ランダムイベント

Last-modified: 2014-04-26 (土) 09:06:07
 

The Hermit Hop Edit

どこかの町にHermit Hopという場所への看板があり、
これを辿った先にいる隠者に話しかけるとスキルを訓練してもらえる。
最初のうちはいくつかのスキルを無料で訓練してもらえるが、訓練内容は大体決まっている。
一度訓練した後は2日待たなければ隠者が現れない。

 

「わしが教えるべきことはすべて学んだようじゃな。」と言われると
通常のスキルトレーナーと同様の訓練ができるようになる。

恋の仲介人 Edit

「密かに首ったけな人(相手)がいる」という噂が立っている二人の男女がいる。
女の子の方と仲良くなれば話が進むので適当に話を合わせる。
調査スキルが高ければ恋の秘密を教えてもらえるので、
男の子の方にも話しかけてうまく話を進めれば100 XPが得られる。

ウェスト・サイド・パニック Edit

二つのストリートギャング、ジェット団ブラッド団とシャーク団が縄張りを巡って対立している。
どちらかのリーダーと友好的であればもう一方のギャングを潰すように依頼されるのだが、別の解決法もある。

対立するギャングを壊滅させる
ただの対人戦。勝利すれば報酬のお金が貰える。
お互いの誤解を解く
どちらかの依頼を受けた上でもう一方のリーダーと話すと対立の原因を知ることができる。
遵法度が高ければ誤解を解くことができ、100 XPが得られる。

ネズミの大発生 Edit

「深刻な害獣問題を抱えている」という噂が立っている町で発生する。

ネズミの駆除 Edit

ある市民が地下室を巨大な殺人ネズミに占拠されて困っている。
以下のいずれかの条件を満たした上でその市民と会話するとネズミの駆除を依頼される。

  • 該当の市民と友好的、またはメールを受け取っている
  • 英雄度が高い
  • 有名度が高い

駆除に成功すれば報酬のお金が貰える。

下水ネズミの大脱走 Edit

該当の町で演奏していると地下から音が聞こえてくる。
気にせず何度か演奏を繰り返していると、突然足元が崩れて地下の下水道に落とされる。
ダンジョンのスタート地点には何匹かネズミがいるものの敵ではない。

 

階段を見つけてダンジョンから無事に脱出できれば300 XPが得られる。
さらにRat Kingなるネズミはペット扱いになっており、そのまま地上に連れて帰ることができる。

賊の穴 Edit

一人のGuadian隊員が地元の賊の首領を町から追い払おうとしている。
メックを所有している状態で以下のいずれかの条件を満たせば、メック戦の依頼を受けられる。

  • Guardiansに所属している
  • 該当のGuadian隊員と友好的
  • 有名度が高い

戦闘の内容は軍隊の基地破壊任務と同じ。
何度か戦闘を重ねると賊の穴の司令基地を破壊したことになり、賊の穴の討伐が完了する。
報酬として200 XPとお金が貰える。

GARU血清 Edit

どこかにいるドラッグの密売人がGARU血清を売りつけてくる。
GARU血清とはかつてAegis Overlord Lunaの特殊部隊で使われていた身体強化薬で、
現在はその副作用のために違法となっている。
これを服用した人間の成れの果てはメインストーリーで見ることができる。

GARU血清の入手 Edit

十分なお金を所持していればGARU血清を購入できるが遵法度が下がる。
このときGuardiansに所属していれば逮捕の選択肢が加わり、これを選べば250 XPが得られる。
どの選択肢を選んでも会話が終われば密売人はどこかに去り、二度と現れない。

GARU血清の服用 Edit

使用すると時間経過によって反応・体格・速度が上昇し、かわりに知識・魅力が減ってゆく。
最終的に知識・魅力は1にまで落ちる(機嫌が良い状態で2にはなる)。
知識や魅力に関連したスキルを必要としないのであれば遵法度が下がる以外のペナルティは無い。

GARU症候群の治療 Edit

もしも普通の人間に戻りたくなった時は各地の科学者を訪ねてみるとよい。
GARU症候群の研究をしている科学者がいるはずなので、その人物に治療を頼むことができる。
治療は無料だが数日かかり、治療後のステータスはGARU血清服用前のものに戻る。
発症中にステータスを成長させていた場合、治療するとその分は消えてしまうので要注意。

ひどい取り引き Edit

ある部族が奴隷商人に襲われ、かろうじて一人の老人だけが生き延びている。
彼と仲良くなればさらわれた仲間を助ける選択肢が出る。
これを承諾すると仲間の行き先(死の大地の砦)を教えてくれるので、そこへ向かうことになる。
依頼を受けると該当の砦に入る際にメック戦が発生するようになる。

奴隷商人との取り引き Edit

どういう手段を取るにせよ、奴隷を解放することができれば後で老人から$25,000が貰える。

奴隷商人の仕事を受ける
素直に奴隷商人の言うとおりにすると奴隷が解放される。
その代わりに奴隷商人からの仕事を引き受けなくてはならない。
奴隷を買い取る
奴隷商人の依頼を断った場合、魅力が高ければ別の提案をされる。
$300,000を支払うことで奴隷を解放できる。
奴隷商人を脅す
「彼らを解放するか殺されるか、どちらにする?」の選択肢を選ぶ。
威圧スキルが高ければ奴隷を解放してもらえるが、失敗すれば奴隷商人とその場で戦うことになる。
当然ながら奴隷の手がかりは掴めなくなるのでリスクが大きい。

奴隷商人の仕事 Edit

奴隷商人から密輸品を積んだトラックの護衛を頼まれるようになる。
この依頼を引き受けた場合、軍隊などの連邦に友好的な派閥の経験値が大幅に下がる。
これらに所属しているのであれば昇進が難しくなるので注意すること。

 

仕事を断ったり失敗してしまったりすると奴隷商人の怒りを買ってしまう。
その後、10日間にわたって奴隷商人の部下と激しいメック戦を繰り広げることになる。

アトミック・ウォークラブ Edit

「古代の人工遺産にとても関心を持っている」という噂が立っている科学者がいる。
以下のいずれかの条件を満たしていれば依頼を受けられる。

  • 科学者と友好的
  • 有名度が高い

条件を満たしていなくても話術・科学・威圧スキルのレベル次第では受けることができる。
依頼を承諾すればどこかのダンジョンにあるアトミック・ウォークラブを持ち帰ってくるように言われる。
科学者にそれを渡してはした金を貰うか、自分のものにしてしまうかは自由。

 

このイベントは時間制限が20時間足らず、しかも噂以外に手がかりは無しと条件が厳しい。
見かけたらラッキーという程度に考えておこう。