スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイター。
1996年に旧スクウェアに入社。
2004年、聖剣伝説プロジェクトのために制作から離れた石井浩一のかわりにファイナルファンタジーXIのディレクターに就任。
拡張ディスク『プロマシアの呪縛』より指揮をとる。
その後、『アトルガンの秘宝』ではバージョンアップを担当したのち、『アルタナの神兵』にて再び総合ディレクターを経て、ファイナルファンタジーXIVでは再びディレクターに就任したが、2010年12月10日付でリードプランナーに就任した。
スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイター。
1996年に旧スクウェアに入社。
2004年、聖剣伝説プロジェクトのために制作から離れた石井浩一のかわりにファイナルファンタジーXIのディレクターに就任。
拡張ディスク『プロマシアの呪縛』より指揮をとる。
その後、『アトルガンの秘宝』ではバージョンアップを担当したのち、『アルタナの神兵』にて再び総合ディレクターを経て、ファイナルファンタジーXIVでは再びディレクターに就任したが、2010年12月10日付でリードプランナーに就任した。