次回作(仮)妄想
「何時の日か来るであろう。いや、来るに違いない!」と皆が夢見る、
ガチャフォースの続編に対する妄想、すなわち、GFエナジーをブチ撒けるスペース。多少イタいくらいが盛り上がって良し。
みんなのエナジー、CAPCOMへ届け!!(できればいいけど)
画像の添付について
雑談所にて、丁寧に教えてくださった方が居たので、許可をとった上で転載させていただきました。
次回作妄想の所でやると仮定して、まず次回作妄想のページを開く→1番上のメニューの
「添付」で貼りたい画像をUPする→「編集」で今UPしたファイルを参照するよう編集。
追記:たとえばNNの項目で「#ref(a015.jpg,noimg,アナザーカラーはこんな感じ。)」とあります。
これはニンジャボーグのページの1番下にa015.jpgが貼ってあるのでそれを参照しているわけです。
これをコピペしてa015.jpgの部分をUPしたファイル名にして、後ろのコメントも好きに変更するのではないでしょうか?
表の入力は説明するより編集で項目を変更してプレビューでどうなるか確認しながら憶えればいいと思います。
ボーグ名
ボーグ説明スペース
数字&アルファベットを使う際は「半角」、「()」を使う際は「全角」だとしっくりくる様です。
オリジナルボーグ(ニンジャボーグ族)
アンカーニンジャ
シュリケンを捨て、カゲヌイの技を極めたニンジャボーグだ。弓矢ではなく杭を使って、いかなる時でも敵をがっちり繋ぎ止めるぞ!
- パイルバンカー
- 密着した間合いで相手に杭を打ち込む。影縫いの効果は無いが、打撃力はかなり大きい。弾数はカゲヌイアンカーと共通。
- にんぽうカゲヌイアンカー
- カゲヌイアローより強力に繋ぎ止めるため、喰らった相手は殆ど移動できなくなるばかりか、バーストしても解放されないので、合体系ボーグの合体封じに最適。
ガールニンジャ
ニンジャボーグで唯一の女性型ボーグ。「くノ一」とも呼ばれている。
ナイスバディでかなり露出度の高い格好をしている。大きいお友達に大人気。(予定)
- にんぽうセクシーポーズ
- セクシーなポーズをして自分の周りにピンク色のフェロモンを漂わせる。
それに当たるとドキドキしてしまい、このボーグをターゲットにできなくなる。しかし他のガールニンジャ、ガール、合体ロボ、大ドラ、合体ドラ、ウィザード、ワルキューレ、エア、フォートレスには無効だ。
- シャドガで事足りる。でも(゜∀゜)イイ! --
- にんぽうセクシーポーズが女性型ボーグに効かないのは良いとして、タンクボーグ等にも効くのか?とりあえず「中の人などいない」というお約束で。 --
- ガールニンジャ、ガール、合体ロボ、大ドラ、合体ドラ、ウィザード、ワルキューレ、エア、フォートレスにはセクシーポーズがききません。タンクは俺の中では自身が意思を持つボーグってことになってるのでセクシーポーズの対象になります。 -- 製作者?
- いや、意志とかそういうのじゃなくて、タンクが「人型」のセクシーポーズに反応するのかなぁ、と。 --
- タンクにはタンクのセクシーで? --
- 少し変更。このほうがわかりやすいと思います。タンクにセクシーポーズが反応する理由はまだ説明できません・・・。 -- 製作者?
- シャドガの生き別れのお姉さんですか? --
- にんぽうセクシーポーズはアイドルボーグにも効くのか? --
ステルスニンジャ
ニンジャボーグ暗殺部隊の副隊長。
影に忍んで闇に生きる。姿を消しながら戦うぞ。
- フキヤ
- 弾が見えない。しかし技前の動作が大きく、弾速も遅いため避けやすい。
一度技を使う体勢になると連射が可能。威力は高くない。
- カマ
- チェンジニンジャの格闘と共通
- ハイド&シーク
- 自分が一定時間完全に透明になり見えなくなる。しかしロックオンはされてしまうので位置はバレバレ。
技のモーションが相手に見えなくなるので、攻撃がよけられにくくなる。
自分からも見えないので注意しなければいけない。
ステルスニンジャ
未完成ではあるが、「消え身の術」を会得したニンジャボーグ。
敵に気付かれる事無く城や砦を落とす。
- ひだじゅうもんじ
- NNより若干追尾力と威力が大きいシュリケン。
- にんじゃとう
- ノーマルサムライと同じ刀を持っている。モーションはサスケと同じ。
- ステルススラッシュ
- 瞬間移動して相手の真上からワープスラッシュ等と同じように切りつける。
威力はあるが使用後の隙が大きいので注意。
- きえみのじゅつ
- 一定時間ロックされなくなり、姿も消えたり現れたりする。(ダーク・インペリアルナイトのそれと同じだがステップ以外でも発動し、消えている時間も長い)
グラップニンジャ
刀を捨て自らの拳で闘うニンジャ。
一撃必殺ではないが確実に打数を決めていく戦法を得意としている。
- キアイ
- 前方に気合いを放つ。威力は低いが敵が一瞬怯む。連射は出来ないが範囲が広く当てやすい。
- 通常格闘
- 右ストレート→左ストレート→右ハイキック→手のひらを突き上げ敵を上空に飛ばす。エリアル開始技。
- 通常格闘からのエリアル
- チョップ→左アッパー→回し蹴り
- ステップ格闘
- 姿勢を低くしながら接近し足払い→倒れた敵にカカト落とし→さらにキックで蹴り上げる。エリアル開始技。
- ステップ格闘からのエリアル
- 膝蹴り→キック→両手で敵を落とす。
- 着地格闘
- 肘打ち→裏拳
- 空中格闘
- 軽いカカト落とし。ここから地上格闘に繋げられる。
- 空中ダッシュ格闘
- 跳び蹴り。
- 真上格闘
- 非常に強力なカカト落とし。
- 掌打
- 高い威力を持ったパンチ。決め技用に。
- キャンセル
- 格闘攻撃中にXを押すと素早く攻撃を止める。隙を殆ど消せる。
オリジナルボーグ(ガンボーグ族)
ランチャーガンナー
追跡者顔負けのランチャーを肩に担いだ、大漢ガンボーグだ。
己の自信からなのか、上半身裸で赤いハチマキを巻いて戦場を駆け巡るぞ。
連射を得意とするガトリングガンナーと良き敵でもあり、良き仲間でもある。
- ロケットランチャー
- 読んで字の如く、爆弾を発射する。ガンナーとしては珍しく、連射できない。
- とくだいランチャー
- 大きな攻撃力と爆発範囲を持つ弾を発射する。チャージ時間に時間がかかるぞ。
- マルチプルランチャー
- 相手をホーミングしないが、拡散して相手に飛んでいく、小爆弾を多く放つ。
- レインランチャー
- 空に向けて発射し、空中で爆発後、地上に多くの小爆弾をばら撒く兵器。
サテライトガンナー
3基のサテライトを体の周りに浮かべた、近未来型ガンボーグだ。
サテライトを駆使し、射撃に一切の死角が存在しない。
ビームガンナーと1、2位を争うエリートボーグでもある。
- サテライトビーム
- 3基のサテライトから一斉に射撃を放つ。サテライトが自他どちらについていても、敵に向けて発射する。
- サテライトショット
- 自機の周りを漂うサテライト一つを敵に発射し、敵機を中心に旋回する。
この際、「ビーム」を発射すると、サテライトからも同じく発射される。当然、弾数もその分消費する。
- サテライトきかん
- 敵機を旋回するサテライトを全機帰還させる。
ジャミングガンナー
ガンボーグ部隊特殊工作班の妨害工作担当。
背中に背負う大きなアンテナからは常にミノ○スキー粒子が散布されている、わけではない。
- ジャマーショット
- 普通のショットだが、当たると画面上の自分のHP、残弾、チャージ、ロックオン警告、相手のHP、残りタイム
チャージの光、みかた表示、ロックオンカーソル、のこりGFエナジー、バーストゲージなどが見えなくなる。
見えなくなるだけなのでCPUに対しては効果が無い。
- ジャミングパルス
- 使った瞬間に、ステージ内の全ての技、弾のロックを切る。
使ったあとに大きなスキがあるぞ。
サーチガンナー
索敵を得意とするガンボーグ部隊特殊工作員だ。
ロックオンポインタで素早い敵を無力化するぞ。
自分の攻撃はあまり強くないのでサポート役として活躍する。
- アサルトショット
- ワイヤーガンナーのそれ。
ただし弾速がすこし遅くなっていので、相手を追いかける能力が上がっている。
- ロックオンポインタ
- 相手に向かってロックオンポインタを発射する。攻撃力はほとんどない。
これにあたった相手は約5秒間完全ロック状態になり、あらゆる動作でロックを切ることができなくなる。
ちなみにリロード時間は約6秒だ。
ロケットガンナー
最新式のロケットランチャーを装備したガンボーグ。
カメラ弾は発射後自分の手で操作ができるぞ!
- ロケットランチャー
- 普通のミサイルを発射する。クローロボのミサイルに近いが、連射力が下がっているかわりに威力が高い。
- カメラ弾
- 発射後、画面がカメラ弾視点になり操作可能になる。コントロールスティックで方向転換、Aでスピードアップ、Bでブレーキ、Xで爆発。何かに触れた場合も爆発する。
- ホーミング弾
- 威力が下がった変わりにもの凄いホーミング力を持ったロケットランチャー。ターゲットロックが切れても追い続ける!
スナイパーガンナー
狙撃に特化したガンボーグ。
携帯しているスナイパーライフルは、超強力な弾丸を発射する!
- スナイパーモード
- 視点をスコープから覗いた状態になる。Cでズームアウト、ズームイン。Bチャージで敵を自動でロックオンする。また、この状態の時のみ相手の急所を撃つことでダメージが二倍になる。
- しゅかんモード
- 一人称視点になる。あまり意味はない。
コマンドガンナー
数々の武器を持つエリートだ!
敵地に侵入し、単独で制圧するという危険な任務を得意とする。
- Bショットについて
- ロケットランチャー、マシンガン、ショットガンは武器を使い終わるとリロードをせずそのまま次の武器へと変更する。ハンドガンのみリロード可能。
また、バーストすることで武器が復活する。
- ぶそうへんこう
- 例えばロケットランチャーを装備している時ぶそうへんこうをすると、マシンガンに変わる。この要領で次々と武器を変えることができる。ただし打ち終わった武器は使用不可能。
- じげんばくだん
- 時限式の超強力なダイナマイトを仕掛ける。爆風はICBM並とはいかないが、かなり広い。
- いったいなにがはじまるんです?
- 大三次メガボーグ大戦だ!
オリジナルボーグ(ナイトボーグ族)
リフレクトナイト
超巨大な盾を持つナイトボーグ。ダークナイトと同じく防御時のノックバックが無い。
Xを押している間、敵の攻撃を吸収する「リフレクトフォース」を発動。
一定時間経過、又は途中でXを離す事によって吸収した攻撃をエネルギーに変えて放出する。
威力は吸収した攻撃量によって増大するので、アルティメットキャノンを吸収した日にはもう大変な事に…
- 確かギガウイングってカプコンだったよな。リフレクトフォース! --
- これはなかなか良いと思う。だがコストは300台が限界だろう。 --
フォースナイト
はるか昔、惑星メガボーグとは違う銀河に住むナイトボーグだ。敵の動きを先読みすることで驚異的な反応速度を持つ。
X攻撃は、反応速度をいかして敵の格闘攻撃を受け流し、射撃攻撃は発射した本人に弾き返す。
ただし、弾き返せる弾はビーム系のみで、長時間のガード持続はできない。
Bチャージ攻撃は少し離れた敵にサーベルを投げつける。威力は高いがサーベルが手元に戻るまでBアタックとX攻撃は使えなくなるので注意。
また、ほうりきを使えばはなれた位置の敵を近くにひきよせることができる。
遠距離ではやや頼りないが、近距離では華麗なサーベルさばきで圧倒的な強さを誇るボーグだ。
- ナイトボーグじゃないのはなぜ? --
- あれはナイトなの?ムシャなの? --
- ジェダイの騎士というぐらいだから、ナイトでしょう --
- 中高コストのムシャボーグが居ないもんだからついムシャボーグにしたけど、考えてみりゃそうですね。名前もまんますぎる気がするので変えときます。 -- 投稿主?
- ↑ムシャくしゃしてやった。今は反省している……? --
- 投げた「サーベル」をロックして「ほうりき」でキャッチきぼんぬw --
- ↑それは「りりょく」にした方が良い感じかもだ!サーベルを? --
- あれ、理力=フォースでしたっけ。勘違いしてたかな(;^ω^) --
アーマーナイト
大きな地味色鎧に身を包んだナイトボーグ。
一度撃破されても、アーマーを犠牲に復活、まだまだ戦う。
アーマー装備時は大型マシンボーグより少し小さめの大きさで射撃重視ボーグ、
アーマー大破時は普通のナイトボーグと同じ大きさで近接重視のボーグに変化するので、
二通りの楽しみができるかと。
- 3連ビーム
- ビームタンクのX射撃を3本にしたもの。もちろん威力は高い。
リロードは遅めで、無駄撃ち厳禁。
- ロングビームサーベル
- 格納してあるビームサーベルで敵を斬る。
ナイトボーグなので、剣の使い勝手を良くしたかった為、「ロング」がついた。
- テトラボム
- ヘキサボム劣化版。爆弾の個数が6(ヘキサ)→4(テトラ)となった。その分射角が広い。
- シールドチャージ
- 持っているシールドを、文字通り盾にして体当たり!
威力はそれほどでもないが、相手をよろけさせたり、敵の攻撃を盾で受け止められたりする。
エメラレルドナイト
深緑に輝くエメラルドアーマーに身をつつんだナイトボーグ。
最新型のビームランス・ビームシールドを操る。
ビームジャベリンはどんな堅い装甲でも砕くぞ!
サファイアナイト・ルビーナイトの同期である。
ジャベリンナイト
長槍を装備したナイトボーグ。
この槍には貫通属性があるため、盾を装備した同じナイトボーグとの戦いで威力を発揮する。
ただし大振りで隙が大きいため、懐に飛び込まれると弱い。
- ジャベリンショット
- タイタンロボと異なり単発でチャージも遅い。あくまでけん制用。
- ジャベリンラッシュ
- モーション自体はルビーやサファイアのビームランスと同じ。乱戦に弱いのも同じ。
- ジャベリンスイング
- 槍を横に向けて一回転。回転後に隙ができる。
- ロングジャベリン
- 槍を伸ばして繰り出す必殺の突き。破壊可能障害物の直径と同じくらいの長さに伸びる。
オリジナルボーグ(ガールボーグ族)
ナギナタガール
ナギナタを装備した、ストレート長髪のガールボーグ。
いちもんじぎりはナギナタで横一文字に切り裂く。衝撃波つき。
ナギナタだいかいてんはビクトリー系のようにナギナタを振り回す技。全ての飛び道具を弾き返す。
- コスト高すぎないか?400ぐらいがぎりぎりだと思う -- [[ ]]
- 外見どんなん? --
- 外見はたぶんシャドウガールに着物・ナギナタって感じだと思う --
- 絵板11の一番下しか想像できませんw --
オニムスメ
軽やかに宙を舞い電撃を撒き散らす、虎縞ビキニでナイスバディなガールボーグだ。ちっちゃな2本の角がチャームポイント。
- ひこうがあってもいいんジャマイカ? --
- 相手を掴んでそのまま何秒か掴んだまま電撃を流すのキボンヌw --
びしょうじょせんし
普段はふつうの女子高生だが、月の力を借りてメイクアップすると「月に変わっておしおきよ」である。
アナザーカラーやレアカラーは、それぞれ別の星の力を借りたりする。
- 「びしょうじょせんしをたおせ!」とかって5対1のイベント戦とかがあるのか? --
- そのまんまワロタ --
- ヒーDーVS美少女で5対5自メタルの方がいい --
- メタルシルバー、メタルレッド、メタルブルー……あと二人は? --
- ひょっとして、サイバーアトラスと何か因縁でも?……バラと共に華麗に現れるタキシードなサイバーアトラスってのはかなりイヤだけど。 --
- ティアラブーメランって・・・そういやサークレット投げてる時期もあったなぁw --
- つ・・・つかってみたい --
リフレクトガール
射撃がワンクッションするガールボーグ。
主な出現場所は「リフレクト部隊を倒せ」
- ビーム
- コマンドガールのビームと同等の物、ただし自分の設置したリフレクタービットがある場合はそちらへ飛んでいく。
- ビームナイフ
- 小型のナイフと体術を交えた格闘、モーションはバトルガールのそれと同じ。
- リフレクタービット
- Xを押すとその場にビットを配置する、最大2個
リフレクトガールのビームは自分の配置したビットに対して発射され、
ビットはビームをロックオン中の敵へと反射する。
リフレクタービットが戻ってくる条件は以下の通り
1、最大数設置状態でXを押す
2、リフレクタービットが敵の流れ弾に被弾する
3、自分の発射したビームを数発反射する
なおバースト中は1の条件でのみ戻ってくる
- サイバーガールスーパーとはライバルかんけいにある! --
マシンガール
サイバーガールみたいなロボではなく、マシンボーグに搭乗したバトルガール。ヴァ○ツァーのようなデザイン。
勝利時にハッチが開いていつものポーズ
- ビーム&マシンガン
- 腕に装着されたビーム砲2門とバトルガールのサブマシンガンの射撃。ダウン値・威力が普通のビームよりやや低め。
- サーベルアーム
- 手にもったサーベルで攻撃。モーションはガールボーグに似ている。
- グレネード
- 背中のバックパックからグレネードを射出。ノーマルニンジャのシノビボムのような性能だがノックバックしないのでダッシュしながらばら撒くことができる。
- ミサイル
- バトルガールのミサイル。マシンアームから射出しているので弾速が上がり、爆風も大きくなった。硬直が長い。
倒されるとバトルガール(射撃封印)がでてきて最後まで頑張るぞ!
- マシンボーグとバトルガール、2度楽しめますな^^ --
- コスト高!でも、使ってみたいな。 --
- メガトン先生(頭なし)にちょこんと座ったバトルガールを想像してしまった。 --
- コストは高ければ良いというものでは無い。 --
- イメージと合ってるかどうかは知らんけど↑↑ぽいのをちょち描いてみたよ。落書きでごめ --
メガトンガール
メガトンロボの頭をしたガールボーグでなく、メガトンロボの頭の部分にガールボーグが操縦しているマシンボーグ。
基本的にはメガトンロボと同じだがメガトンの頭の所にガールボーグ(開始時はバトルガール固定)が搭乗している。
メガトンハンマーの代わりのパイロットスルーはなんと操縦しているガールボーグを投げつけるというとんでもないボーグなのだ。
- パイロットスルー
搭乗しているガールボーグを錐揉み回転させながら投げつける。5Hitで威力はガールボーグのコストの大きさに比例。
投げられたガールボーグはぐったりしている。暫くすると起き上がってランダムに攻撃をする。
リロードが完了すると新しいガールボーグがランダムで生えてくる。もちろんバーストすれば投げ放題。辺り一面にガールボーグだらけに。
- 面白い!!!でもなぜガールボーグ?あと拾う時は?やっぱりまた上に乗るのかな? --
- 決して某ヴァイオリン引きの人に触発されたわけではありません。ありません。拾うときは乗るのではなく乗せるのです。 -- こんなこと思いついた人?
- メガトンガールではなくガールスルーロボだな --
- ガールボーグ尽きたらだめジャン --
- ガールボーグ尽きたらだめジャン --
バリアガール スーパー
バリアガールの上位互換。球形ではなく、○○○○○のそれのような八面体のバリアを纏う。
バリア展開時には、ダークナイトのソルクラッシュのように周囲に衝撃波を撒き散らす。
さらに、バリアそのものに弱いながらも攻撃判定があるので、バリア展開中は体当たりでもダメージを与えられる。ただし、バリア側にもダメージが入るので、多用するとバリアが壊れる。
ディアナ17
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
ハンティングスピアが当たった相手は、大のけぞりを誘発される!大ダメージのチャンスだ!
ばとがたん
絵板ヨリ。赤いランドセルを背負ったちっちゃなバトルガール。
大きなお友達には大人気だ!
- すげー!!!!うにゃぎさんもう天下とったよーなもんだな~。 --
- コストが割高なのはシャドガと似たような理由からですかw --
ダークガール
シャドウガールの上位機種……ではない。武器を鞭に持ち替えたテクニカルキャラ。
コマンドガールとバトルガールを混ぜて扱いづらくしただけとも言える。
Xボタンによって攻撃手段を射撃のみ/近接のみに切り替える。
ダークスナップはリーチの長い鞭打ち。敵弾相殺能力がある。
ダークウェーブは地を撃った鞭の衝撃波が、ショウグンスラッシュのように延びていく。着弾は一瞬。
ダークウィップによる近接攻撃は見た目こそ鞭だが、攻撃範囲は他のガールボーグと大差ない。射撃モード時と違って連射は利く。
ダークショックは、鞭を巻きつけて継続的なダメージを与える技。レバガチャによってHIT数と、相手を拘束する時間とを延長できる。
相手を拘束中にXボタンを押すと、拘束は解けてしまう。
射撃モード時のXチャージは、ミサイル同様の効果を持つ弾速の遅い誘導弾。
近接モード時のXチャージは、鞭で相手をひきずり倒す。ダメージは無いが、仕掛けられた相手はひざまずいた無防備状態になるため、連携に組み込むことで大きなダメージを与えられる。
アサルトガール
バトルガールのレベルが10になると、変化するボーグ。
マシンガンとミサイルを2丁持ち、純粋に火力が増加した。
姿もちょっとだけ変わり、ポニテになって体の各所にアーマーが付く。
サテライトガール
バトルガールのレベルが10になると、変化するボーグ。
手に持つマシンガンがビームマシンガンに換わり、肩にサテライト射出ボックスが装着される。
サテライトは動かないリモートビームで、せっちした場所で停滞、チャージによって発射される。挙動もリモートビームと一緒だが、サテライトは1発しか弾を撃たない。
見た目としてはバトガとビームガンナーの中間みたいなイメージ。
キラーガール/せつな
キラーガールのレベルが10になると、変化するボーグ。
アサルトライフルを捨て、キラーソード「刹那」による近接攻撃に特化したタイプ。
「しゅんほ(瞬歩)」は分かりやすく言うとにんぽうワープ。「キラースラッシュ」はシャドウスラッシュとは違い、その場から一定範囲内に攻撃をする技。分かりやすく言うと居合い切りによるシャドウスラッシュ。
外見は「黒髪・黒装甲のキラーガール」。
キラーガール/くおん
キラーガールのレベルが10になると、変化するボーグ。
キラーソードを捨て、アサルトライフル「久遠」による射撃戦に特化したタイプ。
外見は「金髪・白装甲のキラーガール」。
バトルガールメイジャー
メガボーグ星政府直属の公安機関に所属しているガールボーグだ。
頭部以外はサイバーガール系のパーツに換装されているので
運動性、耐久性、格闘性能が通常のバトルガールとは桁違いのレベルになっているぞ!
また、電子戦、情報戦のスペシャリストでもあるので
敵の電子頭脳をハッキングして操ったり、周りの景色に溶け込んで身を隠すことも出来る!
ちなみに、彼女の部下にはスナイパーガンナーや蜘蛛型のタンクボーグなどが居るらしい。
- でんのうハック
- 各種スペルのような外見の弾を敵に当てると、
短時間の間、敵に自分の動きをトレースさせる。(ロックオン対象もトレースし、味方ダメージ補正も解除)
大ドラゴンをハックして同士討ちさせたり、ナースをハックして回復したり、
工夫次第で色々な使い方が出来るが、1対1の時はあまり意味が無いのが玉にキズ。
ハックされた人はレバガチャで抵抗(効果時間を短縮)できる。
- こうがくめいさい
- 一定時間透明になり、ロックオンされなくなる。リロード時間は長いのでここ一番という時に。
オリジナルボーグ(マシンボーグ族)
ダイ・ガード
『地球防衛企業ダイ・ガード』より
地球の平和を守る民間企業のロボットだ!
多彩な武器で戦うぞ!
Xチャージのノットパニッシャーの威力は絶大!当たればデス○○○以外はほぼ一撃だ!
リーチも長いが反面、チャージも長い。
ネットアームは相手を捕まえて引き寄せることが出来るぞ!
バースト時は鬼のように強い!!
コストが高いのが難
サイクロンロボ
インセクトヒーローの相棒。(イメージはザ○ー○ーではなく某バジンです)
Xでバイクモードに変形。変形中は常にフルスロットルに近いスピードで地上を疾走する。攻撃判定もありデスボーグ程度なら蹴散らして進む。
アクセルウイングは左右に羽状の刃を出して攻撃判定を広げる技。
通常サイズ人型ボーグとバーストすると、相方を搭乗させる事ができる。
搭乗時、相方は射撃武器や特殊攻撃を撃ち放題。エアボーグの上に乗るのとは違い落ちる心配をしなくて良いのが魅力。
バーストしなくてもZボタンで乗せる事ができるが、バースト時より使い勝手は落ちる。
近接系X攻撃の場合は、飛び降りて敵に斬りかかった後、大きくジャンプして強制的にバイクへ戻ります(w
バースト合体時はアクセルウイングが強化。フェニックスアタックと同等の威力になる。
マシンレッド等の上半身、下半身系ボーグとバースト時にはキャノンモードに変形。
格闘ができなくなるが、肩に担いだ状態からXチャージでギガサイバーバスター互換技を出すことができる。
リフレクトロボ
射撃を一切通さず、発射点にそのまま弾き返す遮蔽物「リフレクトウォール」を展開できるマシンボーグ。
射撃であれば全て問答無用で弾き返す。それが例えGバスターであったとしても、である。
もちろん味方の攻撃も弾くので運用は計画的に。
- エイジスリフレクター! マシンボーグは夢が広がってイイね。 --
- ……とってもビッグスペルも? --
Gブルー
マシンレッド→Gレッドと同じような感じの、マシンブルーの小型版。
Gレッドと合体して、中型マシンボーグ「サイバーG」になる。
名前だけではGレッド・アナザーカラーと勘違いされやすいのが悩みの種。
「悩みだと?甘えるんじゃねぇ。こちとら道歩いてて『Gブルーさん、応援してます、頑張ってください』なんて言われるんだぜ?死にたくなるぞ、おい」(某アナザーカラー談)
- うわ、某アナザーカラーがやさぐれてるぅ! --
- レア度はSか、GレッドはAなのに --
Gブルー
Gレッドと共に開発された支援用ガチャボーグだ!
肩に背負ったキャノン砲で援護するぞ!
肩に背負ったキャノン砲と、ビームライフルの重さのせいでスピードはあまり無い。
- Gキャノン
- 前方の障害物を自動で認識し、砲弾が山なりに飛んでいく。
- Gブラスター
- 肩キャノンから発射される貫通ビーム。威力が高い。
真Gブルー
真の姿のGブルー。射撃戦に特化したGタイプだ!
真Gレッドとはメガボーグ星時代からの戦友のようだ。
性能的には前述のGブルーをさらに強化した物。武装が大幅に強化されたが、その分さらにスピードも下がった。
- Bショットについて
- ビームライフル、ビームダブルマシンガン、ビームガトリングガンから選択できる仕様。ビームライフルは威力は高いが連射力が無い。ビームダブルマシンガンは連射力が高く弾数も多いが威力が無い。ビームガトリングガンは威力、連射力、装弾数全てにおいて高いがスピードが削がれる。
- プラズマキック
- 赤い人とは違い、常に武器を携帯している彼はおのずと格闘スタイルがキックを中心とした技になっている。たまに武器で叩き付けたり、タックルやら頭突きもかます。真Gレッドに比べると格闘の性能は低い。
- ファイアナッツ
- 手榴弾
- Gキャノン
- マシンブルーのショルダーキャノンの廉価版。連打することで続けて発射できるが、反動に備えるため移動できなくなる。
- Gブラスター
- 背中に背負ったGキャノンと、胸から発射されるGバスターで合計3つのレーザーを同時に発射する。威力が高い反面チャージに時間がかかる。
姿形は真Gに似ている。顔にスカウターっぽいのが付いてるのが特長。
Gソルジャー
Gレッドを素体に開発が進んだ新型マシンボーグ。
コスト削減のため全体的に能力は下がっている。
- ビームピストル
- 威力が下がった変わりに、装弾数と連射力に強化が施されている。
- プラズマナックル&ビームソード
- Gレッドのアクロバティックな格闘に比べると地味で威力もないが、コンボ性能だけは上がっている。
- Gアタック
- 多段HITしなくなったGクラッシュ。放った時の移動距離も下がっているが、超近距離で当てた場合のみ非常に威力が高くなる。
Gウイング
(上がGレッド側、Gウイング側。)
Gレッドの補助目的に開発されたマシンボーグ。
合体することでGレッドに飛行能力が加わる。
外見は鳥っぽい。
- プラズマウイング
- 羽で叩いたり、くちばしで突いたり。
- Gバードアタック
- 科学忍法(ry
特殊能力「合体」について。
GレッドとGウイングが味方ロックオンしながら近づくと自動で合体する。バーストはしなくてもよい。
合体後は、移動はGレッド側のプレイヤーが担当し、Gウイング側のプレイヤーは補助が目的となる。
GクラッシュはGレッド単体でも出せるが、Gウイング側のプレイヤーと同時に出すと威力、移動距離、スピードが大幅に強化される。
ブラックウイング
Gウイングのコンパチ。Gブラックとの合体能力を持つ。
Gホワイト
Gレッドと色違いの白いボディに赤い十字のワンポイントが入った小型マシンボーグ。
武装がボム系に変更されている。ホワイトボムはタイムボマーと同様、貫通能力は無く相殺されやすい。
ホワイトスプレッドはアヌビスウイングのボムと同様に範囲が広く、相殺はされない。
格闘も含めて、狙った相手を浮かせたり吹き飛ばしたりすることに特化しているわけである。
制御不能な特殊能力として、味方に格闘攻撃を当てた場合、味方に向けられていたロックオンや拘束系のバッドステータスを
自分に引き受けるというものがある。チェーンソーナイトの格闘を受けている味方を蹴り飛ばして身代わりになったり、かげぬいアローの
影響下にある味方を弾き飛ばして肩代わりしてやったりという芸当が出来る。
捨て身で仲間を守るレスキューボーグ、それがGホワイトなのだ。
……ナースボーグ萌えという裏設定がある。
チェンジゴリラ
ゴリラから戦闘ロボットモードへトランスフォーム!!
正義のヒーロー!!そして主役!!BWサイバト○ンリーダー!!
ゴリラのコ○ボイです!!・・・これはパクリですが、動物系のボーグでも
トランスフォームできるボーグがでれば良いなぁと思う今日この頃・・・
- 動物系っても、ゴリラは人型みたいなもんだしなー…… --
でんせつゴッド
メガボーグ星の言い伝えに出てくる伝説の巨大な神に酷似した大型マシンボーグだ!
HPが減るとジョジョにパワーアップして、100をきった時点でバーストしたような状態になり、無限の力で敵を蹴散らすぞ!
:グレンほう
腹部のキャノンからビームを撃つ。普通のビーム兵器。
:パンチ・キック
大型ドラゴンも真っ青な巨体でパンチとキックを放つ。
:ミサイル
非常に追尾性の高いミサイルを全方位に発射!グレンほうもある程度角度修正で発射だ!
:でんせつけん
リロードが非常に遅いがメタルヒーローのハイパーメタルブレードをすばやく出す感じで斬って攻撃する。太さはドラゴンのブレスぐらい。HPが減ればバーストなので連発も可。
:でんせつほう
みんな吹き飛べー!な究極砲のチャージが遅くなって、範囲が広くなったバージョン。これもHPが減ればチャージ速度アップ!!
デスブレンも真っ青の強さ・・・。
- 厨機体乙 --
- 厨機体というか○デですよ?絵板にいるじゃないですか --
- グレンキャノンもだ! --
- コスト安すぎ。3000位ないと。 --
- これはス〇ロボのゲームバランスを崩壊させた巨人さんですか -- [[ ]]
- ジム(ry --
- ジムガミ --
- イデオン? --
はっけマシン かぜ
メガボーグ星のとある秘密結社が作った強力な八体のガチャボーグの内のひとつ。
15年の時をかけて、完璧に作られた風のマシンボーグで、素早い動きと風で攻撃する。
:ぼうふう
トルネードスペルに似た弾を撃つ。吹き飛ばない。
:デッドロンふう
イーグルバスターみたいなビームで攻撃。レバガチャ対応。
元ネタと違って強そう・・・。
- いや元ネタも本当は強いハズなんだ… 相手が悪すぎただけで --
- この戦は負けられん・・・・負けられんというのにっ!! --
はっけマシン てん
メガボーグ星のとある秘密結社が作った強力な八体のガチャボーグの内のひとつ。
八体の中で最も高い戦闘力をもっており、時間とともにHPも回復していくという凶悪っぷり。
ステップはダークナイトのように消えて無敵。
:じげんれんけつほう
ルビーナイトのB射撃のようなのを飛ばす。威力は普通。
:エネルギーは
ステキ貫通ビーム。レバガチャ非対応。
:メイオウ攻撃
ICBMの爆風ぐらいの範囲の「チリ一つ残さず、消滅させる」一撃必殺武器。無論自分は無傷。チャージ長め。
メェェイオウッ!!
キカイオー
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
格闘は、通常がキカイオーラッシュ、ステ格がキカイオーアッパー、J格闘がキカイオーキック、J真上格闘がトルネードキックになる。
ロケットブローを撃ってしまうと、戻ってくるまで地上での格闘ができなくなるぞ!
- むしろ覇王雷鳴斬さえあれば満足なんだけど、ファイナルアタックをシステムに組み込むのが難しい… --
- そこはそれ、「2」はバースト時限定攻撃とか…お願いしますカプコン様 --
ワイズダック
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
カテゴリはマシンボーグだが、その機動力はタンクボーグ並。ただし正面・後ろ方向へのステップは異常な早さだ!
ブルブレイカーは大威力を誇るが、溜め時間と硬直が長いので使いどころが重要だ!
ディクセン
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
武器切り替えによって、ボムショットと同じ効果を持つバズーカと、ビームを連続して発射できるビームライフルに切り替えられる。
フィクサーキャノンは強力だが、溜め時間が長いのがたまにキズ。
ラファーガ
ソルジャー時
ファイター時
スピナー時
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
小型マシンボーグでありながら3形態に変形可能。
空中で変形するとファイターに、地上で変形するとスピナーになるぞ!
ツインザムV
ツインザムⅠ時
ツインザムⅡ時
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
性能の違う2形態に変形可能。ツインザムⅠは遠距離戦に優れ、ツインザムⅡは近距離戦に優れる。うまく使いこなそう。
チェンジクロス・ツインザム時には爆風がツインザムを覆う。味方を巻き込まないよう注意!
ボロン
「超鋼戦記キカイオー」より。
あっちこっちがガチャっぽくリファインされている。
飛び道具を持たないが、「あいはみちづれ」はデスICBMやウォーキングボムの自爆と同じ効果を持つ。
マシンカイザー(サイバーカイザー)
(上がマシンレッド又はサイバーマーズ側、下がカイザーライオン側。)
獣王剣を召還した後
(上がマシンレッド又はサイバーマーズ側、下がカイザーライオン側。)
勇気あるガチャボーグと勇猛なるアニマルボーグが合体した最強勇者ボーグ。
胸に輝く獅子の顔から勇者の剣「獣王剣」を召還する。その威力は戦艦もサイバーデスドラゴンも一撃だ!
エナジーボールは敵を一定時間動けなくする事ができる。その隙に決めろ!必殺、天地咆吼斬り!
ビッグ・ロボ
メガボーグ星のとあるドーム型都市を守る、ロストテクノロジーで作られた謎の巨大マシンボーグだ!
さまざまな武器を装備し、腕につけられたパイルバンカーの衝撃を利用したパンチは、衛星をも一撃で破壊するぞ!
ビッグロボ・ショータイム!町の平和と秩序を守れ!
ビッグパンチ:両手の拳で2回殴る。ほとんどの小型ボーグはこれで粉砕できる。
パイルインパクト:正面にパンチがヒットした後、腕に装備されたパイルバンカーを叩きつけ、衝撃波で敵を貫く。
威力がかなり高い上、チャージ速度は速めだが出が遅く、小型ボーグには、まず当たらない・・・。
ファイナルステージ:両肩の装甲が展開し、胸からサイバーデスドラゴンと同様の極太ビームを発射する。
チャージ速度は遅め。
なお、発射中は方向転換不可なので小型ボーグにはmz(ry
ドラネコロボ
未来から来たお世話マシンボーグだ。
地上では歩行、空中ではタケ・・・ヘリコプターという特殊な移動能力をもつ。
ポケットから道具をとりだすことで200種類以上の技を使うことができるぞ。
ただし道具を持っている間は、ほかの攻撃が一切できない。
あらゆるムチャな攻撃をふしぎな道具とプログラマー力でやりとげる。
一説によると先祖はデスボーグであるらしい。
- エアキャノン
- 単発で連射はできないが、かなり高性能の攻撃。ただしリロード、弾数に難あり。
- だんごパンチ
- 手は短い。三段目は頭突き。
- 4Dポケット
- 他のボーグが使う射撃攻撃のなかからランダムでひとつ選び、道具モードへ移行する。
道具モード中はシークレットアイテム以外の技がつかえない。
このとき選ばれる射撃攻撃は、遠くまでとどく技ほぼ全て(ビーム・スペル・ブレスetc)だが
弾数制限のない攻撃、自動的に戻ってくる攻撃は選ばれない。(メガトンハンマーは可)
- シークレットアイテム
- 道具モードでのみ使用可能。4Dポケットで選ばれた技をつかう。基本的に右(両)手のキャノンから撃ち出す。例外有り
技の弾数は選ばれた技と同じだが、チャージ攻撃が選ばれると弾数1になる。
リロードは行われず(随時装填式でも)、弾がなくなると道具モードから普通の状態にもどる。
ホバーロボ
広大な戦場を高速で移動することに主眼を置いたマシンボーグ。
脚部にホバーユニットを搭載することで破格のスピードを得ることに成功した。
かつて、黒いホバーロボ三人組が大暴れしたらしい・・・。
- ヒートクロウ
- 爪の部分を高熱化し、破壊力を上げている。
- ホバーモード
- 通常時はクローロボのようにのっしのっしと歩くが、一度ホバーモードにすると高速で歩き、ダッシュが出来るようにになる。感じとしてはアクセルニンジャのスピードが少し下がったくらい。その場に留まることは出来るが、やはり小回りが悪い。
アーミーロボ
次回作では、コンパチキャラにももっと変化が欲しいな。
- じらいせっち
- 地雷設置。見えない地雷を置く。
オリジナルボーグ(ムシャボーグ族)
のろいサムライ
世にも恐ろしい妖刀を武器に扱う一刀流ムシャボーグだ。
刀にかけたボーグの数だけ攻撃力が上がっていくぞ。3,4体でも十分恐ろしい力を発揮する。
しかし、一度相手ボーグを倒してしまうと、ロックオンカーソルを操作できなくなってしまうぞ。
- ひょうい
- 自分自身にむらまさの恐るべき力を憑依させて大暴れする技だ。
一定時間すさまじい攻撃力を誇るが、操作が一切できず、ただひたすら対象に攻撃を仕掛ける。
ドロウサムライ
抜いた刀は律義に終いたいそうです、抜刀術を極めてる人。格闘やBショット、X攻撃後は、きちんと刀を鞘に納めるよ。他のムシャボーグ達でいうと、真空波とか撃った後の硬直の間に刀を終うので、目立つ隙にはならない、筈。
- 通常格闘
- 右薙→左切上げ→柄尻打ち
出が早く、3段目は水平に吹っ飛ばす力あり
- ステップ格闘
- 回転しながら切上げ。ビームサムライのそれ。
- 空中格闘
- 縦回転しながら唐竹3段
下降しながら回転するので着地が早い。
- 着地格闘
- 足元斬り払い→逆風
格闘の出が早く、通常格闘3段目とステップ格闘以外は相手を吹っ飛ばさない。着地格闘→通常格闘に繋げ易い。通常格闘3段で吹っ飛ばした相手を、再度叩っ斬りに透さず追うのも一興。
真空斬り・双波は、抜刀して右切上げ→左切上げの太刀筋で真空波が飛んで行く。つまり/→\こう、これで1発。ステップしながら撃つと、別個の真空波が飛ぶ。
反照抜刀術は、相手の出す射撃か格闘が当たる瞬間に出すと、刹那に居合の構えを取り、居合斬りでその判定を打ち消しながら斬る。要はカウンター。中距離迄届く一文字の真空波がお負け。連射されたショットやビーム等も、抜刀の剣筋か真空波に当たると消滅。それで射撃を消せなかったら喰らう訳だが。格闘を使う相手ならば、斬撃と真空波で2HIT。しかも仰け反らせるだけなので、そのまま格闘に繋がる。
多段ヒットする貫通ビーム等は御勘弁。更に出すタイミングを誤ると、3秒前後居合のポーズで硬直するから気を付けよう。
オリジナルボーグ(ナックルボーグ族)
コピーマンII
コピーマンが苦しい修行の末、レベルアップしたボーグだ。ありとあらゆるボーグの姿をコピーできるぞ。
でも大きさまではコピーできないので、ちょこまかと駆け回るサイバーマシンや、妙に大きなデスアイや、微妙に嫌なサイズのゴキブリがバトルフィールドに現れることになる。
- もちろん、ちんまり浮かんでるだけのフォートレスもだよな? --
- デス○○○もコピーすれば、ちんまりと浮かんでいるだけかな? --
- 変形マシンボーグの方々とかもGレッドサイズになるよな? --
- やばい、これ地味にカワイイ…… --
- 元々の外見がアレっぽいからしょうがないけど、デスボーグっぽいネーミングはいかがな物か……「クローンマン」じゃあどうかな? --
- ふつうに真コピーマンスーパーだろ? --
ユフイン
ところてんのような半透明の部品で組まれたナックルボーグ。異常に高い旋回性のせいで扱いづらい。
ターボダッシュははジャンプでキャンセルできる。また、ターボダッシュ中にXボタンを押すとブレーキがかかる。
(ターボショットは未実装。XボタンとBボタンを同時押ししても、特に何も起きない)
Bチャージを繰り返すごとに攻撃力が、Xチャージを繰り返すごとに移動力が上昇する。
上昇した攻撃力と速度は、一定時間経過によって一つ下の段階に落ちるため、定期的にチャージを繰り返してやらなければなない。また、特に何もしていなくても、時間経過とともにHPがだんだん減っていく。
※X攻撃=バキュラ投げを訂正。
- ア○ム? --
- 半透明の部品なら栗はどうなるんだ?あと元ネタ分かんないけどバキュラはゼビウス? それなら256回(だっけ?)で相殺か・・・。--
マスターミミック
(上段・コピー前 下段・コピー後)
体格は違うが、コピーマンの親類。モーション「だけ」をコピーすることができる(ついでにアーマー特性もコピーしているのは内緒)。
コピーはXチャージのミミックショットを当てることで行う。割合に隙が少なく、攻撃力もそれなり。コンボに組み込めなくもない。
射撃はモーションをコピーしているが、間抜けなことに射程距離は至近。キャンセルには使える。
Bチャージ攻撃を持つキャラをコピーした場合は、Bチャージの操作も受け付けるが、これも射撃だった場合には射程距離は至近である。
Xのミミッククラッシュは、コピーした相手のX攻撃のモーションだけを借り、体の前面に攻撃判定を発生させる技。これもミミック格闘をキャンセルして使える。
ドリルロボをコピーしたときは、体を痛々しく丸めて特攻する。地面には潜れない。「ひこう」を持つボーグをコピーしたときは滑るように移動し、ぶち当たった相手にダメージを与える。
コマンドガールやエアボーグ、ドラゴンをコピーした場合は……どうやってミミッククラッシュ等の攻撃判定を相手に接触させるかを考える愉しみが、あるにはある。
シャドウボーイ
メガボーグ星に帰れと言いたくなる、シャドガと同じ服装のナックルボーグ。
シャドウスラッシュとHPをトレードした実用仕様と言いたい所だが、男ではなあ……
モーションは共通。
三角蹴りという特性持ち。
フィールド外に向かってステップした場合、壁を蹴るような動作と共に一段高空に上がることができる。
X攻撃のイズナオトシは相手を掴んで諸共にジャンプし、相手の頭を地面に叩きつける投げ技。
見た目は印象深いが、効果だけ見れば多段ヒットしないシャドウスラッシュである。
ダウンしない相手に仕掛けた(or空撃ちした)場合は、宙返りしながらクローで切りつけるバルセロナアタックに技が切り替わる。
ガスダイバー
体がガスで出来たダイバーだ!
ジェルダイバーのヘルメットがガスマスクに見えたので考えてみた。
ガスショットは毒効果付きのショット。ちょっと煙っぽい。
ガスフィールドは周囲にフィールドを発生させる。フィールド内にいる間はダウン、無敵にかかわらずどんどんHPが減っていき、フィールドから出ても毒効果がしばらく残る。
ただし味方にも効果があるうえ減速効果が無くなっている所に注意、。
ゴーストボーイ
ある日突然、守護霊の力に目覚めたガチャボーグだ!!
並のガチャボーグをはるかに越えるパワーとスピードを持つ反面、精密機械のような動作もできるぞ!
スタ○ド。
「じかんていし」は3秒間しか時間を止められない。