種族別:ナースボーグ
ナースボーグの小攻略集。
- ナースボーグ全般
- #003:ナオ
- #047:エンジェルナース
- #128:エンジェルレスキュー
ナースボーグ全般
ナースボーグの格闘は共通。アイドルボーグ、ウィザードボーグとも共通。
- 通常格闘
- 注射器で殴る。最大2段。
なにげに攻撃判定が前に出ているので敵の格闘に打ち勝つ事が多い。 - ステップ格闘
- 横回転攻撃。
- ジャンプ格闘
- 縦回転攻撃。
ヒーリング
ロックオン対象に突撃して、命中した相手のHPを回復させる技。
使用可能なボーグは4つ。
- ナオ
- エンジェルナース
- エンジェルレスキュー
- デスボーグ・シータ 「チャージ」という技名だが、効果は同じ。
ヒーリング基礎編
- HPと同時に毒・ぎゃくネジといった状態異常も治すことができます。
- ターゲットカーソルの色にかかわらず(つまり、攻撃が当たらない黄色カーソルの時も)回復させることができるようです。
- 回復中のボーグには攻撃が当たりません。上手く活用しましょう。
- もし敵ボーグに使用してしまったとしても回復量は通常の4分の1です。平静を装いましょう。
ヒーリング応用編
- CPUの味方がナースボーグを使っている時は、Zボタンで味方ロックすれば回復しにきてくれます。来なくても怒らないようにしましょう。
- ヒーリングは思いのほか長距離飛行するので、医療ミスを恐れずに移動・回避技としても役立てましょう。
- アルティメットビームの発動に合わせて治療すると、たいへん感謝されます。ぜひお試しください。
- サイバーマシン等の合体ボーグに対して連続使用し、貴重なバースト時間を無駄な回転に費やさせるのもよいでしょう。(1回で約3秒)
- 相手と密着して使うと、移動せずにその場で注射器を刺すモーションに変化します。
範囲が狭く、相手が少しでもステップしてしまうと当たりません。なるべく封印したほうがいいでしょう。なぜか敵には出せません。
ヒーリングトリビア編
- メガトン先生の頭は回復できません。(移動・回避用ヒーリングのターゲットには適しています)
- フォートレスすら問答無用で回転させるヒーリングですが、回るかわりに別のリアクション(深呼吸するような動き)をとるボーグも存在します。
(ノーマル、ハチェット、ハンマー、ソード、チェーンソー、スパイク、アックス、ガンマI・IIのナイト系と、サイバーヒーロー、フレイムニンジャ等) - 格闘攻撃中で密着してる時などに真横からヒーリングすると2体一気に回復させる時があります。
- 敵にロックした場合は上下にホーミングしません。
エアボーグを回して上に乗っかろうというときはご注意を。逆に上空の敵にロックして安全に高速移動といった応用も可能です。
勝ちポーズ編
- ナースボーグで終わること自体が珍しいのであまり見る機会がありませんが、勝ちポーズでは注射器の針に綺麗なエフェクトがつきます。
コレクションでは見れないので、ナースボーグで戦い抜いたあなたへのご褒美です。一瞬ですが堪能しましょう。
(自信がなかったら、『エキストラ』でイナリ山の『その名はGレッド』をやりましょう。)
#003:ナオ
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 240 | 180 | 2 | 1 | 1 | 3 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
---|---|---|---|---|
ナースショット(10-13) | ナースアタック | - | いっぱいヒーリング(1) | - |
魚が二匹。
ナースボーグの格闘は共通。>>ナースボーグ全般
「いっぱいヒーリング」の回復量は200。(敵に使った場合は50)「いっぱい」と銘打っておきながら、一見普通のヒーリングと同じ…。
だが、レベル10になるとリロード速度が上昇(約4秒→約3秒)する。これはナオとデスボーグ・シータだけの特典で、
他のナースはレベル10になっても変化しない。
間断ないヒーリングで戦場の大天使になろう。敵に使用すれば、ほぼ連続で動きを止めることもできる。かも。
#047:エンジェルナース
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 240 | 150 | 2 | 1 | 1 | 3 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
---|---|---|---|---|
ナースショット(10) | ナースアタック | - | ヒーリング(1) | - |
クマ。
ナースボーグの格闘は共通。>>ナースボーグ#nurce_kakutou
「ヒーリング」の回復量は200。(敵に使った場合は50)大体のことはナオの項を参照。
もし戦わなければならなくなった場合は空中ステップで逃げ回りながらナースショットを地道に当てていこう。
壁を背にした空中バックステップ中だと多少連射が早くなったりするのでお試しあれ。
ナースアタックはわりと出が早い。格闘を仕掛けられたなら、逆に出かかりを通常格闘で潰していけば生存率の上昇に繋げられる。
簡単なステージでエンジェルナース(ナオ)を使い、戦い方をマスターしておくといいだろう。
(あくまで護身術としてで、マスターしたからって突っ込むような馬鹿な真似はしないように。)
余談だが、公式の二周年記念更新では変形エアボーグのご先祖様(Ζガ○ダム)と合体してすごいことになっているぞ!
#128:エンジェルレスキュー
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 300 | 180 | 2 | 1 | 1 | 3 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
---|---|---|---|---|
レスキューショット(10) | レスキューアタック | - | 超いっぱいヒーリング(1) | - |
シロクマ。
ナースボーグの格闘は共通。>>ナースボーグ#nurce_kakutou
タイツと見せかけてオーバーニーソックスというかなり分かってるボーグ。
注射器の目盛りがナースより一つ多い。
「超いっぱいヒーリング」の回復量は400。(敵に使った場合は100)