難度25

Last-modified: 2010-05-26 (水) 21:38:53

難度25

思いつくかどうか・経験値が打ち切られて0にならないかの判定は
ツールやアビリティによる技量Lv補正前の数字で。
その後補正済Lvで経験値と成功率算出。

技量Lv経験値(成功率)
16未満思いつかない
16250 ( 5 %)
16.5166 ( 10 %)
17125 ( 15 %)
17.5100 ( 20 %)
1883 ( 25 %)
18.571 ( 30 %)
1962 ( 35 %)
19.555 ( 40 %)
2050 ( 45 %)
20.545 ( 50 %)
2141 ( 55 %)
21.538 ( 60 %)
2235 ( 65 %)
22.533 ( 70 %)
2331 ( 75 %)
23.529 ( 80 %)
2427 ( 85 %)
24.526 ( 90 %)
2525 ( 95 %)
25.523 ( 100 %)
2622 ( 100 %)
26.521 ( 100 %)
2720 ( 100 %)
27.520 ( 100 %)
2819 ( 100 %)
28.518 ( 100 %)
2917 ( 100 %)
29.517 ( 100 %)
3016 ( 100 %)
30.516 ( 100 %)
3115 ( 100 %)
31.515 ( 100 %)
3214 ( 100 %)
32.514 ( 100 %)
3313 ( 100 %)
33.513 ( 100 %)
3413 ( 100 %)
34.512 ( 100 %)
3512 ( 100 %)
35.512 ( 100 %)
36打ち切り 11 ( 100 %)
36.5打ち切り 11 ( 100 %)
37打ち切り 11 ( 100 %)
37.5打ち切り 11 ( 100 %)
38打ち切り 10 ( 100 %)
38.5打ち切り 10 ( 100 %)