ケット・シーLv0~1(1),Lv2(2),Lv3(3),Lv4(4),Lv5(5),Lv6(6),Lv7(7),Lv8(8),Lv9(9),Lv10(10)
備考
- 関連:超推理
コメント
- 上昇値=魔力の2割±乱数が分かり易く正しそうですね -- 2010-08-03 (火) 15:54:11
- 魔力=[上昇量]で0=[0] 10=[1,2] 30=[6,5] 104=[18,19,20,21,22] 114=[20,21,22,23,24,25] 122=21,22,23,24,25,26] 魔力を5で割って乱数幅±10%の少数以下切捨て?? -- 2010-08-03 (火) 03:40:29
- マジックアップは乱数要素がある模様。 -- 2010-08-03 (火) 03:11:05
- マジックアップは魔力90で16増加しました。 -- 2010-08-02 (月) 19:55:17
- マジックアップは魔力122で23増加しました。マジックアップの効果は魔力が約2割上昇かな? -- 2010-06-10 (木) 20:36:35
- ↓3回試してみましたがハズレ情報はないようです。データが少ないので断言は出来ませんが。 -- 2010-01-27 (水) 21:26:01
- ↓これだと意味わかんないですね。超推理みたいなハズレ情報は出ますか? -- 2010-01-27 (水) 19:53:12
- 集中審議はハズレなし? -- 2010-01-27 (水) 19:52:05
- マジックアップは魔力104で19増加しました。 -- 2010-01-21 (木) 01:28:19