難度30
思いつくかどうか・経験値が打ち切られて0にならないかの判定は
ツールやアビリティによる技量Lv補正前の数字で。
その後補正済Lvで経験値と成功率算出。
技量Lv | 経験値(成功率) |
21未満 | 思いつかない |
21 | 300 ( 5 %) |
21.5 | 200 ( 10 %) |
22 | 150 ( 15 %) |
22.5 | 120 ( 20 %) |
23 | 100 ( 25 %) |
23.5 | 85 ( 30 %) |
24 | 75 ( 35 %) |
24.5 | 66 ( 40 %) |
25 | 60 ( 45 %) |
25.5 | 54 ( 50 %) |
26 | 50 ( 55 %) |
26.5 | 46 ( 60 %) |
27 | 42 ( 65 %) |
27.5 | 40 ( 70 %) |
28 | 37 ( 75 %) |
28.5 | 35 ( 80 %) |
29 | 33 ( 85 %) |
29.5 | 31 ( 90 %) |
30 | 30 ( 95 %) |
30.5 | 28 ( 100 %) |
31 | 27 ( 100 %) |
31.5 | 26 ( 100 %) |
32 | 25 ( 100 %) |
32.5 | 24 ( 100 %) |
33 | 23 ( 100 %) |
33.5 | 22 ( 100 %) |
34 | 21 ( 100 %) |
34.5 | 20 ( 100 %) |
35 | 20 ( 100 %) |
35.5 | 19 ( 100 %) |
36 | 18 ( 100 %) |
36.5 | 18 ( 100 %) |
37 | 17 ( 100 %) |
37.5 | 17 ( 100 %) |
38 | 16 ( 100 %) |
38.5 | 16 ( 100 %) |
39 | 15 ( 100 %) |
39.5 | 15 ( 100 %) |
40 | 15 ( 100 %) |
40.5 | 14 ( 100 %) |
41 | 打ち切り 14 ( 100 %) |
41.5 | 打ち切り 13 ( 100 %) |
42 | 打ち切り 13 ( 100 %) |
42.5 | 打ち切り 13 ( 100 %) |
43 | 打ち切り 13 ( 100 %) |
43.5 | 打ち切り 12 ( 100 %) |