BFNM | 獣人印章 | 20:クラウディオーブ / 30:スカイオーブ / 40:スターオーブ / 50:コメットオーブ / 60:ムーンオーブ | |
---|---|---|---|
獣神印章 | 30:アトロポスオーブ / 30:ラキシスオーブ / 30:クローソーオーブ / 99:テミスオーブ | ||
魔人印章 | 30:ポボスオーブ / 50:デイモスオーブ | ||
魔王印章 | 30:ゼロスオーブ / 50:ビアオーブ | ||
上位BF | 魔神印章 | 10:プラネットオーブ / 20:コスミックオーブ | |
上位ミッションBF | 三国ミッション / ジラートの幻影 / プロマシアの呪縛 / アトルガンの秘宝 / アルタナの神兵 / アビセア | ||
召喚獣BF | 神獣 / 霊獣 | ||
その他 | プロマシアの呪縛 | クエスト / 特殊トリガー | |
アトルガンの秘宝 | アシュタリフ号 / 白の書 / 黒の書 | ||
アルタナの神兵 | 獣人軍将領:王国軍 / 共和国軍 / 連邦軍 カンパニエops:王国軍 / 共和国軍 / 連邦軍 / 三国共通 | ||
特殊BF | アテナオーブ? / タラクサオーブ? / ジニアオーブ? / マーズオーブ / ビーナスオーブ / 桃色輪舞曲 |
上位ミッションバトルフィールド - アトルガンの秘宝エリア
※称号は難易度:とてもむずかしいでクリアした時につく。
参加条件
バトルフィールドへ入室するためには、だいじなものが必要になります。
だいじなものは以下のNPCより、メリットポイントと交換で入手することが出来ます。
だいじなものはパーティメンバー全員が所持している必要があります。
- だいじなもの交換NPC
エリア NPC 位置 北サンドリア Trisvain (J-7) バストゥーク港 Raving Opossum (J-11) ウィンダス港 Mimble-Pimble (L-5)
- 交換できるだいじなもの
- ※各種ファントムクォーツを交換するためには、レベル95以上且つ、元となるミッションをクリアしている必要があります。
だいじなもの 必要メリポ 最寄のホームポイント 備考 ファントムクォーツ【騎龍】 10 バフラウ段丘 #1 アトルガンミッション「少女の傀儡」 (両足:レム物語終章) ファントムクォーツ【天狗】 10 カダーバの浮沼 #1 アトルガンミッション「亡国の遺産」 (頭:レム物語第六章)
- 難易度
- ※難易度の選択は誰でも可能ですが、パーティの中で最初に入室(選択)したプレイヤーの難易度に合わせられます。
難易度 コンテンツレベル とてもやさしい 113 やさしい 116 ふつう 119 むずかしい 119以上 とてもむずかしい 119以上
※「むずかしい」「とてもむずかしい」を自身で選択するには、「ふつう」を1度クリアしている必要があります。
難易度と報酬について
クリア報酬
- クリアすると、パーティメンバー全員にその部屋で出るレム物語とRME強化素材が配られる。
- これは通常の報酬とは別扱いで、各自に配られる。
- クリア時にBF内にいるパーティメンバーが対象。BF外に出ていると配られないため注意。
- クリア報酬(レム物語)
難易度 入手量 とてもやさしい 1 やさしい 1 ふつう 2 むずかしい 3 とてもむずかしい 4
- クリア報酬(RME素材)
難易度 入手量 とてもやさしい 0 やさしい 1 ふつう 1 むずかしい 2 とてもむずかしい 2
翡翠廟
★少女の傀儡
部屋名 | ★少女の傀儡 |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Lancelord Gaheel Ja(マムージャ族騎士) Mamool Ja Flamerearer (竜?) Mamool Ja Isangoma (白?) Mamool Ja Polemicist (黒?) Mamool Ja Profligate (シ?) Mamool Ja Unseen (忍) |
勝利条件 | Lancelord Gaheel Ja の撃破 |
称号 | ランスロード ディベスター |
- 戦利品
- ※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
種類 名前 備考 投てき ベスタスベーン ●● D65 隔286 耐火+12 投てきスキル+242
追加効果:暗闇
Lv99~ シ忍青踊
<ItemLevel:119>頭 サヒープヘルム ●● 防108 HP+71 MP+58 STR+23 DEX+22
VIT+23 AGI+22 INT+23 MND+18 CHR+19
命中+20 回避+44 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
かばう:被ダメージ-12%
Lv99~ 戦ナ暗獣侍竜
<ItemLevel:119>胴 サヴァスジョシャン ●● 防138 HP+120 MP+44 STR+28 DEX+21
VIT+28 AGI+21 INT+23 MND+21 CHR+23
回避+41 魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+3%
被ケアル回復量+7% 被魔法ダメージ-5%
Lv99~ 戦ナ暗獣侍
<ItemLevel:119>両脚 シファヒジパンツ ●● 防106 HP+43 MP+69 STR+25 VIT+12
AGI+17 INT+34 MND+24 CHR+19 回避+27
魔回避+107 魔防+6 ヘイスト+5% 敵対心-8
ケアル回復量+10% ケアル詠唱時間-10%
ケアル回復量の4%をMPに変換
Lv99~ 白
<ItemLevel:119>耳 プラティクピアス ●● 防10 いたわる+10 スピリットリンク+50
リペアー回復量+10%
Lv99~ All Jobsその他 レム物語終章 ● アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:両足 骨材 マリヤカレヤスキン マリヤカレヤリーフで取れた美しい白珊瑚の欠片。 木材 神依木 堂々たる気を放つ丸太。 布材 シフの髪 シフの切り取られた金色の毛髪。 その他 ディヴィネーター ●● 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>ディヴィネーターII ●● 失われた技術で作られた
遠距離型のストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>セラフィコーラー ●● 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99~ 召
<ItemLevel:119>
- その他素材
種類 名称 金属材 クロマ鉄鉱、 貴金属材 ジェイダイド、輝金鉱 布材 カラクール織物、虹布 皮革材 骨材 野牛の角 木材 錬金術材 薬品 スクロール アレイズ ●、メテオ ●、魔物のララバイII ●、ファイアV ●、エアロV ●、警戒のスケルツォ ●、インデマレーズ ●、アディバイト ●、アディアジル ●、ブリザラII ● 獣人製品 マムージャの襟巻 その他 レム物語第七章 ●、レム物語第九章 ●
餅鉄
敵の特徴
- Lancelord Gaheel Ja 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 グラニットスキン 自身単体 近接物理ダメージカット - 前方のみ有効。 バッターホーン 前方範囲 ダメージ、ノックバック 複 バーニングメモリーズ 対象中心範囲 火ダメージ、アムネジア、TP減少 ファイアアンゴン 対象中心範囲 火ダメージ 貫 ブレージングアンゴン 対象中心範囲 火ダメージ、防御力ダウン、ノックバック 貫 防-50%。
- Lancelord Gaheel Ja使用魔法
- バニシュガIII、ホーリー
- 備考
BF入場時にはMamool Jaが5体おり、これを殲滅するとLancelord Gaheel JaがPOPする。
【攻略例】
- 物理に強いため魔法ダメージが重宝。
モ/剣や忍/剣など手数ジョブでルーンの追加ダメに期待かもしくは精霊ジョブで
- ナ白黒赤詩 ふつう
スリプガで寝かせて5体のマムージャを各個撃破。
ボスには赤はエン削り、黒は古代系メイン。
エンによる追加ダメージが1.5倍に増えることがあったが条件は不明。
- モモ暗白学詩 とてむず17分程でクリア
モ/剣 暗/黒 学/黒
雑魚学が寝かせて順番に倒す
前衛マチマドマドメヌスケ 後衛マチバラバラバラスケ
上書きはマチマチマドマドスケ マチマチバラバラスケ(白はMP見てバラ3曲)
氷の通りがよかったのでMB狙いつつバーニングとブレージングにスタン
- 青 やさしい 12分でクリア
青/シ カット/魔攻装備がしっかりしていれば問題なし。
開幕ヘイストリフレ、コクーン、オカル詠唱後、忍マムをタゲにサブダクを連発。
ボスが沸いたらプロシェルをディスペで消去後、
コクーン唱えつつレテナ・サンギンを連発するだけ。
バーニングメモリーズはサドンで止められますが、
外れてもレテナで回復しマジックハンマーでMPを回復できます。
↑にあったダメージ1.5倍について検証してみたところ、
遠隔モーション中に魔法ダメージが1.5倍になっているようでした。
- ナ学黒黒白風 3分以内。
ボルスター有でも精霊MBダメ変わらず。
- ナ黒黒黒黒学 とてむず2:26でクリア(SPアビなし)
開幕ナが雑魚へディアガ、精霊部隊はジャ・ガで雑魚を落とす
学者は範囲で氷陣以降章リキャ次第氷MBトス
タラッカ入江
★亡国の遺産
部屋名 | ★亡国の遺産 |
---|---|
入室制限 | Lv制限なし / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Gessho(ヤグード族忍者) |
勝利条件 | Gessho の撃破 |
称号 | ゲッショー ピニオナー |
HPワープ:カダーバの浮沼か、ナシュモから徒歩3分
- 戦利品
- ※ディヴィネーターとセラフィコーラーは他の戦利品とは別枠で出る。
種類 名前 備考 矢弾 天狗の羽根 ●● AGI+3 モクシャ+3 日中:命中+15 攻+15
Lv99~ All Jobs頭 プティカヘッドギア ●● 防102 HP+36 STR+17 DEX+23 VIT+19
AGI+25 INT+18 MND+18 CHR+18 命中+23
回避+38 魔回避+43 魔防+4 ヘイスト+8% 二刀流+5
クリティカルヒット+4%
Lv99~ モ侍忍か
<ItemLevel:119>胴 カルメシンベスト ●● 防132 HP+59 MP+44 STR+25 DEX+30
VIT+23 AGI+29 INT+22 MND+22 CHR+22
命中+23 回避+62 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+6%
Lv99~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣
<ItemLevel:119>両足 カンドザクラッコー ●● 防66 HP+13 MP+14 STR+10 DEX+11
VIT+10 AGI+33 INT+17 MND+19 CHR+39
魔命+13 回避+70 魔回避+107 魔防+5 ヘイスト+3%
歌再詠唱間隔-3
Lv99~ 白黒赤吟召学風
<ItemLevel:119>腰 天狗の帯 ●● 魔命+6 魔法ダメージ+5 詠唱中断率10%ダウン
魔法クリティカルヒット+10%
Lv99~ 白黒赤吟召学風その他 レム物語第六章 ● アーティファクト(IL119)打ち直し用アイテム:頭 金属材 ベリリム鉱 金属のベリリムを含有した鉱石。 貴金属材 ヘパテゾ鉱 貴金属のヘパテゾを含有する鉱石。 その他 ディヴィネーター ●● 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>セラフィコーラー ●● 召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5
Lv99~ 召
<ItemLevel:119>
- その他素材
種類 名称 金属材 ヒヒイロカネ 貴金属材 ミスリルインゴット 布材 ダマスク織物 皮革材 波布の皮 骨材 木材 錬金術材 薬品 マキシポーション+3 スクロール ブレイク ● その他 - 敵の特徴
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 影灯籠 自身単体 分身出現 - 分身は一定時間経過で消える。 機関灯籠 自身単体 分身出現 - HP50%以下から使用。
時間で消えない。
HPゲージが見える分身を削ると消える。醜の御楯 自身単体 防御力アップ - 臨兵闘者皆陣烈在前 自身中心範囲 ウォークライ - 飛電双脚 単体 ダメージ、スタン、ノックバック 1 羽根乱吹 単体 ダメージ、毒 1 暫 自身中心範囲 ダメージ 複 八方払い 自身中心範囲 ダメージ、スタン 複 白羽取り 前方範囲 ダメージ、バインド、ノックバック 複 辻風 自身中心範囲 魔法ダメージ、静寂
防御力ダウン、魔法防御力ダウン消 HP50%以下になると使用。
効果範囲とても広い。鎌鼬 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック
魔法効果複数消去複 HP30%以下から使用?
- 使用魔法
- 空蝉の術:弐-参、各種遁術:壱-参、暗闇の術:壱-弐、捕縄の術壱-弐、呪縛の術壱-弐、毒盛の術壱-弐
Gessho
- ステータス
- 移動速度普通。
- 回避やや高め。
- 空蝉の術:参の幻影は10枚。
- 耐性
- 有効:ヘヴィ、アドル、スロウ、麻痺、暗闇
- 無効:
- 挙動
- 遠隔攻撃と魔法を使用。HPが減るとより高位の忍術を使用するようになる。
- HP30%程度で微塵がくれを一度使用する。1体だけならダメージはあまり高くない。
- HP50%以上では影灯篭、HP50%以下では機関灯篭を使う。
- HP50%以下になると辻風を使う。異常に効果範囲が広いので注意。
- 分身について
- 影灯篭または機関灯篭を使うと5体出現。使用した技により若干特性が異なる。
- 影灯篭の場合、一定時間が経過すると消える。
- 機関灯篭の場合、HPゲージが見える分身を攻撃して倒すと他の分身が消え、本体が出現する。
- 倒す他に、HPが見える分身にWS及びダメージを与えるアビリティを命中させることで分身を消去可能。
- 分身は本体の行動に合わせた行動を行う。忍術や特殊技、微塵がくれを全員同時に使用する。
使う特殊技や忍術の種類は分身ごとにランダム。ただし弱体なら弱体、遁術なら遁術を全員使う。 - 分身の初期ターゲットは、本体が分身使用時点でのターゲット。
- 分身の防御力は本体より低く、ダメージが出やすい。
- 影灯篭または機関灯篭を使うと5体出現。使用した技により若干特性が異なる。
【攻略例】
- 分身発生時の戦闘位置に注意、範囲が届かなくてケアルが届く位置取り。後衛巻き込むと負けます。
カマイタチで味方歌うたっていた詩人が蒸発した。
微塵はそれほどダメージ高くないが分身中に同時に受けると危険。
ナ盾、他の前衛が分身のタゲとったらケアルで耐える。ナ以外の前衛はサポ蝉がいい。後衛も近づくなら蝉。
敵の強化はフィナーレで消す。ウォークライと防御アップ - ナ忍シ召白吟でふつうクリア。
多少削りが遅いが持久力重視。大地マチマチマドスケ(狩人構成が楽かも) - ふつう 回避そこそこ高い スシ+マド1曲は必要。
遠隔攻撃手裏剣?で500前後くらいます。
分身ララバイ× - 位置取りと、分身前後の敵対心に注意すれば何とかなります。
- ナイトはイージス必須。後半のララバイが効かない分身はHPの見える分身にシールドバッシュもしくはスピリッツウインズで消せる。