難度28

Last-modified: 2010-05-26 (水) 21:41:01

難度28

思いつくかどうか・経験値が打ち切られて0にならないかの判定は
ツールやアビリティによる技量Lv補正前の数字で。
その後補正済Lvで経験値と成功率算出。

技量Lv経験値(成功率)
19未満思いつかない
19280 ( 5 %)
19.5186 ( 10 %)
20140 ( 15 %)
20.5112 ( 20 %)
2193 ( 25 %)
21.580 ( 30 %)
2270 ( 35 %)
22.562 ( 40 %)
2356 ( 45 %)
23.550 ( 50 %)
2446 ( 55 %)
24.543 ( 60 %)
2540 ( 65 %)
25.537 ( 70 %)
2635 ( 75 %)
26.532 ( 80 %)
2731 ( 85 %)
27.529 ( 90 %)
2828 ( 95 %)
28.526 ( 100 %)
2925 ( 100 %)
29.524 ( 100 %)
3023 ( 100 %)
30.522 ( 100 %)
3121 ( 100 %)
31.520 ( 100 %)
3220 ( 100 %)
32.519 ( 100 %)
3318 ( 100 %)
33.518 ( 100 %)
3417 ( 100 %)
34.516 ( 100 %)
3516 ( 100 %)
35.516 ( 100 %)
3615 ( 100 %)
36.515 ( 100 %)
3714 ( 100 %)
37.514 ( 100 %)
3814 ( 100 %)
38.513 ( 100 %)
39打ち切り 13 ( 100 %)
39.5打ち切り 13 ( 100 %)
40打ち切り 12 ( 100 %)
40.5打ち切り 12 ( 100 %)
41打ち切り 12 ( 100 %)
41.5打ち切り 11 ( 100 %)