FF10 
その武器での攻撃に指定された状態異常効果がほぼ確実に付加される武器用アビリティ。
【○○攻撃】の上位に相当する。
有用なのは多くのザコ敵を一撃で倒せる即死攻撃改か石化攻撃改だろうか。
【ほかく】と組み合わせれば一発で捕獲できる。
これと対の存在とも言える完全○○防御は耐性が255%と文字通り完全な耐性を持つが、
こちらは状態異常付与率が100%しかないので、ある程度でも耐性を持ってる相手にはあまり効果を実感できないかもしれない。
オーバードライブタイプの策略を覚える際には大活躍する。
上記の手段を用いる場合は、睡眠攻撃や沈黙攻撃に属性攻撃を足して、属性攻撃を無効化するエレメント系やプリン系へひたすら攻撃するのが有効。
無ければ、挑発とメンバーチェンジを繰り返すと良い。
- 『○○攻撃改』のアビリティが3つ付いた武器一覧(『ゾンビ攻撃改』以外)
ティーダ:【ヘルタースケルター】
ユウナ:【バッドメサイア】
ワッカ:【トリプルペナルティ】
ルールー:【ケットシー&アバドン】
キマリ:【バッドエピタフ】
アーロン:【風魔】
リュック:【タイフーンクロー】(INT版では【タイフーン】?)
- 『○○攻撃改』のアビリティが4つ付いた武器一覧(『ゾンビ攻撃改』以外)
ティーダ:【アポカリプス】
ユウナ:【ケイオスロッド】
ワッカ:【ペナルティマスター】
ルールー:【ケットシー&マスター】
キマリ:【ケイオスランス】
アーロン:【妖刀不二】
リュック:【テンペストクロー】(INT版では【テンペスト】?)
一覧 
訓練場で戦えるモンスターはこれら8つすべてのうちランダムで3~4つ付いた武器を落とすヤツが何匹かいる。対の完全○○防具はアビリティスロットが3つだと安めになってしまうが、こちらはアビリティスロットが3つでも割と高く売れる。