魔法/【エンエアロ】

Last-modified: 2020-02-17 (月) 07:33:04

関連項目:魔法/【エン系魔法】


FF11 Edit

初登場。赤魔道士が習得可能な白魔法で、強化魔法に分類される。
自身の武器(素手にも適用される)に風属性を付与し、近接物理攻撃に風属性ダメージを追加計上させる。
「エンエアロ」と「エンエアロII」が存在するが、両者では仕様が若干異なるため、
状況に応じてIとIIを使い分ける必要がある。


召喚士セイレーンの特殊技「疾風の刃」を使用して、
広範囲のPCにまとめてエンエアロをかけることが可能。


詳細はこちら→エンエアロ

FF13-2 Edit

エンハンサーのコマンドアビリティ。ATBコスト2。
味方単体に風援効果を発生させる。
このアビリティで風援状態になった場合の持続時間は240秒。

FFL Edit

魔人が習得する「属性強化」魔法(エン系魔法)として登場。
一定時間、敵味方全体の風属性攻撃を強化する。


これを使って、弓矢で突っついてやろう。

  • 一定時間で消えるので、弓矢装備で「素早く狙う」を使いまくるといい…かも?

槍や弓矢には必ず風属性が付くので、装備品を調整すれば全員の火力を一気に強化できる。
エンチャント魔法の中ではかなり使いやすい部類。


これを利用してジャボテンダー等の強敵に対抗する戦法もある。
全員の装備を「槍(ロンギヌス等)」や「オートボウガン」にして、
これと「ウォークライ」「ヘイスガ」「プロテス」「シェル」で味方を強化し、光の戦士は「ジャンプ」、闇の戦士は「Wアイテム+オートボウガン」で攻めると、
基本的に攻撃が必中となり闇側はいざとなったら「フェニックスの尾+エクスポーション」等で回復にシフトすることも可能となる。ただし、風属性攻撃をしてくる敵には注意。

メビウスFF Edit

風属性のサポート系アビリティ。
一定ターン「たたかう」が風属性になる。
コヨコヨ・風」「霊亀?」のアビリティカードで使用できる。